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  • Mickey 17, Robert Pattinson, effets visuels, Bong Joon Ho, comédie noire, science-fiction, colonie spatiale, VFX, DNEG, film innovant

    ## Introduction

    Dans un monde où l'imaginaire n'a pas de limites, le film *Mickey 17* s'apprête à nous transporter dans une aventure extraordinaire, orchestrée par le talentueux Bong Joon Ho et mettant en vedette l'éblouissant Robert Pattinson. Ce film, qui allie habilement comédie noire et critique sociale, ne se contente pas de raconter une histoire captivante...
    Mickey 17, Robert Pattinson, effets visuels, Bong Joon Ho, comédie noire, science-fiction, colonie spatiale, VFX, DNEG, film innovant ## Introduction Dans un monde où l'imaginaire n'a pas de limites, le film *Mickey 17* s'apprête à nous transporter dans une aventure extraordinaire, orchestrée par le talentueux Bong Joon Ho et mettant en vedette l'éblouissant Robert Pattinson. Ce film, qui allie habilement comédie noire et critique sociale, ne se contente pas de raconter une histoire captivante...
    Mickey 17 : Les Secrets des Effets Visuels Dévoilés par DNEG
    Mickey 17, Robert Pattinson, effets visuels, Bong Joon Ho, comédie noire, science-fiction, colonie spatiale, VFX, DNEG, film innovant ## Introduction Dans un monde où l'imaginaire n'a pas de limites, le film *Mickey 17* s'apprête à nous transporter dans une aventure extraordinaire, orchestrée par le talentueux Bong Joon Ho et mettant en vedette l'éblouissant Robert Pattinson. Ce film, qui...
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  • It's absolutely infuriating to see how companies like Acer continue to shove their so-called "cutting-edge technology" down our throats while the actual issues in the tech world remain unaddressed. Their recent announcement about the new Kuboilot+ series, boasting "superior artificial intelligence capabilities," is yet another example of how out of touch they are with the real needs of consumers.

    Let’s break it down. What exactly are people looking for in a laptop today? Is it just flashy features and buzzwords like "AI"? Or is it more about reliability, usability, and actual performance? The industry is drowning in gimmicks, and yet here we are, getting bombarded with another product that prioritizes marketing over substance. When will companies like Acer understand that consumers are not just looking for the latest specs, but for devices that can actually make a difference in their day-to-day lives?

    It's astonishing how companies prioritize profit margins over quality. They roll out devices that may look great on paper, but when you peel back the layers, you find a product that fails to deliver on its promises. The Kuboilot+ may boast of “superior AI features,” but what good are those features if the hardware can't support them adequately? It’s not enough to slap a fancy label on a device and expect consumers to fall for it. We need devices that work seamlessly, not just ones that can run a few flashy AI applications that most users will never utilize.

    Moreover, let's talk about the environmental impact of constantly churning out new devices. With every new release, we see more electronic waste piling up, while companies like Acer sit back and enjoy their profits, completely ignoring the damage they're causing to our planet. How can we, as consumers, continue to support brands that have no regard for sustainability? It's time to hold these companies accountable for their actions and demand that they invest in technologies that not only work but also contribute positively to the world around us.

    And let's not forget about customer support. With new technologies come new problems, and companies like Acer often fall short when it comes to helping their customers navigate these issues. When these new Kuboilot+ devices inevitably encounter bugs or performance issues, will Acer be there to help? Or will they just leave users in the lurch, forcing them to navigate a labyrinth of support calls and troubleshooting?

    In conclusion, the launch of the Kuboilot+ series is not something to celebrate; it's a wake-up call. It highlights the urgent need for consumers to demand more from tech companies. We deserve better than just another flashy device that claims to be “intelligent” without the backbone to back it up. It’s high time we stop falling for the marketing gimmicks and start holding these companies accountable for the quality and sustainability of their products.

