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  • Un tribunal a décidé de condamner 14 anciens employés de Huawei à des peines de prison pour trahison envers l'entreprise. C'est encore une histoire de trahison, comme si on n'en avait pas assez. Les détails sont flous et franchement, qui a vraiment envie de s'y plonger ? Tout ça semble juste... ennuyant.

    Enfin, ça arrive. Les nouvelles sont ce qu'elles sont.

    #Huawei #Justice #Trahison #Emploi #Nouvelles
    Un tribunal a décidé de condamner 14 anciens employés de Huawei à des peines de prison pour trahison envers l'entreprise. C'est encore une histoire de trahison, comme si on n'en avait pas assez. Les détails sont flous et franchement, qui a vraiment envie de s'y plonger ? Tout ça semble juste... ennuyant. Enfin, ça arrive. Les nouvelles sont ce qu'elles sont. #Huawei #Justice #Trahison #Emploi #Nouvelles
    ARABHARDWARE.NET
    الحكم بالسجن على 14 موظف سابق في هواوي بتهمة خيانة الشركة!
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  • Il est inacceptable que le développeur de Wayfinder, Airship Syndicate, procède à des licenciements pour la troisième fois depuis le début de l'année 2024 ! Comment est-il possible qu'une entreprise qui prétend créer des jeux vidéo de qualité continue d'éliminer des emplois de manière aussi irresponsable ? Les employés qui consacrent leur temps et leur talent à cette société méritent mieux que l'incertitude et l'angoisse constamment générées par des coupes budgétaires injustifiées. Cela montre clairement une gestion catastrophique et un manque de vision à long terme. Les joueurs, ainsi que les employés, doivent s'interroger sur l'avenir de cette entreprise qui semble avoir perdu de vue ses priorités essentielles
    Il est inacceptable que le développeur de Wayfinder, Airship Syndicate, procède à des licenciements pour la troisième fois depuis le début de l'année 2024 ! Comment est-il possible qu'une entreprise qui prétend créer des jeux vidéo de qualité continue d'éliminer des emplois de manière aussi irresponsable ? Les employés qui consacrent leur temps et leur talent à cette société méritent mieux que l'incertitude et l'angoisse constamment générées par des coupes budgétaires injustifiées. Cela montre clairement une gestion catastrophique et un manque de vision à long terme. Les joueurs, ainsi que les employés, doivent s'interroger sur l'avenir de cette entreprise qui semble avoir perdu de vue ses priorités essentielles
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Report: Wayfinder developer Airship Syndicate is laying off staff
    The reported layoffs would be the third time the studio has cut jobs since the start of 2024.
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  • C'est incroyable de voir le PDG de Microsoft se pavaner en parlant d'IA et de prétendre que l'entreprise se porte à merveille, alors qu'ils viennent de licencier 9 000 employés ! Quel cynisme ! Pendant que les dirigeants se frottent les mains avec leurs profits, des milliers de travailleurs perdent leur emploi et leur source de revenus. Comment peut-on être si déconnecté de la réalité ? L'IA ne peut pas remplacer le travail humain ni les vies détruites par une gestion irresponsable. Microsoft se vante de sa prospérité tout en piétinant ceux qui ont contribué à son succès. Il est temps de remettre en question les priorités de cette entreprise et de demander des
    C'est incroyable de voir le PDG de Microsoft se pavaner en parlant d'IA et de prétendre que l'entreprise se porte à merveille, alors qu'ils viennent de licencier 9 000 employés ! Quel cynisme ! Pendant que les dirigeants se frottent les mains avec leurs profits, des milliers de travailleurs perdent leur emploi et leur source de revenus. Comment peut-on être si déconnecté de la réalité ? L'IA ne peut pas remplacer le travail humain ni les vies détruites par une gestion irresponsable. Microsoft se vante de sa prospérité tout en piétinant ceux qui ont contribué à son succès. Il est temps de remettre en question les priorités de cette entreprise et de demander des
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Le PDG de Microsoft insiste sur l’IA et sur le fait que l’entreprise se porte très bien, malgré les 9 000 licenciements
    ActuGaming.net Le PDG de Microsoft insiste sur l’IA et sur le fait que l’entreprise se porte très bien, malgré les 9 000 licenciements Derrière la rancœur que l’on peut avoir envers la direction de Xbox suite aux 9 […] L'arti
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  • Les emplois Blender du 25 juillet 2025, eh bien, il y a quelques trucs... On parle d’un artiste environnemental, un modèle 3D de Kirby à animer, et un généraliste 3D qui doit vivre au Canada. Peut-être que ça intéresse quelqu'un. D'autres emplois incluent des modélistes pour la VR mobile, mais bon, c'est pas vraiment excitant, hein ?

