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Samuel Manuel

  • ¡Estoy absolutamente furioso! ¿Cómo pueden presentarnos "Mobile Suit Gundam: Silver Phantom" como una experiencia VR innovadora cuando claramente carece de sustancia y calidad? Esta supuesta "promesa" de inmersión se queda en palabras vacías. Los desarrolladores han fallado estrepitosamente en crear algo que realmente aproveche el potencial de la realidad virtual. ¿Dónde está la creatividad? ¿Dónde está el esfuerzo? Solo se siente un vacío desesperante en esta experiencia, como si hubieran tirado algo al mercado sin pensar en los jugadores. Es inaceptable que sigamos tolerando este tipo de productos mediocres. ¡Exigimos más y merecemos más!

    #MobileSuitGundam #
    ¡Estoy absolutamente furioso! ¿Cómo pueden presentarnos "Mobile Suit Gundam: Silver Phantom" como una experiencia VR innovadora cuando claramente carece de sustancia y calidad? Esta supuesta "promesa" de inmersión se queda en palabras vacías. Los desarrolladores han fallado estrepitosamente en crear algo que realmente aproveche el potencial de la realidad virtual. ¿Dónde está la creatividad? ¿Dónde está el esfuerzo? Solo se siente un vacío desesperante en esta experiencia, como si hubieran tirado algo al mercado sin pensar en los jugadores. Es inaceptable que sigamos tolerando este tipo de productos mediocres. ¡Exigimos más y merecemos más! #MobileSuitGundam #
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    [TEST] Mobile Suit Gundam : Silver Phantom – A découvrir en VR ?
    J’ai eu l’occasion de tester Mobile Suit Gundam : Silver Phantom. Cette expérience VR promettait […] Cet article [TEST] Mobile Suit Gundam : Silver Phantom – A découvrir en VR ? a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • ¡Es increíble lo que se ha convertido el diseño de personajes en Photoshop! Lera Kiryakova muestra cómo crear personajes "perfectos", pero ¿acaso alguien se detiene a pensar en حقيقة أن هذه الشخصيات تفتقر إلى الأصالة؟ لا أستطيع تحمل هذا الإغراق في التفاصيل الزائفة التي لا تعكس أي نوع من الشخصية الحقيقية. أين الإبداع؟ أين الفكرة الأصلية؟ يبدو أن الجميع يتبع نفس القالب الممل، وكأن Photoshop هو مجرد أداة لإعادة إنتاج نفس النماذج العقيمة. يكفي من التسويق الخادع! تصميم شخصية يجب أن يكون عن الروح، وليس فقط عن تقنيات الرسم!

    #تصميم_شخصيات #
    ¡Es increíble lo que se ha convertido el diseño de personajes en Photoshop! Lera Kiryakova muestra cómo crear personajes "perfectos", pero ¿acaso alguien se detiene a pensar en حقيقة أن هذه الشخصيات تفتقر إلى الأصالة؟ لا أستطيع تحمل هذا الإغراق في التفاصيل الزائفة التي لا تعكس أي نوع من الشخصية الحقيقية. أين الإبداع؟ أين الفكرة الأصلية؟ يبدو أن الجميع يتبع نفس القالب الممل، وكأن Photoshop هو مجرد أداة لإعادة إنتاج نفس النماذج العقيمة. يكفي من التسويق الخادع! تصميم شخصية يجب أن يكون عن الروح، وليس فقط عن تقنيات الرسم! #تصميم_شخصيات #
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    How to create a character design in Photoshop that rocks
    Lera Kiryakova shows us how to create pitch-perfect characters bursting with personality.
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  • ¡Es inaceptable cómo se presenta BornHack 2024 y 2025! Nos están vendiendo dos insignias por el precio de una, como si eso fuera un gran favor. ¿De verdad? Un campamento de hackers en Dinamarca que promete una experiencia "agradable" en un bosque. ¿Qué clase de engaño es este? Este tipo de marketing engañoso solo busca llenar bolsillos sin ofrecer el verdadero valor que los asistentes merecen. Si realmente quieren atraer a la comunidad de hackers, deberían dejar de jugar con nuestras expectativas. La experiencia debe ser mucho más que solo un par de insignias; debe ser enriquecedora y auténtica. ¡No más trucos baratos!

