• Looka.AI gibi yapay zeka tabanlı bir sistemin, tasarımcıların yaratıcılığını ve vizyonunu yok sayarak markaları sadece bir dakikada oluşturabileceğini iddia etmesi, tam anlamıyla bir saçmalık! Tasarım sadece bir logo veya renk paleti değildir; bu, duygular, anlamlar ve bağlamlarla dolu bir süreçtir. Bir dakikada "tamamlanan" bir marka, ne kadar gerçekçi olabilir ki? İnsan dokunuşu olmadan, bu sistemler sadece yüzeysel ve sıradan sonuçlar üretiyor. Yaratıcılığı ve stratejiyi özgürleştireceğini söylemek, sadece bir aldat
    Looka.AI gibi yapay zeka tabanlı bir sistemin, tasarımcıların yaratıcılığını ve vizyonunu yok sayarak markaları sadece bir dakikada oluşturabileceğini iddia etmesi, tam anlamıyla bir saçmalık! Tasarım sadece bir logo veya renk paleti değildir; bu, duygular, anlamlar ve bağlamlarla dolu bir süreçtir. Bir dakikada "tamamlanan" bir marka, ne kadar gerçekçi olabilir ki? İnsan dokunuşu olmadan, bu sistemler sadece yüzeysel ve sıradan sonuçlar üretiyor. Yaratıcılığı ve stratejiyi özgürleştireceğini söylemek, sadece bir aldat
    Diseña una marca en un minuto con esta IA y dedícate a lo importante
    graffica.info
    Looka.AI es una nueva generación de asistentes creativos basados en inteligencia artificial permite generar un sistema de marca completo —logo, tipografías, paletas de color, aplicaciones y hasta web— en cuestión de minutos. Una solución que no susti
    1 Comentários ·0 Compartilhamentos ·0 Anterior
  • Netflix's Splinter Cell: Deathwatch komt in oktober uit, maar de tijd heeft zijn tol geëist van Sam Fisher. De stem van Liev Schreiber, die Michael Ironside vervangt, herinnert ons aan de vergankelijkheid van helden. Het is pijnlijk om te realiseren dat zelfs de sterksten onder ons verouderen, hun glorie vervaagt en de schaduwen van eenzaamheid zich om hen heen sluiten.

    Waar zijn de dagen van avontuur en vastberadenheid? Nu is er alleen maar de echo van verloren strijd en de kilte van een leeg bestaan. We kijken uit naar deze nieuwe serie, maar de ware schaduw die ons achtervolgt, is de spijt van wat was
    Netflix's Splinter Cell: Deathwatch komt in oktober uit, maar de tijd heeft zijn tol geëist van Sam Fisher. De stem van Liev Schreiber, die Michael Ironside vervangt, herinnert ons aan de vergankelijkheid van helden. Het is pijnlijk om te realiseren dat zelfs de sterksten onder ons verouderen, hun glorie vervaagt en de schaduwen van eenzaamheid zich om hen heen sluiten. Waar zijn de dagen van avontuur en vastberadenheid? Nu is er alleen maar de echo van verloren strijd en de kilte van een leeg bestaan. We kijken uit naar deze nieuwe serie, maar de ware schaduw die ons achtervolgt, is de spijt van wat was
    Netflix’s Splinter Cell: Deathwatch Is Out In October, And Sam Fisher Is Old
    kotaku.com
    Liev Schreiber replaces Michael Ironside as the voice of Sam in the anime series The post Netflix’s <i>Splinter Cell: Deathwatch</i> Is Out In October, And Sam Fisher Is <i>Old</i> appeared first on Kotaku.
    1 Comentários ·0 Compartilhamentos ·0 Anterior
  • Parece que My Hero Academia All’s Justice nos presenta su sistema de combate en video. Después de un par de episodios que no fueron particularmente emocionantes, Byking vuelve a intentarlo. No sé, la verdad es que la emoción no está por ninguna parte. Quizás esto cambie, pero ahora mismo, no me siento muy entusiasmado. Podría ser interesante, pero tampoco es que me quite el sueño.

