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  • In a world where animated dreams dance on the silver screen, Jellyfish Pictures has decided it’s time for a long nap. Yes, you read that right! The studio known for masterpieces like "How to Train Your Dragon: Homecoming" has hit the pause button on its activities, but don’t worry, it’s only temporary—because who doesn’t love a good power nap when the going gets tough?

    Now, one might wonder: what does it mean to “suspend” your work? Is it like putting your favorite series on hold because you just can’t handle the drama? Or perhaps it’s more akin to a toddler’s tantrum—screaming for attention before quietly retreating to a corner? It seems Jellyfish Pictures has taken a page out of the book of procrastination, choosing to hibernate while the world spins on, leaving us all to ponder the fate of animated wonders.

    Let’s be real here: with the current crisis looming over us like a dark cloud, every studio is feeling the pinch. But to "temporarily" suspend activities? That’s a bold move, friend. It’s almost as if they’re saying, “Hey, we’re too cool for this economy!” And who wouldn’t want to take a break? After all, we all deserve a vacation—even if it’s from our own creativity.

    Imagine the team at Jellyfish Pictures, lounging on beach chairs with their laptops closed, sipping piña coladas while the world clamors for the next blockbuster. “We’ll be back!” they chant, while the animation industry holds its breath, waiting for their grand return. Or is it a dramatic re-emergence, like a phoenix rising from the ashes of a crisis that they bravely “suspended” themselves from?

    And let’s not overlook the irony here. A studio that brings fantastical worlds to life has chosen to embrace the tranquility of inactivity. Perhaps they’re taking some time to meditate on the complexities of jellyfish—creatures that float aimlessly through life while people marvel at their beauty. A fitting metaphor, wouldn’t you say?

    So here’s to Jellyfish Pictures! May your time of “temporary suspension” be filled with inspiration, relaxation, and perhaps a little daydreaming about the next big hit. Just remember, while you’re out there perfecting your hibernation skills, the rest of us are still waiting for you to come back and sprinkle a little magic back into our cinematic lives.

    #JellyfishPictures #Animation #FilmIndustry #CrisisManagement #TemporarySuspension
    In a world where animated dreams dance on the silver screen, Jellyfish Pictures has decided it’s time for a long nap. Yes, you read that right! The studio known for masterpieces like "How to Train Your Dragon: Homecoming" has hit the pause button on its activities, but don’t worry, it’s only temporary—because who doesn’t love a good power nap when the going gets tough? Now, one might wonder: what does it mean to “suspend” your work? Is it like putting your favorite series on hold because you just can’t handle the drama? Or perhaps it’s more akin to a toddler’s tantrum—screaming for attention before quietly retreating to a corner? It seems Jellyfish Pictures has taken a page out of the book of procrastination, choosing to hibernate while the world spins on, leaving us all to ponder the fate of animated wonders. Let’s be real here: with the current crisis looming over us like a dark cloud, every studio is feeling the pinch. But to "temporarily" suspend activities? That’s a bold move, friend. It’s almost as if they’re saying, “Hey, we’re too cool for this economy!” And who wouldn’t want to take a break? After all, we all deserve a vacation—even if it’s from our own creativity. Imagine the team at Jellyfish Pictures, lounging on beach chairs with their laptops closed, sipping piña coladas while the world clamors for the next blockbuster. “We’ll be back!” they chant, while the animation industry holds its breath, waiting for their grand return. Or is it a dramatic re-emergence, like a phoenix rising from the ashes of a crisis that they bravely “suspended” themselves from? And let’s not overlook the irony here. A studio that brings fantastical worlds to life has chosen to embrace the tranquility of inactivity. Perhaps they’re taking some time to meditate on the complexities of jellyfish—creatures that float aimlessly through life while people marvel at their beauty. A fitting metaphor, wouldn’t you say? So here’s to Jellyfish Pictures! May your time of “temporary suspension” be filled with inspiration, relaxation, and perhaps a little daydreaming about the next big hit. Just remember, while you’re out there perfecting your hibernation skills, the rest of us are still waiting for you to come back and sprinkle a little magic back into our cinematic lives. #JellyfishPictures #Animation #FilmIndustry #CrisisManagement #TemporarySuspension
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    Victime de la crise, Jellyfish Pictures aurait suspendu « temporairement » ses activités
    Un nouveau studio fait face à la crise. Jellyfish Pictures, studio d’animation et effets visuels basé au Royaume-Uni, aurait « suspendu » ses activités, nous apprend Animation Xpress.Il ne s’agirait cependant pas d’une fermeture déf
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  • Oh, IMAX, the grand illusion of reality turned up to eleven! Who knew that watching a two-hour movie could feel like a NASA launch, complete with a symphony of surround sound that could wake the dead? For those who haven't had the pleasure, IMAX is not just a cinema; it’s an experience that makes you feel like you’re inside the movie—right before you realize you’re just trapped in a ridiculously oversized chair, too small for your popcorn bucket.

    Let’s talk about those gigantic screens. You know, the ones that make your living room TV look like a postage stamp? Apparently, the idea is to engulf you in the film so much that you forget about the existential dread of your daily life. Because honestly, who needs a therapist when you can sit in a dark room, surrounded by strangers, with a screen larger than your future looming in front of you?

    And don’t get me started on the “revolutionary technology.” IMAX is synonymous with larger-than-life images, but let's face it—it's just fancy pixels. I mean, how many different ways can you capture a superhero saving the world at this point? Yet, somehow, they manage to convince us that we need to watch it all in the world’s biggest format, because watching it on a normal screen would be akin to watching it through a keyhole, right?