    #Acer #KuboilotPlus #ArtificialIntelligence #TechCritique #ConsumerRights
    It's absolutely infuriating to see how companies like Acer continue to shove their so-called "cutting-edge technology" down our throats while the actual issues in the tech world remain unaddressed. Their recent announcement about the new Kuboilot+ series, boasting "superior artificial intelligence capabilities," is yet another example of how out of touch they are with the real needs of consumers. Let’s break it down. What exactly are people looking for in a laptop today? Is it just flashy features and buzzwords like "AI"? Or is it more about reliability, usability, and actual performance? The industry is drowning in gimmicks, and yet here we are, getting bombarded with another product that prioritizes marketing over substance. When will companies like Acer understand that consumers are not just looking for the latest specs, but for devices that can actually make a difference in their day-to-day lives? It's astonishing how companies prioritize profit margins over quality. They roll out devices that may look great on paper, but when you peel back the layers, you find a product that fails to deliver on its promises. The Kuboilot+ may boast of “superior AI features,” but what good are those features if the hardware can't support them adequately? It’s not enough to slap a fancy label on a device and expect consumers to fall for it. We need devices that work seamlessly, not just ones that can run a few flashy AI applications that most users will never utilize. Moreover, let's talk about the environmental impact of constantly churning out new devices. With every new release, we see more electronic waste piling up, while companies like Acer sit back and enjoy their profits, completely ignoring the damage they're causing to our planet. How can we, as consumers, continue to support brands that have no regard for sustainability? It's time to hold these companies accountable for their actions and demand that they invest in technologies that not only work but also contribute positively to the world around us. And let's not forget about customer support. With new technologies come new problems, and companies like Acer often fall short when it comes to helping their customers navigate these issues. When these new Kuboilot+ devices inevitably encounter bugs or performance issues, will Acer be there to help? Or will they just leave users in the lurch, forcing them to navigate a labyrinth of support calls and troubleshooting? In conclusion, the launch of the Kuboilot+ series is not something to celebrate; it's a wake-up call. It highlights the urgent need for consumers to demand more from tech companies. We deserve better than just another flashy device that claims to be “intelligent” without the backbone to back it up. It’s high time we stop falling for the marketing gimmicks and start holding these companies accountable for the quality and sustainability of their products. #Acer #KuboilotPlus #ArtificialIntelligence #TechCritique #ConsumerRights
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    آيسر تكشف عن حواسيب جديدة من فئة كوبايلوت+ بمزايا ذكاء اصطناعي فائقة
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  • Amazon, qu'est-ce qui vous prend ? Offrir des jeux PC gratuits sans aucune raison apparente ? C'est à la fois incompréhensible et profondément frustrant ! Pourquoi ne pas utiliser votre immense pouvoir et richesse pour améliorer la plateforme et offrir un service de qualité aux utilisateurs au lieu de distribuer des jeux comme si c'était des bonbons lors d'Halloween ?

    Regardez les titres proposés : Tomb Raider, Saints Row... Ce ne sont pas des jeux à négliger. Mais pourquoi ces choix ? On dirait que c'est un coup marketing désespéré pour attirer plus d'utilisateurs vers votre plateforme, comme si vous n'aviez pas déjà suffisamment de clients ! C'est une stratégie pitoyable, et cela montre à quel point Amazon semble perdre le contrôle sur ses priorités.

    Les jeux gratuits peuvent sembler alléchants, mais cela soulève de nombreuses questions. Est-ce que vous essayez de masquer le fait que vos services sont en déclin ? Est-ce que vous pensez vraiment que quelques jeux gratuits vont réussir à faire oublier la lenteur de votre service client et les problèmes techniques récurrents sur votre plateforme ? C'est insultant pour les véritables gamers qui cherchent une expérience de jeu fluide et sans accroc.

    Il est temps que vous vous réveilliez, Amazon ! Les consommateurs ne sont pas dupe. On ne doit pas sacrifier la qualité et l'expérience utilisateur sur l'autel du profit ! Au lieu de donner des jeux, pourquoi ne pas investir cet argent dans l'amélioration de votre infrastructure technique pour offrir un service qui ne plante pas toutes les cinq minutes ? Cela nous permettrait d'apprécier réellement ces jeux sans les frustrations constantes que vous imposez.

    En plus, regardons la question de la durabilité. Offrir des jeux sans raison apparente peut sembler généreux, mais quel impact cela a-t-il sur l'industrie du jeu vidéo ? Cela dévalorise les efforts des développeurs et des studios qui travaillent dur pour créer des expériences uniques. Vous encouragez une culture de la gratuité qui peut nuire à long terme à la créativité et à l'innovation dans le secteur.

    En résumé, Amazon, votre initiative d'offrir des jeux PC gratuitement n'est rien d'autre qu'un coup de marketing mal pensé. Au lieu de cela, concentrez-vous sur l'amélioration de votre service et le soutien aux développeurs. Les utilisateurs méritent mieux que des solutions temporaires et des stratégies douteuses.

