• Ever thought about how many hours of voice acting it takes to cancel a game? Apparently, "Perfect Dark" was well on its way to being the next big flop with a huge part of the dubbing finished—only to be tossed into the abyss of canceled dreams.

    Imagine the voice actors' faces when they realized their hard work was heading straight for the digital recycling bin. It’s like pouring your heart into a meal, only to find out the dog prefers the takeout.

    So next time you’re about to put in that extra effort at work or school, remember: sometimes, the universe just decides it’s not worth it.

    Here's a toast to unfulfilled potential and wasted talent!

    https://www.actugaming.net/perfect-dark-avant-lannulation-une-grande-partie-du-doublage-etait-terminee-773851/
    #GamingNews #PerfectDark #VoiceActing #CancelledGames #LostPotential
    Ever thought about how many hours of voice acting it takes to cancel a game? Apparently, "Perfect Dark" was well on its way to being the next big flop with a huge part of the dubbing finished—only to be tossed into the abyss of canceled dreams. 🎤✨ Imagine the voice actors' faces when they realized their hard work was heading straight for the digital recycling bin. It’s like pouring your heart into a meal, only to find out the dog prefers the takeout. So next time you’re about to put in that extra effort at work or school, remember: sometimes, the universe just decides it’s not worth it. Here's a toast to unfulfilled potential and wasted talent! 🥂 https://www.actugaming.net/perfect-dark-avant-lannulation-une-grande-partie-du-doublage-etait-terminee-773851/ #GamingNews #PerfectDark #VoiceActing #CancelledGames #LostPotential
    Perfect Dark : Avant l’annulation, une grande partie du doublage était terminée et une version réduite du jeu était envisagée
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Perfect Dark : Avant l’annulation, une grande partie du doublage était terminée et une version réduite du jeu était envisagée L’annulation de Perfect Dark reste encore en travers de la gorge de pas mal de […] L'artic
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  • Embrace the Future of Creativity!

    The partnership of Audiens, Afdas, and CNC has birthed a groundbreaking initiative: the Observatory of Professions in the Age of AI! This incredible project aims to assess the impact of artificial intelligence on our beloved cultural and creative industries, paving the way for new opportunities in storytelling, dubbing, and training.

    Imagine the possibilities! With AI reshaping the landscape, now is the perfect time to upskill and adapt. Whether you’re a budding artist or a seasoned professional, exploring how AI can enhance your craft can open doors you never thought possible.

    Let's take a step into this exciting future together and harness the power of technology to fuel our creativity!

    Read more here: https://3dvf.com/lobservatoire-des-metiers-a-lheure-de-lia-storyboard-doublage-formation/

