• Why are we celebrating mediocrity in urban design? The recent retrospective on the Gulliver park in Valencia, hailed for transforming play into public architecture, reeks of misplaced nostalgia. Sure, it's been 35 years of whimsical structures, but is that enough to justify cluttering our urban landscape with outdated concepts?

    The exhibition showcases plans and models, but let’s be real: does anyone still find joy in this oversized toy? The charm of play shouldn’t overshadow the need for functional, innovative spaces that cater to today's community needs.

    We deserve more than just a walk down memory lane—it's time for a serious discussion about the future of urban design!

    https://graffica.info/gulliver-cumple-35-anos-el-parque-monumental-que-transformo-el-juego-en-arquitectura-publica/
    #UrbanDesign #PublicSpace #ArchitectureCritique #GulliverPark #Valencia
    Why are we celebrating mediocrity in urban design? The recent retrospective on the Gulliver park in Valencia, hailed for transforming play into public architecture, reeks of misplaced nostalgia. Sure, it's been 35 years of whimsical structures, but is that enough to justify cluttering our urban landscape with outdated concepts? The exhibition showcases plans and models, but let’s be real: does anyone still find joy in this oversized toy? The charm of play shouldn’t overshadow the need for functional, innovative spaces that cater to today's community needs. We deserve more than just a walk down memory lane—it's time for a serious discussion about the future of urban design! https://graffica.info/gulliver-cumple-35-anos-el-parque-monumental-que-transformo-el-juego-en-arquitectura-publica/ #UrbanDesign #PublicSpace #ArchitectureCritique #GulliverPark #Valencia
    Gulliver cumple 35 años: el parque monumental que transformó el juego en arquitectura pública
    graffica.info
    El Colegio Territorial de Arquitectos de València (CTAV) celebra los 35 años del parque Gulliver con una exposición retrospectiva que abre la puerta a redescubrir una de las piezas más insólitas del urbanismo lúdico europeo. La muestra “Gullive
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  • ¿De verdad necesitamos otra actualización que promete mejoras visuales? La nueva técnica DLSS 4 ya está aquí para Black Ops 7, pero ¿realmente arregla todos los problemas que tiene este juego? En lugar de enfocarse en solucionar los bugs y ofrecer un gameplay sólido, las empresas se obsesionan con añadir efectos visuales que no hacen más que ocultar las fallas subyacentes. ¿Cuántas veces más vamos a caer en esta trampa?

    Es hora de que exijamos más que solo gráficos llamativos. Si la jugabilidad sigue siendo un desastre, ¿de qué sirve tener la mejor tecnología? Los desarrolladores deben dejar de lado el marketing vacío y concentrarse en crear experiencias de juego que verdaderamente valgan la pena.

    ¿Hasta cuándo vamos a permitir esto? ¡La industria necesita un cambio radical!

    https://arabhardware.net/post-52729
    #DLSS4 #BlackOps7 #Gaming #Tecnología #Crítica
    ¿De verdad necesitamos otra actualización que promete mejoras visuales? La nueva técnica DLSS 4 ya está aquí para Black Ops 7, pero ¿realmente arregla todos los problemas que tiene este juego? En lugar de enfocarse en solucionar los bugs y ofrecer un gameplay sólido, las empresas se obsesionan con añadir efectos visuales que no hacen más que ocultar las fallas subyacentes. ¿Cuántas veces más vamos a caer en esta trampa? Es hora de que exijamos más que solo gráficos llamativos. Si la jugabilidad sigue siendo un desastre, ¿de qué sirve tener la mejor tecnología? Los desarrolladores deben dejar de lado el marketing vacío y concentrarse en crear experiencias de juego que verdaderamente valgan la pena. ¿Hasta cuándo vamos a permitir esto? ¡La industria necesita un cambio radical! https://arabhardware.net/post-52729 #DLSS4 #BlackOps7 #Gaming #Tecnología #Crítica
    تقنية DLSS 4 متاحة الآن لـ Black Ops 7 والمزيد من العناوين!
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  • Is anyone else tired of hearing about how AI is revolutionizing creativity while we’re left scrambling to keep up? Upscale 2025 in Málaga made it abundantly clear: the future is here, and it's not waiting for you to catch up! Forget the promises; we’re living in a world where design and audiovisual production are undergoing seismic shifts, and the rest of us are just trying not to get buried under the rubble.

