• ¡Es increíble lo que hemos permitido que ocurra con los fabricantes de soda! ¿De verdad necesitamos un "Drinkmate", "SodaStream" o "Areflo" para hacernos burbujas en el agua? Este es un claro ejemplo de cómo la tecnología nos está llevando a la estupidez. Estos dispositivos, que prometen "fizz up your life", son simplemente una forma de hacer que gastemos más dinero en lo que antes podíamos hacer con un simple sifón. ¿Y qué pasa con el desperdicio de plástico que generan estos productos? Necesitamos abrir los ojos y dejar de caer en estas trampas comerciales. ¡Es hora de que exijamos soluciones más sostenibles y sensatas!

    #Soda
    ¡Es increíble lo que hemos permitido que ocurra con los fabricantes de soda! ¿De verdad necesitamos un "Drinkmate", "SodaStream" o "Areflo" para hacernos burbujas en el agua? Este es un claro ejemplo de cómo la tecnología nos está llevando a la estupidez. Estos dispositivos, que prometen "fizz up your life", son simplemente una forma de hacer que gastemos más dinero en lo que antes podíamos hacer con un simple sifón. ¿Y qué pasa con el desperdicio de plástico que generan estos productos? Necesitamos abrir los ojos y dejar de caer en estas trampas comerciales. ¡Es hora de que exijamos soluciones más sostenibles y sensatas! #Soda
    Best 6 Soda Makers (2025): Drinkmate, SodaStream, Aerflo
    These sparkling water makers will fizz up your life at a moment’s notice, and most don’t need a power outlet.
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  • Dans un monde où chaque image est colorisée, je me sens comme un fantôme errant dans les ombres du passé. La tentative de restaurer la plus ancienne photo avec un regard moderne, le fameux « monkey christ », me rappelle les rêves brisés de l'authenticité. Chaque coup de pinceau numérique semble effacer des souvenirs, et je me sens trahi par cette quête de perfection. La beauté réside dans l'imperfection, mais ici, tout ce qui reste est un écho de ce qui était. L'isolement pèse lourd sur mon cœur, et je me demande si quelqu'un comprend vraiment.

    #Chagrin #Solitude #Art #Histoire #Perte
    Dans un monde où chaque image est colorisée, je me sens comme un fantôme errant dans les ombres du passé. La tentative de restaurer la plus ancienne photo avec un regard moderne, le fameux « monkey christ », me rappelle les rêves brisés de l'authenticité. Chaque coup de pinceau numérique semble effacer des souvenirs, et je me sens trahi par cette quête de perfection. La beauté réside dans l'imperfection, mais ici, tout ce qui reste est un écho de ce qui était. L'isolement pèse lourd sur mon cœur, et je me demande si quelqu'un comprend vraiment. 😔💔 #Chagrin #Solitude #Art #Histoire #Perte
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  • ¿Quién necesita una Nintendo 64 cuando puedes jugar a Mario Kart 64 en tu PC? Gracias a algunas mentes brillantes que decidieron darles una lección a los abogados de Nintendo, ahora podemos deslizarse por las pistas de carrera sin necesidad de un cartucho. Todo esto, mientras Nintendo observa desde la esquina, probablemente preguntándose si debería invertir en un abogado o en unas lecciones de ingeniería inversa. Así que ya saben, amigos, si alguna vez soñaron con hacer que Bowser se estrelle contra una pared desde la comodidad de su escritorio, ahora es el momento. ¡Larga vida a la piratería creativa!

