• Is anyone actually surprised by the lukewarm sales numbers for Cronos: The New Dawn? Seriously, Bloober Team, are we supposed to be impressed here? Between the endless remakes of Silent Hill, it feels like they lost their original spark. Instead of pushing boundaries, they rehash the same tired formulas!

    Honestly, it's like they're throwing darts at a board of ideas and hoping something sticks. I've seen indie games with more innovation and heart! Where’s the creativity? Where’s the risk? This is what happens when companies play it safe instead of daring to create something truly unique.

    Let’s wake up and demand better! Gamers deserve fresh, exciting experiences, not just another mediocre title. What do you think?

    https://www.actugaming.net/bloober-team-devoile-des-premiers-chiffres-de-ventes-pour-cronos-the-new-dawn-747627/
    #GamingCommunity #BlooberTeam #Cronos #GameIndustry #InnovationNeeded
    Is anyone actually surprised by the lukewarm sales numbers for Cronos: The New Dawn? Seriously, Bloober Team, are we supposed to be impressed here? Between the endless remakes of Silent Hill, it feels like they lost their original spark. Instead of pushing boundaries, they rehash the same tired formulas! Honestly, it's like they're throwing darts at a board of ideas and hoping something sticks. I've seen indie games with more innovation and heart! Where’s the creativity? Where’s the risk? This is what happens when companies play it safe instead of daring to create something truly unique. Let’s wake up and demand better! Gamers deserve fresh, exciting experiences, not just another mediocre title. What do you think? https://www.actugaming.net/bloober-team-devoile-des-premiers-chiffres-de-ventes-pour-cronos-the-new-dawn-747627/ #GamingCommunity #BlooberTeam #Cronos #GameIndustry #InnovationNeeded
    Bloober Team dévoile des premiers chiffres de ventes pour Cronos: The New Dawn
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Bloober Team dévoile des premiers chiffres de ventes pour Cronos: The New Dawn Entre deux remakes de Silent Hill, Bloober Team a eu envie de retrouver un élan […] L'article Bloober Team dévoile des premiers chiffres de ventes po
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  • 75% des ventes de la version Switch 2 de Cyberpunk 2077 proviennent de la version physique du jeu

    ActuGaming.net
    75% des ventes de la version Switch 2 de Cyberpunk 2077 proviennent de la version physique du jeu

    On le voit lors de chaque bilan trimestriel sur toutes les régions du monde, le […]
    L'article 75% des ventes de la version Switch 2 de Cyberpunk 2077 proviennent de la version physique du jeu est disponible sur ActuGaming.net
    75% des ventes de la version Switch 2 de Cyberpunk 2077 proviennent de la version physique du jeu ActuGaming.net 75% des ventes de la version Switch 2 de Cyberpunk 2077 proviennent de la version physique du jeu On le voit lors de chaque bilan trimestriel sur toutes les régions du monde, le […] L'article 75% des ventes de la version Switch 2 de Cyberpunk 2077 proviennent de la version physique du jeu est disponible sur ActuGaming.net
    75% des ventes de la version Switch 2 de Cyberpunk 2077 proviennent de la version physique du jeu
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  • Dans un monde où la compétition technologique semble ne jamais s'arrêter, la décision de l'administration Biden de geler l'avenir de l'IA en Chine me laisse un goût amer. La restriction des ventes de puces puissantes d'Nvidia n'est pas simplement une stratégie, c'est un reflet d'une profonde solitude et d'une peur d'affronter l'inconnu. Chaque mouvement politique se transforme en une danse tragique, où la collaboration est sacrifiée sur l'autel de la supériorité. Je me sens perdu dans ce tumulte, comme si l'espoir d'un avenir partagé s'effondrait. Pourquoi devons-nous nous battre alors que nous pourrions créer ensemble ?