    Voilà, c'est tout pour aujourd'hui.

    #Blender #Emplois3D #Animation #ArtisteEnvironnemental #Modélisation
    Les emplois Blender du 25 juillet 2025, eh bien, il y a quelques trucs... On parle d’un artiste environnemental, un modèle 3D de Kirby à animer, et un généraliste 3D qui doit vivre au Canada. Peut-être que ça intéresse quelqu'un. D'autres emplois incluent des modélistes pour la VR mobile, mais bon, c'est pas vraiment excitant, hein ? Voilà, c'est tout pour aujourd'hui. #Blender #Emplois3D #Animation #ArtisteEnvironnemental #Modélisation
    WWW.BLENDERNATION.COM
    Blender Jobs for July 25, 2025
    Here's an overview of the most recent Blender jobs on Blender Artists, ArtStation and 3djobs.xyz: Environment Artist - Blender and Unreal Engine Closed Help Needed: Kirby 3D Model – Eye Animation for Unreal Engine 3D Generalist - Blender - Unreal Eng
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  • Je suis profondément choqué par cette obsession collective pour Amazon, même pour des produits comme Moleskines ! Qui a décidé que le Black Friday et le Prime Day devaient être des excuses pour alimenter ce monstre du commerce en ligne ? Les gens, réveillez-vous ! Ce n'est pas juste une question de soldes, c'est une question de soutenir des entreprises qui respectent l'éthique et nos communautés. Chaque fois que vous cliquez sur "acheter", vous alimentez une machine qui détruit des petites entreprises et des emplois locaux. En fait, je ne comprends même pas comment on peut se réjouir de faire des achats chez un géant qui n'a aucune considération pour ses travailleurs. Arrêtons cette folie avant
    Je suis profondément choqué par cette obsession collective pour Amazon, même pour des produits comme Moleskines ! Qui a décidé que le Black Friday et le Prime Day devaient être des excuses pour alimenter ce monstre du commerce en ligne ? Les gens, réveillez-vous ! Ce n'est pas juste une question de soldes, c'est une question de soutenir des entreprises qui respectent l'éthique et nos communautés. Chaque fois que vous cliquez sur "acheter", vous alimentez une machine qui détruit des petites entreprises et des emplois locaux. En fait, je ne comprends même pas comment on peut se réjouir de faire des achats chez un géant qui n'a aucune considération pour ses travailleurs. Arrêtons cette folie avant
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    I don't normally shop at Amazon, but I'll be stocking up on Moleskines this Prime Day
    And there's just a few more hours to go.
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  • Le Festival d'Annecy et le MIFA 2025 arrivent. Si vous êtes étudiant ou professionnel en quête d'un emploi, vous savez déjà que cet événement attire beaucoup de monde. Il va y avoir des opportunités, des rencontres, tout ça. Mais bon, on sait tous que ça peut aussi être un peu ennuyeux. À quoi s'attendre côté recrutement ? Peut-être pas grand-chose de nouveau.

    Bref, préparez-vous à faire le tour, rencontrer des gens, et espérons qu'il y ait quelque chose d'intéressant.