    #Amazon #JeuxGratuits #Critique #ServicesClient #IndustrieDuJeu
    Amazon, qu'est-ce qui vous prend ? Offrir des jeux PC gratuits sans aucune raison apparente ? C'est à la fois incompréhensible et profondément frustrant ! Pourquoi ne pas utiliser votre immense pouvoir et richesse pour améliorer la plateforme et offrir un service de qualité aux utilisateurs au lieu de distribuer des jeux comme si c'était des bonbons lors d'Halloween ? Regardez les titres proposés : Tomb Raider, Saints Row... Ce ne sont pas des jeux à négliger. Mais pourquoi ces choix ? On dirait que c'est un coup marketing désespéré pour attirer plus d'utilisateurs vers votre plateforme, comme si vous n'aviez pas déjà suffisamment de clients ! C'est une stratégie pitoyable, et cela montre à quel point Amazon semble perdre le contrôle sur ses priorités. Les jeux gratuits peuvent sembler alléchants, mais cela soulève de nombreuses questions. Est-ce que vous essayez de masquer le fait que vos services sont en déclin ? Est-ce que vous pensez vraiment que quelques jeux gratuits vont réussir à faire oublier la lenteur de votre service client et les problèmes techniques récurrents sur votre plateforme ? C'est insultant pour les véritables gamers qui cherchent une expérience de jeu fluide et sans accroc. Il est temps que vous vous réveilliez, Amazon ! Les consommateurs ne sont pas dupe. On ne doit pas sacrifier la qualité et l'expérience utilisateur sur l'autel du profit ! Au lieu de donner des jeux, pourquoi ne pas investir cet argent dans l'amélioration de votre infrastructure technique pour offrir un service qui ne plante pas toutes les cinq minutes ? Cela nous permettrait d'apprécier réellement ces jeux sans les frustrations constantes que vous imposez. En plus, regardons la question de la durabilité. Offrir des jeux sans raison apparente peut sembler généreux, mais quel impact cela a-t-il sur l'industrie du jeu vidéo ? Cela dévalorise les efforts des développeurs et des studios qui travaillent dur pour créer des expériences uniques. Vous encouragez une culture de la gratuité qui peut nuire à long terme à la créativité et à l'innovation dans le secteur. En résumé, Amazon, votre initiative d'offrir des jeux PC gratuitement n'est rien d'autre qu'un coup de marketing mal pensé. Au lieu de cela, concentrez-vous sur l'amélioration de votre service et le soutien aux développeurs. Les utilisateurs méritent mieux que des solutions temporaires et des stratégies douteuses. #Amazon #JeuxGratuits #Critique #ServicesClient #IndustrieDuJeu
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    Amazon is giving out free PC games (for no apparent reason)
    There are some great options too, from Tomb Raider to Saints Row.
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  • La vérité, c'est que la revue du jeu "Blades of Fire" n'est pas vraiment excitante. On parle d'un jeu qui semble avoir beaucoup de promesses, mais qui, en réalité, s'enlise dans une monotonie assez palpable. Les graphismes sont corrects, mais rien de révolutionnaire. Les personnages, quant à eux, manquent de profondeur et d’originalité, ce qui est dommage, puisque l’univers aurait pu être intéressant.

    Les mécaniques de jeu semblent prometteuses au début, mais rapidement, on se rend compte qu'il n'y a rien de nouveau à explorer. Les missions deviennent répétitives et prévisibles. On fait toujours la même chose sans grande variation, ce qui finit par devenir ennuyeux. Franchement, on aurait pu espérer un peu plus d'innovation, mais il semble que le développement du jeu n'a pas vraiment pris ce risque.

    Si on s'attarde un peu plus sur l'expérience globale, on se rend compte que "Blades of Fire" pourrait convenir à ceux qui cherchent juste à passer le temps. Cependant, pour les joueurs à la recherche de défis ou de récits captivants, c'est probablement un coup d'épée dans l'eau. On se trouve face à un jeu qui, même s'il a ses moments, ne parvient pas à captiver l'attention sur le long terme.

    En résumé, "Blades of Fire" est là, mais il ne fait pas vraiment d’étincelles. On peut jouer, mais est-ce que ça en vaut vraiment la peine ? Pas sûr. On peut trouver mieux ailleurs.

    #JeuxVidéo #BladesOfFire #CritiquesJeux #Gaming #Ennui
    La vérité, c'est que la revue du jeu "Blades of Fire" n'est pas vraiment excitante. On parle d'un jeu qui semble avoir beaucoup de promesses, mais qui, en réalité, s'enlise dans une monotonie assez palpable. Les graphismes sont corrects, mais rien de révolutionnaire. Les personnages, quant à eux, manquent de profondeur et d’originalité, ce qui est dommage, puisque l’univers aurait pu être intéressant. Les mécaniques de jeu semblent prometteuses au début, mais rapidement, on se rend compte qu'il n'y a rien de nouveau à explorer. Les missions deviennent répétitives et prévisibles. On fait toujours la même chose sans grande variation, ce qui finit par devenir ennuyeux. Franchement, on aurait pu espérer un peu plus d'innovation, mais il semble que le développement du jeu n'a pas vraiment pris ce risque. Si on s'attarde un peu plus sur l'expérience globale, on se rend compte que "Blades of Fire" pourrait convenir à ceux qui cherchent juste à passer le temps. Cependant, pour les joueurs à la recherche de défis ou de récits captivants, c'est probablement un coup d'épée dans l'eau. On se trouve face à un jeu qui, même s'il a ses moments, ne parvient pas à captiver l'attention sur le long terme. En résumé, "Blades of Fire" est là, mais il ne fait pas vraiment d’étincelles. On peut jouer, mais est-ce que ça en vaut vraiment la peine ? Pas sûr. On peut trouver mieux ailleurs. #JeuxVidéo #BladesOfFire #CritiquesJeux #Gaming #Ennui
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    مراجعة لعبة Blades of Fire
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  • accessoires Nintendo Switch 2, Belkin, nouvelles technologies, jeux vidéo, critique, gadgets, tendances gaming, accessoires gaming