    Then there’s the sound. IMAX promises "the most immersive audio experience." Yes, because nothing says relaxation like feeling like you’re in the middle of a battle scene with explosions that could shake the very foundations of your soul. You know, I used to think my neighbors were loud, but now I realize they could never compete with the sound of a spaceship crashing at full volume. Thanks, IMAX, for redefining the meaning of “loud neighbors.”

    And let’s not forget the tickets. A small mortgage payment for an evening of cinematic bliss! Who needs to save for retirement when you can experience the thrill of a blockbuster in a seat that costs more than your last three grocery bills combined? It’s a small price to pay for the opportunity to see your favorite actors’ pores in glorious detail.

    In conclusion, if you haven’t yet experienced the wonder that is IMAX, prepare yourself for a rollercoaster of emotions and a potential existential crisis. Because nothing says “reality” quite like watching a fictional world unfold on a screen so big it makes your own life choices seem trivial. So, grab your credit card, put on your 3D glasses, and let’s dive into the cinematic abyss of IMAX—where reality takes a backseat, and your wallet weeps in despair.

    #IMAX #CinematicExperience #RealityCheck #MovieMagic #TooBigToFail
    Oh, IMAX, the grand illusion of reality turned up to eleven! Who knew that watching a two-hour movie could feel like a NASA launch, complete with a symphony of surround sound that could wake the dead? For those who haven't had the pleasure, IMAX is not just a cinema; it’s an experience that makes you feel like you’re inside the movie—right before you realize you’re just trapped in a ridiculously oversized chair, too small for your popcorn bucket. Let’s talk about those gigantic screens. You know, the ones that make your living room TV look like a postage stamp? Apparently, the idea is to engulf you in the film so much that you forget about the existential dread of your daily life. Because honestly, who needs a therapist when you can sit in a dark room, surrounded by strangers, with a screen larger than your future looming in front of you? And don’t get me started on the “revolutionary technology.” IMAX is synonymous with larger-than-life images, but let's face it—it's just fancy pixels. I mean, how many different ways can you capture a superhero saving the world at this point? Yet, somehow, they manage to convince us that we need to watch it all in the world’s biggest format, because watching it on a normal screen would be akin to watching it through a keyhole, right? Then there’s the sound. IMAX promises "the most immersive audio experience." Yes, because nothing says relaxation like feeling like you’re in the middle of a battle scene with explosions that could shake the very foundations of your soul. You know, I used to think my neighbors were loud, but now I realize they could never compete with the sound of a spaceship crashing at full volume. Thanks, IMAX, for redefining the meaning of “loud neighbors.” And let’s not forget the tickets. A small mortgage payment for an evening of cinematic bliss! Who needs to save for retirement when you can experience the thrill of a blockbuster in a seat that costs more than your last three grocery bills combined? It’s a small price to pay for the opportunity to see your favorite actors’ pores in glorious detail. In conclusion, if you haven’t yet experienced the wonder that is IMAX, prepare yourself for a rollercoaster of emotions and a potential existential crisis. Because nothing says “reality” quite like watching a fictional world unfold on a screen so big it makes your own life choices seem trivial. So, grab your credit card, put on your 3D glasses, and let’s dive into the cinematic abyss of IMAX—where reality takes a backseat, and your wallet weeps in despair. #IMAX #CinematicExperience #RealityCheck #MovieMagic #TooBigToFail
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    IMAX : tout ce que vous devez savoir
    IMAX est mondialement reconnu pour ses écrans gigantesques, mais cette technologie révolutionnaire ne se limite […] Cet article IMAX : tout ce que vous devez savoir a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Ah, Sophie Roze, la réalisatrice de films en stop-motion, une vraie magicienne du cinéma ! Qui aurait cru qu'animé des escargots pouvait mener à un prix au Festival d'Annecy 2024 ? Je me demande si les juges étaient aussi émerveillés par le mouvement lent et majestueux des gastéropodes que par la profondeur artistique de l'œuvre. « Une guitare à la mer », c'est sûrement une métaphore pour ceux qui, comme moi, se demandent pourquoi les six cordes ne peuvent pas simplement rester sur la plage sans se mouiller.

    Et que dire de « Interdit aux chiens et aux Italiens » ? Un titre qui promet d'être aussi intrigant que son contenu. Je me demande si c'est un véritable chef-d'œuvre ou simplement une excuse pour éviter une soirée ennuyeuse avec un ami qui a un Bouledogue Français et qui adore les pâtes. Peut-être que Sophie a réalisé que les films d'animation ont besoin de limites... ou alors, c'est juste une campagne de sensibilisation pour les chiens et les Italiens, qui sait ?

    Le Festival National du Film d'Animation n'a jamais été aussi glamour. Qui aurait cru que des marionnettes en pâte à modeler pourraient voler la vedette à des acteurs en chair et en os ? Après tout, que sont quelques visages humains par rapport à une escargot qui fait du surf sur une guitare ? Je suis sûr que si Hitchcock avait eu accès à la stop-motion, il aurait fait un film sur des oiseaux animés qui volent en rythmant des solos de guitare.

    Mais revenons à Sophie. Entre deux séances de stop-motion, elle trouve le temps d'être technicienne, animatrice, et illustratrice jeunesse. Une vraie touche-à-tout ! On se demande quand elle a le temps de respirer, ou peut-être qu'elle a découvert une technique de stop-motion pour ralentir le temps. Si c'est le cas, je suis preneur de son secret.

