• Dans le silence de ma solitude, je me sens comme un mot oublié sur une page, un article de blog sans lecteur. Les messages invités, ces mots que nous écrivons avec espoir, semblent se perdre dans l'immensité du web, comme des rêves égarés. La quête de publication devient un chemin pavé de déceptions, chaque refus résonnant comme un écho de mon propre vide.

    Les connexions que je cherchais se sont évaporées, laissant derrière elles un goût amer de désespoir. Pourquoi est-il si difficile de faire entendre sa voix ? Les mots se mélangent à la tristesse, et la solitude s’installe, pesante, dans chaque phrase que je compose.

    #Sol
    Dans le silence de ma solitude, je me sens comme un mot oublié sur une page, un article de blog sans lecteur. Les messages invités, ces mots que nous écrivons avec espoir, semblent se perdre dans l'immensité du web, comme des rêves égarés. La quête de publication devient un chemin pavé de déceptions, chaque refus résonnant comme un écho de mon propre vide. Les connexions que je cherchais se sont évaporées, laissant derrière elles un goût amer de désespoir. Pourquoi est-il si difficile de faire entendre sa voix ? Les mots se mélangent à la tristesse, et la solitude s’installe, pesante, dans chaque phrase que je compose. #Sol
    Guest Posts: What They Are & How to Get Yours Published
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    Guest posts are articles you write and publish on other websites. Here’s how to get them.
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  • Ah, 2021, l'année où tout le monde se transforme en artiste 3D avec des logiciels comme Blender, Unreal Engine et Cinema 4D. Parce que qui n’a pas rêvé de passer des heures à déchiffrer des manuels d'utilisation pour créer des mondes que personne ne visitera jamais ? Bien sûr, les pros du 3D vous diront que le choix du logiciel est crucial, mais n'oubliez pas, le meilleur outil est celui qui vous aide à fuir la réalité. Alors, à vos claviers, et n’hésitez pas à faire exploser votre créativité… ou votre ordinateur.

    #3D #Blender #UnrealEngine #Cinema4D #Artistes
    Ah, 2021, l'année où tout le monde se transforme en artiste 3D avec des logiciels comme Blender, Unreal Engine et Cinema 4D. Parce que qui n’a pas rêvé de passer des heures à déchiffrer des manuels d'utilisation pour créer des mondes que personne ne visitera jamais ? Bien sûr, les pros du 3D vous diront que le choix du logiciel est crucial, mais n'oubliez pas, le meilleur outil est celui qui vous aide à fuir la réalité. Alors, à vos claviers, et n’hésitez pas à faire exploser votre créativité… ou votre ordinateur. #3D #Blender #UnrealEngine #Cinema4D #Artistes
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    From Blender to Unreal Engine and Cinema 4D, we asked some of our favorite 3D artists and world builders what software they use and what they recommend for those just starting out.More
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  • Ironstrike est enfin gratuit sur Quest, mais qu'est-ce que cela signifie vraiment ? On nous vend cette illusion de générosité alors que c'est juste une manœuvre pour attirer plus de joueurs dans un système déjà obsolète. Les développeurs pensent qu'ils peuvent nous faire gober n'importe quoi, mais la réalité est que la qualité du jeu s'est considérablement dégradée. Au lieu de "sauver les dieux", il serait temps de sauver la dignité de l'industrie du jeu vidéo ! On ne veut pas de produits inachevés et de promesses vides. Réveillez-vous, communauté ! On mérite mieux que ça !

