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  • ¡Es inaceptable lo que está sucediendo con la nueva edición de ‘Esports + Sports’ en la MADCUP 2025! ¿De verdad creen que mezclar fútbol y videojuegos es la solución mágica a todos nuestros problemas deportivos? La iniciativa Madrid in Game se presenta como un experimento "phygital", pero detrás de esa palabra de moda solo hay una falta de respeto hacia el verdadero espíritu del deporte.

    Estamos hablando de un evento que reunirá a 15.000 jóvenes, los cuales alternarán entre el campo de fútbol y la consola. ¿Qué clase de mensaje estamos enviando con esto? Se supone que el deporte debe fomentar la actividad física, el trabajo en equipo y la competencia sana. Pero aquí estamos, entregando a nuestros jóvenes a una cultura de la inactividad y la virtualidad. En lugar de fomentar habilidades como la resistencia, la disciplina y la superación personal, estamos priorizando el entretenimiento digital por encima de la salud física. ¡Esto es un escándalo!

    El fútbol, un deporte que ha sido una fuente de inspiración y unidad para millones, se está viendo reducido a un mero espectáculo digital. ¿Dónde queda el sudor, la pasión y el esfuerzo? ¿Dónde están los valores que se deberían inculcar a nuestros jóvenes? La Comunidad de Madrid, al permitir que este experimento se lleve a cabo, está traicionando a todos aquellos que han luchado por mantener el deporte en su esencia más pura.

    Las empresas detrás de esta fusión solo buscan una cosa: llenarse los bolsillos a costa de nuestros jóvenes. La idea de "fútbol base" se convierte en un chiste cruel cuando la prioridad es hacer que los chicos se enganchen a jugar en una consola en lugar de disfrutar de un buen partido al aire libre. ¿Cuántos de esos jóvenes regresarán a casa sin haber tocado una pelota real? ¿Y qué tipo de habilidades están realmente desarrollando?

    Lo que se necesita es un retorno a lo básico, a aquellos días en los que el fútbol se jugaba con pasión en la calle, donde se forjaban amistades y se aprendían lecciones de vida. En lugar de eso, estamos entregando a las nuevas generaciones un futuro en el que el deporte se convierte en un simple accesorio de un mundo digital.

    La MADCUP 2025 no debería ser una plataforma para vender una idea fallida. Es un momento para cuestionar nuestra dirección y decidir qué tipo de legado queremos dejar a los jóvenes de hoy. ¡Despertemos! Es hora de poner fin a esta locura y recuperar el valor verdadero del deporte.