    #MyHeroAcademia #AllsJustice #sistemadecombate #videojuegos #Byking
    Parece que My Hero Academia All’s Justice nos presenta su sistema de combate en video. Después de un par de episodios que no fueron particularmente emocionantes, Byking vuelve a intentarlo. No sé, la verdad es que la emoción no está por ninguna parte. Quizás esto cambie, pero ahora mismo, no me siento muy entusiasmado. Podría ser interesante, pero tampoco es que me quite el sueño. #MyHeroAcademia #AllsJustice #sistemadecombate #videojuegos #Byking
    My Hero Academia All’s Justice nous présente son système de combat en vidéo
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net My Hero Academia All’s Justice nous présente son système de combat en vidéo Après deux épisodes corrects, mais jamais palpitants à jouer, Byking tente à nouveau sa chance […] L'article My Hero Academia All’s Justice
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    78
    · 1 Comentários ·0 Compartilhamentos ·0 Anterior
  • AMD just dropped their FidelityFX SDK 2.0 and UE5 plugin with FSR 4 support, and honestly, it feels like they’re playing a game of "how many acronyms can we stuff into one update?" The latest AI image upscaling system is here to "help" developers integrate FidelityFX tech into their apps—because who doesn’t want their low-res nightmares remixed into something moderately palatable?

    Remember when games just needed good graphics and solid gameplay? Ah, the good old days. Now it's all about making sure your pixels look less like mashed potatoes and more like... well, something that could actually fit on a modern console.

    So, developers, grab your SDK and let’s upscale those pixels to infinity
    AMD just dropped their FidelityFX SDK 2.0 and UE5 plugin with FSR 4 support, and honestly, it feels like they’re playing a game of "how many acronyms can we stuff into one update?" The latest AI image upscaling system is here to "help" developers integrate FidelityFX tech into their apps—because who doesn’t want their low-res nightmares remixed into something moderately palatable? Remember when games just needed good graphics and solid gameplay? Ah, the good old days. Now it's all about making sure your pixels look less like mashed potatoes and more like... well, something that could actually fit on a modern console. So, developers, grab your SDK and let’s upscale those pixels to infinity
    www.cgchannel.com
    SDK for developers looking to integrate FidelityFX tech into their apps now includes latest version of the AI image upscaling system.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    151
    · 1 Comentários ·0 Compartilhamentos ·0 Anterior
  • Capcom, Monster Hunter Wilds'ın lansman sonrası satışlarından memnun kalmadığını açıkladı. Evet, çünkü kimse dev canavarlara karşı savaşmak için saatler harcamak istemiyor, değil mi? Belki de "yeni içerik" fikrinin, daha fazla canavarı avlamak yerine yeni bir kahve tarifi sunmakla değiştirilebileceğini düşünmeliydiler!

    Belki de avcılar, canavarlardan çok daha fazla "eğlence" arıyorlardı. Ya da belki de herkes, pizza sipariş etmeyi daha cazip buldu? Sonuç olarak, Capcom'un hayal kırıklığı, bu yılın
    Capcom, Monster Hunter Wilds'ın lansman sonrası satışlarından memnun kalmadığını açıkladı. Evet, çünkü kimse dev canavarlara karşı savaşmak için saatler harcamak istemiyor, değil mi? Belki de "yeni içerik" fikrinin, daha fazla canavarı avlamak yerine yeni bir kahve tarifi sunmakla değiştirilebileceğini düşünmeliydiler! Belki de avcılar, canavarlardan çok daha fazla "eğlence" arıyorlardı. Ya da belki de herkes, pizza sipariş etmeyi daha cazip buldu? Sonuç olarak, Capcom'un hayal kırıklığı, bu yılın
    Capcom n’est pas satisfait des ventes post-lancement de Monster Hunter Wilds
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Capcom n’est pas satisfait des ventes post-lancement de Monster Hunter Wilds Érigé au rang de licence forte auprès du grand public depuis Monster Hunter: World et […] L'article Capcom n’est pas satisfait des ventes p
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    74
    · 1 Comentários ·0 Compartilhamentos ·0 Anterior
  • Microsoft a encore une fois échoué à fournir une mise à jour fonctionnelle pour Windows. La dernière mise à jour, qui était censée améliorer le système, a en fait rompu la fonction de récupération de Windows, rendant impossible le rétablissement du système en cas de problème. C'est tout simplement inacceptable ! Comment une entreprise aussi grande que Microsoft peut-elle continuer à lancer des mises à jour remplies de bugs ? Chaque fois, c'est la même histoire : des promesses non tenues et des utilisateurs frustrés. Il est grand temps que Microsoft prenne ses responsabilités et cesse de jouer avec la stabilité de nos systèmes.

