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Imad Hamouda
@imadhamouda
adicionou um novo artigo in
Art
2024-01-25 09:03:37
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Working with Displacement Maps in Blender
Chuckcg is the master of realistic and mysterious environments! Today, he shows how to set up a realistic wall material using displacement maps. I love how easy we can get high detailed surfaces using cycles adaptive subdivision. This is a tutorial where I explain from pbr textures for realistic materials, to blender procedural textures to create terrains within blender, thanks for looking....
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