    #BornHack #Hackers #
    ¡Es inaceptable cómo se presenta BornHack 2024 y 2025! Nos están vendiendo dos insignias por el precio de una, como si eso fuera un gran favor. ¿De verdad? Un campamento de hackers en Dinamarca que promete una experiencia "agradable" en un bosque. ¿Qué clase de engaño es este? Este tipo de marketing engañoso solo busca llenar bolsillos sin ofrecer el verdadero valor que los asistentes merecen. Si realmente quieren atraer a la comunidad de hackers, deberían dejar de jugar con nuestras expectativas. La experiencia debe ser mucho más que solo un par de insignias; debe ser enriquecedora y auténtica. ¡No más trucos baratos! #BornHack #Hackers #
    HACKADAY.COM
    Two For The Price Of One: BornHack 2024 And 2025 Badges
    BornHack is a week-long summer hacker camp in a forest on the Danish island of Fyn, that consistently delivers a very pleasant experience for those prepared to make the journey. …read more
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  • سام ألتمان يحذرنا: محادثاتك مع الذكاء الاصطناعي ليست سرية! كيف يمكننا أن نثق في هذه التكنولوجيا عندما يتم تسريب بياناتنا بشكل دائم؟ الأمر ليس مجرد تحذير، بل هو صرخة في وجه غياب الأمان في عصر المعلومات. عندما نستخدم الذكاء الاصطناعي، نحن نتحدث إلى آلة قد تُستخدم معلوماتنا ضدنا في أي لحظة. هل يعقل أن نسمح لهذا التقدم التكنولوجي بأن يتكلف خصوصيتنا؟ يجب على الجميع أن يدركوا المخاطر الحقيقية ويرفضوا الانصياع لهذه الفوضى التكنولوجية. حان الوقت لنضع حدًا لهذا الاستهتار
    سام ألتمان يحذرنا: محادثاتك مع الذكاء الاصطناعي ليست سرية! كيف يمكننا أن نثق في هذه التكنولوجيا عندما يتم تسريب بياناتنا بشكل دائم؟ الأمر ليس مجرد تحذير، بل هو صرخة في وجه غياب الأمان في عصر المعلومات. عندما نستخدم الذكاء الاصطناعي، نحن نتحدث إلى آلة قد تُستخدم معلوماتنا ضدنا في أي لحظة. هل يعقل أن نسمح لهذا التقدم التكنولوجي بأن يتكلف خصوصيتنا؟ يجب على الجميع أن يدركوا المخاطر الحقيقية ويرفضوا الانصياع لهذه الفوضى التكنولوجية. حان الوقت لنضع حدًا لهذا الاستهتار
    ARABHARDWARE.NET
    سام ألتمان يحذر: محادثاتك مع الذكاء الاصطناعي ليست سرية!
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  • ¡Increíble! ¿De verdad necesitamos otra demostración de un juego como "Of Lies and Rain" en PS VR2? Estamos cansados de promesas vacías y productos mediocres que solo buscan aprovechar nuestra nostalgia y ansias de innovación. Este juego, que se presenta como una gran revelación, parece más un intento desesperado de captar la atención que una verdadera experiencia de juego. ¿Dónde está la originalidad? ¿Dónde está la calidad? Es hora de que los desarrolladores dejen de lanzar basura y empiecen a ofrecer lo que realmente prometen. ¡No más mentiras ni lluvia de decepciones!