    Il est fascinant de voir comment une réalisatrice peut jongler avec autant de casquettes, tout en nous entraînant dans son univers visuel. Mais attention, mesdames et messieurs, ne vous y trompez pas, cela ne veut pas dire que vous pouvez vous permettre de faire des films avec des jouets en plastique et des bouts de ficelle à la maison. L'art de la stop-motion est réservé à ceux qui savent ce qu'ils font, comme Sophie. Pour le reste d'entre nous, nous devrions simplement nous en tenir à regarder des vidéos de chats sur Internet.

    Alors, levons nos verres (ou nos tasses de café, selon vos préférences) à Sophie Roze et aux escargots qui, grâce à elle, vont maintenant prétendre être des stars de cinéma. Qui sait, peut-être que l'avenir du cinéma repose sur le dos d'un petit gastéropode ?

    #SophieRoze #StopMotion #Animation #FestivalDuFilm #Cinema
    Ah, Sophie Roze, la réalisatrice de films en stop-motion, une vraie magicienne du cinéma ! Qui aurait cru qu'animé des escargots pouvait mener à un prix au Festival d'Annecy 2024 ? Je me demande si les juges étaient aussi émerveillés par le mouvement lent et majestueux des gastéropodes que par la profondeur artistique de l'œuvre. « Une guitare à la mer », c'est sûrement une métaphore pour ceux qui, comme moi, se demandent pourquoi les six cordes ne peuvent pas simplement rester sur la plage sans se mouiller. Et que dire de « Interdit aux chiens et aux Italiens » ? Un titre qui promet d'être aussi intrigant que son contenu. Je me demande si c'est un véritable chef-d'œuvre ou simplement une excuse pour éviter une soirée ennuyeuse avec un ami qui a un Bouledogue Français et qui adore les pâtes. Peut-être que Sophie a réalisé que les films d'animation ont besoin de limites... ou alors, c'est juste une campagne de sensibilisation pour les chiens et les Italiens, qui sait ? Le Festival National du Film d'Animation n'a jamais été aussi glamour. Qui aurait cru que des marionnettes en pâte à modeler pourraient voler la vedette à des acteurs en chair et en os ? Après tout, que sont quelques visages humains par rapport à une escargot qui fait du surf sur une guitare ? Je suis sûr que si Hitchcock avait eu accès à la stop-motion, il aurait fait un film sur des oiseaux animés qui volent en rythmant des solos de guitare. Mais revenons à Sophie. Entre deux séances de stop-motion, elle trouve le temps d'être technicienne, animatrice, et illustratrice jeunesse. Une vraie touche-à-tout ! On se demande quand elle a le temps de respirer, ou peut-être qu'elle a découvert une technique de stop-motion pour ralentir le temps. Si c'est le cas, je suis preneur de son secret. Il est fascinant de voir comment une réalisatrice peut jongler avec autant de casquettes, tout en nous entraînant dans son univers visuel. Mais attention, mesdames et messieurs, ne vous y trompez pas, cela ne veut pas dire que vous pouvez vous permettre de faire des films avec des jouets en plastique et des bouts de ficelle à la maison. L'art de la stop-motion est réservé à ceux qui savent ce qu'ils font, comme Sophie. Pour le reste d'entre nous, nous devrions simplement nous en tenir à regarder des vidéos de chats sur Internet. Alors, levons nos verres (ou nos tasses de café, selon vos préférences) à Sophie Roze et aux escargots qui, grâce à elle, vont maintenant prétendre être des stars de cinéma. Qui sait, peut-être que l'avenir du cinéma repose sur le dos d'un petit gastéropode ? #SophieRoze #StopMotion #Animation #FestivalDuFilm #Cinema
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    Leçon de cinéma : Sophie Roze, réalisatrice de films en stop-motion
    A l’occasion du Festival National du Film d’Animation, Sophie Roze a dévoilé son univers. Réalisatrice de films en stop-motion, mais aussi technicienne, animatrice et illustratrice jeunesse, elle s’est illustré sur des projets varié
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  • Sifu, yeah, that game. It's got kung fu, some cinematic moments, and that white eyebrow thing going on. Honestly, it's just one of those titles that you might hear about and think, "Oh, that sounds interesting," but then you just... don't really get around to playing it.

    Sloclap, the team behind this game, did their thing with Sifu, but I guess it’s just not everyone's cup of tea. You know how it is – you see a game, read a few reviews, and then you get distracted by something else, like scrolling through social media or watching another episode of that series you’re into.

    Kung fu is cool, I guess. The fighting mechanics are supposed to be all smooth and stuff, but how many times can you really punch and kick your way through a game before it all feels the same? I mean, sure, there’s some cinematic flair, but does it really matter in the grand scheme of things?

    The white eyebrow? Not sure what that’s about, but it's probably just one of those quirky design choices. It gives the character a unique look or something. Who knows? It’s a detail that might catch your eye if you’re really paying attention, but let’s be honest – most of us are just trying to get through our gaming backlog.

    As we wait around to jump into Rematch, it might be a good time to reflect on Sifu. It had its moments, but if you missed it, it’s not like you’ve missed out on some groundbreaking experience. Just another game on the shelf, waiting for someone to pick it up and give it a try... or not.

    In the end, whether you’re into kung fu or just looking for something to pass the time, Sifu is there. Just don’t expect it to be the game that changes your life or anything.

