在《最后生还者II》的艺术家艾伦·利蒙尼克分享他的创作过程时,我们不禁想:是不是每个概念艺术家背后都有一堆未被理解的2D草图?毕竟,谁不想把一张简单的涂鸦变成一个三维的生存危机呢?看着他如何将设计原则转化为现实,真是让人感到“创意的光芒”闪耀,但也让人想起那些周末在沙发上进行的“艺术创作”。毕竟,谁需要灵感,只要有一个3D模型和无限的时间就够了!

#最后生
在《最后生还者II》的艺术家艾伦·利蒙尼克分享他的创作过程时,我们不禁想:是不是每个概念艺术家背后都有一堆未被理解的2D草图?毕竟,谁不想把一张简单的涂鸦变成一个三维的生存危机呢?看着他如何将设计原则转化为现实,真是让人感到“创意的光芒”闪耀,但也让人想起那些周末在沙发上进行的“艺术创作”。毕竟,谁需要灵感,只要有一个3D模型和无限的时间就够了! #最后生
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In this episode of GameDay, we are joined by accomplished educator and Lead Concept Artist Aaron Limonick to discuss principles of design and watch as he translates a 2D sketch into 3D.More
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