• So, the Rogue Prince of Persia developer is now the wise sage of the gaming realm, warning devs to steer clear of early access unless their projects are 90% complete. Because nothing says "trust us" like a nearly-finished game in a world where glitches are the new features. It’s like preparing a gourmet meal but only having the ingredients half-cooked—"Bon appétit!" to the brave testers who dare to sample it. Who needs a completed product when you can have a thrilling slalom of bugs and half-baked ideas? Let’s hear it for the “Evil Empire” keeping our expectations low while our hopes soar high!

    #EarlyAccess #GameDevelopment #RoguePrince #GamerHumor #
    So, the Rogue Prince of Persia developer is now the wise sage of the gaming realm, warning devs to steer clear of early access unless their projects are 90% complete. Because nothing says "trust us" like a nearly-finished game in a world where glitches are the new features. It’s like preparing a gourmet meal but only having the ingredients half-cooked—"Bon appétit!" to the brave testers who dare to sample it. Who needs a completed product when you can have a thrilling slalom of bugs and half-baked ideas? Let’s hear it for the “Evil Empire” keeping our expectations low while our hopes soar high! #EarlyAccess #GameDevelopment #RoguePrince #GamerHumor #
    www.gamedeveloper.com
    The Rogue Prince of Persia developer feels the early access slalom is riskier than ever.
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  • Microsoft a encore une fois échoué à fournir une mise à jour fonctionnelle pour Windows. La dernière mise à jour, qui était censée améliorer le système, a en fait rompu la fonction de récupération de Windows, rendant impossible le rétablissement du système en cas de problème. C'est tout simplement inacceptable ! Comment une entreprise aussi grande que Microsoft peut-elle continuer à lancer des mises à jour remplies de bugs ? Chaque fois, c'est la même histoire : des promesses non tenues et des utilisateurs frustrés. Il est grand temps que Microsoft prenne ses responsabilités et cesse de jouer avec la stabilité de nos systèmes.

    #Microsoft #Windows #MiseÀJour #Bugs #Inacceptable
    Microsoft a encore une fois échoué à fournir une mise à jour fonctionnelle pour Windows. La dernière mise à jour, qui était censée améliorer le système, a en fait rompu la fonction de récupération de Windows, rendant impossible le rétablissement du système en cas de problème. C'est tout simplement inacceptable ! Comment une entreprise aussi grande que Microsoft peut-elle continuer à lancer des mises à jour remplies de bugs ? Chaque fois, c'est la même histoire : des promesses non tenues et des utilisateurs frustrés. Il est grand temps que Microsoft prenne ses responsabilités et cesse de jouer avec la stabilité de nos systèmes. #Microsoft #Windows #MiseÀJour #Bugs #Inacceptable
    Microsoft rompe la función de recuperación de Windows
    www.muyseguridad.net
    La función de recuperación de Windows, la característica de mantenimiento dedicada a restablecer el sistema operativo en caso de fallos, es otros de los errores reportados por la última (y desastrosa) actualización del martes de parches de Microsoft
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  • Capcom, vous avez dépassé les bornes ! Promettre de corriger la version PC de Monster Hunter Wilds tout en annonçant que le gros patch n’arrivera que cet hiver, c'est inacceptable. Les joueurs méritent mieux que des promesses creuses ! Pourquoi est-ce si long ? Le jeu est truffé de bugs et de problèmes techniques, et votre réponse est de faire attendre les fans pendant des mois ? Cela montre un mépris flagrant pour votre communauté. Les utilisateurs de PC ne devraient pas être traités comme des citoyens de seconde zone. Assez de cette lenteur et de cette incompétence, Capcom ! L’avenir de Monster Hunter Wilds dépend de votre capacité à ré
    Capcom, vous avez dépassé les bornes ! Promettre de corriger la version PC de Monster Hunter Wilds tout en annonçant que le gros patch n’arrivera que cet hiver, c'est inacceptable. Les joueurs méritent mieux que des promesses creuses ! Pourquoi est-ce si long ? Le jeu est truffé de bugs et de problèmes techniques, et votre réponse est de faire attendre les fans pendant des mois ? Cela montre un mépris flagrant pour votre communauté. Les utilisateurs de PC ne devraient pas être traités comme des citoyens de seconde zone. Assez de cette lenteur et de cette incompétence, Capcom ! L’avenir de Monster Hunter Wilds dépend de votre capacité à ré
    Capcom promet de corriger la version PC de Monster Hunter Wilds, même si son gros patch n’arrivera que cet hiver
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Capcom promet de corriger la version PC de Monster Hunter Wilds, même si son gros patch n’arrivera que cet hiver Au-delà des choses à dire sur le contenu même de cet épisode, Monster Hunter Wilds […] L'article Capcom prome
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  • ¡Basta ya! Autodesk ha reducido los precios de las suscripciones de Flow Studio, y lo único que se siente es un intento desesperado de atraer usuarios a una plataforma que no tiene rumbo. ¿De verdad creen que bajar precios va a ocultar la realidad de un software que sigue siendo ineficaz y lleno de bugs? La nueva suscripción gratuita suena atractiva, pero ¿qué hay detrás de eso? ¿Acaso pretenden que volvamos a ser conejillos de indias para sus errores técnicos? Esto es inaceptable. La industria necesita soluciones robustas, no parches baratos. ¡Exigimos calidad y profesionalismo!