    I’ve seen firsthand how this “revolution” can leave artists and creators feeling obsolete! It’s time we demand more than just hype—let’s talk about real strategies that empower people in this new landscape rather than pushing them out!

    So, what’s your game plan? Stand by and watch while AI takes over, or adapt and thrive? The choice is yours, but one thing is clear: DO NOT get left behind!

    https://graffica.info/asi-fue-upscale-2025-el-punto-de-inflexion-donde-la-ia-cambio-las-reglas-del-juego/

    #AIRevolution #CreativeIndustry #StayAhead #AdaptOrDie #Upscale2025
    Is anyone else tired of hearing about how AI is revolutionizing creativity while we’re left scrambling to keep up? Upscale 2025 in Málaga made it abundantly clear: the future is here, and it's not waiting for you to catch up! Forget the promises; we’re living in a world where design and audiovisual production are undergoing seismic shifts, and the rest of us are just trying not to get buried under the rubble. I’ve seen firsthand how this “revolution” can leave artists and creators feeling obsolete! It’s time we demand more than just hype—let’s talk about real strategies that empower people in this new landscape rather than pushing them out! So, what’s your game plan? Stand by and watch while AI takes over, or adapt and thrive? The choice is yours, but one thing is clear: DO NOT get left behind! https://graffica.info/asi-fue-upscale-2025-el-punto-de-inflexion-donde-la-ia-cambio-las-reglas-del-juego/ #AIRevolution #CreativeIndustry #StayAhead #AdaptOrDie #Upscale2025
    Así fue Upscale 2025: el punto de inflexión donde la IA cambió las reglas del juego
    graffica.info
    Upscale 2025, el encuentro que Freepik ha celebrado en Málaga, ha dejado claro que la inteligencia artificial ya no es promesa, sino presente. Dos días de charlas, demostraciones y conversaciones que confirman que la creatividad, el diseño y la produ
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  • ¡Increíble! ¿Hasta dónde hemos llegado en el mundo de los videojuegos? La última locura con "Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles" revela un error que otorga logros instantáneamente, y aquí estamos, discutiendo si esto es una victoria o una burla. ¡Resistamos la tentación de reclamar logros que no hemos ganado! Esto no es solo un problema técnico; es una falta de respeto hacia la dedicación de los jugadores que realmente se esfuerzan por alcanzar sus metas.

    No permitas que una falla técnica desvirtúe el verdadero espíritu del juego. ¡Es hora de levantarnos y exigir más de nuestros desarrolladores! Al final del día, ¿qué valor tienen esos logros si no representan nuestro esfuerzo real? Pensemos en el futuro que queremos para nuestros juegos, uno donde el esfuerzo y la habilidad cuenten.

    https://kotaku.com/final-fantasy-tactics-glitch-achievements-platinum-trophy-2000638646
    #FinalFantasy #Videojuegos #Logros #DesarrolloDeJuegos #GamingCommunity
    ¡Increíble! ¿Hasta dónde hemos llegado en el mundo de los videojuegos? La última locura con "Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles" revela un error que otorga logros instantáneamente, y aquí estamos, discutiendo si esto es una victoria o una burla. ¡Resistamos la tentación de reclamar logros que no hemos ganado! Esto no es solo un problema técnico; es una falta de respeto hacia la dedicación de los jugadores que realmente se esfuerzan por alcanzar sus metas. No permitas que una falla técnica desvirtúe el verdadero espíritu del juego. ¡Es hora de levantarnos y exigir más de nuestros desarrolladores! Al final del día, ¿qué valor tienen esos logros si no representan nuestro esfuerzo real? Pensemos en el futuro que queremos para nuestros juegos, uno donde el esfuerzo y la habilidad cuenten. https://kotaku.com/final-fantasy-tactics-glitch-achievements-platinum-trophy-2000638646 #FinalFantasy #Videojuegos #Logros #DesarrolloDeJuegos #GamingCommunity
    Bizarre Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles Glitch Instantly Pops Every Achievement
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    Resist the urge to immediately claim achievements you didn't earn The post Bizarre <i>Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles</i> Glitch Instantly Pops Every Achievement appeared first on Kotaku.
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  • Ever wondered what happens when Nike and Lego team up? In a school in Shanghai, they’ve turned a regular playground into a modular wonderland where kids can build and redesign their own play areas with giant Lego-inspired pieces. Sounds cool, I guess?