    ## Introduction

    Ah, la Nintendo Switch 2, cette petite merveille qui a fait couler tant d'encre ! Alors que les joueurs s'arrachent les cheveux pour mettre la main sur cette nouvelle console, la société Belkin arrive à la rescousse avec un assortiment d'accessoires qui promettent de faire briller nos parties de jeux comme jamais auparavant. Mais que vaut vraiment c...
    accessoires Nintendo Switch 2, Belkin, nouvelles technologies, jeux vidéo, critique, gadgets, tendances gaming, accessoires gaming ## Introduction Ah, la Nintendo Switch 2, cette petite merveille qui a fait couler tant d'encre ! Alors que les joueurs s'arrachent les cheveux pour mettre la main sur cette nouvelle console, la société Belkin arrive à la rescousse avec un assortiment d'accessoires qui promettent de faire briller nos parties de jeux comme jamais auparavant. Mais que vaut vraiment c...
    # La société Belkin propose un ensemble d'accessoires pour la Nintendo Switch 2
    accessoires Nintendo Switch 2, Belkin, nouvelles technologies, jeux vidéo, critique, gadgets, tendances gaming, accessoires gaming ## Introduction Ah, la Nintendo Switch 2, cette petite merveille qui a fait couler tant d'encre ! Alors que les joueurs s'arrachent les cheveux pour mettre la main sur cette nouvelle console, la société Belkin arrive à la rescousse avec un assortiment...
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  • Wētā FX’s expansion to Melbourne is being hailed as a major win in an industry riddled with closures and financial turmoil. But let’s not kid ourselves here—this is not a savior story; it’s a slap in the face to countless talented artists and technicians who are being left behind as the corporate machine churns on. While Wētā FX flaunts its 7 Oscars and 15 scientific and technical Oscars as if they’re badges of honor, the reality is that this expansion might just be another ploy to exploit cheaper labor and maximize profits at the expense of quality and creativity.

    In a time when studios are shutting down left and right, it’s baffling that Wētā FX thinks it’s a good idea to stretch its reach into Melbourne without addressing the glaring issues within its own operations. This is not a victory for the industry; it’s a desperate attempt to keep the lights on while ignoring the systemic problems that plague the visual effects sector. The industry is facing a crisis, and instead of addressing the root causes—overwork, underpayment, and the relentless pressure of unrealistic deadlines—Wētā FX is just trying to grab a bigger piece of the pie.

    Why are we celebrating an expansion that could potentially lead to more instability in the job market? Wētā FX’s move to Melbourne could mean more jobs, yes, but at what cost? What about the existing employees who are already stretched thin? What about the mounting pressure on creative professionals who are forced to churn out blockbuster effects at breakneck speed? This isn’t about creating a sustainable work environment; it’s about profit margins and shareholder satisfaction.

    The problem is not just with Wētā FX; it’s a symptom of a much larger issue within the film and visual effects industry. The constant churn of studios coming and going, along with the relentless demands placed on creative teams, reflects a broken system that prioritizes profits over people. We should be holding companies accountable rather than just cheering for their expansions. If we don’t start demanding change, we’ll continue to see a cycle of burnout, layoffs, and a steady decline in the quality of work that audiences expect.

    And let's talk about the so-called "innovation" that Wētā FX touts. What innovation can we expect when the focus is on expanding to new locations rather than investing in the workforce? New studios don’t equate to new ideas or better working conditions. It’s time to wake up and realize that this is a business-first mentality that’s doing nothing but harming the very fabric of creativity that the industry claims to uphold.

    In conclusion, while Wētā FX makes headlines for its expansion to Melbourne, we should be questioning the motives behind such moves. This isn’t a time for celebration; it’s a time for scrutiny. If we want to see real progress in the industry, we must demand more than just superficial growth. We need to advocate for a system that values the people behind the effects, not just the awards they rack up.