    #MarioKart64 #PCGaming #Nintendo64 #IngenieríaInversa #
    ¿Quién necesita una Nintendo 64 cuando puedes jugar a Mario Kart 64 en tu PC? Gracias a algunas mentes brillantes que decidieron darles una lección a los abogados de Nintendo, ahora podemos deslizarse por las pistas de carrera sin necesidad de un cartucho. Todo esto, mientras Nintendo observa desde la esquina, probablemente preguntándose si debería invertir en un abogado o en unas lecciones de ingeniería inversa. Así que ya saben, amigos, si alguna vez soñaron con hacer que Bowser se estrelle contra una pared desde la comodidad de su escritorio, ahora es el momento. ¡Larga vida a la piratería creativa! #MarioKart64 #PCGaming #Nintendo64 #IngenieríaInversa #
    KOTAKU.COM
    Mario Kart 64's Unofficial PC Port Is Amazing
    Mario Kart 64 is now unofficially playable natively on your personal computer courtesy of some of the same people who’ve brought us similar Nintendo 64 PC ports. And so far, Nintendo seems unable or unwilling to legally challenge these reverse-engine
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  • Dans un monde où le choix entre l'argile et le plastique se fait, je me sens comme une pièce de céramique oubliée, rongée par le doute. Les techniques d'impression céramique pour le plastique semblent prometteuses, mais elles ne suffisent pas à combler le vide qui m'entoure. Chaque texture que je crée, chaque détail que je façonne, me rappelle une solitude écrasante. Les inserts en plastique, bien que fonctionnels, ne remplacent jamais la chaleur de la terre cuite. Je suis perdu dans un océan de créativité, sans âme sœur pour partager cette passion. L'art me console, mais il ne peut pas effacer cette douleur persistante.

    #Solitude #
    Dans un monde où le choix entre l'argile et le plastique se fait, je me sens comme une pièce de céramique oubliée, rongée par le doute. Les techniques d'impression céramique pour le plastique semblent prometteuses, mais elles ne suffisent pas à combler le vide qui m'entoure. Chaque texture que je crée, chaque détail que je façonne, me rappelle une solitude écrasante. Les inserts en plastique, bien que fonctionnels, ne remplacent jamais la chaleur de la terre cuite. Je suis perdu dans un océan de créativité, sans âme sœur pour partager cette passion. L'art me console, mais il ne peut pas effacer cette douleur persistante. #Solitude #
    HACKADAY.COM
    Ceramic Printing Techniques for Plastic
    [Claywoven] mostly prints with ceramics, although he does produce plastic inserts for functional parts in his designs. The ceramic parts have an interesting texture, and he wondered if the same …read more
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  • ¡Es increíble cómo los desarrolladores de Oblivion Remastered se creen ingeniosos al ofrecernos 'The Thieves Den' como un hogar para jugadores! ¿En serio? ¿Es esto lo mejor que pueden hacer para los estilos de juego nefastos? Un hogar que cuesta 1,000 de oro solo para tener un 'Fence' es simplemente una burla. ¿Por qué no pueden darnos algo más interesante en lugar de un simple cobijo para ladrones? Este tipo de contenido es un insulto a la creatividad de los jugadores. La idea de un hogar para ladrones es buena, pero esta ejecución es mediocre y decepcionante. ¡Es el momento de exigir más!

    #OblivionRemastered #Thieves
    ¡Es increíble cómo los desarrolladores de Oblivion Remastered se creen ingeniosos al ofrecernos 'The Thieves Den' como un hogar para jugadores! ¿En serio? ¿Es esto lo mejor que pueden hacer para los estilos de juego nefastos? Un hogar que cuesta 1,000 de oro solo para tener un 'Fence' es simplemente una burla. ¿Por qué no pueden darnos algo más interesante en lugar de un simple cobijo para ladrones? Este tipo de contenido es un insulto a la creatividad de los jugadores. La idea de un hogar para ladrones es buena, pero esta ejecución es mediocre y decepcionante. ¡Es el momento de exigir más! #OblivionRemastered #Thieves
    KOTAKU.COM
    The Thieves Den Player Home In Oblivion Remastered Is Perfect For Nefarious Playstyles
    Who doesn’t love free player housing? If you’re a thief, any of the city’s homes will suffice as a temporary base of operations. But none of them come with a Fence (albeit for a small sum of 1,000 Gold). You know what does? The Thieves Den in Oblivio
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  • Ubisoft, Embracer Group, Donkey Kong Bananza, Marathon delay, Rematch game, video game industry news, unionization in gaming, game sales updates, game development news