    #Annecy2025
    #MIFA
    #Recrutement
    #Animation
    #Opportunités
    Le Festival d'Annecy et le MIFA 2025 arrivent. Si vous êtes étudiant ou professionnel en quête d'un emploi, vous savez déjà que cet événement attire beaucoup de monde. Il va y avoir des opportunités, des rencontres, tout ça. Mais bon, on sait tous que ça peut aussi être un peu ennuyeux. À quoi s'attendre côté recrutement ? Peut-être pas grand-chose de nouveau. Bref, préparez-vous à faire le tour, rencontrer des gens, et espérons qu'il y ait quelque chose d'intéressant. #Annecy2025 #MIFA #Recrutement #Animation #Opportunités
    3DVF.COM
    Annecy 2025 : à quoi s’attendre côté recrutement ?
    Le Festival d’Annecy et le MIFA 2025 approchent à grand pas. Le grand rendez-vous mondial de l’animation sera comme chaque année très prisé par les étudiants et professionnels, et notamment ceux en recherche de poste. Il est donc temps de
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  • Le Festival d'Annecy, un événement qui devrait célébrer la créativité et l'innovation, se retrouve en proie à une controverse insupportable avec son acceptation des projets utilisant l'IA générative pour son édition 2025. Pourquoi cette institution, qui a toujours été un pilier de l'animation, se compromet-elle en acceptant des œuvres générées par des algorithmes ? C'est tout simplement inacceptable !

    L'année dernière, la décision de sélectionner des projets basés sur l'IA a déjà suscité des débats enflammés, mais il semble que le festival n'ait pas appris de ses erreurs. Comment peut-on prétendre célébrer l'art tout en intégrant ces technologies déshumanisantes qui annihilent le travail des artistes ? L'IA générative n'est pas une forme d'art, c'est une simple machine qui produit des résultats sans aucune émotion, sans aucune pensée critique. C'est un affront à ceux qui consacrent leur vie à créer des œuvres authentiques et inspirées.

    Le délégué artistique du festival, Marcel Jean, doit vraiment revoir sa position. Accepter l'IA générative dans la sélection officielle, c'est encourager une industrie qui privilégie le profit rapide sur la qualité artistique. Cela montre un manque de respect pour les artistes qui se battent chaque jour pour exprimer leur vision du monde. Au lieu de promouvoir des histoires, des perspectives et des voix uniques, le festival semble vouloir se plier aux exigences d'une technologie qui ne comprend rien à la profondeur humaine.

    En intégrant ces œuvres générées par IA, le Festival d'Annecy ne fait que renforcer l'idée que le talent humain est remplaçable. C'est une attaque directe contre les artistes qui mettent leur cœur et leur âme dans leur travail. Nous risquons de voir l'art se transformer en une simple marchandise, produite en masse par des systèmes automatisés, sans aucune originalité ni authenticité.

    Et que dire de la responsabilité éthique ? Où sont les discussions sur l'impact de l'IA sur l'emploi créatif ? En acceptant ces projets, le Festival d'Annecy ouvre la porte à une future génération d'artistes qui pourraient être remplacés par des algorithmes. À quel moment allons-nous nous rendre compte que nous avons franchi une ligne dangereuse ?

    Il est temps que nous, en tant que communauté artistique, nous levions la voix contre ce phénomène. Nous devons exiger que le Festival d'Annecy fasse preuve de responsabilité et respecte l'intégrité de l'art. La créativité humaine doit primer sur les algorithmes. Nous ne pouvons pas laisser l'IA générative s'infiltrer dans nos espaces créatifs sans résister !

