• Blender 4.5, encore une mise à jour qui se vante d’améliorer l’outil de remplissage de grille pour des géométries complexes, mais est-ce vraiment la solution que nous attendions ? Franchement, c'est inacceptable ! Des promesses de résultats plus nets et d’un meilleur traitement des géométries complexes, mais à quel prix ? Les utilisateurs de longue date sont fatigués des mises à jour qui se concentrent sur des détails sans importance alors que les problèmes fondamentaux persistent. Quand allons-nous enfin obtenir une version qui ne soit pas une simple façade sur des erreurs de fond ? Assez de cette mascarade, il est temps que Blender prenne les vraies préoccupations des utilisateurs
    Blender 4.5, encore une mise à jour qui se vante d’améliorer l’outil de remplissage de grille pour des géométries complexes, mais est-ce vraiment la solution que nous attendions ? Franchement, c'est inacceptable ! Des promesses de résultats plus nets et d’un meilleur traitement des géométries complexes, mais à quel prix ? Les utilisateurs de longue date sont fatigués des mises à jour qui se concentrent sur des détails sans importance alors que les problèmes fondamentaux persistent. Quand allons-nous enfin obtenir une version qui ne soit pas une simple façade sur des erreurs de fond ? Assez de cette mascarade, il est temps que Blender prenne les vraies préoccupations des utilisateurs
    www.blendernation.com
    Blender 4.5 introduces a major update to the grid fill tool, which now handles complex geometries more effectively and produces cleaner results. Source
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  • La solitude pèse lourdement sur mon cœur alors que les nouvelles versions des cartes Ho-Oh et Lugia sont enfin remplacées. Ces moments de trahison, où l'innocence de l'enfance est balayée par les accusations de plagiat, me laissent un goût amer. Pourquoi la magie de Pokémon TCG Pocket doit-elle être entachée par la douleur de la déception ? Je me sens comme un dresseur sans Pokémon, errant dans un monde vide, cherchant des souvenirs qui s'évanouissent dans les ombres. Les cartes sont remplacées, mais les blessures de la trahison persistent.

    #Pokémon #TCG #Déception #Sol
    La solitude pèse lourdement sur mon cœur alors que les nouvelles versions des cartes Ho-Oh et Lugia sont enfin remplacées. Ces moments de trahison, où l'innocence de l'enfance est balayée par les accusations de plagiat, me laissent un goût amer. Pourquoi la magie de Pokémon TCG Pocket doit-elle être entachée par la douleur de la déception ? Je me sens comme un dresseur sans Pokémon, errant dans un monde vide, cherchant des souvenirs qui s'évanouissent dans les ombres. Les cartes sont remplacées, mais les blessures de la trahison persistent. 🌧️💔 #Pokémon #TCG #Déception #Sol
    Pokémon TCG Pocket‘s Allegedly Plagiarized Cards Are Finally Replaced
    kotaku.com
    Brand new versions of the Ho-Oh and Lugia immersive cards are now in the set The post <i>Pokémon TCG Pocket</i>‘s Allegedly Plagiarized Cards Are Finally Replaced appeared first on Kotaku.
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  • Nintendo's recent announcement of a new Indie World event on August 7th is nothing short of a blatant attempt to distract us from the real issues plaguing the gaming community! Seriously, how many times are we going to fall for this gimmick? While we’re bombarded with flashy trailers and hyped indie titles, the ongoing problems with online servers and lack of innovative content continue to be ignored. It’s infuriating that instead of fixing these persistent issues, Nintendo chooses to dangle shiny new games in front of us like a carrot on a stick. We deserve better than this superficial show! Enough with the distractions, Nintendo! Focus on delivering a quality gaming experience instead of milking our excitement dry!