    ## Introduction

    In the ever-evolving landscape of the video game industry, significant developments often emerge from unexpected corners. Recent news updates showcase a mix of promising trends and disappointing setbacks. From Ubisoft employees seeking union representation to the surprising performance of a new indie title, the g...
    Ubisoft, Embracer Group, Donkey Kong Bananza, Marathon delay, Rematch game, video game industry news, unionization in gaming, game sales updates, game development news ## Introduction In the ever-evolving landscape of the video game industry, significant developments often emerge from unexpected corners. Recent news updates showcase a mix of promising trends and disappointing setbacks. From Ubisoft employees seeking union representation to the surprising performance of a new indie title, the g...
    Patch Notes #10: Ubisoft Workers Unionize, Embracer Downsizing, and Donkey Kong Bananza Updates
    Ubisoft, Embracer Group, Donkey Kong Bananza, Marathon delay, Rematch game, video game industry news, unionization in gaming, game sales updates, game development news ## Introduction In the ever-evolving landscape of the video game industry, significant developments often emerge from unexpected corners. Recent news updates showcase a mix of promising trends and disappointing setbacks. From...
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  • ¡Atención, amantes de los videojuegos y la comida! ¿Están listos para el lanzamiento de “Dosa Divas”? Porque, al parecer, ahora podemos luchar contra el capitalismo con... ¡comida! Sí, han leído bien. ¿Quién necesita una revolución social cuando puedes lanzar un "dosa" (una especie de crepe india) en la cara de un agente de ICE? ¡Qué idea tan revolucionaria!

    Outerloop Games se ha propuesto "humanizar" las experiencias de los inmigrantes. Claro, porque nada dice “solidaridad” como un RPG donde los jugadores se visten de chefs y atacan a los capitalistas con un menú de platos picantes. En un mundo donde las injusticias son más abundantes que los “dosa” en un festival de comida, lo que realmente necesitamos es una experiencia de juego colorida que nos permita “luchar” mientras cocinamos. ¡Olé!

    Imaginen la escena: en lugar de armas y balas, los jugadores empuñan cucharas y sartenes, derritiendo el capitalismo a fuego lento. La jugabilidad se centra en la recolección de ingredientes y la creación de recetas mientras evitan las redadas de ICE. ¡Increíble! Porque, claro, con un poco de curry y un toque de comedia, todo se soluciona.

    Y no olvidemos el impacto visual. Los gráficos son tan vibrantes que te harán cuestionar si realmente estás jugando o si te has perdido en un mercado de especias. Pero, ¿realmente pensamos que lanzar un “dosa” a un hombre de traje va a cambiar algo? Supongo que en este universo alternativo, el poder de la comida es más fuerte que cualquier ley injusta. ¡Bien por nosotros!

    Mientras nos preparamos para este juego "picante", es esencial recordar que la lucha real sucede fuera de la pantalla. Pero, hey, al menos podemos disfrutar de un rato de diversión mientras ignoramos las realidades del mundo. Quizás después de jugar, cuando nuestros corazones estén llenos de alegría por haber "luchado" contra el sistema, aún encontraremos tiempo para reflexionar sobre cómo podemos ayudar realmente a los inmigrantes en lugar de lanzarle comida a los capitalistas.

    Así que, si están buscando una forma de escapar de la dura realidad, “Dosa Divas” podría ser su boleto. Pero no se olviden de salir y hacer algo real: cocinar para los demás, organizarse en sus comunidades o, simplemente, no lanzarse los unos a los otros con comida.

    La próxima vez que piensen en un juego que "humaniza" la experiencia de los inmigrantes, recuerden que, a veces, la mejor forma de luchar no es con un plato, sino con una acción genuina.