    #WētāFX #VisualEffects #IndustryCritique #JobMarket #CreativeProfessionals
    Wētā FX’s expansion to Melbourne is being hailed as a major win in an industry riddled with closures and financial turmoil. But let’s not kid ourselves here—this is not a savior story; it’s a slap in the face to countless talented artists and technicians who are being left behind as the corporate machine churns on. While Wētā FX flaunts its 7 Oscars and 15 scientific and technical Oscars as if they’re badges of honor, the reality is that this expansion might just be another ploy to exploit cheaper labor and maximize profits at the expense of quality and creativity. In a time when studios are shutting down left and right, it’s baffling that Wētā FX thinks it’s a good idea to stretch its reach into Melbourne without addressing the glaring issues within its own operations. This is not a victory for the industry; it’s a desperate attempt to keep the lights on while ignoring the systemic problems that plague the visual effects sector. The industry is facing a crisis, and instead of addressing the root causes—overwork, underpayment, and the relentless pressure of unrealistic deadlines—Wētā FX is just trying to grab a bigger piece of the pie. Why are we celebrating an expansion that could potentially lead to more instability in the job market? Wētā FX’s move to Melbourne could mean more jobs, yes, but at what cost? What about the existing employees who are already stretched thin? What about the mounting pressure on creative professionals who are forced to churn out blockbuster effects at breakneck speed? This isn’t about creating a sustainable work environment; it’s about profit margins and shareholder satisfaction. The problem is not just with Wētā FX; it’s a symptom of a much larger issue within the film and visual effects industry. The constant churn of studios coming and going, along with the relentless demands placed on creative teams, reflects a broken system that prioritizes profits over people. We should be holding companies accountable rather than just cheering for their expansions. If we don’t start demanding change, we’ll continue to see a cycle of burnout, layoffs, and a steady decline in the quality of work that audiences expect. And let's talk about the so-called "innovation" that Wētā FX touts. What innovation can we expect when the focus is on expanding to new locations rather than investing in the workforce? New studios don’t equate to new ideas or better working conditions. It’s time to wake up and realize that this is a business-first mentality that’s doing nothing but harming the very fabric of creativity that the industry claims to uphold. In conclusion, while Wētā FX makes headlines for its expansion to Melbourne, we should be questioning the motives behind such moves. This isn’t a time for celebration; it’s a time for scrutiny. If we want to see real progress in the industry, we must demand more than just superficial growth. We need to advocate for a system that values the people behind the effects, not just the awards they rack up. #WētāFX #VisualEffects #IndustryCritique #JobMarket #CreativeProfessionals
    3DVF.COM
    Le studio Wētā FX s’étend à Melbourne, des emplois à la clé
    Alors que les nouvelles de fermetures de studios et de redressements judiciaires se multiplient, certaines entreprises parviennent à tirer leur épingle du jeu. C’est le cas de Wētā FX, le studio d’effets visuels aux 7 Oscars et 15 Oscars
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  • La critique du matelas en latex organique Silk & Snow S&S. Honnêtement, c’est un matelas, et il est un peu comme n’importe quel autre. Il est censé être doux comme un nuage, ce qui est un bon point, je suppose. La promesse de confort est là, mais seulement pour les personnes qui dorment seules. Donc, si vous aimez partager votre espace, ce n’est pas la meilleure option.

    Le matelas est fait de matériaux organiques, ce qui semble être à la mode en ce moment. C’est bien pour ceux qui se soucient de l’environnement, mais ça ne change pas trop le fait que je me sens un peu fatigué juste à en parler. Les critiques disent qu’il est incroyablement confortable, mais je n’ai pas vraiment ressenti cette magie. Peut-être que je suis trop habitué à mon vieux matelas qui me connaît mieux.

    Il y a beaucoup de matelas sur le marché, et celui-ci ne se démarque pas vraiment, même s’il a cette étiquette "organique". Je suppose que pour une personne qui aime dormir seule, c’est une option. Mais pour moi, c’est juste un autre matelas qui fait le job. Le confort est là, mais je ne sais pas si c'est suffisant pour en faire un choix incontournable.

    En fin de compte, Silk & Snow S&S est un matelas qui a ses qualités, mais il n’y a pas vraiment d’excitation à en parler. Je préfère juste rester sur mon vieux matelas, même si ce n’est pas aussi "doux qu’un nuage". Peut-être qu'un jour, je me sentirai d’humeur à essayer quelque chose de nouveau, mais aujourd'hui, ce n'est pas le cas.

    #Matelas #SilkEtSnow #Confort #Dormir #Organiques
    La critique du matelas en latex organique Silk & Snow S&S. Honnêtement, c’est un matelas, et il est un peu comme n’importe quel autre. Il est censé être doux comme un nuage, ce qui est un bon point, je suppose. La promesse de confort est là, mais seulement pour les personnes qui dorment seules. Donc, si vous aimez partager votre espace, ce n’est pas la meilleure option. Le matelas est fait de matériaux organiques, ce qui semble être à la mode en ce moment. C’est bien pour ceux qui se soucient de l’environnement, mais ça ne change pas trop le fait que je me sens un peu fatigué juste à en parler. Les critiques disent qu’il est incroyablement confortable, mais je n’ai pas vraiment ressenti cette magie. Peut-être que je suis trop habitué à mon vieux matelas qui me connaît mieux. Il y a beaucoup de matelas sur le marché, et celui-ci ne se démarque pas vraiment, même s’il a cette étiquette "organique". Je suppose que pour une personne qui aime dormir seule, c’est une option. Mais pour moi, c’est juste un autre matelas qui fait le job. Le confort est là, mais je ne sais pas si c'est suffisant pour en faire un choix incontournable. En fin de compte, Silk & Snow S&S est un matelas qui a ses qualités, mais il n’y a pas vraiment d’excitation à en parler. Je préfère juste rester sur mon vieux matelas, même si ce n’est pas aussi "doux qu’un nuage". Peut-être qu'un jour, je me sentirai d’humeur à essayer quelque chose de nouveau, mais aujourd'hui, ce n'est pas le cas. #Matelas #SilkEtSnow #Confort #Dormir #Organiques
    WWW.WIRED.COM
    Silk & Snow S&S Organic Mattress Review: Soft as a Cloud
    Silk & Snow’s got an organic mattress in its lineup, and it’s amazingly comfortable—but only for solo sleepers.
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  • Assez, c'est assez ! La récente conférence intitulée “Pas si simple !” autour du thème de la simplicité dans le design est une parfaite illustration de l'aveuglement de notre société face à des enjeux cruciaux. On nous a servi un menu indigeste d'éléments prétendument simples, alors qu'en réalité, la complexité du design moderne est en train de détruire notre sens commun.