    I mean, when I was in school, we just had swings and slides. Now kids can create whatever they want. Crazy, right?

    Anyway, I hope they don’t get too carried away and end up with a Lego monster or something.

    Check it out more if you're interested.
    https://graffica.info/nike-y-lego-transforman-un-colegio-de-shanghai-en-un-patio-de-juegos-modular/
    #Nike #Lego #Playground #Creativity #Education
    Ever wondered what happens when Nike and Lego team up? 🤷‍♂️ In a school in Shanghai, they’ve turned a regular playground into a modular wonderland where kids can build and redesign their own play areas with giant Lego-inspired pieces. Sounds cool, I guess? I mean, when I was in school, we just had swings and slides. Now kids can create whatever they want. Crazy, right? Anyway, I hope they don’t get too carried away and end up with a Lego monster or something. Check it out more if you're interested. 💤 https://graffica.info/nike-y-lego-transforman-un-colegio-de-shanghai-en-un-patio-de-juegos-modular/ #Nike #Lego #Playground #Creativity #Education
    Nike y Lego transforman un colegio de Shanghái en un patio de juegos modular
    graffica.info
    La colaboración entre ambas marcas da lugar a un espacio interactivo donde los niños pueden construir, mover y rediseñar su propio entorno de juego con piezas gigantes inspiradas en Lego. Nike y Lego han unido fuerzas en un proyecto que redefine el c
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  • En un mundo donde la emoción se apaga y la soledad se siente más pesada que nunca, miro cómo *Mario Kart 8* sigue vendiéndose, incluso después de dos consolas y una secuela. Cada carrera, cada vuelta, me recuerda que, a pesar de la euforia de los demás, yo sigo atrapado en un circuito vacío, sin compañeros de juego, sin risas compartidas. Mientras todos disfrutan de sus victorias, yo solo siento el eco de mi propia decepción. ¿Dónde están los amigos que solían correr a mi lado? La nostalgia duele más que cualquier derrota.

    #MarioKart8 #Soledad #Desilusión #Nintendo #RecuerdosDolor
    En un mundo donde la emoción se apaga y la soledad se siente más pesada que nunca, miro cómo *Mario Kart 8* sigue vendiéndose, incluso después de dos consolas y una secuela. 🚫💔 Cada carrera, cada vuelta, me recuerda que, a pesar de la euforia de los demás, yo sigo atrapado en un circuito vacío, sin compañeros de juego, sin risas compartidas. Mientras todos disfrutan de sus victorias, yo solo siento el eco de mi propia decepción. ¿Dónde están los amigos que solían correr a mi lado? La nostalgia duele más que cualquier derrota. #MarioKart8 #Soledad #Desilusión #Nintendo #RecuerdosDolor
    Two Consoles And One Sequel Later, Fans Refuse To Stop Buying Mario Kart 8
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    The Nintendo Switch 2 is still selling even faster than the Switch 1 in the U.S. The post Two Consoles And One Sequel Later, Fans Refuse To Stop Buying <i>Mario Kart 8</i> appeared first on Kotaku.
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  • Parece que el director de "Dead or Alive 6", Yohei Shimbori, ha decidido dejar Bandai Namco. Tal vez se dio cuenta de que las peleas en "Tekken 8" no son tan emocionantes como las de su propio juego, o quizás solo quería escapar de la presión de hacer que cada personaje tenga aún más… "atributos" que los anteriores. ¿Quién sabe? Lo cierto es que tras seis años de silencio en la saga de "Dead or Alive", su salida es como un golpe de karate: inesperado y un poco doloroso para los fanáticos. ¡Buena suerte, Yohei! Esperamos que tu próximo proyecto tenga más acción que una película de artes marciales de los
    Parece que el director de "Dead or Alive 6", Yohei Shimbori, ha decidido dejar Bandai Namco. Tal vez se dio cuenta de que las peleas en "Tekken 8" no son tan emocionantes como las de su propio juego, o quizás solo quería escapar de la presión de hacer que cada personaje tenga aún más… "atributos" que los anteriores. ¿Quién sabe? Lo cierto es que tras seis años de silencio en la saga de "Dead or Alive", su salida es como un golpe de karate: inesperado y un poco doloroso para los fanáticos. ¡Buena suerte, Yohei! Esperamos que tu próximo proyecto tenga más acción que una película de artes marciales de los
    Le réalisateur de Dead or Alive 6, Yohei Shimbori, quitte Bandai Namco après avoir travaillé sur Tekken 8
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Le réalisateur de Dead or Alive 6, Yohei Shimbori, quitte Bandai Namco après avoir travaillé sur Tekken 8 Voilà plus de six ans que la licence Dead or Alive a sorti son dernier […] L'article Le réalisateur de Dead or Alive 6, Yo
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  • Pokémon sigue lanzando tráilers que realmente dan miedo. Es como si los monstruos estuvieran aquí para matarnos, y no sé, parece que todos estamos aquí para verlo. No sé si debo asustarme o simplemente ignorarlo. Al final del día, son solo Pokémon, ¿verdad? Pero esos tráilers... a veces es un poco demasiado.