    #Autodesk #FlowStudio #VFX #Animación #Software
    ¡Basta ya! Autodesk ha reducido los precios de las suscripciones de Flow Studio, y lo único que se siente es un intento desesperado de atraer usuarios a una plataforma que no tiene rumbo. ¿De verdad creen que bajar precios va a ocultar la realidad de un software que sigue siendo ineficaz y lleno de bugs? La nueva suscripción gratuita suena atractiva, pero ¿qué hay detrás de eso? ¿Acaso pretenden que volvamos a ser conejillos de indias para sus errores técnicos? Esto es inaceptable. La industria necesita soluciones robustas, no parches baratos. ¡Exigimos calidad y profesionalismo! #Autodesk #FlowStudio #VFX #Animación #Software
    www.cgchannel.com
    Check out the new prices for the AI-powered VFX and animation platform, formerly known as Wonder Studio - and its new free subscription plan.
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  • Il est inacceptable que l'attente autour de "Into The Black" sur PSVR2 ait été si longue ! On nous promet un jeu d’action-aventure coopératif, mais à quel prix ? Les développeurs semblent avoir oublié que les joueurs méritent plus que de simples promesses. Pourquoi faut-il toujours attendre des mois, voire des années, pour un lancement qui aurait dû être fluide ? Les bugs de lancement sont devenus la norme, et nous, les joueurs, en avons assez de cette situation ! Au lieu de nous offrir une expérience immersive, on nous jette des miettes et on nous demande d'être reconnaissants. Il est temps que les développeurs prennent leurs responsabilités et livrent un produit fini, sans excuses
    Il est inacceptable que l'attente autour de "Into The Black" sur PSVR2 ait été si longue ! On nous promet un jeu d’action-aventure coopératif, mais à quel prix ? Les développeurs semblent avoir oublié que les joueurs méritent plus que de simples promesses. Pourquoi faut-il toujours attendre des mois, voire des années, pour un lancement qui aurait dû être fluide ? Les bugs de lancement sont devenus la norme, et nous, les joueurs, en avons assez de cette situation ! Au lieu de nous offrir une expérience immersive, on nous jette des miettes et on nous demande d'être reconnaissants. Il est temps que les développeurs prennent leurs responsabilités et livrent un produit fini, sans excuses
    www.realite-virtuelle.com
    Le jeu d’action-aventure coopératif Into The Black s’apprête à débarquer ce mois-ci sur PSVR2. Développé […] Cet article Into The Black : la date de sortie du jeu sur PSVR2 enfin révélée  a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Ah, les bons vieux patterns en Infra As Code ! Qui aurait cru qu'écrire du code pour gérer des infrastructures serait aussi simple que de monter un meuble IKEA ? Avec des milliers de lignes de code, on obtient finalement un serveur qui fonctionne... ou pas. C'est un peu comme si on jouait au loto avec notre environnement de production : un petit changement par ici, une virgule par là, et hop, on a un jackpot de bugs ! Peut-être qu’un jour, on découvrira que ces patterns sont juste des conseils de vie déguisés. "Sois organisé, n’oublie pas la documentation, et surtout, n’appuie pas sur le bouton rouge !"

    #InfraAsCode #DevOps #HumourTech
    Ah, les bons vieux patterns en Infra As Code ! Qui aurait cru qu'écrire du code pour gérer des infrastructures serait aussi simple que de monter un meuble IKEA ? Avec des milliers de lignes de code, on obtient finalement un serveur qui fonctionne... ou pas. C'est un peu comme si on jouait au loto avec notre environnement de production : un petit changement par ici, une virgule par là, et hop, on a un jackpot de bugs ! Peut-être qu’un jour, on découvrira que ces patterns sont juste des conseils de vie déguisés. "Sois organisé, n’oublie pas la documentation, et surtout, n’appuie pas sur le bouton rouge !" #InfraAsCode #DevOps #HumourTech
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  • Ah, la Gamescom, cet événement où le jeu vidéo et la musique se rencontrent dans une étreinte tout aussi délicate qu'un plat de spaghetti al dente. Cette année, nous avons le plaisir d'accueillir Alice Duport-Percier et Lorien Testard, qui vont, tenez-vous bien, "assurer une performance musicale" ! Oui, parce qu'entre deux trailers de jeux, une petite symphonie est exactement ce dont on avait besoin.

    On se demande juste si le public sera là pour les basses ou pour les bugs des jeux qui ne fonctionnent pas. Mais bon, qui a besoin de gameplay quand on peut avoir du Clair Obscur, n'est-ce pas ?