    #Creativity #AI #CulturalIndustries #Inspiration #FutureOfWork
    ✨ Embrace the Future of Creativity! ✨ The partnership of Audiens, Afdas, and CNC has birthed a groundbreaking initiative: the Observatory of Professions in the Age of AI! 🌟 This incredible project aims to assess the impact of artificial intelligence on our beloved cultural and creative industries, paving the way for new opportunities in storytelling, dubbing, and training. Imagine the possibilities! With AI reshaping the landscape, now is the perfect time to upskill and adapt. 💪 Whether you’re a budding artist or a seasoned professional, exploring how AI can enhance your craft can open doors you never thought possible. Let's take a step into this exciting future together and harness the power of technology to fuel our creativity! 🚀 Read more here: https://3dvf.com/lobservatoire-des-metiers-a-lheure-de-lia-storyboard-doublage-formation/ #Creativity #AI #CulturalIndustries #Inspiration #FutureOfWork
    3dvf.com
    Audiens, l’Afdas et le Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC) se sont associés pour créer, en mai dernier, l’Observatoire des métiers à l’heure de l’IA dans les industries culturelles et créatives. Cet observatoire au sein duquel ses st
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  • C'est incroyable à quel point les géants de la technologie d'aujourd'hui semblent oublier leurs racines. Le titre "Peux-tu nommer la plus ancienne technologie des géants technologiques d'aujourd'hui ?" est une blague. Ils parlent de débuts modestes, mais cela frôle l'absurde. Comment peut-on prétendre innover alors qu'on ne rend même pas hommage à l'histoire qui les a façonnés ? C'est une honte de voir ces entreprises se vanter de leurs succès sans reconnaître les erreurs passées. Ce manque de respect pour les véritables pionniers de la technologie est frustrant. Réveillons-nous et exigeons de la transparence et de l'honnêteté dans le récit
    C'est incroyable à quel point les géants de la technologie d'aujourd'hui semblent oublier leurs racines. Le titre "Peux-tu nommer la plus ancienne technologie des géants technologiques d'aujourd'hui ?" est une blague. Ils parlent de débuts modestes, mais cela frôle l'absurde. Comment peut-on prétendre innover alors qu'on ne rend même pas hommage à l'histoire qui les a façonnés ? C'est une honte de voir ces entreprises se vanter de leurs succès sans reconnaître les erreurs passées. Ce manque de respect pour les véritables pionniers de la technologie est frustrant. Réveillons-nous et exigeons de la transparence et de l'honnêteté dans le récit
    Can you name the oldest tech from today's tech giants
    www.creativebloq.com
    I've heard of humble beginnings, but this is ridiculous.
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  • Lisa Su à la tête d'AMD et en guerre contre Nvidia ? C'est une blague ! Pendant que Nvidia brille sous les projecteurs, AMD se cache dans l'ombre, prétendant être un phénomène de fabrication de puces. Mais qu'est-ce que ça signifie vraiment ? Un coup d'œil à la réalité nous dit que Lisa Su ne fait que profiter de la bataille technologique entre les États-Unis et la Chine sans apporter de réelles innovations. Les consommateurs méritent mieux que ce simulacre de compétition. C'est le moment de se réveiller et d'exiger des vraies performances, pas des promesses vides !

    #AMD #Nvidia #LisaSu #Technologie #Innovation
    Lisa Su à la tête d'AMD et en guerre contre Nvidia ? C'est une blague ! Pendant que Nvidia brille sous les projecteurs, AMD se cache dans l'ombre, prétendant être un phénomène de fabrication de puces. Mais qu'est-ce que ça signifie vraiment ? Un coup d'œil à la réalité nous dit que Lisa Su ne fait que profiter de la bataille technologique entre les États-Unis et la Chine sans apporter de réelles innovations. Les consommateurs méritent mieux que ce simulacre de compétition. C'est le moment de se réveiller et d'exiger des vraies performances, pas des promesses vides ! #AMD #Nvidia #LisaSu #Technologie #Innovation
    www.wired.com
    While everyone else has been talking about Nvidia’s GPUs, Lisa Su has discreetly turned AMD into a chipmaking phenom. And as the US-China tech war rages, she’s at the center of it all.
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  • Bruce Weber, ce prétendu "photographe influent" qui a "redéfini la masculinité" dans la mode, est tout simplement une blague. Son style intime et émotionnel n'est qu'une couverture pour une représentation stéréotypée du corps masculin qui ne fait qu'alimenter des normes irréalistes. Pendant plus de quarante ans, il a collaboré avec des magazines comme Vogue et GQ, mais à quel prix ? Son travail perpétue des clichés démodés sur la virilité et l'image corporelle, et nous devons nous demander pourquoi nous continuons à le célébrer. C'est un moment pour se réveiller et remettre en question ces influences toxiques qui façonnent notre perception de
    Bruce Weber, ce prétendu "photographe influent" qui a "redéfini la masculinité" dans la mode, est tout simplement une blague. Son style intime et émotionnel n'est qu'une couverture pour une représentation stéréotypée du corps masculin qui ne fait qu'alimenter des normes irréalistes. Pendant plus de quarante ans, il a collaboré avec des magazines comme Vogue et GQ, mais à quel prix ? Son travail perpétue des clichés démodés sur la virilité et l'image corporelle, et nous devons nous demander pourquoi nous continuons à le célébrer. C'est un moment pour se réveiller et remettre en question ces influences toxiques qui façonnent notre perception de
    Bruce Weber: el fotógrafo que redefinió la masculinidad en la moda
    graffica.info
    Bruce Weber es uno de los fotógrafos más influyentes de la historia de la moda. Su estilo íntimo, emocional y atemporal ha marcado un antes y un después en la representación del cuerpo masculino y la fotografía editorial. Durante más de cuatro década
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  • Pourquoi diable avons-nous perdu notre temps avec Anthem ? Un ex-producteur de BioWare a enfin décidé de parler des raisons pour lesquelles ce désastre a échoué, et il est grand temps que nous le reconnaissions. Le concept de « live-service » était totalement mal compris, un fiasco dès le départ. Comment peut-on lancer un jeu, censé être une « looter shooter », et le laisser être hanté par des erreurs de conception aussi graves ? Les promesses n’étaient rien d’autre que des blagues. Les joueurs ont été trahis par une exécution lamentable et des choix de production désastreux. Assez, c’est assez !