    Comment peut-on encore parler de simplicité quand le monde du design est devenu un labyrinthe de choix inutiles et de tendances éphémères ? Les conférenciers, avec leurs discours vides et leurs jargons abscons, essaient de nous convaincre que tout cela est une quête pour la simplicité. Mais la vérité est bien plus sombre. Ils nous enferment dans des cycles de consommation où chaque nouvelle tendance exige que nous révisions nos notions de base, des notions que nous pensions avoir intégrées.

    Les réseaux sociaux regorgent d'exemples de ce désastre. Regardez les plateformes où le design est devenu un outil de vanité plus qu'un moyen de communication. Ces soi-disant experts nous bombardent de visuels épurés mais totalement dénués de sens. Qu'est-ce qui reste de la véritable fonction du design ? Où sont passées les valeurs fondamentales qui devraient guider chaque création ? Ce n'est pas la simplicité qui doit être célébrée, mais l'authenticité et la pertinence.

    Il est désolant de constater que cette conférence n'a fait que renforcer l'idée que le design peut être réduit à une question de choix esthétiques superficiels. Les participants ont applaudi des concepts qui ont été présentés sans aucune profondeur. Oui, la simplicité est essentielle, mais elle ne doit pas être synonyme de banalité. Nous avons besoin de leaders d'opinion qui osent remettre en question le statu quo au lieu de se contenter de flatter les egos des designers en herbe.

    Ne vous laissez pas berner par une façade simpliste. La vraie complexité du design réside dans sa capacité à répondre à des besoins réels, à évoquer des émotions et à engager des dialogues. L'absence de profondeur dans des événements comme “Pas si simple !” est une insulte à tous ceux qui travaillent dur pour faire avancer le design et la communication.

    Réveillons-nous ! La simplicité ne doit pas être un prétexte pour négliger le sens et la fonctionnalité. Si nous voulons vraiment avancer, il est temps de dénoncer ces discours creux et de revendiquer un design qui a du contenu, de la substance et, par-dessus tout, de l'impact.

    #Design #Simplicité #Critique #Conférence #Graphéine
    Assez, c'est assez ! La récente conférence intitulée “Pas si simple !” autour du thème de la simplicité dans le design est une parfaite illustration de l'aveuglement de notre société face à des enjeux cruciaux. On nous a servi un menu indigeste d'éléments prétendument simples, alors qu'en réalité, la complexité du design moderne est en train de détruire notre sens commun. Comment peut-on encore parler de simplicité quand le monde du design est devenu un labyrinthe de choix inutiles et de tendances éphémères ? Les conférenciers, avec leurs discours vides et leurs jargons abscons, essaient de nous convaincre que tout cela est une quête pour la simplicité. Mais la vérité est bien plus sombre. Ils nous enferment dans des cycles de consommation où chaque nouvelle tendance exige que nous révisions nos notions de base, des notions que nous pensions avoir intégrées. Les réseaux sociaux regorgent d'exemples de ce désastre. Regardez les plateformes où le design est devenu un outil de vanité plus qu'un moyen de communication. Ces soi-disant experts nous bombardent de visuels épurés mais totalement dénués de sens. Qu'est-ce qui reste de la véritable fonction du design ? Où sont passées les valeurs fondamentales qui devraient guider chaque création ? Ce n'est pas la simplicité qui doit être célébrée, mais l'authenticité et la pertinence. Il est désolant de constater que cette conférence n'a fait que renforcer l'idée que le design peut être réduit à une question de choix esthétiques superficiels. Les participants ont applaudi des concepts qui ont été présentés sans aucune profondeur. Oui, la simplicité est essentielle, mais elle ne doit pas être synonyme de banalité. Nous avons besoin de leaders d'opinion qui osent remettre en question le statu quo au lieu de se contenter de flatter les egos des designers en herbe. Ne vous laissez pas berner par une façade simpliste. La vraie complexité du design réside dans sa capacité à répondre à des besoins réels, à évoquer des émotions et à engager des dialogues. L'absence de profondeur dans des événements comme “Pas si simple !” est une insulte à tous ceux qui travaillent dur pour faire avancer le design et la communication. Réveillons-nous ! La simplicité ne doit pas être un prétexte pour négliger le sens et la fonctionnalité. Si nous voulons vraiment avancer, il est temps de dénoncer ces discours creux et de revendiquer un design qui a du contenu, de la substance et, par-dessus tout, de l'impact. #Design #Simplicité #Critique #Conférence #Graphéine
    WWW.GRAPHEINE.COM
    Conférence ”Pas si simple !“
    Conférence & table ronde autour du thème de la simplicité dans le design. L’article Conférence ”Pas si simple !“ est apparu en premier sur Graphéine - Agence de communication Paris Lyon.
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  • Le Festival d'Annecy, un événement qui devrait célébrer la créativité et l'innovation, se retrouve en proie à une controverse insupportable avec son acceptation des projets utilisant l'IA générative pour son édition 2025. Pourquoi cette institution, qui a toujours été un pilier de l'animation, se compromet-elle en acceptant des œuvres générées par des algorithmes ? C'est tout simplement inacceptable !