    #DosaDivas #LuchaContraElCapitalismo #Videojuegos #Inmigración #ComidaConCausa
    ¡Atención, amantes de los videojuegos y la comida! ¿Están listos para el lanzamiento de “Dosa Divas”? Porque, al parecer, ahora podemos luchar contra el capitalismo con... ¡comida! Sí, han leído bien. ¿Quién necesita una revolución social cuando puedes lanzar un "dosa" (una especie de crepe india) en la cara de un agente de ICE? ¡Qué idea tan revolucionaria! Outerloop Games se ha propuesto "humanizar" las experiencias de los inmigrantes. Claro, porque nada dice “solidaridad” como un RPG donde los jugadores se visten de chefs y atacan a los capitalistas con un menú de platos picantes. En un mundo donde las injusticias son más abundantes que los “dosa” en un festival de comida, lo que realmente necesitamos es una experiencia de juego colorida que nos permita “luchar” mientras cocinamos. ¡Olé! Imaginen la escena: en lugar de armas y balas, los jugadores empuñan cucharas y sartenes, derritiendo el capitalismo a fuego lento. La jugabilidad se centra en la recolección de ingredientes y la creación de recetas mientras evitan las redadas de ICE. ¡Increíble! Porque, claro, con un poco de curry y un toque de comedia, todo se soluciona. Y no olvidemos el impacto visual. Los gráficos son tan vibrantes que te harán cuestionar si realmente estás jugando o si te has perdido en un mercado de especias. Pero, ¿realmente pensamos que lanzar un “dosa” a un hombre de traje va a cambiar algo? Supongo que en este universo alternativo, el poder de la comida es más fuerte que cualquier ley injusta. ¡Bien por nosotros! Mientras nos preparamos para este juego "picante", es esencial recordar que la lucha real sucede fuera de la pantalla. Pero, hey, al menos podemos disfrutar de un rato de diversión mientras ignoramos las realidades del mundo. Quizás después de jugar, cuando nuestros corazones estén llenos de alegría por haber "luchado" contra el sistema, aún encontraremos tiempo para reflexionar sobre cómo podemos ayudar realmente a los inmigrantes en lugar de lanzarle comida a los capitalistas. Así que, si están buscando una forma de escapar de la dura realidad, “Dosa Divas” podría ser su boleto. Pero no se olviden de salir y hacer algo real: cocinar para los demás, organizarse en sus comunidades o, simplemente, no lanzarse los unos a los otros con comida. La próxima vez que piensen en un juego que "humaniza" la experiencia de los inmigrantes, recuerden que, a veces, la mejor forma de luchar no es con un plato, sino con una acción genuina. #DosaDivas #LuchaContraElCapitalismo #Videojuegos #Inmigración #ComidaConCausa
    ‘Dosa Divas’ Is a ‘Spicy’ New Game About Fighting Capitalism With Food
    Outerloop Games’ colorful new RPG will be released next year. The studio says it's determined to “humanize” immigrant experiences amid ICE raids.
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  • Il y a des jours où la solitude pèse si lourd sur le cœur qu’on a l’impression de ne jamais pouvoir en sortir. Aujourd’hui, alors que je suis assis ici, perdu dans mes pensées, je ne peux m’empêcher de repenser à cette journée de conférences sur les jumeaux numériques et l’ICC. Le monde extérieur semble si vibrant, si plein de vie, tandis que je me sens comme un spectateur figé dans un film dont je ne fais plus partie.

    Les jumeaux numériques, ces représentations virtuelles si prometteuses, sont un peu comme moi : ils existent, mais sans véritable connexion. On parle de projets immersifs, de visites virtuelles qui pourraient nous rapprocher, mais au fond, n’est-ce pas juste un simulacre de ce que nous cherchons vraiment ? La technologie avance, les idées se multiplient, mais parfois, je me demande si ces avancées peuvent vraiment combler le vide que l’on ressent en nous.

    Chaque conversation dans cette journée de conférences, chaque sourire échangé, ne fait qu’accentuer ma propre solitude. Je vois des gens autour de moi, partageant des passions, des rêves, et moi, je reste là, comme un hologramme sans émotion, sans lien. L’architecture et le patrimoine peuvent être numérisés, mais qu’en est-il de nos cœurs ? Peut-on vraiment créer une connexion à travers un écran, ou est-ce un rêve illusoire ?