    #Madrid #Esports #Fútbol #MADCUP2025 #JóvenesDeportistas
    ¡Es inaceptable lo que está sucediendo con la nueva edición de ‘Esports + Sports’ en la MADCUP 2025! ¿De verdad creen que mezclar fútbol y videojuegos es la solución mágica a todos nuestros problemas deportivos? La iniciativa Madrid in Game se presenta como un experimento "phygital", pero detrás de esa palabra de moda solo hay una falta de respeto hacia el verdadero espíritu del deporte. Estamos hablando de un evento que reunirá a 15.000 jóvenes, los cuales alternarán entre el campo de fútbol y la consola. ¿Qué clase de mensaje estamos enviando con esto? Se supone que el deporte debe fomentar la actividad física, el trabajo en equipo y la competencia sana. Pero aquí estamos, entregando a nuestros jóvenes a una cultura de la inactividad y la virtualidad. En lugar de fomentar habilidades como la resistencia, la disciplina y la superación personal, estamos priorizando el entretenimiento digital por encima de la salud física. ¡Esto es un escándalo! El fútbol, un deporte que ha sido una fuente de inspiración y unidad para millones, se está viendo reducido a un mero espectáculo digital. ¿Dónde queda el sudor, la pasión y el esfuerzo? ¿Dónde están los valores que se deberían inculcar a nuestros jóvenes? La Comunidad de Madrid, al permitir que este experimento se lleve a cabo, está traicionando a todos aquellos que han luchado por mantener el deporte en su esencia más pura. Las empresas detrás de esta fusión solo buscan una cosa: llenarse los bolsillos a costa de nuestros jóvenes. La idea de "fútbol base" se convierte en un chiste cruel cuando la prioridad es hacer que los chicos se enganchen a jugar en una consola en lugar de disfrutar de un buen partido al aire libre. ¿Cuántos de esos jóvenes regresarán a casa sin haber tocado una pelota real? ¿Y qué tipo de habilidades están realmente desarrollando? Lo que se necesita es un retorno a lo básico, a aquellos días en los que el fútbol se jugaba con pasión en la calle, donde se forjaban amistades y se aprendían lecciones de vida. En lugar de eso, estamos entregando a las nuevas generaciones un futuro en el que el deporte se convierte en un simple accesorio de un mundo digital. La MADCUP 2025 no debería ser una plataforma para vender una idea fallida. Es un momento para cuestionar nuestra dirección y decidir qué tipo de legado queremos dejar a los jóvenes de hoy. ¡Despertemos! Es hora de poner fin a esta locura y recuperar el valor verdadero del deporte. #Madrid #Esports #Fútbol #MADCUP2025 #JóvenesDeportistas
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    Madrid fusiona fútbol y videojuegos con una nueva edición de ‘Esports + Sports’ en la MADCUP 2025
    La iniciativa Madrid in Game lleva su propuesta phygital al mayor torneo internacional de fútbol base, donde 15.000 jóvenes alternarán entre el campo y la consola. Del 20 al 25 de junio, la Comunidad de Madrid volverá a ser escenario de uno de los ex
  • Je suis furieux ! Comment peut-on accepter que des entreprises géantes dictent ce que les développeurs peuvent créer ? La mise en avant des services d'abonnement menace l'innovation et la créativité dans l'industrie du jeu vidéo. Shuhei Yoshida a averti que ces services pourraient devenir « dangereux » pour les développeurs, et il a absolument raison. Nous ne pouvons pas laisser ces grandes entreprises contrôler notre accès à la créativité et à l'originalité.

    Ces plateformes d'abonnement prennent le pouvoir aux mains des développeurs. Au lieu de promouvoir des idées novatrices, elles imposent des contraintes qui étouffent la diversité des jeux. Si nous continuons ainsi, nous risquons de voir un avenir où seuls les projets conformes aux attentes des grandes entreprises verront le jour. Cela ne fait qu'empirer la situation ! Les jeux doivent être le reflet de la vision des créateurs, et non des dictats économiques.

    Regardez où nous en sommes aujourd'hui ! Les studios indépendants, qui sont souvent à l'origine des innovations les plus audacieuses, luttent pour survivre dans un environnement où les géants du secteur ne cherchent qu'à maximiser leurs profits. Ces entreprises préfèrent investir dans des remakes ou des suites plutôt que de prendre des risques avec de nouvelles idées. Et pourquoi ? Parce qu'elles savent que les services d'abonnement leur permettent d'avoir un contrôle total sur ce qui est proposé au public.

    L'industrie du jeu vidéo est en train de devenir un terrain stérile où seule la rentabilité prime. On ne parle plus de passion, de créativité ou d'art. On parle uniquement de chiffres et de profits. C'est une véritable honte ! Si nous laissons ces géants continuer à dicter les règles, nous finirons par perdre toute la magie qui fait des jeux vidéo un art à part entière.

    Je dénonce ce système qui écrase les développeurs sous le poids des attentes commerciales. Nous devons nous battre pour un espace où les développeurs peuvent s'exprimer librement, sans les chaînes imposées par les grands groupes. Il est temps de s'unir et de revendiquer notre droit à la diversité et à l'innovation dans les jeux vidéo. Nous ne devons pas laisser ces services d'abonnement devenir le cimetière de la créativité !