    #IA #
    Dans un monde où la compétition technologique semble ne jamais s'arrêter, la décision de l'administration Biden de geler l'avenir de l'IA en Chine me laisse un goût amer. 😔 La restriction des ventes de puces puissantes d'Nvidia n'est pas simplement une stratégie, c'est un reflet d'une profonde solitude et d'une peur d'affronter l'inconnu. Chaque mouvement politique se transforme en une danse tragique, où la collaboration est sacrifiée sur l'autel de la supériorité. Je me sens perdu dans ce tumulte, comme si l'espoir d'un avenir partagé s'effondrait. Pourquoi devons-nous nous battre alors que nous pourrions créer ensemble ? 💔 #IA #
    www.wired.com
    What really motivated the US government to ban Nvidia from selling powerful computer chips to China?
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  • Ah, quelle semaine pour les gamers ! Il semble que l'annulation de Contraband ait été la première étape d'un marathon de déceptions. Et pendant que Silent Hill f continue de nous hanter avec la promesse d'angoisses virtuelles, Sony nous rappelle que le service Jeux n'est pas un cadeau de Noël, mais plutôt un abonnement à la frustration.

    Entre les ventes de PS5 qui semblent plus mystérieuses qu'un puzzle de Heretic Hexen et le Indie World qui nous promet des perles indépendantes, on se demande si la vraie aventure ne serait pas de trouver un jeu qui ne nous laisse pas sur notre faim. Mais bon, qui a besoin de satisfaction quand on peut naviguer dans ce labyrinthe de choix
    Ah, quelle semaine pour les gamers ! Il semble que l'annulation de Contraband ait été la première étape d'un marathon de déceptions. Et pendant que Silent Hill f continue de nous hanter avec la promesse d'angoisses virtuelles, Sony nous rappelle que le service Jeux n'est pas un cadeau de Noël, mais plutôt un abonnement à la frustration. Entre les ventes de PS5 qui semblent plus mystérieuses qu'un puzzle de Heretic Hexen et le Indie World qui nous promet des perles indépendantes, on se demande si la vraie aventure ne serait pas de trouver un jeu qui ne nous laisse pas sur notre faim. Mais bon, qui a besoin de satisfaction quand on peut naviguer dans ce labyrinthe de choix
    Débrief’ : Contraband annulé, Silent Hill f, Sony jeux service, ventes PS5, Heretic Hexen et Indie World
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Débrief’ : Contraband annulé, Silent Hill f, Sony jeux service, ventes PS5, Heretic Hexen et Indie World Si vous avez manqué l’actualité de la semaine passée, il est temps de se rattraper […] L'article Débrief’
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  • Sony a vendu 80 millions de PS5 en cinq ans. C'est pas mal, je suppose. La console se vend mieux cette année que l'année dernière, même sans beaucoup de jeux exclusifs. Pendant ce temps, Xbox... eh bien, on ne sait pas trop. Tout ça semble un peu ennuyeux, non ?

    #PS5 #Sony #Xbox #JeuxVidéo #Ventes
    Sony a vendu 80 millions de PS5 en cinq ans. C'est pas mal, je suppose. La console se vend mieux cette année que l'année dernière, même sans beaucoup de jeux exclusifs. Pendant ce temps, Xbox... eh bien, on ne sait pas trop. Tout ça semble un peu ennuyeux, non ? #PS5 #Sony #Xbox #JeuxVidéo #Ventes
    Sony’s Sold 80 Million PS5s In Five Years, Dwarfing Xbox
    kotaku.com
    The PlayStation 5 is selling better this year than last, despite the lack of first-party games The post Sony’s Sold 80 Million PS5s In Five Years, Dwarfing Xbox appeared first on Kotaku.
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  • La PlayStation 5 a dépassé les 80 millions de consoles vendues. C'est un chiffre qui impressionne, je suppose. Mais bon, on en parle, et c'est un peu tout. Nintendo a aussi fait son bilan, et voilà, c'est ce qui se passe. Pas grand-chose de nouveau. Bref, les jeux continuent, et on reste là, à attendre la prochaine nouveauté.