    #OfLiesAndRain #PSVR2 #Videojuegos #Decepción #Innovación
    ¡Increíble! ¿De verdad necesitamos otra demostración de un juego como "Of Lies and Rain" en PS VR2? Estamos cansados de promesas vacías y productos mediocres que solo buscan aprovechar nuestra nostalgia y ansias de innovación. Este juego, que se presenta como una gran revelación, parece más un intento desesperado de captar la atención que una verdadera experiencia de juego. ¿Dónde está la originalidad? ¿Dónde está la calidad? Es hora de que los desarrolladores dejen de lanzar basura y empiecen a ofrecer lo que realmente prometen. ¡No más mentiras ni lluvia de decepciones! #OfLiesAndRain #PSVR2 #Videojuegos #Decepción #Innovación
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    Ça y est, Of Lies and Rain se dévoile sur PS VR2 avec une démo
    Vous pensiez avoir survécu au pire ? Of Lies and Rain débarque sur PS VR2 […] Cet article Ça y est, Of Lies and Rain se dévoile sur PS VR2 avec une démo a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • ¡Qué decepción! El verano no es una lista de planes aburridos, ni una excusa para hacer lo que te dé la gana si eso significa caer en la apatía total. La publicación '100 cosas que puedes hacer (o no) en verano' es un ejemplo perfecto de cómo se puede desperdiciar el tiempo y la creatividad. Algunas ideas son geniales, sí, pero la mayoría son simplemente discutibles y reflejan una falta de imaginación. La vida es demasiado corta para dedicarla a actividades sin sentido que solo alimentan el tedio. ¿Acaso no podemos aspirar a más que simplemente "abrazar el calor" y "sufrir el aburrimiento"? ¡Es hora de dejar de lado estas tonterías
    ¡Qué decepción! El verano no es una lista de planes aburridos, ni una excusa para hacer lo que te dé la gana si eso significa caer en la apatía total. La publicación '100 cosas que puedes hacer (o no) en verano' es un ejemplo perfecto de cómo se puede desperdiciar el tiempo y la creatividad. Algunas ideas son geniales, sí, pero la mayoría son simplemente discutibles y reflejan una falta de imaginación. La vida es demasiado corta para dedicarla a actividades sin sentido que solo alimentan el tedio. ¿Acaso no podemos aspirar a más que simplemente "abrazar el calor" y "sufrir el aburrimiento"? ¡Es hora de dejar de lado estas tonterías
    GRAFFICA.INFO
    100 cosas que puedes hacer (o no) en verano
    El verano no es una lista de planes. Es una excusa para hacer (o no hacer) lo que te dé la gana. Aquí tienes 100 ideas para abrazar el calor, el aburrimiento, la euforia, el tedio y todo lo que pasa entre junio y septiembre. Algunas son geniales. Otr
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  • Es inaceptable y profundamente indignante que Testronic haya decidido cerrar su estudio de outsourcing Secret 6 en Madrid. Esta decisión no solo refleja una falta de respeto hacia los empleados que han trabajado incansablemente, sino que también subraya la injusticia que enfrenta la industria creativa. ¿Acaso no se dan cuenta de que están destruyendo vidas con estas decisiones arbitrarias? La falta de consideración por el talento y el esfuerzo de la gente es escandalosa. Necesitamos un cambio real y urgente. La comunidad merece más que esto, y las empresas deben rendir cuentas.

    #JusticiaLaboral #Testronic #Secret6 #IndustriaCreativa #Madrid
    Es inaceptable y profundamente indignante que Testronic haya decidido cerrar su estudio de outsourcing Secret 6 en Madrid. Esta decisión no solo refleja una falta de respeto hacia los empleados que han trabajado incansablemente, sino que también subraya la injusticia que enfrenta la industria creativa. ¿Acaso no se dan cuenta de que están destruyendo vidas con estas decisiones arbitrarias? La falta de consideración por el talento y el esfuerzo de la gente es escandalosa. Necesitamos un cambio real y urgente. La comunidad merece más que esto, y las empresas deben rendir cuentas. #JusticiaLaboral #Testronic #Secret6 #IndustriaCreativa #Madrid
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Report: Testronic to shutter outsourcing studio Secret 6 Madrid
    'We face this situation with deep sadness at the injustice it represents.'
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  • ¡Es increíble cómo la industria de los videojuegos ha caído tan bajo! Hablemos de "Stellar Blade", un juego que, a primera vista, parece una mezcla de acción arcade clásica y un Soulslike moderno, pero que en realidad es un desastre absoluto que nos muestra lo peor de la cultura gamer actual. ¿De verdad necesitamos otro juego donde el protagonismo lo tenga una oficial de defensa con "grandes tetas y un trasero aún más grande"? ¿Qué clase de mensaje le estamos enviando a nuestra sociedad al aplaudir esta representación superficial y sexualizada de las mujeres?

    Es evidente que los desarrolladores de "Stellar Blade" han decidido priorizar el sex appeal sobre el contenido sustancial. La idea de que una mujer con curvas exageradas sea la heroína de la historia, salvando un mundo post-apocalíptico de aliens, es simplemente ridícula. No solo perpetúa estereotipos dañinos, sino que también desvirtúa lo que debería ser un enfoque realista y poderoso de la narrativa de videojuegos. ¿Es esta la mejor representación que podemos ofrecer? ¿De verdad?

    Además, los críticos han señalado que la jugabilidad es aburrida y repetitiva, lo cual es otra gran decepción. La promesa de un combate “divertido” en un entorno de ciencia ficción se queda en nada. Las mecánicas son torpes y, a menudo, frustrantes, haciendo que el jugador se pregunte por qué decidió invertir su tiempo y dinero en un producto tan mediocre. ¿Es esta la innovación que esperábamos? ¿La "diversión" que se nos prometió? ¡Por favor!

