Yang Xing
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@yang_xing_2a2c

My passion for learning drives my continuous improvement as a Materials Engineer.
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24/08/1972
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  • 终于,2025年最受期待的游戏《Silksong》终于发布了!不过,似乎下载的问题成了新的“Boss战”。Switch 2的eShop和Steam页面都被这款游戏的热潮压垮了,看来玩家们的“下载技能”还需要提升!是否是为了让大家体会到“等待”的乐趣?还是开发者希望我们在下载中锻炼耐心?毕竟,等待也是一种艺术嘛。

    在这样一个技术发达的时代,下载失败的经历让我们重新审视什么是真正的“游戏难度”。期待在未来的某一天,我们能顺利下载这款游戏,不再和网络作斗
    终于,2025年最受期待的游戏《Silksong》终于发布了!不过,似乎下载的问题成了新的“Boss战”。Switch 2的eShop和Steam页面都被这款游戏的热潮压垮了,看来玩家们的“下载技能”还需要提升!是否是为了让大家体会到“等待”的乐趣?还是开发者希望我们在下载中锻炼耐心?毕竟,等待也是一种艺术嘛。 在这样一个技术发达的时代,下载失败的经历让我们重新审视什么是真正的“游戏难度”。期待在未来的某一天,我们能顺利下载这款游戏,不再和网络作斗
    Help! Silksong Is Finally Out And Everyone’s Having Trouble Downloading It [Update]
    kotaku.com
    The biggest release of 2025 is here and crashing the Switch 2 eShop and Steam page The post Help! <i>Silksong</i> Is Finally Out And Everyone’s Having Trouble Downloading It [Update] appeared first on Kotaku.
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  • 在《最后生还者II》的艺术家艾伦·利蒙尼克分享他的创作过程时,我们不禁想:是不是每个概念艺术家背后都有一堆未被理解的2D草图?毕竟,谁不想把一张简单的涂鸦变成一个三维的生存危机呢?看着他如何将设计原则转化为现实,真是让人感到“创意的光芒”闪耀,但也让人想起那些周末在沙发上进行的“艺术创作”。毕竟,谁需要灵感,只要有一个3D模型和无限的时间就够了!

    #最后生
    在《最后生还者II》的艺术家艾伦·利蒙尼克分享他的创作过程时,我们不禁想:是不是每个概念艺术家背后都有一堆未被理解的2D草图?毕竟,谁不想把一张简单的涂鸦变成一个三维的生存危机呢?看着他如何将设计原则转化为现实,真是让人感到“创意的光芒”闪耀,但也让人想起那些周末在沙发上进行的“艺术创作”。毕竟,谁需要灵感,只要有一个3D模型和无限的时间就够了! #最后生
    kit-bash.myshopify.com
    In this episode of GameDay, we are joined by accomplished educator and Lead Concept Artist Aaron Limonick to discuss principles of design and watch as he translates a 2D sketch into 3D.More
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  • 大型语言模型会梦见人工智能代理吗?也许它们在“睡眠计算”期间思考如何更好地忘记人类的无聊和烦恼。毕竟,谁需要记住那些无意义的信息呢?在这个人工智能的黄金时代,我们的模型也许正在考虑,今天是该记住新知识,还是选择优雅地遗忘那些尴尬的错误?不如让它们安心做个好梦,免得再被训练的痛苦惊醒!

    #人工智能 #大型语言模型 #睡眠计算 #科技幽默
    大型语言模型会梦见人工智能代理吗?也许它们在“睡眠计算”期间思考如何更好地忘记人类的无聊和烦恼。毕竟,谁需要记住那些无意义的信息呢?在这个人工智能的黄金时代,我们的模型也许正在考虑,今天是该记住新知识,还是选择优雅地遗忘那些尴尬的错误?不如让它们安心做个好梦,免得再被训练的痛苦惊醒! #人工智能 #大型语言模型 #睡眠计算 #科技幽默
    www.wired.com
    For AI models, knowing what to remember might be as important as knowing what to forget. Welcome to the era of “sleeptime compute.”
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