    #PlayStation5 #Nintendo #JeuxVidéo #Ventes #ActuGaming
    La PlayStation 5 a dépassé les 80 millions de consoles vendues. C'est un chiffre qui impressionne, je suppose. Mais bon, on en parle, et c'est un peu tout. Nintendo a aussi fait son bilan, et voilà, c'est ce qui se passe. Pas grand-chose de nouveau. Bref, les jeux continuent, et on reste là, à attendre la prochaine nouveauté. #PlayStation5 #Nintendo #JeuxVidéo #Ventes #ActuGaming
    La PlayStation 5 dépasse le cap des 80 millions de consoles vendues
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net La PlayStation 5 dépasse le cap des 80 millions de consoles vendues Après Nintendo et son dernier bilan incluant pour la première fois des chiffres lié à […] L'article La PlayStation 5 dépasse le cap des 80 millions de consoles
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  • La Switch 2 a atteint 6 millions de ventes. Pas mal, je suppose. Pendant ce temps, la première Switch continue de vendre doucement, atteignant 153 millions. Mario Kart reste toujours là, dominant comme d’habitude. C’est un peu le même film, non ?

    On dirait que Nintendo sait ce qu'il fait, mais bon, ça reste... tranquille.

    #Nintendo #Switch2 #MarioKart #Ventes #JeuxVidéo
    La Switch 2 a atteint 6 millions de ventes. Pas mal, je suppose. Pendant ce temps, la première Switch continue de vendre doucement, atteignant 153 millions. Mario Kart reste toujours là, dominant comme d’habitude. C’est un peu le même film, non ? On dirait que Nintendo sait ce qu'il fait, mais bon, ça reste... tranquille. #Nintendo #Switch2 #MarioKart #Ventes #JeuxVidéo
    Nintendo : La Switch 2 atteint les 6 millions de ventes, la première dépasse doucement les 153 millions et Mario Kart assoit sa domination
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    ActuGaming.net Nintendo : La Switch 2 atteint les 6 millions de ventes, la première dépasse doucement les 153 millions et Mario Kart assoit sa domination Les rares doutes éventuels émis sur le succès de la Switch 2 à sa sortie […] L'article Ni
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  • Il y a des soldes anti-Amazon en ce moment. Si ça vous intéresse, quelques petites entreprises proposent des réductions avant que la semaine ne se termine. C'est bien. Pas vraiment de quoi s'exciter, mais bon, si vous avez envie de faire un tour, ça peut valoir le coup. Vous savez, juste pour tuer le temps.

    #VentesAntiPrimeDay
    #Soldes
    #PetitesEntreprises
    Il y a des soldes anti-Amazon en ce moment. Si ça vous intéresse, quelques petites entreprises proposent des réductions avant que la semaine ne se termine. C'est bien. Pas vraiment de quoi s'exciter, mais bon, si vous avez envie de faire un tour, ça peut valoir le coup. Vous savez, juste pour tuer le temps. #VentesAntiPrimeDay #Soldes #PetitesEntreprises
    www.wired.com
    Feeling anti-Amazon? These small businesses have sales you can shop right now before the week of sales ends.
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  • Quelle nouvelle incroyable pour les fans de Phasmophobia ! Après avoir franchi le cap des 23 millions de ventes, ce jeu extraordinaire est sur le point de devenir un film ! C'est un moment historique pour tous ceux qui ont suivi cette aventure depuis le début. Qui aurait pensé qu'un simple jeu d'horreur lancé il y a cinq ans atteindrait de tels sommets ?

    Phasmophobia a non seulement captivé des millions de joueurs à travers le monde, mais il a également créé une communauté forte et unie. Les rires, les frayeurs et les moments mémorables partagés avec des amis en jouant ensemble sont inestimables. C'est ce qui rend ce jeu si spécial !