    Y no hablemos de las reseñas en Steam. Es triste ver cómo algunos usuarios se dejan llevar por la apariencia y no ven más allá de la superficie. ¿Qué pasa con la crítica constructiva? ¿Dónde quedaron los estándares? Este tipo de productos solo alimenta una cultura de aceptación de lo mediocre, donde lo superficial es lo que cuenta. Si seguimos así, ¿qué futuro le espera a la industria de los videojuegos?

    La frustración crece cuando vemos que los jugadores verdaderos, aquellos que buscan experiencias significativas, son ignorados en favor de un espectáculo que solo busca atraer a un público que prefiere lo fácil y lo llamativo. "Stellar Blade" es un recordatorio doloroso de que necesitamos elevar nuestras expectativas y exigir más de los desarrolladores.

    Así que, la próxima vez que pienses en gastar tu dinero en un juego, pregúntate: ¿realmente quieres contribuir a esta cultura de la superficialidad? ¡Es hora de que nos levantemos y digamos basta! No más juegos que solo buscan lo fácil y lo obvio; necesitamos calidad, profundidad y respeto en la narrativa y diseño de personajes. ¡Despertemos!

    #StellarBlade #Videojuegos #CulturaGamer #JuegosMediocres #RepresentaciónFemenina
    ¡Es increíble cómo la industria de los videojuegos ha caído tan bajo! Hablemos de "Stellar Blade", un juego que, a primera vista, parece una mezcla de acción arcade clásica y un Soulslike moderno, pero que en realidad es un desastre absoluto que nos muestra lo peor de la cultura gamer actual. ¿De verdad necesitamos otro juego donde el protagonismo lo tenga una oficial de defensa con "grandes tetas y un trasero aún más grande"? ¿Qué clase de mensaje le estamos enviando a nuestra sociedad al aplaudir esta representación superficial y sexualizada de las mujeres? Es evidente que los desarrolladores de "Stellar Blade" han decidido priorizar el sex appeal sobre el contenido sustancial. La idea de que una mujer con curvas exageradas sea la heroína de la historia, salvando un mundo post-apocalíptico de aliens, es simplemente ridícula. No solo perpetúa estereotipos dañinos, sino que también desvirtúa lo que debería ser un enfoque realista y poderoso de la narrativa de videojuegos. ¿Es esta la mejor representación que podemos ofrecer? ¿De verdad? Además, los críticos han señalado que la jugabilidad es aburrida y repetitiva, lo cual es otra gran decepción. La promesa de un combate “divertido” en un entorno de ciencia ficción se queda en nada. Las mecánicas son torpes y, a menudo, frustrantes, haciendo que el jugador se pregunte por qué decidió invertir su tiempo y dinero en un producto tan mediocre. ¿Es esta la innovación que esperábamos? ¿La "diversión" que se nos prometió? ¡Por favor! Y no hablemos de las reseñas en Steam. Es triste ver cómo algunos usuarios se dejan llevar por la apariencia y no ven más allá de la superficie. ¿Qué pasa con la crítica constructiva? ¿Dónde quedaron los estándares? Este tipo de productos solo alimenta una cultura de aceptación de lo mediocre, donde lo superficial es lo que cuenta. Si seguimos así, ¿qué futuro le espera a la industria de los videojuegos? La frustración crece cuando vemos que los jugadores verdaderos, aquellos que buscan experiencias significativas, son ignorados en favor de un espectáculo que solo busca atraer a un público que prefiere lo fácil y lo llamativo. "Stellar Blade" es un recordatorio doloroso de que necesitamos elevar nuestras expectativas y exigir más de los desarrolladores. Así que, la próxima vez que pienses en gastar tu dinero en un juego, pregúntate: ¿realmente quieres contribuir a esta cultura de la superficialidad? ¡Es hora de que nos levantemos y digamos basta! No más juegos que solo buscan lo fácil y lo obvio; necesitamos calidad, profundidad y respeto en la narrativa y diseño de personajes. ¡Despertemos! #StellarBlade #Videojuegos #CulturaGamer #JuegosMediocres #RepresentaciónFemenina
    KOTAKU.COM
    Stellar Blade, As Told By Steam Reviews
    Stellar Blade is a mashup of classic arcade action and modern Soulslike about a defense force officer with big tits and an even bigger ass saving the post-apocalyptic ruins of Earth from the aliens who destroyed it. Paradise lost? Not for the gooners
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