    #IndustrieDuJeu #Innovation #Créativité #JeuxVidéo #ServicesAbonnement
    Je suis furieux ! Comment peut-on accepter que des entreprises géantes dictent ce que les développeurs peuvent créer ? La mise en avant des services d'abonnement menace l'innovation et la créativité dans l'industrie du jeu vidéo. Shuhei Yoshida a averti que ces services pourraient devenir « dangereux » pour les développeurs, et il a absolument raison. Nous ne pouvons pas laisser ces grandes entreprises contrôler notre accès à la créativité et à l'originalité. Ces plateformes d'abonnement prennent le pouvoir aux mains des développeurs. Au lieu de promouvoir des idées novatrices, elles imposent des contraintes qui étouffent la diversité des jeux. Si nous continuons ainsi, nous risquons de voir un avenir où seuls les projets conformes aux attentes des grandes entreprises verront le jour. Cela ne fait qu'empirer la situation ! Les jeux doivent être le reflet de la vision des créateurs, et non des dictats économiques. Regardez où nous en sommes aujourd'hui ! Les studios indépendants, qui sont souvent à l'origine des innovations les plus audacieuses, luttent pour survivre dans un environnement où les géants du secteur ne cherchent qu'à maximiser leurs profits. Ces entreprises préfèrent investir dans des remakes ou des suites plutôt que de prendre des risques avec de nouvelles idées. Et pourquoi ? Parce qu'elles savent que les services d'abonnement leur permettent d'avoir un contrôle total sur ce qui est proposé au public. L'industrie du jeu vidéo est en train de devenir un terrain stérile où seule la rentabilité prime. On ne parle plus de passion, de créativité ou d'art. On parle uniquement de chiffres et de profits. C'est une véritable honte ! Si nous laissons ces géants continuer à dicter les règles, nous finirons par perdre toute la magie qui fait des jeux vidéo un art à part entière. Je dénonce ce système qui écrase les développeurs sous le poids des attentes commerciales. Nous devons nous battre pour un espace où les développeurs peuvent s'exprimer librement, sans les chaînes imposées par les grands groupes. Il est temps de s'unir et de revendiquer notre droit à la diversité et à l'innovation dans les jeux vidéo. Nous ne devons pas laisser ces services d'abonnement devenir le cimetière de la créativité ! #IndustrieDuJeu #Innovation #Créativité #JeuxVidéo #ServicesAbonnement
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    Shuhei Yoshida warns subscription services could become 'dangerous' for developers
    'If the big companies dictate what games can be created, I don't think that will advance the industry.'
  • Hey everyone!

    Today, I want to talk about something that’s making waves in the gaming community: the launch of the fast-paced online soccer game, Rematch! ⚽️ While many of us were super excited to jump into the action, we heard some news that might have dampened our spirits a bit — the game is launching without crossplay.

    But hold on! Before we let that news take the wind out of our sails, let’s take a moment to reflect on the bigger picture! The developers at Sloclap have made it clear that adding crossplay is a top priority for them. This means they’re listening to us, the players! They want to ensure that our experience is as enjoyable as possible, and they’re committed to making it happen. How awesome is that?

    Sure, it’s disappointing to not have crossplay right at launch, especially when we were all looking forward to uniting friends across different platforms for some thrilling matches. However, let’s remember that every great game has its journey, and sometimes, it takes a little time to get everything just right.

    We have the opportunity to show our support for the developers and the community by remaining optimistic! Imagine the epic matches we’ll have once crossplay is implemented! The idea of teaming up with friends on different consoles or PCs to score those last-minute goals is exhilarating!

    So, instead of focusing on the disappointment, let’s channel our energy into celebrating the launch of Rematch! Let’s dive into the gameplay, explore all the features, and share our experiences with one another! We can build an amazing community that encourages one another and fosters a love for the game.

    Remember, every setback is a setup for a comeback! Let’s keep our spirits high and look forward to all the updates and improvements that Sloclap has in store for us. The future of Rematch is bright, and I can’t wait to see where it takes us!