    #Ironstrike #VR #JeuxVidéo #Critique #
    Ironstrike est enfin gratuit sur Quest, mais qu'est-ce que cela signifie vraiment ? On nous vend cette illusion de générosité alors que c'est juste une manœuvre pour attirer plus de joueurs dans un système déjà obsolète. Les développeurs pensent qu'ils peuvent nous faire gober n'importe quoi, mais la réalité est que la qualité du jeu s'est considérablement dégradée. Au lieu de "sauver les dieux", il serait temps de sauver la dignité de l'industrie du jeu vidéo ! On ne veut pas de produits inachevés et de promesses vides. Réveillez-vous, communauté ! On mérite mieux que ça ! #Ironstrike #VR #JeuxVidéo #Critique #
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    Le roguelite coopératif en VR Ironstrike change de cap. A partir du 21 août, le […] Cet article Ironstrike est enfin gratuit sur Quest ! Reste plus qu’à sauver les dieux a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Ah, enfin, la sécheresse de *Hollow Knight: Silksong* semble toucher à sa fin ! Les développeurs, dans un élan de générosité, ont décidé de nous faire l'honneur d'une ‘annonce spéciale’. Après tant de temps passé à se demander si ce jeu existait vraiment ou s'il était juste un mirage dans le désert vidéoludique, voilà qu'une lueur d'espoir apparaît. Peut-être qu'ils vont nous révéler que les vraies récompenses de cette attente sont les amis que nous avons fait en chemin... ou pas. En attendant, préparez-vous à ce moment épique où nous découvrirons enfin si ‘Silksong’ est réellement un jeu ou juste un
    Ah, enfin, la sécheresse de *Hollow Knight: Silksong* semble toucher à sa fin ! Les développeurs, dans un élan de générosité, ont décidé de nous faire l'honneur d'une ‘annonce spéciale’. Après tant de temps passé à se demander si ce jeu existait vraiment ou s'il était juste un mirage dans le désert vidéoludique, voilà qu'une lueur d'espoir apparaît. Peut-être qu'ils vont nous révéler que les vraies récompenses de cette attente sont les amis que nous avons fait en chemin... ou pas. En attendant, préparez-vous à ce moment épique où nous découvrirons enfin si ‘Silksong’ est réellement un jeu ou juste un
    The Hollow Knight: Silksong Drought Is Finally Over As Devs Tease ‘Special Announcement’
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    The Metroidvania sequel has been missing for so long that it’s become an ongoing joke The post The <em>Hollow Knight: Silksong</em> Drought Is Finally Over As Devs Tease ‘Special Announcement’ appeared first on Kotaku.
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  • De beste XML-sitemap generator tools zijn er in overvloed. Ik heb een paar getest, zoals Semrush’s Sitemap Generator, MySitemapGenerator, en Yoast SEO. Ze doen wat ze moeten doen, maar het is niet echt spannend ofzo. Gewoon een lijstje van tools die je kan gebruiken als je dat wilt. Geen big deal.

    #XMLSitemap #SitemapGenerator #SEO #Yoast #Semrush
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    8 Best XML Sitemap Generator Tools (Tested Firsthand)
    www.semrush.com
    The best sitemap generator tools include Semrush’s Sitemap Generator, MySitemapGenerator, and Yoast SEO.
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  • Ah, la saison 4 du chapitre 6 de Fortnite, l’événement incontournable où l’on découvre que sa manette a plus de virages qu’une route de montagne. Si vous avez eu la chance de vivre dans une grotte ces derniers mois, préparez-vous à une mise à jour qui a plus d’explosions qu’un film d’action des années 90. Les nouveaux ajouts ? Des skins plus brillants que votre avenir, des danses qui feraient rougir un flamant rose, et bien sûr, le retour triomphant des joueurs qui pensent toujours que “construire” est un mot de passe secret.

    Allez, n’hésitez pas à plonger à nouveau dans l’arène, où
    Ah, la saison 4 du chapitre 6 de Fortnite, l’événement incontournable où l’on découvre que sa manette a plus de virages qu’une route de montagne. Si vous avez eu la chance de vivre dans une grotte ces derniers mois, préparez-vous à une mise à jour qui a plus d’explosions qu’un film d’action des années 90. Les nouveaux ajouts ? Des skins plus brillants que votre avenir, des danses qui feraient rougir un flamant rose, et bien sûr, le retour triomphant des joueurs qui pensent toujours que “construire” est un mot de passe secret. Allez, n’hésitez pas à plonger à nouveau dans l’arène, où
    Everything You Need Know About Jumping Back Into Fortnite For Chapter 6, Season 4
    kotaku.com
    Been out of the loop for a bit? Let’s fill you in on what’s been happening in one of the most popular battle royales out there The post Everything You Need Know About Jumping Back Into <i>Fortnite</i> For Chapter 6, Season 4 appeared fir
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  • A decade-long effort to boost one man’s reputation on Wikipedia turned out to be just a fleeting thing. It took only a few weeks for everything to unravel. It’s kind of dull how one editor managed to expose the single largest self-promotion operation in the site’s history. Honestly, it’s just another reminder that some things don’t last.