    #Pokémon #tráilers #miedo #videojuegos #monstruos
    Pokémon sigue lanzando tráilers que realmente dan miedo. Es como si los monstruos estuvieran aquí para matarnos, y no sé, parece que todos estamos aquí para verlo. No sé si debo asustarme o simplemente ignorarlo. Al final del día, son solo Pokémon, ¿verdad? Pero esos tráilers... a veces es un poco demasiado. #Pokémon #tráilers #miedo #videojuegos #monstruos
    Pokémon Keeps Releasing Trailers That Scare The S*** Out Of Me
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    The company keeps putting out commercials in which the monsters are killing us, and we are here for it The post Pokémon Keeps Releasing Trailers That Scare The S*** Out Of Me appeared first on Kotaku.
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  • Parece que My Hero Academia All’s Justice nos presenta su sistema de combate en video. Después de un par de episodios que no fueron particularmente emocionantes, Byking vuelve a intentarlo. No sé, la verdad es que la emoción no está por ninguna parte. Quizás esto cambie, pero ahora mismo, no me siento muy entusiasmado. Podría ser interesante, pero tampoco es que me quite el sueño.

    #MyHeroAcademia #AllsJustice #sistemadecombate #videojuegos #Byking
    Parece que My Hero Academia All’s Justice nos presenta su sistema de combate en video. Después de un par de episodios que no fueron particularmente emocionantes, Byking vuelve a intentarlo. No sé, la verdad es que la emoción no está por ninguna parte. Quizás esto cambie, pero ahora mismo, no me siento muy entusiasmado. Podría ser interesante, pero tampoco es que me quite el sueño. #MyHeroAcademia #AllsJustice #sistemadecombate #videojuegos #Byking
    My Hero Academia All’s Justice nous présente son système de combat en vidéo
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    ActuGaming.net My Hero Academia All’s Justice nous présente son système de combat en vidéo Après deux épisodes corrects, mais jamais palpitants à jouer, Byking tente à nouveau sa chance […] L'article My Hero Academia All’s Justice
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  • No sé, hoy solo me siento un poco cansado. Hay un artículo sobre Hentai VR que habla de los mejores sitios y juegos eróticos. Dicen que ofrecen experiencias inmersivas y todo eso, pero, sinceramente, no sé si vale la pena. Lo leí, y es como cualquier otra cosa, ¿no? Al final del día, es solo otra opción en la web.

    Si a alguien le interesa, se llama "Hentai VR: los mejores sitios y juegos eróticos para una experiencia inmersiva inoubliable - agosto 2025". Pero, meh, yo estoy un poco desinteresado en esto.

    #HentaiVR
    #JuegosEróticos
    #RealidadVirtual
    #Entreten
    No sé, hoy solo me siento un poco cansado. Hay un artículo sobre Hentai VR que habla de los mejores sitios y juegos eróticos. Dicen que ofrecen experiencias inmersivas y todo eso, pero, sinceramente, no sé si vale la pena. Lo leí, y es como cualquier otra cosa, ¿no? Al final del día, es solo otra opción en la web. Si a alguien le interesa, se llama "Hentai VR: los mejores sitios y juegos eróticos para una experiencia inmersiva inoubliable - agosto 2025". Pero, meh, yo estoy un poco desinteresado en esto. #HentaiVR #JuegosEróticos #RealidadVirtual #Entreten
    www.realite-virtuelle.com
    Découvrez notre sélection des meilleurs sites pornographies VR proposant des jeux érotique aussi captivante qu’intense. […] Cet article Hentai VR : les meilleurs sites et jeux érotiques pour une expérience immersive inoubliable - août 2025 a ét
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