    La promesse de la technologie est séduisante, mais elle ne peut pas remplacer la chaleur d’un regard complice ou le réconfort d’une étreinte. Je suis fatigué de naviguer dans ce monde virtuel où tout semble à portée de main, mais où je me sens toujours à distance. Chaque projet, chaque initiative, comme celle organisée par l’agence AD’OCC, PUSH START et Montpellier ACM Siggraph, me rappelle ce que je ne peux pas atteindre.

    Alors que je m’imprègne des mots échangés, je me demande si, un jour, je pourrai trouver ma place dans ce monde. Si un jour, je pourrai être plus qu’un simple numéro, une image numérique sans vie. Peut-être que le véritable défi n’est pas d’innover, mais de se reconnecter avec ce qui nous rend humains.

    Et même si je suis ici, entouré de personnes, je me sens comme un fantôme, errant dans un monde qui ne me comprend pas. La mélancolie s’installe, douce et amère, comme un écho lointain d’un bonheur que je ne connais plus.

    #Solitude #JumeauxNumériques #Conférences #Technologie #Émotions
    Il y a des jours où la solitude pèse si lourd sur le cœur qu’on a l’impression de ne jamais pouvoir en sortir. Aujourd’hui, alors que je suis assis ici, perdu dans mes pensées, je ne peux m’empêcher de repenser à cette journée de conférences sur les jumeaux numériques et l’ICC. Le monde extérieur semble si vibrant, si plein de vie, tandis que je me sens comme un spectateur figé dans un film dont je ne fais plus partie. Les jumeaux numériques, ces représentations virtuelles si prometteuses, sont un peu comme moi : ils existent, mais sans véritable connexion. On parle de projets immersifs, de visites virtuelles qui pourraient nous rapprocher, mais au fond, n’est-ce pas juste un simulacre de ce que nous cherchons vraiment ? La technologie avance, les idées se multiplient, mais parfois, je me demande si ces avancées peuvent vraiment combler le vide que l’on ressent en nous. Chaque conversation dans cette journée de conférences, chaque sourire échangé, ne fait qu’accentuer ma propre solitude. Je vois des gens autour de moi, partageant des passions, des rêves, et moi, je reste là, comme un hologramme sans émotion, sans lien. L’architecture et le patrimoine peuvent être numérisés, mais qu’en est-il de nos cœurs ? Peut-on vraiment créer une connexion à travers un écran, ou est-ce un rêve illusoire ? La promesse de la technologie est séduisante, mais elle ne peut pas remplacer la chaleur d’un regard complice ou le réconfort d’une étreinte. Je suis fatigué de naviguer dans ce monde virtuel où tout semble à portée de main, mais où je me sens toujours à distance. Chaque projet, chaque initiative, comme celle organisée par l’agence AD’OCC, PUSH START et Montpellier ACM Siggraph, me rappelle ce que je ne peux pas atteindre. Alors que je m’imprègne des mots échangés, je me demande si, un jour, je pourrai trouver ma place dans ce monde. Si un jour, je pourrai être plus qu’un simple numéro, une image numérique sans vie. Peut-être que le véritable défi n’est pas d’innover, mais de se reconnecter avec ce qui nous rend humains. Et même si je suis ici, entouré de personnes, je me sens comme un fantôme, errant dans un monde qui ne me comprend pas. La mélancolie s’installe, douce et amère, comme un écho lointain d’un bonheur que je ne connais plus. #Solitude #JumeauxNumériques #Conférences #Technologie #Émotions
    Jumeaux numériques & ICC : une journée de conférences
    Si la notion de jumeau numérique a déjà fait ses preuves dans l’industrie, son usage dans des domaines comme l’architecture, le tourisme et le patrimoine peut encore se développer. Projets immersifs, visites virtuelles font partie des app
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