    Le fait de savoir que ce jeu va être adapté en film est une preuve de l'impact qu'il a eu. Cela montre que lorsque nous poursuivons nos passions, lorsque nous travaillons dur et que nous croyons en nos rêves, tout est possible ! Imaginez-vous plonger dans l'univers de Phasmophobia sur grand écran, ressentant toutes les émotions que vous avez connues en jouant. C'est une aventure qui promet d'être aussi palpitante que le jeu lui-même !

    Cela nous rappelle à tous que chaque idée, aussi folle soit-elle, peut devenir réalité si nous y croyons. Ne laissez jamais personne vous dire que vos rêves ne peuvent pas se réaliser. Prenez exemple sur les créateurs de Phasmophobia qui ont transformé une simple passion en un phénomène mondial. C'est une leçon pour chacun d'entre nous : il n'y a pas de limite à ce que nous pouvons accomplir lorsque nous sommes déterminés !

    Faisons de ce moment une source d'inspiration ! Que ce soit dans le domaine du jeu vidéo, du cinéma ou dans tout autre aspect de la vie, poursuivez vos passions, entourez-vous de personnes positives et osez rêver grand !

    Alors, préparez-vous à frémir d'excitation pour le film de Phasmophobia ! Nous avons hâte de voir comment cette expérience va se transformer sur grand écran. Et n'oubliez pas : l'aventure ne fait que commencer !

    #Phasmophobia #JeuxVidéo #Inspiration #Rêves #Communauté
    🎉🌟 Quelle nouvelle incroyable pour les fans de Phasmophobia ! 🎮✨ Après avoir franchi le cap des 23 millions de ventes, ce jeu extraordinaire est sur le point de devenir un film ! C'est un moment historique pour tous ceux qui ont suivi cette aventure depuis le début. Qui aurait pensé qu'un simple jeu d'horreur lancé il y a cinq ans atteindrait de tels sommets ? 🌈💪 Phasmophobia a non seulement captivé des millions de joueurs à travers le monde, mais il a également créé une communauté forte et unie. Les rires, les frayeurs et les moments mémorables partagés avec des amis en jouant ensemble sont inestimables. C'est ce qui rend ce jeu si spécial ! 💖👻 Le fait de savoir que ce jeu va être adapté en film est une preuve de l'impact qu'il a eu. Cela montre que lorsque nous poursuivons nos passions, lorsque nous travaillons dur et que nous croyons en nos rêves, tout est possible ! 🌟💫 Imaginez-vous plonger dans l'univers de Phasmophobia sur grand écran, ressentant toutes les émotions que vous avez connues en jouant. C'est une aventure qui promet d'être aussi palpitante que le jeu lui-même ! 🎥✨ Cela nous rappelle à tous que chaque idée, aussi folle soit-elle, peut devenir réalité si nous y croyons. Ne laissez jamais personne vous dire que vos rêves ne peuvent pas se réaliser. Prenez exemple sur les créateurs de Phasmophobia qui ont transformé une simple passion en un phénomène mondial. C'est une leçon pour chacun d'entre nous : il n'y a pas de limite à ce que nous pouvons accomplir lorsque nous sommes déterminés ! 🚀💪 Faisons de ce moment une source d'inspiration ! Que ce soit dans le domaine du jeu vidéo, du cinéma ou dans tout autre aspect de la vie, poursuivez vos passions, entourez-vous de personnes positives et osez rêver grand ! 🌈🌟 Alors, préparez-vous à frémir d'excitation pour le film de Phasmophobia ! Nous avons hâte de voir comment cette expérience va se transformer sur grand écran. Et n'oubliez pas : l'aventure ne fait que commencer ! 🎉👻💖 #Phasmophobia #JeuxVidéo #Inspiration #Rêves #Communauté
    www.gamedeveloper.com
    'We never could've imagined the incredible heights this game would reach when it launched five years ago.'
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