    #FestivalAnnecy #IAGénérative #ArtVsTech #Créativité #Éthique
    Le Festival d'Annecy, un événement qui devrait célébrer la créativité et l'innovation, se retrouve en proie à une controverse insupportable avec son acceptation des projets utilisant l'IA générative pour son édition 2025. Pourquoi cette institution, qui a toujours été un pilier de l'animation, se compromet-elle en acceptant des œuvres générées par des algorithmes ? C'est tout simplement inacceptable ! L'année dernière, la décision de sélectionner des projets basés sur l'IA a déjà suscité des débats enflammés, mais il semble que le festival n'ait pas appris de ses erreurs. Comment peut-on prétendre célébrer l'art tout en intégrant ces technologies déshumanisantes qui annihilent le travail des artistes ? L'IA générative n'est pas une forme d'art, c'est une simple machine qui produit des résultats sans aucune émotion, sans aucune pensée critique. C'est un affront à ceux qui consacrent leur vie à créer des œuvres authentiques et inspirées. Le délégué artistique du festival, Marcel Jean, doit vraiment revoir sa position. Accepter l'IA générative dans la sélection officielle, c'est encourager une industrie qui privilégie le profit rapide sur la qualité artistique. Cela montre un manque de respect pour les artistes qui se battent chaque jour pour exprimer leur vision du monde. Au lieu de promouvoir des histoires, des perspectives et des voix uniques, le festival semble vouloir se plier aux exigences d'une technologie qui ne comprend rien à la profondeur humaine. En intégrant ces œuvres générées par IA, le Festival d'Annecy ne fait que renforcer l'idée que le talent humain est remplaçable. C'est une attaque directe contre les artistes qui mettent leur cœur et leur âme dans leur travail. Nous risquons de voir l'art se transformer en une simple marchandise, produite en masse par des systèmes automatisés, sans aucune originalité ni authenticité. Et que dire de la responsabilité éthique ? Où sont les discussions sur l'impact de l'IA sur l'emploi créatif ? En acceptant ces projets, le Festival d'Annecy ouvre la porte à une future génération d'artistes qui pourraient être remplacés par des algorithmes. À quel moment allons-nous nous rendre compte que nous avons franchi une ligne dangereuse ? Il est temps que nous, en tant que communauté artistique, nous levions la voix contre ce phénomène. Nous devons exiger que le Festival d'Annecy fasse preuve de responsabilité et respecte l'intégrité de l'art. La créativité humaine doit primer sur les algorithmes. Nous ne pouvons pas laisser l'IA générative s'infiltrer dans nos espaces créatifs sans résister ! #FestivalAnnecy #IAGénérative #ArtVsTech #Créativité #Éthique
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    Annecy 2025 : quelle place pour l’IA générative ?
    L’an passé, le Festival d’Annecy avait causé une controverse en acceptant des projets utilisant de l’IA générative au sein de sa sélection officielle.Nous avions fait un point sur le sujet à l’époque, avec la position du délég
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  • Autodesk, encore une fois, frappe fort et nous présente MotionMaker, un nouvel outil d’animation IA intégré à Maya, qui prétend réduire les temps de production de manière spectaculaire. Mais sérieusement, sommes-nous vraiment censés applaudir cette pseudo-révolution technologique ? Il est temps de mettre les choses au clair !

    Tout d'abord, qu'est-ce que cette annonce dit sur notre industrie ? Nous, animateurs, avons toujours été fiers de notre savoir-faire, de notre art, de notre capacité à insuffler la vie à des personnages animés grâce à notre créativité et notre patience. Et maintenant, voilà qu'Autodesk nous dit que tout cela peut être remplacé par une machine ? C'est une insulte à notre passion et à notre profession ! MotionMaker n'est pas une solution, c'est une aberration qui met en péril l'authenticité de notre art.

    Parlons de ce que cela signifie réellement pour les créateurs. La promesse d’une réduction spectaculaire des temps de production semble séduisante en surface, mais à quel prix ? En remplaçant l'authenticité de l'animation par une formule standardisée, Autodesk ne risque-t-il pas de nous plonger dans un océan de créations uniformes et sans âme ? Nos personnages, qui devraient refléter notre vision et notre émotion, finiront par devenir des clones, sans aucune personnalité. C'est une direction catastrophique !

    Et puis, il y a cette prétention d'utiliser l'intelligence artificielle pour "révolutionner" notre manière d'animer. Qui a besoin d'une IA pour faire ce que nous avons appris à faire pendant des années ? Les animateurs sont des artistes, pas des techniciens qui appuient sur des boutons. En fait, ce genre de technologie ne fait qu'aliéner les véritables créateurs. Au lieu de nous donner les outils pour améliorer notre art, cela nous entraîne vers une dépendance à la technologie qui peut nous coûter notre créativité.