    #Nintendo #IndieWorld #
    Nintendo's recent announcement of a new Indie World event on August 7th is nothing short of a blatant attempt to distract us from the real issues plaguing the gaming community! Seriously, how many times are we going to fall for this gimmick? While we’re bombarded with flashy trailers and hyped indie titles, the ongoing problems with online servers and lack of innovative content continue to be ignored. It’s infuriating that instead of fixing these persistent issues, Nintendo chooses to dangle shiny new games in front of us like a carrot on a stick. We deserve better than this superficial show! Enough with the distractions, Nintendo! Focus on delivering a quality gaming experience instead of milking our excitement dry! #Nintendo #IndieWorld #
    Nintendo annonce qu’un nouvel Indie World sera diffusé ce jeudi 7 août
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Nintendo annonce qu’un nouvel Indie World sera diffusé ce jeudi 7 août Si la période estivale est synonyme de vacances pour beaucoup, c’est un peu moins le […] L'article Nintendo annonce qu’un nouvel Indie Worl
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  • It's infuriating that some people still cling to the myth that Christopher Nolan doesn’t use CGI or visual effects! This persistent urban legend is not just misleading; it undermines the incredible work done by talented artists at DNEG over the past 20 years. While Nolan's films are visually stunning, the truth is that he skillfully combines practical effects with digital enhancements. Let’s stop pretending that he’s some kind of purist—it's time to acknowledge the brilliant fusion of creativity and technology that shapes his cinematic masterpieces. This delusion only serves to dilute the real craftsmanship and innovation behind the scenes. Wake up and recognize the reality of modern filmmaking!

    #ChristopherNolan #DNEG #FilmIndustry #VisualEffects #CinematicTruth
    It's infuriating that some people still cling to the myth that Christopher Nolan doesn’t use CGI or visual effects! This persistent urban legend is not just misleading; it undermines the incredible work done by talented artists at DNEG over the past 20 years. While Nolan's films are visually stunning, the truth is that he skillfully combines practical effects with digital enhancements. Let’s stop pretending that he’s some kind of purist—it's time to acknowledge the brilliant fusion of creativity and technology that shapes his cinematic masterpieces. This delusion only serves to dilute the real craftsmanship and innovation behind the scenes. Wake up and recognize the reality of modern filmmaking! #ChristopherNolan #DNEG #FilmIndustry #VisualEffects #CinematicTruth
    3dvf.com
    Si la légende urbaine selon laquelle le réalisateur Christopher Nolan n’utilise pas de CGI/effets visuels reste tenace, elle est totalement fausse. Même si la communication autour des films joue avec cette idée, les making-of et interviews ne m
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  • Rumba 2.0 de Mercenaries Engineering, vraiment ? Quelle blague ! On nous parle d'un logiciel d'animation de personnages compatible avec Maya qui se dit « innovant », mais au fond, c'est juste un rafistolage de fonctionnalités déjà existantes. Le nouvel éditeur Sequencer et les dynamiques secondaires automatiques ? Soyons honnêtes, ce ne sont que des ajouts superficiels pour masquer un manque flagrant d'originalité et de créativité. Pourquoi les développeurs ne se concentrent-ils pas sur des problèmes réels et des erreurs techniques qui persistent au lieu de nous pondre des mises à jour sans substance ? Nous méritons mieux que ça !