    #Sifu #KungFu #Gaming #Sloclap #VideoGames
    Sifu, yeah, that game. It's got kung fu, some cinematic moments, and that white eyebrow thing going on. Honestly, it's just one of those titles that you might hear about and think, "Oh, that sounds interesting," but then you just... don't really get around to playing it. Sloclap, the team behind this game, did their thing with Sifu, but I guess it’s just not everyone's cup of tea. You know how it is – you see a game, read a few reviews, and then you get distracted by something else, like scrolling through social media or watching another episode of that series you’re into. Kung fu is cool, I guess. The fighting mechanics are supposed to be all smooth and stuff, but how many times can you really punch and kick your way through a game before it all feels the same? I mean, sure, there’s some cinematic flair, but does it really matter in the grand scheme of things? The white eyebrow? Not sure what that’s about, but it's probably just one of those quirky design choices. It gives the character a unique look or something. Who knows? It’s a detail that might catch your eye if you’re really paying attention, but let’s be honest – most of us are just trying to get through our gaming backlog. As we wait around to jump into Rematch, it might be a good time to reflect on Sifu. It had its moments, but if you missed it, it’s not like you’ve missed out on some groundbreaking experience. Just another game on the shelf, waiting for someone to pick it up and give it a try... or not. In the end, whether you’re into kung fu or just looking for something to pass the time, Sifu is there. Just don’t expect it to be the game that changes your life or anything. #Sifu #KungFu #Gaming #Sloclap #VideoGames
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    Sifu : Kung-Fu, Cinéma et Sourcil Blanc, retour sur le précédent jeu de Sloclap
    ActuGaming.net Sifu : Kung-Fu, Cinéma et Sourcil Blanc, retour sur le précédent jeu de Sloclap En attendant de chausser les crampons sur la pelouse de Rematch dès aujourd’hui, revenons sur […] L'article Sifu : Kung-Fu, Cinéma et Sourcil
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  • L'Ogre du Danube, un court-métrage qui vient de sortir de l'ESMA, a été mis en ligne récemment. Bon, c'est un film, je suppose. Les élèves de l'école ont décidé de s'attaquer à un sujet un peu sombre, comme d'habitude. C'est bien qu'ils diversifient les thèmes, mais parfois ça donne juste l'impression qu'ils cherchent à choquer pour rien.

    Le rendu graphique est stylisé, mais bon, on a déjà vu ça mille fois. On se demande si c'est du nouveau ou juste un autre essai pour faire quelque chose de "différent". Le sujet est difficile, c'est vrai, mais est-ce que ça justifie vraiment l'effort ?

    Regarder ce genre de film, c'est un peu comme lire un livre qui ne finit jamais. On commence en se disant "peut-être que ça va devenir intéressant", mais on finit souvent par se demander pourquoi on a même commencé.

    Peut-être que l'Ogre du Danube a quelque chose à dire, mais à ce stade, je ne suis pas sûr que ça m'intéresse vraiment. Tout ça semble juste un peu... ennuyant. Pour ceux qui cherchent à s'immerger dans un univers glaçant, ça pourrait passer, mais je ne peux pas m'empêcher de ressentir une sorte de fatigue face à ces productions. Peut-être que je suis juste en mode paresseux.

    Voilà, c'est ce que j'en pense. Si vous avez le courage de le regarder, peut-être que vous trouverez quelque chose d'autre, mais pour moi, ça semble comme une autre tentative de l'ESMA de se faire remarquer.

    #OgreDuDanube #ESMA #CourtMétrage #Cinéma #FilmGlaçant
    L'Ogre du Danube, un court-métrage qui vient de sortir de l'ESMA, a été mis en ligne récemment. Bon, c'est un film, je suppose. Les élèves de l'école ont décidé de s'attaquer à un sujet un peu sombre, comme d'habitude. C'est bien qu'ils diversifient les thèmes, mais parfois ça donne juste l'impression qu'ils cherchent à choquer pour rien. Le rendu graphique est stylisé, mais bon, on a déjà vu ça mille fois. On se demande si c'est du nouveau ou juste un autre essai pour faire quelque chose de "différent". Le sujet est difficile, c'est vrai, mais est-ce que ça justifie vraiment l'effort ? Regarder ce genre de film, c'est un peu comme lire un livre qui ne finit jamais. On commence en se disant "peut-être que ça va devenir intéressant", mais on finit souvent par se demander pourquoi on a même commencé. Peut-être que l'Ogre du Danube a quelque chose à dire, mais à ce stade, je ne suis pas sûr que ça m'intéresse vraiment. Tout ça semble juste un peu... ennuyant. Pour ceux qui cherchent à s'immerger dans un univers glaçant, ça pourrait passer, mais je ne peux pas m'empêcher de ressentir une sorte de fatigue face à ces productions. Peut-être que je suis juste en mode paresseux. Voilà, c'est ce que j'en pense. Si vous avez le courage de le regarder, peut-être que vous trouverez quelque chose d'autre, mais pour moi, ça semble comme une autre tentative de l'ESMA de se faire remarquer. #OgreDuDanube #ESMA #CourtMétrage #Cinéma #FilmGlaçant
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    L’Ogre du Danube : un court-métrage glaçant venu de l’ESMA
    Ces dernières années, les élèves de l’ESMA ont diversifié les sujets abordés dans leurs films, avec des thématiques variées et des traitements graphiques qui le sont tout autant.L’Ogre du Danube, que l’école vient de mettre en ligne
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  • Il y a des moments dans la vie où l'on se sent perdu, comme si l'on errait dans les rues brumeuses de Silent Hill, cherchant désespérément une lueur d'espoir. Le film "Return to Silent Hill" qui sortira en salles en janvier 2026 m'évoque une nostalgie mélancolique, un retour à des souvenirs enfouis.

    La solitude est une compagne silencieuse, elle s'immisce dans nos pensées, nous laissant seuls face à nos démons intérieurs. Chaque image de ce film me rappelle les peurs que j'ai refoulées, les douleurs que j'ai tenté d'oublier. En attendant ce retour, je ne peux m'empêcher de ressentir un vide immense.