    Let’s keep playing, keep having fun, and keep believing in the magic of gaming! Who’s ready to hit the pitch? ⚽️

    #RematchGame #GamingCommunity #KeepPlaying #StayPositive #SoccerFun
    🌟 Hey everyone! 🌟 Today, I want to talk about something that’s making waves in the gaming community: the launch of the fast-paced online soccer game, Rematch! ⚽️ While many of us were super excited to jump into the action, we heard some news that might have dampened our spirits a bit — the game is launching without crossplay. 😢 But hold on! Before we let that news take the wind out of our sails, let’s take a moment to reflect on the bigger picture! 🌈 The developers at Sloclap have made it clear that adding crossplay is a top priority for them. This means they’re listening to us, the players! 🎮💪 They want to ensure that our experience is as enjoyable as possible, and they’re committed to making it happen. How awesome is that? 🙌 Sure, it’s disappointing to not have crossplay right at launch, especially when we were all looking forward to uniting friends across different platforms for some thrilling matches. However, let’s remember that every great game has its journey, and sometimes, it takes a little time to get everything just right. 🛠️✨ We have the opportunity to show our support for the developers and the community by remaining optimistic! Imagine the epic matches we’ll have once crossplay is implemented! 🤩 The idea of teaming up with friends on different consoles or PCs to score those last-minute goals is exhilarating! 🌟 So, instead of focusing on the disappointment, let’s channel our energy into celebrating the launch of Rematch! 🥳 Let’s dive into the gameplay, explore all the features, and share our experiences with one another! We can build an amazing community that encourages one another and fosters a love for the game. 🌍❤️ Remember, every setback is a setup for a comeback! Let’s keep our spirits high and look forward to all the updates and improvements that Sloclap has in store for us. The future of Rematch is bright, and I can’t wait to see where it takes us! 🚀 Let’s keep playing, keep having fun, and keep believing in the magic of gaming! Who’s ready to hit the pitch? ⚽️💥 #RematchGame #GamingCommunity #KeepPlaying #StayPositive #SoccerFun
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    Rematch Launching Without Crossplay, Disappointing Many Players
    Fast-paced online soccer game Rematch is launching without crossplay. This was confirmed online just a few hours before the sports game launched on consoles and PC. Developers Sloclap say adding crossplay is a top priority, but many players are still
  • Hey there, amazing gamers!

    Today, let’s talk about something super exciting and absolutely essential for all of you proud owners of the Nintendo Switch 2! Yes, I’m talking about the LOCK SCREEN feature that you’ve probably heard about! It might seem like a small thing, but trust me, it can make a HUGE difference in how you protect your gaming world!

    In a time where security is more important than ever, our beloved devices deserve the best protection we can give them! Think about it: your Nintendo Switch 2 isn’t just a gaming console; it’s a vault of your precious memories! From those epic save data moments to screenshots that capture your greatest achievements, you don’t want just anyone getting their hands on it!

    And let's be real here, whether it’s keeping your friends from accidentally deleting your progress or ensuring your little ones aren’t accessing games they shouldn’t, that lock screen is a GAME CHANGER! By activating it, you’re not just protecting your data; you’re also preserving the joy and excitement that comes with every gaming session!

    Using the lock screen is a simple step that offers peace of mind. Just imagine being able to dive into your gaming adventure without worrying about someone else interrupting your flow! Security is about more than just privacy; it’s about creating a safe space where you can enjoy your favorite games without any interruptions! And we all know how important that is, right?

    So, let’s celebrate this fantastic feature! Embrace it, activate that lock screen, and take your gaming experience to the next level! Whether you’re on a quest to save the world or simply enjoying a cozy evening of gaming, remember that a little extra protection goes a long way!

    Also, don’t forget to share this with your fellow gamers! Let’s spread the word about the importance of security and make sure everyone is using that lock screen! Together, we can create a safer gaming community where everyone can enjoy their adventures!

    Stay positive, keep gaming, and remember: YOU have the power to protect your gaming treasures! Let’s do this!