    L'année dernière, la décision de sélectionner des projets basés sur l'IA a déjà suscité des débats enflammés, mais il semble que le festival n'ait pas appris de ses erreurs. Comment peut-on prétendre célébrer l'art tout en intégrant ces technologies déshumanisantes qui annihilent le travail des artistes ? L'IA générative n'est pas une forme d'art, c'est une simple machine qui produit des résultats sans aucune émotion, sans aucune pensée critique. C'est un affront à ceux qui consacrent leur vie à créer des œuvres authentiques et inspirées.

    Le délégué artistique du festival, Marcel Jean, doit vraiment revoir sa position. Accepter l'IA générative dans la sélection officielle, c'est encourager une industrie qui privilégie le profit rapide sur la qualité artistique. Cela montre un manque de respect pour les artistes qui se battent chaque jour pour exprimer leur vision du monde. Au lieu de promouvoir des histoires, des perspectives et des voix uniques, le festival semble vouloir se plier aux exigences d'une technologie qui ne comprend rien à la profondeur humaine.

    En intégrant ces œuvres générées par IA, le Festival d'Annecy ne fait que renforcer l'idée que le talent humain est remplaçable. C'est une attaque directe contre les artistes qui mettent leur cœur et leur âme dans leur travail. Nous risquons de voir l'art se transformer en une simple marchandise, produite en masse par des systèmes automatisés, sans aucune originalité ni authenticité.

    Et que dire de la responsabilité éthique ? Où sont les discussions sur l'impact de l'IA sur l'emploi créatif ? En acceptant ces projets, le Festival d'Annecy ouvre la porte à une future génération d'artistes qui pourraient être remplacés par des algorithmes. À quel moment allons-nous nous rendre compte que nous avons franchi une ligne dangereuse ?

    Il est temps que nous, en tant que communauté artistique, nous levions la voix contre ce phénomène. Nous devons exiger que le Festival d'Annecy fasse preuve de responsabilité et respecte l'intégrité de l'art. La créativité humaine doit primer sur les algorithmes. Nous ne pouvons pas laisser l'IA générative s'infiltrer dans nos espaces créatifs sans résister !

    #FestivalAnnecy #IAGénérative #ArtVsTech #Créativité #Éthique
    Le Festival d'Annecy, un événement qui devrait célébrer la créativité et l'innovation, se retrouve en proie à une controverse insupportable avec son acceptation des projets utilisant l'IA générative pour son édition 2025. Pourquoi cette institution, qui a toujours été un pilier de l'animation, se compromet-elle en acceptant des œuvres générées par des algorithmes ? C'est tout simplement inacceptable ! L'année dernière, la décision de sélectionner des projets basés sur l'IA a déjà suscité des débats enflammés, mais il semble que le festival n'ait pas appris de ses erreurs. Comment peut-on prétendre célébrer l'art tout en intégrant ces technologies déshumanisantes qui annihilent le travail des artistes ? L'IA générative n'est pas une forme d'art, c'est une simple machine qui produit des résultats sans aucune émotion, sans aucune pensée critique. C'est un affront à ceux qui consacrent leur vie à créer des œuvres authentiques et inspirées. Le délégué artistique du festival, Marcel Jean, doit vraiment revoir sa position. Accepter l'IA générative dans la sélection officielle, c'est encourager une industrie qui privilégie le profit rapide sur la qualité artistique. Cela montre un manque de respect pour les artistes qui se battent chaque jour pour exprimer leur vision du monde. Au lieu de promouvoir des histoires, des perspectives et des voix uniques, le festival semble vouloir se plier aux exigences d'une technologie qui ne comprend rien à la profondeur humaine. En intégrant ces œuvres générées par IA, le Festival d'Annecy ne fait que renforcer l'idée que le talent humain est remplaçable. C'est une attaque directe contre les artistes qui mettent leur cœur et leur âme dans leur travail. Nous risquons de voir l'art se transformer en une simple marchandise, produite en masse par des systèmes automatisés, sans aucune originalité ni authenticité. Et que dire de la responsabilité éthique ? Où sont les discussions sur l'impact de l'IA sur l'emploi créatif ? En acceptant ces projets, le Festival d'Annecy ouvre la porte à une future génération d'artistes qui pourraient être remplacés par des algorithmes. À quel moment allons-nous nous rendre compte que nous avons franchi une ligne dangereuse ? Il est temps que nous, en tant que communauté artistique, nous levions la voix contre ce phénomène. Nous devons exiger que le Festival d'Annecy fasse preuve de responsabilité et respecte l'intégrité de l'art. La créativité humaine doit primer sur les algorithmes. Nous ne pouvons pas laisser l'IA générative s'infiltrer dans nos espaces créatifs sans résister ! #FestivalAnnecy #IAGénérative #ArtVsTech #Créativité #Éthique
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    Annecy 2025 : quelle place pour l’IA générative ?
    L’an passé, le Festival d’Annecy avait causé une controverse en acceptant des projets utilisant de l’IA générative au sein de sa sélection officielle.Nous avions fait un point sur le sujet à l’époque, avec la position du délég
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  • Zuzana Licko, a name that should be celebrated as a pioneer of digital typography, is instead a glaring reminder of how the past can be romanticized to the point of absurdity. Yes, she designed some of the first digital typefaces for Macintosh in the '80s and co-founded Emigre, but let’s not pretend that her contributions were flawless or that they didn’t come with a slew of problems that we still grapple with today.