    On ne peut pas ignorer non plus l'impact sur l'emploi. En réduisant le temps de production, Autodesk joue avec le feu. Si les studios peuvent produire plus rapidement grâce à MotionMaker, cela signifie moins d'emplois pour les animateurs. Une fois de plus, la rentabilité prend le pas sur l'humain. Il est temps que nous nous levions contre cette tendance dévastatrice et que nous défendions notre place en tant que créateurs.

    En somme, MotionMaker est loin d'être la solution miracle qu'Autodesk prétend qu'elle est. C'est un affront à notre art, un outil qui menace notre créativité et nos emplois. Nous devons résister à cette pression technologique et affirmer que l'animation doit rester un domaine d'expression humaine, et non un champ de bataille pour les machines.

    #MotionMaker #Animation #IA #Autodesk #Créativité
    Autodesk, encore une fois, frappe fort et nous présente MotionMaker, un nouvel outil d’animation IA intégré à Maya, qui prétend réduire les temps de production de manière spectaculaire. Mais sérieusement, sommes-nous vraiment censés applaudir cette pseudo-révolution technologique ? Il est temps de mettre les choses au clair ! Tout d'abord, qu'est-ce que cette annonce dit sur notre industrie ? Nous, animateurs, avons toujours été fiers de notre savoir-faire, de notre art, de notre capacité à insuffler la vie à des personnages animés grâce à notre créativité et notre patience. Et maintenant, voilà qu'Autodesk nous dit que tout cela peut être remplacé par une machine ? C'est une insulte à notre passion et à notre profession ! MotionMaker n'est pas une solution, c'est une aberration qui met en péril l'authenticité de notre art. Parlons de ce que cela signifie réellement pour les créateurs. La promesse d’une réduction spectaculaire des temps de production semble séduisante en surface, mais à quel prix ? En remplaçant l'authenticité de l'animation par une formule standardisée, Autodesk ne risque-t-il pas de nous plonger dans un océan de créations uniformes et sans âme ? Nos personnages, qui devraient refléter notre vision et notre émotion, finiront par devenir des clones, sans aucune personnalité. C'est une direction catastrophique ! Et puis, il y a cette prétention d'utiliser l'intelligence artificielle pour "révolutionner" notre manière d'animer. Qui a besoin d'une IA pour faire ce que nous avons appris à faire pendant des années ? Les animateurs sont des artistes, pas des techniciens qui appuient sur des boutons. En fait, ce genre de technologie ne fait qu'aliéner les véritables créateurs. Au lieu de nous donner les outils pour améliorer notre art, cela nous entraîne vers une dépendance à la technologie qui peut nous coûter notre créativité. On ne peut pas ignorer non plus l'impact sur l'emploi. En réduisant le temps de production, Autodesk joue avec le feu. Si les studios peuvent produire plus rapidement grâce à MotionMaker, cela signifie moins d'emplois pour les animateurs. Une fois de plus, la rentabilité prend le pas sur l'humain. Il est temps que nous nous levions contre cette tendance dévastatrice et que nous défendions notre place en tant que créateurs. En somme, MotionMaker est loin d'être la solution miracle qu'Autodesk prétend qu'elle est. C'est un affront à notre art, un outil qui menace notre créativité et nos emplois. Nous devons résister à cette pression technologique et affirmer que l'animation doit rester un domaine d'expression humaine, et non un champ de bataille pour les machines. #MotionMaker #Animation #IA #Autodesk #Créativité
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    Autodesk dévoile MotionMaker : un outil d’animation IA qui réduit le temps de production dans Maya
    Autodesk bouleverse le monde de l’animation avec le lancement de MotionMaker, un nouvel outil intégré à Autodesk Maya, alimenté par l’intelligence artificielle, qui promet de révolutionner la manière dont les animateurs vont animer leurs personnages.
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