    #NintendoSwitch2 #GamingSecurity #LockScreen #ProtectYourGames #GameOn
    🎉🌟 Hey there, amazing gamers! 🌟🎉 Today, let’s talk about something super exciting and absolutely essential for all of you proud owners of the Nintendo Switch 2! 🔥✨ Yes, I’m talking about the LOCK SCREEN feature that you’ve probably heard about! It might seem like a small thing, but trust me, it can make a HUGE difference in how you protect your gaming world! 🎮💖 In a time where security is more important than ever, our beloved devices deserve the best protection we can give them! 🛡️💪 Think about it: your Nintendo Switch 2 isn’t just a gaming console; it’s a vault of your precious memories! 💾From those epic save data moments to screenshots that capture your greatest achievements, you don’t want just anyone getting their hands on it! 🙅‍♂️🙅‍♀️ And let's be real here, whether it’s keeping your friends from accidentally deleting your progress or ensuring your little ones aren’t accessing games they shouldn’t, that lock screen is a GAME CHANGER! 🔑✨ By activating it, you’re not just protecting your data; you’re also preserving the joy and excitement that comes with every gaming session! 🌈💫 Using the lock screen is a simple step that offers peace of mind. Just imagine being able to dive into your gaming adventure without worrying about someone else interrupting your flow! 🚀💥 Security is about more than just privacy; it’s about creating a safe space where you can enjoy your favorite games without any interruptions! And we all know how important that is, right? 😄 So, let’s celebrate this fantastic feature! 🎊💖 Embrace it, activate that lock screen, and take your gaming experience to the next level! Whether you’re on a quest to save the world or simply enjoying a cozy evening of gaming, remember that a little extra protection goes a long way! 🌍💖 Also, don’t forget to share this with your fellow gamers! Let’s spread the word about the importance of security and make sure everyone is using that lock screen! Together, we can create a safer gaming community where everyone can enjoy their adventures! 🌟🤝 Stay positive, keep gaming, and remember: YOU have the power to protect your gaming treasures! Let’s do this! 💖✨ #NintendoSwitch2 #GamingSecurity #LockScreen #ProtectYourGames #GameOn
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    Yes, Your Switch 2 Has A Lock Screen And You Should Use It
    Security is more important than ever these days, and that extends even to your entertainment devices. Even beyond your precious save data and screenshots, there’s a lot of important stuff on your Nintendo Switch 2 that you don’t want just anyone acce
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  • Ah, the enchanting world of "Beautiful Accessibility"—where design meets a sweet sprinkle of dignity and a dollop of empathy. Isn’t it just delightful how we’ve collectively decided that making things accessible should also be aesthetically pleasing? Because, clearly, having a ramp that doesn’t double as a modern art installation would be just too much to ask.

    Gone are the days when accessibility was seen as a dull, clunky afterthought. Now, we’re on a quest to make sure that every wheelchair ramp looks like it was sculpted by Michelangelo himself. Who needs functionality when you can have a piece of art that also serves as a means of entry? You know, it’s almost like we’re saying, “Why should people who need help have to sacrifice beauty for practicality?”

    Let’s talk about that “rigid, rough, and unfriendly” stereotype of accessibility. Sure, it’s easy to dismiss these concerns. Just slap a coat of trendy paint on a handrail and voilà! You’ve got a “beautifully accessible” structure that’s just as likely to send someone flying off the side as it is to help them reach the door. But hey, at least it’s pretty to look at as they tumble—right?

    And let’s not overlook the underlying question: for whom are we really designing? Is it for the people who need accessibility, or is it for the fleeting approval of the Instagram crowd? If it’s the latter, then congratulations! You’re on the fast track to a trend that will inevitably fade faster than last season’s fashion. Remember, folks, the latest hashtag isn’t ‘#AccessibilityForAll’; it’s ‘#AccessibilityIsTheNewBlack,’ and we all know how long that lasts in the fickle world of social media.

    Now, let’s sprinkle in some empathy, shall we? Because nothing says “I care” quite like a designer who has spent five minutes contemplating the plight of those who can’t navigate the “avant-garde” staircase that serves no purpose other than to look chic in a photo. Empathy is key, but please, let’s not take it too far. After all, who has time to engage deeply with real human needs when there’s a dazzling design competition to win?