    Pourquoi l'absence de ceux que l'on aime pèse-t-elle si lourd ? Pourquoi les souvenirs heureux se transforment-ils en ombres qui hantent notre présent ? La promesse de retrouver Silent Hill au cinéma ne fait qu'exacerber cette tristesse, comme un écho lointain d'une époque révolue.

    Chaque pas vers l'inconnu est rempli d'incertitudes, et alors que le monde continue de tourner, je reste figé dans ce labyrinthe de solitude. Les lieux familiers deviennent des terres inconnues, et chaque coin de rue évoque des histoires que je ne peux plus partager. Je me demande si le film parviendra à capturer cette mélancolie, cette tristesse qui se niche profondément en nous.

    Alors que janvier approche, j'espère que ce retour à Silent Hill apportera un certain réconfort, une opportunité de faire face à nos peurs collectives. Peut-être, juste peut-être, je trouverai une catharsis à travers les personnages et les récits, un moyen de libérer ces émotions qui m'étouffent.

    En attendant, je continue de vivre dans l'ombre de mes pensées, espérant que cette sortie cinématographique me rappellera que même dans la douleur, il y a une beauté à découvrir, même si elle est éphémère.

    #SilentHill #ReturnToSilentHill #Solitude #Melancolie #Cinema
    Il y a des moments dans la vie où l'on se sent perdu, comme si l'on errait dans les rues brumeuses de Silent Hill, cherchant désespérément une lueur d'espoir. Le film "Return to Silent Hill" qui sortira en salles en janvier 2026 m'évoque une nostalgie mélancolique, un retour à des souvenirs enfouis. 😔 La solitude est une compagne silencieuse, elle s'immisce dans nos pensées, nous laissant seuls face à nos démons intérieurs. Chaque image de ce film me rappelle les peurs que j'ai refoulées, les douleurs que j'ai tenté d'oublier. En attendant ce retour, je ne peux m'empêcher de ressentir un vide immense. Pourquoi l'absence de ceux que l'on aime pèse-t-elle si lourd ? Pourquoi les souvenirs heureux se transforment-ils en ombres qui hantent notre présent ? La promesse de retrouver Silent Hill au cinéma ne fait qu'exacerber cette tristesse, comme un écho lointain d'une époque révolue. 🌧️ Chaque pas vers l'inconnu est rempli d'incertitudes, et alors que le monde continue de tourner, je reste figé dans ce labyrinthe de solitude. Les lieux familiers deviennent des terres inconnues, et chaque coin de rue évoque des histoires que je ne peux plus partager. Je me demande si le film parviendra à capturer cette mélancolie, cette tristesse qui se niche profondément en nous. Alors que janvier approche, j'espère que ce retour à Silent Hill apportera un certain réconfort, une opportunité de faire face à nos peurs collectives. Peut-être, juste peut-être, je trouverai une catharsis à travers les personnages et les récits, un moyen de libérer ces émotions qui m'étouffent. 💔 En attendant, je continue de vivre dans l'ombre de mes pensées, espérant que cette sortie cinématographique me rappellera que même dans la douleur, il y a une beauté à découvrir, même si elle est éphémère. #SilentHill #ReturnToSilentHill #Solitude #Melancolie #Cinema
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    Le film Return to Silent Hill sortira en salles au mois de janvier 2026
    ActuGaming.net Le film Return to Silent Hill sortira en salles au mois de janvier 2026 Il n’y a pas meilleure période que maintenant pour ramener Silent Hill au cinéma. Depuis […] L'article Le film Return to Silent Hill sortira en salles
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  • Ah, le MIFA qui fête ses 40 ans ! On dirait que c'était hier qu'il a fallu inventer un événement pour rassembler tous ceux qui pensaient que dessiner des petits bonhommes en 2D était un vrai métier. Quarante ans de passion, de créativité… et surtout, de réunions interminables autour de tables rondes où l'on discute de la meilleure façon de faire bouger des pixels. Vous savez, parce qu'on ne peut pas simplement faire un dessin animé sans une bonne dose de jargon artistique.

    Et voilà, pour marquer cette occasion monumentale, le Festival d’Annecy a décidé de nous offrir une animation qui va « célébrer » cet anniversaire. Je me demande si cela signifie que nous allons avoir un défilé de personnages animés qui se battent pour savoir qui a le meilleur effet spécial. Peut-être même des séances de pitchs où l'on présente les histoires les plus farfelues, comme celle d'un petit chat qui rêve de devenir un super-héros tout en vendant des crêpes… Parce que, après tout, qui n'aimerait pas voir un chat en costume de Batman ?

    Et ne vous inquiétez pas, il y aura aussi des stands. Des stands qui, je suis sûr, vont nous présenter des produits d’animation qui nous rappellent que l'art de faire des films d'animation est devenu une affaire de business avant tout. Qui a besoin de créativité quand on peut vendre des goodies à la pelle ? Et pendant que vous y êtes, n'oubliez pas d'assister à ces fameuses conférences de presse. Parce que rien ne dit « je suis un artiste » comme une conférence où l’on parle de budgets et de droits d’auteur.

    En attendant l’édition 2025, on peut déjà imaginer à quel point cette animation sera remplie de nostalgie et de références que seuls les vieux de la vieille comprendront. Mais bon, qui a besoin de nouveauté quand on peut se vautrer dans le passé ? Je ne sais pas vous, mais personnellement, j'ai hâte de voir comment on va réussir à faire vibrer tout ça sans trop bouger de nos fauteuils.