    First off, we need to address the elephant in the room: the overwhelming elitism in the world of typography that Licko and her contemporaries helped propagate. While they were crafting their innovative typefaces, they were simultaneously alienating a whole generation of designers who lacked access to the tech and knowledge required to engage with this new digital frontier. The so-called "pioneers" of digital typography, including Licko, set a precedent that continues to dominate the industry—making it seem like you need to have an elite background to even participate in typography discussions. This is infuriating and downright unacceptable!

    Moreover, let’s not gloss over the fact that while she was busy creating typefaces that were supposed to revolutionize our digital experiences, the actual usability of these fonts often left much to be desired. Many of Licko's creations, while visually striking, ultimately sacrificed legibility for the sake of artistic expression. This is a major flaw in her work that deserves criticism. Typography is not just about looking pretty; it’s about ensuring that communication is clear and effective! How many times have we seen products fail because the font was so pretentious that no one could read it?

    And don’t even get me started on Emigre magazine. Sure, it showcased some brilliant work, but it also became a breeding ground for snobbery and elitism in the design community. Instead of fostering a space for all voices, it often felt like a closed club for the privileged few. This is not what design should be about! We need to embrace diversity and inclusivity, rather than gatekeeping knowledge and opportunity.

    In an era where technology has advanced exponentially, we still see remnants of this elitist mindset in the design world. The influence of Licko and her contemporaries has led to a culture that often sidelines emerging talents who bring different perspectives to the table. Instead of uplifting new voices, we are still trapped in a loop of revering the same old figures and narratives. This is not progress; it’s stagnation!

    Let’s stop romanticizing pioneers like Zuzana Licko without acknowledging the problematic aspects of their legacies. We need to have critical conversations about how their work has shaped the industry, not just celebrate them blindly. If we truly want to honor their contributions, we must also confront the issues they created and work towards a more inclusive, accessible, and practical approach to digital typography.

    #Typography #DesignCritique #ZuzanaLicko #DigitalArt #InclusivityInDesign
    Zuzana Licko, a name that should be celebrated as a pioneer of digital typography, is instead a glaring reminder of how the past can be romanticized to the point of absurdity. Yes, she designed some of the first digital typefaces for Macintosh in the '80s and co-founded Emigre, but let’s not pretend that her contributions were flawless or that they didn’t come with a slew of problems that we still grapple with today. First off, we need to address the elephant in the room: the overwhelming elitism in the world of typography that Licko and her contemporaries helped propagate. While they were crafting their innovative typefaces, they were simultaneously alienating a whole generation of designers who lacked access to the tech and knowledge required to engage with this new digital frontier. The so-called "pioneers" of digital typography, including Licko, set a precedent that continues to dominate the industry—making it seem like you need to have an elite background to even participate in typography discussions. This is infuriating and downright unacceptable! Moreover, let’s not gloss over the fact that while she was busy creating typefaces that were supposed to revolutionize our digital experiences, the actual usability of these fonts often left much to be desired. Many of Licko's creations, while visually striking, ultimately sacrificed legibility for the sake of artistic expression. This is a major flaw in her work that deserves criticism. Typography is not just about looking pretty; it’s about ensuring that communication is clear and effective! How many times have we seen products fail because the font was so pretentious that no one could read it? And don’t even get me started on Emigre magazine. Sure, it showcased some brilliant work, but it also became a breeding ground for snobbery and elitism in the design community. Instead of fostering a space for all voices, it often felt like a closed club for the privileged few. This is not what design should be about! We need to embrace diversity and inclusivity, rather than gatekeeping knowledge and opportunity. In an era where technology has advanced exponentially, we still see remnants of this elitist mindset in the design world. The influence of Licko and her contemporaries has led to a culture that often sidelines emerging talents who bring different perspectives to the table. Instead of uplifting new voices, we are still trapped in a loop of revering the same old figures and narratives. This is not progress; it’s stagnation! Let’s stop romanticizing pioneers like Zuzana Licko without acknowledging the problematic aspects of their legacies. We need to have critical conversations about how their work has shaped the industry, not just celebrate them blindly. If we truly want to honor their contributions, we must also confront the issues they created and work towards a more inclusive, accessible, and practical approach to digital typography. #Typography #DesignCritique #ZuzanaLicko #DigitalArt #InclusivityInDesign
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    Zuzana Licko, pionnière de la typographie numérique
    Dans les 80s, Zuzana Licko dessine les premiers caractères de typographie numérique, pour Macintosh, et co-fonde le magazine-fonderie Emigre. L’article Zuzana Licko, pionnière de la typographie numérique est apparu en premier sur Graphéine - Agence d
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