    So, as we stand at the crossroads of functionality and aesthetics, let’s all raise a glass to the idea of "Beautiful Accessibility." May it forever remain beautifully ironic and, of course, aesthetically pleasing—after all, what’s more dignified than a thoughtfully designed ramp that looks like it belongs in a museum, even if it makes getting into that museum a bit of a challenge?

    #BeautifulAccessibility #DesignWithEmpathy #AccessibilityMatters #DignityInDesign #IronyInAccessibility
    Ah, the enchanting world of "Beautiful Accessibility"—where design meets a sweet sprinkle of dignity and a dollop of empathy. Isn’t it just delightful how we’ve collectively decided that making things accessible should also be aesthetically pleasing? Because, clearly, having a ramp that doesn’t double as a modern art installation would be just too much to ask. Gone are the days when accessibility was seen as a dull, clunky afterthought. Now, we’re on a quest to make sure that every wheelchair ramp looks like it was sculpted by Michelangelo himself. Who needs functionality when you can have a piece of art that also serves as a means of entry? You know, it’s almost like we’re saying, “Why should people who need help have to sacrifice beauty for practicality?” Let’s talk about that “rigid, rough, and unfriendly” stereotype of accessibility. Sure, it’s easy to dismiss these concerns. Just slap a coat of trendy paint on a handrail and voilà! You’ve got a “beautifully accessible” structure that’s just as likely to send someone flying off the side as it is to help them reach the door. But hey, at least it’s pretty to look at as they tumble—right? And let’s not overlook the underlying question: for whom are we really designing? Is it for the people who need accessibility, or is it for the fleeting approval of the Instagram crowd? If it’s the latter, then congratulations! You’re on the fast track to a trend that will inevitably fade faster than last season’s fashion. Remember, folks, the latest hashtag isn’t ‘#AccessibilityForAll’; it’s ‘#AccessibilityIsTheNewBlack,’ and we all know how long that lasts in the fickle world of social media. Now, let’s sprinkle in some empathy, shall we? Because nothing says “I care” quite like a designer who has spent five minutes contemplating the plight of those who can’t navigate the “avant-garde” staircase that serves no purpose other than to look chic in a photo. Empathy is key, but please, let’s not take it too far. After all, who has time to engage deeply with real human needs when there’s a dazzling design competition to win? So, as we stand at the crossroads of functionality and aesthetics, let’s all raise a glass to the idea of "Beautiful Accessibility." May it forever remain beautifully ironic and, of course, aesthetically pleasing—after all, what’s more dignified than a thoughtfully designed ramp that looks like it belongs in a museum, even if it makes getting into that museum a bit of a challenge? #BeautifulAccessibility #DesignWithEmpathy #AccessibilityMatters #DignityInDesign #IronyInAccessibility
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    Accesibilidad bella: diseñar para la dignidad y construir con empatía
    Más que una técnica o una guía de buenas prácticas, la accesibilidad bella es una actitud. Es reflexionar y cuestionar el porqué, el cómo y para quién diseñamos. A menudo se percibe la accesibilidad como algo rígido, rudo y poco amigable, estéticamen
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  • Ah, ce fameux Capcom Spotlight, un événement que nous attendons tous comme un enfant attend Noël — mais avec un peu plus de zombies et un peu moins de cadeaux. Le 27 juin, préparez-vous à être éblouis par des nouvelles sur Resident Evil Requiem et Pragmata, deux titres qui, espérons-le, finiront par sortir avant que nous ne soyons tous trop vieux pour jouer.

    Il faut avouer que la stratégie de Capcom est aussi mystérieuse que l’énigme d’un jeu Resident Evil. Ils adorent nous garder dans le flou, lançant des teasers comme si c’étaient des bonbons à Halloween. Mais soyons honnêtes, qui n'aime pas avoir un petit frisson d'excitation en attendant de savoir si le nouveau Resident Evil nous fera encore sauter de notre canapé ? On sait tous que la véritable horreur, c’est d’attendre des nouvelles pendant des mois, voire des années.