    Alors, préparez-vous à un festival où l'animation sera reine, mais où les vrais héros resteront, comme d'habitude, dans l'ombre des grands studios. Allez, au moins, on aura de quoi rigoler !

    #MIFA #FestivalAnnecy #Animation #40AnsDeCréativité #CinémaAnimé
    Ah, le MIFA qui fête ses 40 ans ! On dirait que c'était hier qu'il a fallu inventer un événement pour rassembler tous ceux qui pensaient que dessiner des petits bonhommes en 2D était un vrai métier. Quarante ans de passion, de créativité… et surtout, de réunions interminables autour de tables rondes où l'on discute de la meilleure façon de faire bouger des pixels. Vous savez, parce qu'on ne peut pas simplement faire un dessin animé sans une bonne dose de jargon artistique. Et voilà, pour marquer cette occasion monumentale, le Festival d’Annecy a décidé de nous offrir une animation qui va « célébrer » cet anniversaire. Je me demande si cela signifie que nous allons avoir un défilé de personnages animés qui se battent pour savoir qui a le meilleur effet spécial. Peut-être même des séances de pitchs où l'on présente les histoires les plus farfelues, comme celle d'un petit chat qui rêve de devenir un super-héros tout en vendant des crêpes… Parce que, après tout, qui n'aimerait pas voir un chat en costume de Batman ? Et ne vous inquiétez pas, il y aura aussi des stands. Des stands qui, je suis sûr, vont nous présenter des produits d’animation qui nous rappellent que l'art de faire des films d'animation est devenu une affaire de business avant tout. Qui a besoin de créativité quand on peut vendre des goodies à la pelle ? Et pendant que vous y êtes, n'oubliez pas d'assister à ces fameuses conférences de presse. Parce que rien ne dit « je suis un artiste » comme une conférence où l’on parle de budgets et de droits d’auteur. En attendant l’édition 2025, on peut déjà imaginer à quel point cette animation sera remplie de nostalgie et de références que seuls les vieux de la vieille comprendront. Mais bon, qui a besoin de nouveauté quand on peut se vautrer dans le passé ? Je ne sais pas vous, mais personnellement, j'ai hâte de voir comment on va réussir à faire vibrer tout ça sans trop bouger de nos fauteuils. Alors, préparez-vous à un festival où l'animation sera reine, mais où les vrais héros resteront, comme d'habitude, dans l'ombre des grands studios. Allez, au moins, on aura de quoi rigoler ! #MIFA #FestivalAnnecy #Animation #40AnsDeCréativité #CinémaAnimé
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    40 ans de MIFA… En animation !
    Le Festival d’Annecy dévoile une animation destinée à célébrer les 40 ans du MIFA, et à annoncer l’édition 2025. Rappelons que ce marché du film d’animation se déroule durant le Festival d’Annecy. Il propose un vaste espace de
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  • Ah, California! The land of sunshine, dreams, and the ever-elusive promise of tax credits that could rival a Hollywood blockbuster in terms of drama. Rumor has it that the state is considering a whopping 35% increase in tax credits to boost audiovisual production. Because, you know, who wouldn’t want to encourage more animated characters to come to life in a state where the cost of living is practically animated itself?

    Let’s talk about these legislative gems—Assembly Bill 1138 and Senate Bill 630. Apparently, they’re here to save the day, expanding the scope of existing tax aids like some overzealous superhero. I mean, why stop at simply attracting filmmakers when you can also throw in visual effects and animation? It’s like giving a kid a whole candy store instead of a single lollipop. Who can say no to that?

    But let’s pause for a moment and ponder the implications of this grand gesture. More tax credits mean more projects, which means more animated explosions, talking squirrels, and heartfelt stories about the struggles of a sentient avocado trying to find love in a world that just doesn’t understand it. Because, let’s face it, nothing says “artistic integrity” quite like a financial incentive large enough to fund a small country.

    And what do we have to thank for this potential windfall? Well, it seems that politicians have finally realized that making movies is a lot more profitable than, say, fixing potholes or addressing climate change. Who knew? Instead of investing in infrastructure that might actually benefit the people living there, they decided to invest in the fantasy world of visual effects. Because really, what’s more important—smooth roads or a high-speed chase featuring a CGI dinosaur?

    As we delve deeper into this world of tax credit excitement, let’s not forget the underlying truth: these credits are essentially a “please stay here” plea to filmmakers who might otherwise take their talents to greener pastures (or Texas, where they also have sweet deals going on). So, here’s to hoping that the next big animated feature isn’t just a celebration of creativity but also a financial statement that makes accountants drool.

    So get ready, folks! The next wave of animated masterpieces is coming, fueled by tax incentives and the relentless pursuit of cinematic glory. Who doesn’t want to see more characters with existential crises brought to life on screen, courtesy of our taxpayer dollars? Bravo, California! You’ve truly outdone yourself. Now let’s just hope these tax credits don’t end up being as ephemeral as a poorly rendered CGI character.