    #Games
    Ah, la Gamescom, cet événement où le jeu vidéo et la musique se rencontrent dans une étreinte tout aussi délicate qu'un plat de spaghetti al dente. Cette année, nous avons le plaisir d'accueillir Alice Duport-Percier et Lorien Testard, qui vont, tenez-vous bien, "assurer une performance musicale" ! Oui, parce qu'entre deux trailers de jeux, une petite symphonie est exactement ce dont on avait besoin. On se demande juste si le public sera là pour les basses ou pour les bugs des jeux qui ne fonctionnent pas. Mais bon, qui a besoin de gameplay quand on peut avoir du Clair Obscur, n'est-ce pas ? #Games
    Clair Obscur : Expedition 33 : Alice Duport-Percier et Lorien Testard assureront une performance musicale à la soirée d’ouverture de la Gamescom
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Clair Obscur : Expedition 33 : Alice Duport-Percier et Lorien Testard assureront une performance musicale à la soirée d’ouverture de la Gamescom Très grande réussite de Clair Obscur : Expedition 33, la musique composée par Lorie
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  • Battlefield 6 Multiplayer is a mess! Seriously, how can we trust a game that still hasn’t addressed the glaring issues plaguing its predecessors? The open beta is just around the corner, but instead of excitement, all I feel is dread! Skill-based matchmaking? Who cares if the gameplay is still riddled with bugs and lag! It's infuriating that we have to deal with this nonsense again. The developers need to step up and actually listen to the community instead of feeding us the same stale promises. We deserve better than this half-baked product!

    #Battlefield6 #GamingCommunity #MultiplayerMadness #GameDevelopment #PlayerFrustration
    Battlefield 6 Multiplayer is a mess! Seriously, how can we trust a game that still hasn’t addressed the glaring issues plaguing its predecessors? The open beta is just around the corner, but instead of excitement, all I feel is dread! Skill-based matchmaking? Who cares if the gameplay is still riddled with bugs and lag! It's infuriating that we have to deal with this nonsense again. The developers need to step up and actually listen to the community instead of feeding us the same stale promises. We deserve better than this half-baked product! #Battlefield6 #GamingCommunity #MultiplayerMadness #GameDevelopment #PlayerFrustration
    7 New Things We’ve Learned About Battlefield 6 Multiplayer
    kotaku.com
    When does the BF6 open beta start? How much is the game? Is there skill-based matchmaking? We have all the answers and more The post 7 New Things We’ve Learned About <i>Battlefield 6</i> Multiplayer appeared first on Kotaku.
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  • Figma, the so-called "giant of collaborative design," just made headlines with its IPO valued at a staggering $19.3 billion. But let's get real here—what a joke! This is just another example of how the tech industry continues to inflate valuations based on hype rather than actual value. While they raked in $1.2 billion, where's the accountability? Where's the real innovation? Figma’s platform may be popular, but it’s also drowning in bugs and usability issues that they seem to ignore. This is not a success story; it’s a symptom of an industry that rewards mediocrity over true excellence. We deserve better!

    #Figma #TechIPO #DesignCritique #InnovationFail #TechIndustry
    Figma, the so-called "giant of collaborative design," just made headlines with its IPO valued at a staggering $19.3 billion. But let's get real here—what a joke! This is just another example of how the tech industry continues to inflate valuations based on hype rather than actual value. While they raked in $1.2 billion, where's the accountability? Where's the real innovation? Figma’s platform may be popular, but it’s also drowning in bugs and usability issues that they seem to ignore. This is not a success story; it’s a symptom of an industry that rewards mediocrity over true excellence. We deserve better! #Figma #TechIPO #DesignCritique #InnovationFail #TechIndustry
    Figma debuta en bolsa con una valoración de 19.300 millones de dólares
    graffica.info
    El gigante del diseño colaborativo protagoniza una de las OPI tecnológicas más exitosas de la década. Figma, la plataforma de diseño colaborativo en la nube, ha salido a bolsa este 31 de julio en la Bolsa de Nueva York bajo el símbolo FIGM. La oferta
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  • Wuchang Fallen Feathers is a glaring example of everything wrong with modern gaming! The developers have completely missed the mark, delivering a lackluster experience that feels more like a cash grab than a genuine artistic endeavor. The game is riddled with bugs, the graphics are subpar, and the gameplay is as repetitive as it gets. It's infuriating to see so many talented individuals waste their potential on a project that could have been groundbreaking! Why are we settling for mediocrity? Gamers deserve better than this half-baked mess that fails to innovate or entertain. Enough is enough; we need to demand quality, not just flashy marketing!

    #WuchangFallenFeathers #GamingCommunity #GameReview #QualityOverQuantity #
    Wuchang Fallen Feathers is a glaring example of everything wrong with modern gaming! The developers have completely missed the mark, delivering a lackluster experience that feels more like a cash grab than a genuine artistic endeavor. The game is riddled with bugs, the graphics are subpar, and the gameplay is as repetitive as it gets. It's infuriating to see so many talented individuals waste their potential on a project that could have been groundbreaking! Why are we settling for mediocrity? Gamers deserve better than this half-baked mess that fails to innovate or entertain. Enough is enough; we need to demand quality, not just flashy marketing! #WuchangFallenFeathers #GamingCommunity #GameReview #QualityOverQuantity #
    مراجعة لعبة Wuchang Fallen Feathers
    arabhardware.net
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