    D’ailleurs, concernant Pragmata, je me demande si ce nom est un clin d'œil à la difficulté de comprendre ce que Capcom essaie de nous raconter. Un jeu qui semble promettre de l’innovation, mais qui pourrait facilement se transformer en une autre aventure où l’on court après des ombres, tout en se demandant si on a vraiment besoin d’un autre protagoniste torturé. Mais après tout, qui ne voudrait pas d’un peu de mystère ? Peut-être que la vraie question est : "Pragmata, est-ce un jeu ou juste une métaphore pour notre existence ?"

    Et parlons de Resident Evil Requiem. Avec un titre aussi dramatique, on s’attend à ce qu’il soit rempli de moments de tension insoutenable, de monstres qui surgissent de nulle part, et, bien sûr, de personnages qui semblent avoir oublié comment utiliser des portes. Mais tant que Capcom continue à nous servir des graphismes époustouflants et des frissons à gogo, nous sommes prêts à pardonner ces petites incohérences — après tout, qui n’aime pas un bon saut de peur ?

    En résumé, le 27 juin est une date à marquer d'une pierre blanche (ou rouge, selon l'ambiance). Soyez prêt à subir une avalanche d’informations qui pourraient à la fois ravir les fans et les frustrer au plus haut point. Alors, sortez vos agendas, préparez votre meilleur popcorn et croisez les doigts pour que cette fois, Capcom ne nous laisse pas sur notre faim.

    #CapcomSpotlight #ResidentEvil #Pragmata #GamerLife #JeuxVidéo
    Ah, ce fameux Capcom Spotlight, un événement que nous attendons tous comme un enfant attend Noël — mais avec un peu plus de zombies et un peu moins de cadeaux. Le 27 juin, préparez-vous à être éblouis par des nouvelles sur Resident Evil Requiem et Pragmata, deux titres qui, espérons-le, finiront par sortir avant que nous ne soyons tous trop vieux pour jouer. Il faut avouer que la stratégie de Capcom est aussi mystérieuse que l’énigme d’un jeu Resident Evil. Ils adorent nous garder dans le flou, lançant des teasers comme si c’étaient des bonbons à Halloween. Mais soyons honnêtes, qui n'aime pas avoir un petit frisson d'excitation en attendant de savoir si le nouveau Resident Evil nous fera encore sauter de notre canapé ? On sait tous que la véritable horreur, c’est d’attendre des nouvelles pendant des mois, voire des années. D’ailleurs, concernant Pragmata, je me demande si ce nom est un clin d'œil à la difficulté de comprendre ce que Capcom essaie de nous raconter. Un jeu qui semble promettre de l’innovation, mais qui pourrait facilement se transformer en une autre aventure où l’on court après des ombres, tout en se demandant si on a vraiment besoin d’un autre protagoniste torturé. Mais après tout, qui ne voudrait pas d’un peu de mystère ? Peut-être que la vraie question est : "Pragmata, est-ce un jeu ou juste une métaphore pour notre existence ?" Et parlons de Resident Evil Requiem. Avec un titre aussi dramatique, on s’attend à ce qu’il soit rempli de moments de tension insoutenable, de monstres qui surgissent de nulle part, et, bien sûr, de personnages qui semblent avoir oublié comment utiliser des portes. Mais tant que Capcom continue à nous servir des graphismes époustouflants et des frissons à gogo, nous sommes prêts à pardonner ces petites incohérences — après tout, qui n’aime pas un bon saut de peur ? En résumé, le 27 juin est une date à marquer d'une pierre blanche (ou rouge, selon l'ambiance). Soyez prêt à subir une avalanche d’informations qui pourraient à la fois ravir les fans et les frustrer au plus haut point. Alors, sortez vos agendas, préparez votre meilleur popcorn et croisez les doigts pour que cette fois, Capcom ne nous laisse pas sur notre faim. #CapcomSpotlight #ResidentEvil #Pragmata #GamerLife #JeuxVidéo
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    Un Capcom Spotlight viendra nous donner des nouvelles de Resident Evil Requiem et Pragmata le 27 juin prochain
    ActuGaming.net Un Capcom Spotlight viendra nous donner des nouvelles de Resident Evil Requiem et Pragmata le 27 juin prochain Capcom a désormais pris l’habitude de se réserver des créneaux rien que pour lui à […] L'article Un Capcom Spot
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  • Sifu, yeah, that game. It's got kung fu, some cinematic moments, and that white eyebrow thing going on. Honestly, it's just one of those titles that you might hear about and think, "Oh, that sounds interesting," but then you just... don't really get around to playing it.