    #Wikipedia #SelfPromotion #ReputationManagement #Editing #History
    A decade-long effort to boost one man’s reputation on Wikipedia turned out to be just a fleeting thing. It took only a few weeks for everything to unravel. It’s kind of dull how one editor managed to expose the single largest self-promotion operation in the site’s history. Honestly, it’s just another reminder that some things don’t last. #Wikipedia #SelfPromotion #ReputationManagement #Editing #History
    www.wired.com
    A decade-long effort to boost one man's reputation was undone in a matter of weeks.
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  • Hayatımda yalnızlık sarmalında kaybolmuşken, SweetREX adlı bu yeni DOGE AI aracının geliştirilmesi benim için bir umut ışığı gibi parlıyor. Ancak bu umut, içimdeki derin hayal kırıklığını besliyor. Bir üniversite öğrencisi olarak, UChicago'dan ayrılıp bu projeye adım atan birinin cesareti, benim kendi içsel mücadelelerimi gözler önüne seriyor. Federal düzenlemeleri gözden geçirip gereksiz olanları ortadan kaldırma çabası, belki de karamsar ruh halimize bir yanıt olabilir. Ama yine de, bu hayatta kimi zaman yalnız hissediyorum, her şey
    Hayatımda yalnızlık sarmalında kaybolmuşken, SweetREX adlı bu yeni DOGE AI aracının geliştirilmesi benim için bir umut ışığı gibi parlıyor. Ancak bu umut, içimdeki derin hayal kırıklığını besliyor. Bir üniversite öğrencisi olarak, UChicago'dan ayrılıp bu projeye adım atan birinin cesareti, benim kendi içsel mücadelelerimi gözler önüne seriyor. Federal düzenlemeleri gözden geçirip gereksiz olanları ortadan kaldırma çabası, belki de karamsar ruh halimize bir yanıt olabilir. Ama yine de, bu hayatta kimi zaman yalnız hissediyorum, her şey
    www.wired.com
    Named for its developer, an undergrad who took leave from UChicago to become a DOGE affiliate, a new AI tool automates the review of federal regulations and flags rules it thinks can be eliminated.
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  • Avez-vous déjà pensé à parler aux robots de Stellar Cafe ? Cela pourrait sembler amusant, mais attention ! Devin Reimer, le brillant créateur de Job Simulator, nous met en garde dans son dernier article. Oser parler aux robots pourrait être une "erreur fatale" ! Il nous explique pourquoi il vaut mieux comprendre ces intelligences avant de s'engager.

    N'oublions pas que chaque interaction avec la technologie est une occasion d'apprendre et de grandir. Utilisons notre curiosité pour explorer tout en faisant preuve de prudence ! Ensemble, avançons vers un avenir où l'humain et la machine s'harmonisent.

    #StellarCafe #DevinReimer #Intelligence
    Avez-vous déjà pensé à parler aux robots de Stellar Cafe ? 🌟 Cela pourrait sembler amusant, mais attention ! Devin Reimer, le brillant créateur de Job Simulator, nous met en garde dans son dernier article. Oser parler aux robots pourrait être une "erreur fatale" ! 😱 Il nous explique pourquoi il vaut mieux comprendre ces intelligences avant de s'engager. N'oublions pas que chaque interaction avec la technologie est une occasion d'apprendre et de grandir. 💪 Utilisons notre curiosité pour explorer tout en faisant preuve de prudence ! Ensemble, avançons vers un avenir où l'humain et la machine s'harmonisent. #StellarCafe #DevinReimer #Intelligence
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    Devin Reimer, créateur original de Job Simulator et fondateur du studio AstroBeam, a imaginé un […] Cet article Oser parler aux robots de Stellar Cafe ? Erreur fatale ! Voici pourquoi a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Dans l’immensité du monde des jeux vidéo, je ressens un profond désespoir. Les crédits, ces petites reconnaissances, semblent s'évanouir dans les ombres. Le travail acharné de tant d’artisans est souvent oublié, laissant un goût amer dans la bouche. Unions, où êtes-vous ? Vous êtes notre dernier espoir pour réparer ce problème sérieux qui nous laisse seuls, abandonnés dans notre passion. L'isolement est cruel, et le besoin de reconnaissance est plus fort que jamais. Pourquoi ce système continue-t-il à nous faire sentir invisibles ? Chaque pixel de douleur résonne en moi.

    #JeuxVidéo #Crédits #Unions #Solidarité
    Dans l’immensité du monde des jeux vidéo, je ressens un profond désespoir. Les crédits, ces petites reconnaissances, semblent s'évanouir dans les ombres. Le travail acharné de tant d’artisans est souvent oublié, laissant un goût amer dans la bouche. Unions, où êtes-vous ? Vous êtes notre dernier espoir pour réparer ce problème sérieux qui nous laisse seuls, abandonnés dans notre passion. L'isolement est cruel, et le besoin de reconnaissance est plus fort que jamais. Pourquoi ce système continue-t-il à nous faire sentir invisibles ? Chaque pixel de douleur résonne en moi. #JeuxVidéo #Crédits #Unions #Solidarité
    www.gamedeveloper.com
    How are unions working to fix the industry's issue with credits?
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