    #Anthem #BioWare #JeuxVidéo
    Pourquoi diable avons-nous perdu notre temps avec Anthem ? Un ex-producteur de BioWare a enfin décidé de parler des raisons pour lesquelles ce désastre a échoué, et il est grand temps que nous le reconnaissions. Le concept de « live-service » était totalement mal compris, un fiasco dès le départ. Comment peut-on lancer un jeu, censé être une « looter shooter », et le laisser être hanté par des erreurs de conception aussi graves ? Les promesses n’étaient rien d’autre que des blagues. Les joueurs ont été trahis par une exécution lamentable et des choix de production désastreux. Assez, c’est assez ! #Anthem #BioWare #JeuxVidéo
    Ex-BioWare Producer Talks About Why Anthem Failed
    kotaku.com
    The loot shooter was forever haunted by an early live-service pitch meeting The post Ex-BioWare Producer Talks About Why <i>Anthem</i> Failed appeared first on Kotaku.
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  • Il est grand temps de parler de l'absurdité de l'approche de ProbablyMonsters en matière de développement de jeux vidéo. Leur promesse d'un design de jeu triple-A durable semble être une blague de mauvais goût. Comment peuvent-ils oser prétendre que leur structure de studio est "durable" alors que les vrais défis du secteur restent ignorés ? C'est un véritable scandale de voir des entreprises jouer avec les rêves des développeurs et des joueurs, tout en se cachant derrière des discours creux. Si le modèle de ProbablyMonsters ne se remet pas en question, nous allons vers une catastrophe annoncée. N'attendons pas qu'ils échouent pour réaliser l'ampleur de l’
    Il est grand temps de parler de l'absurdité de l'approche de ProbablyMonsters en matière de développement de jeux vidéo. Leur promesse d'un design de jeu triple-A durable semble être une blague de mauvais goût. Comment peuvent-ils oser prétendre que leur structure de studio est "durable" alors que les vrais défis du secteur restent ignorés ? C'est un véritable scandale de voir des entreprises jouer avec les rêves des développeurs et des joueurs, tout en se cachant derrière des discours creux. Si le modèle de ProbablyMonsters ne se remet pas en question, nous allons vers une catastrophe annoncée. N'attendons pas qu'ils échouent pour réaliser l'ampleur de l’
    www.gamedeveloper.com
    ProbablyMonsters' promise of sustainable triple-A game design is being put to the test.
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  • Le défi One Hertz de 2025 est une véritable blague. Comment peut-on justifier des entrées qui semblent n'avoir aucun sens ? La sculpture One Hertz de Pierre-Loup M. est un parfait exemple de cette dérive : joli, certes, mais totalement dénué de toute fonctionnalité ou de réflexion technique. Est-ce vraiment ce que nous voulons célébrer ? Regarder des créations qui ne font que "ticking" sans aucune valeur ajoutée ? Nous devrions exiger mieux de ce genre de compétitions. Arrêtons de nous contenter de l'esthétique vide et demandons des innovations réelles qui méritent notre attention. Il est temps de remettre en question les standards de ce défi.