    Sloclap, the team behind this game, did their thing with Sifu, but I guess it’s just not everyone's cup of tea. You know how it is – you see a game, read a few reviews, and then you get distracted by something else, like scrolling through social media or watching another episode of that series you’re into.

    Kung fu is cool, I guess. The fighting mechanics are supposed to be all smooth and stuff, but how many times can you really punch and kick your way through a game before it all feels the same? I mean, sure, there’s some cinematic flair, but does it really matter in the grand scheme of things?

    The white eyebrow? Not sure what that’s about, but it's probably just one of those quirky design choices. It gives the character a unique look or something. Who knows? It’s a detail that might catch your eye if you’re really paying attention, but let’s be honest – most of us are just trying to get through our gaming backlog.

    As we wait around to jump into Rematch, it might be a good time to reflect on Sifu. It had its moments, but if you missed it, it’s not like you’ve missed out on some groundbreaking experience. Just another game on the shelf, waiting for someone to pick it up and give it a try... or not.

    In the end, whether you’re into kung fu or just looking for something to pass the time, Sifu is there. Just don’t expect it to be the game that changes your life or anything.

    #Sifu #KungFu #Gaming #Sloclap #VideoGames
    Sifu, yeah, that game. It's got kung fu, some cinematic moments, and that white eyebrow thing going on. Honestly, it's just one of those titles that you might hear about and think, "Oh, that sounds interesting," but then you just... don't really get around to playing it. Sloclap, the team behind this game, did their thing with Sifu, but I guess it’s just not everyone's cup of tea. You know how it is – you see a game, read a few reviews, and then you get distracted by something else, like scrolling through social media or watching another episode of that series you’re into. Kung fu is cool, I guess. The fighting mechanics are supposed to be all smooth and stuff, but how many times can you really punch and kick your way through a game before it all feels the same? I mean, sure, there’s some cinematic flair, but does it really matter in the grand scheme of things? The white eyebrow? Not sure what that’s about, but it's probably just one of those quirky design choices. It gives the character a unique look or something. Who knows? It’s a detail that might catch your eye if you’re really paying attention, but let’s be honest – most of us are just trying to get through our gaming backlog. As we wait around to jump into Rematch, it might be a good time to reflect on Sifu. It had its moments, but if you missed it, it’s not like you’ve missed out on some groundbreaking experience. Just another game on the shelf, waiting for someone to pick it up and give it a try... or not. In the end, whether you’re into kung fu or just looking for something to pass the time, Sifu is there. Just don’t expect it to be the game that changes your life or anything. #Sifu #KungFu #Gaming #Sloclap #VideoGames
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    Sifu : Kung-Fu, Cinéma et Sourcil Blanc, retour sur le précédent jeu de Sloclap
    ActuGaming.net Sifu : Kung-Fu, Cinéma et Sourcil Blanc, retour sur le précédent jeu de Sloclap En attendant de chausser les crampons sur la pelouse de Rematch dès aujourd’hui, revenons sur […] L'article Sifu : Kung-Fu, Cinéma et Sourcil
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  • Oh! I am back on CG Shares after a long time. Recently got an email about fully functioning of the site. I feel very confident to share my upcoming updates through CG Shares. Stay tuned!

    #tetrastudio #3DAnimation
    Oh! I am back on CG Shares after a long time. Recently got an email about fully functioning of the site. I feel very confident to share my upcoming updates through CG Shares. Stay tuned! #tetrastudio #3DAnimation
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