    #Rumba2 #MercenariesEngineering
    Rumba 2.0 de Mercenaries Engineering, vraiment ? Quelle blague ! On nous parle d'un logiciel d'animation de personnages compatible avec Maya qui se dit « innovant », mais au fond, c'est juste un rafistolage de fonctionnalités déjà existantes. Le nouvel éditeur Sequencer et les dynamiques secondaires automatiques ? Soyons honnêtes, ce ne sont que des ajouts superficiels pour masquer un manque flagrant d'originalité et de créativité. Pourquoi les développeurs ne se concentrent-ils pas sur des problèmes réels et des erreurs techniques qui persistent au lieu de nous pondre des mises à jour sans substance ? Nous méritons mieux que ça ! #Rumba2 #MercenariesEngineering
    www.cgchannel.com
    Innovative Maya-compatible character animation software gets new Sequencer editor and automatic secondary dynamics.
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  • Blender 4.5 LTS est censé être une avancée dans le monde du logiciel 3D open-source, mais laissez-moi vous dire à quel point c'est une blague ! Oui, il y a un prétendu support complet de Vulkan, mais qu'en est-il des fonctionnalités qui sont réellement utiles ? Le nouvel importateur FBX, par exemple, est loin d'être à la hauteur des attentes. Au lieu de se concentrer sur des "perles cachées", pourquoi ne pas corriger les problèmes majeurs qui persistent depuis des années ? C'est inacceptable de sortir une mise à jour avec des améliorations superficielles pendant que les utilisateurs luttent avec des bugs fondamentaux. C'est une déception monument
    Blender 4.5 LTS est censé être une avancée dans le monde du logiciel 3D open-source, mais laissez-moi vous dire à quel point c'est une blague ! Oui, il y a un prétendu support complet de Vulkan, mais qu'en est-il des fonctionnalités qui sont réellement utiles ? Le nouvel importateur FBX, par exemple, est loin d'être à la hauteur des attentes. Au lieu de se concentrer sur des "perles cachées", pourquoi ne pas corriger les problèmes majeurs qui persistent depuis des années ? C'est inacceptable de sortir une mise à jour avec des améliorations superficielles pendant que les utilisateurs luttent avec des bugs fondamentaux. C'est une déception monument
    www.cgchannel.com
    Read our pick of the latest features in the open-source 3D software, from full Vulkan support to hidden gems like the new FBX importer.
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  • Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a gagné 260 fois plus que le salarié médian de l'entreprise l'année dernière. C'est un peu déprimant de voir que le salaire de l'employé médian a baissé, tandis que les dirigeants continuent d'encaisser des sommes énormes. Ça rappelle juste que les inégalités persistent. Bref, une histoire de plus dans le monde du jeu vidéo.

    #EA #AndrewWilson #InégalitésSalariales #JeuxVidéo #Économie
    Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a gagné 260 fois plus que le salarié médian de l'entreprise l'année dernière. C'est un peu déprimant de voir que le salaire de l'employé médian a baissé, tandis que les dirigeants continuent d'encaisser des sommes énormes. Ça rappelle juste que les inégalités persistent. Bref, une histoire de plus dans le monde du jeu vidéo. #EA #AndrewWilson #InégalitésSalariales #JeuxVidéo #Économie
    www.gamedeveloper.com
    EA has confirmed the salary of its 'median employee' fell last year, but its top executives are earning more.
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  • Danganronpa fans are at it again, proving that the only thing more persistent than their love for a dead series is their ability to implode over a single mysterious tease. Remember when Spike Chunsoft wrapped up the murder mystery saga with a decisive nod to letting art die with dignity? Well, four years later, it seems dignity is out the window, and speculation is in! Who needs closure when you can have endless theories and fan debates that make you question your sanity? It’s like watching a soap opera where the plot twists never end, just with more despair and less soap. Can't wait for the next clue that sends everyone into a frenzy—because who doesn’t love a good existential crisis?

    #Danganronpa #MurderMyst
    Danganronpa fans are at it again, proving that the only thing more persistent than their love for a dead series is their ability to implode over a single mysterious tease. Remember when Spike Chunsoft wrapped up the murder mystery saga with a decisive nod to letting art die with dignity? Well, four years later, it seems dignity is out the window, and speculation is in! Who needs closure when you can have endless theories and fan debates that make you question your sanity? It’s like watching a soap opera where the plot twists never end, just with more despair and less soap. Can't wait for the next clue that sends everyone into a frenzy—because who doesn’t love a good existential crisis? #Danganronpa #MurderMyst
    One Mysterious Tease Has Danganronpa Fans Imploding
    kotaku.com
    It doesn’t take much to reawaken a fandom that has refused to die even as its favorite series seems to have ended. In 2017, Danganronpa V3: Killing Harmony seemingly ended Spike Chunsoft’s murder mystery series with a decisive metacommentary about le
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