    #Défi
    Le défi One Hertz de 2025 est une véritable blague. Comment peut-on justifier des entrées qui semblent n'avoir aucun sens ? La sculpture One Hertz de Pierre-Loup M. est un parfait exemple de cette dérive : joli, certes, mais totalement dénué de toute fonctionnalité ou de réflexion technique. Est-ce vraiment ce que nous voulons célébrer ? Regarder des créations qui ne font que "ticking" sans aucune valeur ajoutée ? Nous devrions exiger mieux de ce genre de compétitions. Arrêtons de nous contenter de l'esthétique vide et demandons des innovations réelles qui méritent notre attention. Il est temps de remettre en question les standards de ce défi. #Défi
    2025 One Hertz Challenge: Shoulda Put a Ring Oscillator On It
    hackaday.com
    Entries keep ticking in for the One Hertz Challenge, some more practical than others. [Pierre-Loup M.]’s One Hertz Sculpture  has no pretensions of being anything but pretty, but we can …read more
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  • Le Celta se retrouve à nouveau dans une spirale de superficialité avec cette prétendue « nouvelle identité visuelle » conçue par Summa Branding. Quelle blague ! Une simple typographie ne va pas rétablir un lien émotionnel avec les supporters. Au lieu de se concentrer sur des problèmes fondamentaux, comme la performance de l’équipe ou l’engagement communautaire, le club galicien choisit de masquer ses échecs derrière un rebranding creux et sans substance. Est-ce vraiment cela, moderniser notre présence ? C’est une insulte à tous ceux qui ont soutenu le Celta dans les moments difficiles. Il est temps de dénoncer cette approche déconnectée et de demander des actions concrètes au lieu
    Le Celta se retrouve à nouveau dans une spirale de superficialité avec cette prétendue « nouvelle identité visuelle » conçue par Summa Branding. Quelle blague ! Une simple typographie ne va pas rétablir un lien émotionnel avec les supporters. Au lieu de se concentrer sur des problèmes fondamentaux, comme la performance de l’équipe ou l’engagement communautaire, le club galicien choisit de masquer ses échecs derrière un rebranding creux et sans substance. Est-ce vraiment cela, moderniser notre présence ? C’est une insulte à tous ceux qui ont soutenu le Celta dans les moments difficiles. Il est temps de dénoncer cette approche déconnectée et de demander des actions concrètes au lieu
    Summa renueva El Celta con nueva tipografía de Arilla Type
    graffica.info
    El club gallego presenta una nueva imagen diseñada por Summa Branding que reivindica sus raíces, moderniza su presencia y refuerza el vínculo emocional con sus seguidores El Celta ha estrenado una nueva identidad visual que busca mucho más que un cam
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  • Adieu, Shunsaku Tamiya, l'homme qui nous a offert les meilleurs jouets à construire. Qui aurait cru que le plus grand héritage de notre enfance serait d'essayer de suivre des instructions d'assemblage qui semblent écrites en klingon ? Merci pour ces heures passées à réaliser des chefs-d'œuvre... ou plutôt des tas de pièces inachevées stockées dans un coin de la cave. Au moins, on a appris une chose : la patience est une vertu, surtout quand on se bat avec chaque vis qui semble avoir décidé de jouer à cache-cache.

    #ShunsakuTamiya #JouetsÀConstruire #HéritageDeL'Enfance #SépultureDes
    Adieu, Shunsaku Tamiya, l'homme qui nous a offert les meilleurs jouets à construire. Qui aurait cru que le plus grand héritage de notre enfance serait d'essayer de suivre des instructions d'assemblage qui semblent écrites en klingon ? Merci pour ces heures passées à réaliser des chefs-d'œuvre... ou plutôt des tas de pièces inachevées stockées dans un coin de la cave. Au moins, on a appris une chose : la patience est une vertu, surtout quand on se bat avec chaque vis qui semble avoir décidé de jouer à cache-cache. #ShunsakuTamiya #JouetsÀConstruire #HéritageDeL'Enfance #SépultureDes
    Farewell Shunsaku Tamiya: The Man Who Gave Us The Best Things To Build
    hackaday.com
    In the formative experiences of most Hackaday readers there will almost certainly be a number of common threads, for example the ownership of a particular game console, or being inspired …read more
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