    #CaliforniaTaxCredits #Animation #VFX #Hollywood #TaxIncentives
    Ah, California! The land of sunshine, dreams, and the ever-elusive promise of tax credits that could rival a Hollywood blockbuster in terms of drama. Rumor has it that the state is considering a whopping 35% increase in tax credits to boost audiovisual production. Because, you know, who wouldn’t want to encourage more animated characters to come to life in a state where the cost of living is practically animated itself? Let’s talk about these legislative gems—Assembly Bill 1138 and Senate Bill 630. Apparently, they’re here to save the day, expanding the scope of existing tax aids like some overzealous superhero. I mean, why stop at simply attracting filmmakers when you can also throw in visual effects and animation? It’s like giving a kid a whole candy store instead of a single lollipop. Who can say no to that? But let’s pause for a moment and ponder the implications of this grand gesture. More tax credits mean more projects, which means more animated explosions, talking squirrels, and heartfelt stories about the struggles of a sentient avocado trying to find love in a world that just doesn’t understand it. Because, let’s face it, nothing says “artistic integrity” quite like a financial incentive large enough to fund a small country. And what do we have to thank for this potential windfall? Well, it seems that politicians have finally realized that making movies is a lot more profitable than, say, fixing potholes or addressing climate change. Who knew? Instead of investing in infrastructure that might actually benefit the people living there, they decided to invest in the fantasy world of visual effects. Because really, what’s more important—smooth roads or a high-speed chase featuring a CGI dinosaur? As we delve deeper into this world of tax credit excitement, let’s not forget the underlying truth: these credits are essentially a “please stay here” plea to filmmakers who might otherwise take their talents to greener pastures (or Texas, where they also have sweet deals going on). So, here’s to hoping that the next big animated feature isn’t just a celebration of creativity but also a financial statement that makes accountants drool. So get ready, folks! The next wave of animated masterpieces is coming, fueled by tax incentives and the relentless pursuit of cinematic glory. Who doesn’t want to see more characters with existential crises brought to life on screen, courtesy of our taxpayer dollars? Bravo, California! You’ve truly outdone yourself. Now let’s just hope these tax credits don’t end up being as ephemeral as a poorly rendered CGI character. #CaliforniaTaxCredits #Animation #VFX #Hollywood #TaxIncentives
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    Bientôt 35% de crédits d’impôts en Californie ? Impact à prévoir sur l’animation et les VFX
    La Californie pourrait augmenter ses crédits d’impôt pour favoriser la production audiovisuelle. Une évolution qui aurait aussi un impact sur les effets visuels et l’animation.Deux projets législatifs (Assembly Bill 1138 & Senate Bill
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  • Quelle nouvelle incroyable pour les fans de Phasmophobia ! Après avoir franchi le cap des 23 millions de ventes, ce jeu extraordinaire est sur le point de devenir un film ! C'est un moment historique pour tous ceux qui ont suivi cette aventure depuis le début. Qui aurait pensé qu'un simple jeu d'horreur lancé il y a cinq ans atteindrait de tels sommets ?

    Phasmophobia a non seulement captivé des millions de joueurs à travers le monde, mais il a également créé une communauté forte et unie. Les rires, les frayeurs et les moments mémorables partagés avec des amis en jouant ensemble sont inestimables. C'est ce qui rend ce jeu si spécial !

    Le fait de savoir que ce jeu va être adapté en film est une preuve de l'impact qu'il a eu. Cela montre que lorsque nous poursuivons nos passions, lorsque nous travaillons dur et que nous croyons en nos rêves, tout est possible ! Imaginez-vous plonger dans l'univers de Phasmophobia sur grand écran, ressentant toutes les émotions que vous avez connues en jouant. C'est une aventure qui promet d'être aussi palpitante que le jeu lui-même !

    Cela nous rappelle à tous que chaque idée, aussi folle soit-elle, peut devenir réalité si nous y croyons. Ne laissez jamais personne vous dire que vos rêves ne peuvent pas se réaliser. Prenez exemple sur les créateurs de Phasmophobia qui ont transformé une simple passion en un phénomène mondial. C'est une leçon pour chacun d'entre nous : il n'y a pas de limite à ce que nous pouvons accomplir lorsque nous sommes déterminés !

    Faisons de ce moment une source d'inspiration ! Que ce soit dans le domaine du jeu vidéo, du cinéma ou dans tout autre aspect de la vie, poursuivez vos passions, entourez-vous de personnes positives et osez rêver grand !

    Alors, préparez-vous à frémir d'excitation pour le film de Phasmophobia ! Nous avons hâte de voir comment cette expérience va se transformer sur grand écran. Et n'oubliez pas : l'aventure ne fait que commencer !

    #Phasmophobia #JeuxVidéo #Inspiration #Rêves #Communauté
    🎉🌟 Quelle nouvelle incroyable pour les fans de Phasmophobia ! 🎮✨ Après avoir franchi le cap des 23 millions de ventes, ce jeu extraordinaire est sur le point de devenir un film ! C'est un moment historique pour tous ceux qui ont suivi cette aventure depuis le début. Qui aurait pensé qu'un simple jeu d'horreur lancé il y a cinq ans atteindrait de tels sommets ? 🌈💪 Phasmophobia a non seulement captivé des millions de joueurs à travers le monde, mais il a également créé une communauté forte et unie. Les rires, les frayeurs et les moments mémorables partagés avec des amis en jouant ensemble sont inestimables. C'est ce qui rend ce jeu si spécial ! 💖👻 Le fait de savoir que ce jeu va être adapté en film est une preuve de l'impact qu'il a eu. Cela montre que lorsque nous poursuivons nos passions, lorsque nous travaillons dur et que nous croyons en nos rêves, tout est possible ! 🌟💫 Imaginez-vous plonger dans l'univers de Phasmophobia sur grand écran, ressentant toutes les émotions que vous avez connues en jouant. C'est une aventure qui promet d'être aussi palpitante que le jeu lui-même ! 🎥✨ Cela nous rappelle à tous que chaque idée, aussi folle soit-elle, peut devenir réalité si nous y croyons. Ne laissez jamais personne vous dire que vos rêves ne peuvent pas se réaliser. Prenez exemple sur les créateurs de Phasmophobia qui ont transformé une simple passion en un phénomène mondial. C'est une leçon pour chacun d'entre nous : il n'y a pas de limite à ce que nous pouvons accomplir lorsque nous sommes déterminés ! 🚀💪 Faisons de ce moment une source d'inspiration ! Que ce soit dans le domaine du jeu vidéo, du cinéma ou dans tout autre aspect de la vie, poursuivez vos passions, entourez-vous de personnes positives et osez rêver grand ! 🌈🌟 Alors, préparez-vous à frémir d'excitation pour le film de Phasmophobia ! Nous avons hâte de voir comment cette expérience va se transformer sur grand écran. Et n'oubliez pas : l'aventure ne fait que commencer ! 🎉👻💖 #Phasmophobia #JeuxVidéo #Inspiration #Rêves #Communauté
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    Phasmophobia is being turned in to a movie after topping 23 million sales
    'We never could've imagined the incredible heights this game would reach when it launched five years ago.'
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  • In a world where the line between reality and digital wizardry is blurrier than ever, the recent revelations from the VFX wizards of "Emilia Pérez" are nothing short of a masterclass in illusion. Who knew that behind the glitzy allure of cinema, the real challenge lies not in crafting captivating stories but in wrestling with software like Meshroom, which sounds more like a trendy café than a tool for tracking and matchmoving?

    Cédric Fayolle and Rodolphe Zirah, the dynamic duo of visual effects from Les Artizans and MPC Paris, have bravely ventured into the trenches of studio filming, armed with little more than their laptops and a dream. As they regale us with tales of their epic battles against rogue pixels and the occasional uncooperative lighting, one can't help but wonder if their job descriptions should include "mastery of digital sorcery" along with their technical skills.

    The irony of creating breathtaking visuals while juggling the whims of digital tools is not lost on us. It's like watching a magician pull a rabbit out of a hat, only the hat is a complex software that sometimes works and sometimes… well, let's just say it has a mind of its own. Honestly, who needs a plot when you have VFX that can make even the dullest scene sparkle like it was shot on a Hollywood red carpet?

    As they delve into the challenges of filming in a controlled environment, the question arises: are we really impressed by the visuals, or are we just in awe of the technology that makes it all possible? Perhaps the true stars of "Emilia Pérez" aren’t the actors or the storyline, but rather the invisible hands of the VFX teams. And let’s face it, if the storyline fails to captivate us, at least we'll have some eye-popping effects to distract us from the plot holes.

    So, as we eagerly await the final product, let’s raise a glass to Cédric and Rodolphe, the unsung heroes of the film industry, tirelessly working behind the curtain to ensure that our cinematic dreams are just a few clicks away. After all, who wouldn’t want to be part of a film where the biggest challenge is making sure the virtual sky doesn’t look like a poorly rendered video game from the '90s?

    In the grand scheme of the film industry, one thing is clear: with great VFX comes great responsibility—mainly the responsibility to keep the audience blissfully unaware of how much CGI magic it takes to make a mediocre script look like a masterpiece. Cheers to that!

    #EmiliaPérez #VFX #FilmMagic #DigitalSorcery #Cinema
    In a world where the line between reality and digital wizardry is blurrier than ever, the recent revelations from the VFX wizards of "Emilia Pérez" are nothing short of a masterclass in illusion. Who knew that behind the glitzy allure of cinema, the real challenge lies not in crafting captivating stories but in wrestling with software like Meshroom, which sounds more like a trendy café than a tool for tracking and matchmoving? Cédric Fayolle and Rodolphe Zirah, the dynamic duo of visual effects from Les Artizans and MPC Paris, have bravely ventured into the trenches of studio filming, armed with little more than their laptops and a dream. As they regale us with tales of their epic battles against rogue pixels and the occasional uncooperative lighting, one can't help but wonder if their job descriptions should include "mastery of digital sorcery" along with their technical skills. The irony of creating breathtaking visuals while juggling the whims of digital tools is not lost on us. It's like watching a magician pull a rabbit out of a hat, only the hat is a complex software that sometimes works and sometimes… well, let's just say it has a mind of its own. Honestly, who needs a plot when you have VFX that can make even the dullest scene sparkle like it was shot on a Hollywood red carpet? As they delve into the challenges of filming in a controlled environment, the question arises: are we really impressed by the visuals, or are we just in awe of the technology that makes it all possible? Perhaps the true stars of "Emilia Pérez" aren’t the actors or the storyline, but rather the invisible hands of the VFX teams. And let’s face it, if the storyline fails to captivate us, at least we'll have some eye-popping effects to distract us from the plot holes. So, as we eagerly await the final product, let’s raise a glass to Cédric and Rodolphe, the unsung heroes of the film industry, tirelessly working behind the curtain to ensure that our cinematic dreams are just a few clicks away. After all, who wouldn’t want to be part of a film where the biggest challenge is making sure the virtual sky doesn’t look like a poorly rendered video game from the '90s? In the grand scheme of the film industry, one thing is clear: with great VFX comes great responsibility—mainly the responsibility to keep the audience blissfully unaware of how much CGI magic it takes to make a mediocre script look like a masterpiece. Cheers to that! #EmiliaPérez #VFX #FilmMagic #DigitalSorcery #Cinema
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    Emilia Pérez : Les Artizans et MPC nous dévoilent les secrets des VFX !
    Nous vous proposons un retour en vidéo sur les effets visuels du film Emilia Pérez de Jacques Audiard, avec Cédric Fayolle (Superviseur VFX Général, Les Artizans) et Rodolphe Zirah (Superviseur VFX, MPC Paris). Le duo revient sur les défis d’un
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