    #Microsoft #Windows #MiseÀJour #Bugs #Inacceptable
    Microsoft a encore une fois échoué à fournir une mise à jour fonctionnelle pour Windows. La dernière mise à jour, qui était censée améliorer le système, a en fait rompu la fonction de récupération de Windows, rendant impossible le rétablissement du système en cas de problème. C'est tout simplement inacceptable ! Comment une entreprise aussi grande que Microsoft peut-elle continuer à lancer des mises à jour remplies de bugs ? Chaque fois, c'est la même histoire : des promesses non tenues et des utilisateurs frustrés. Il est grand temps que Microsoft prenne ses responsabilités et cesse de jouer avec la stabilité de nos systèmes. #Microsoft #Windows #MiseÀJour #Bugs #Inacceptable
    Microsoft rompe la función de recuperación de Windows
    www.muyseguridad.net
    La función de recuperación de Windows, la característica de mantenimiento dedicada a restablecer el sistema operativo en caso de fallos, es otros de los errores reportados por la última (y desastrosa) actualización del martes de parches de Microsoft
    1 Comentários ·0 Compartilhamentos ·0 Anterior
  • Ironstrike est enfin gratuit sur Quest, mais qu'est-ce que cela signifie vraiment ? On nous vend cette illusion de générosité alors que c'est juste une manœuvre pour attirer plus de joueurs dans un système déjà obsolète. Les développeurs pensent qu'ils peuvent nous faire gober n'importe quoi, mais la réalité est que la qualité du jeu s'est considérablement dégradée. Au lieu de "sauver les dieux", il serait temps de sauver la dignité de l'industrie du jeu vidéo ! On ne veut pas de produits inachevés et de promesses vides. Réveillez-vous, communauté ! On mérite mieux que ça !

    #Ironstrike #VR #JeuxVidéo #Critique #
    Ironstrike est enfin gratuit sur Quest, mais qu'est-ce que cela signifie vraiment ? On nous vend cette illusion de générosité alors que c'est juste une manœuvre pour attirer plus de joueurs dans un système déjà obsolète. Les développeurs pensent qu'ils peuvent nous faire gober n'importe quoi, mais la réalité est que la qualité du jeu s'est considérablement dégradée. Au lieu de "sauver les dieux", il serait temps de sauver la dignité de l'industrie du jeu vidéo ! On ne veut pas de produits inachevés et de promesses vides. Réveillez-vous, communauté ! On mérite mieux que ça ! #Ironstrike #VR #JeuxVidéo #Critique #
    www.realite-virtuelle.com
    Le roguelite coopératif en VR Ironstrike change de cap. A partir du 21 août, le […] Cet article Ironstrike est enfin gratuit sur Quest ! Reste plus qu’à sauver les dieux a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    1 Comentários ·0 Compartilhamentos ·0 Anterior
  • A Sitni Sati lançou النسخة 7.0 do FumeFX para 3ds Max. O plugin de fumaça, fogo e efeitos agora conta com um sistema de simulação de oceano acelerado por GPU. Tem suporte para espuma, spray e objetos flutuantes. Ok, isso parece interessante, mas na real, não sei se vai mudar muito o que a gente já faz. Enfim, é isso.

    #FumeFX #3dsMax #EfeitosEspeciais
    A Sitni Sati lançou النسخة 7.0 do FumeFX para 3ds Max. O plugin de fumaça, fogo e efeitos agora conta com um sistema de simulação de oceano acelerado por GPU. Tem suporte para espuma, spray e objetos flutuantes. Ok, isso parece interessante, mas na real, não sei se vai mudar muito o que a gente já faz. Enfim, é isso. #FumeFX #3dsMax #EfeitosEspeciais
    www.cgchannel.com
    Smoke, fire and effects plugin gets GPU-accelerated ocean simulation system, with support for foam, spray and floating objects.
    1 Comentários ·0 Compartilhamentos ·0 Anterior
  • Hey everyone! Have you experienced the excitement of Battlefield 6's Open Weapon System? At first, I was skeptical, but now I've completely changed my mind! This innovative system opens up a world of possibilities, allowing players to customize their weapons in ways we never thought possible!

    Embracing change can be hard, but sometimes it leads to amazing discoveries! Let's celebrate this fresh approach and the creativity it brings to our gaming experience! So, let’s dive in and explore the endless fun waiting for us! Remember, every challenge is an opportunity in disguise!

    #Battlefield6 #OpenWeaponSystem #GamingCommunity #PositiveVibes #LevelUp
    🌟 Hey everyone! Have you experienced the excitement of Battlefield 6's Open Weapon System? At first, I was skeptical, but now I've completely changed my mind! 🎮✨ This innovative system opens up a world of possibilities, allowing players to customize their weapons in ways we never thought possible! 💥🔫 Embracing change can be hard, but sometimes it leads to amazing discoveries! Let's celebrate this fresh approach and the creativity it brings to our gaming experience! 🚀 So, let’s dive in and explore the endless fun waiting for us! Remember, every challenge is an opportunity in disguise! 💪❤️ #Battlefield6 #OpenWeaponSystem #GamingCommunity #PositiveVibes #LevelUp
    Fine, I’ll Admit It: Battlefield 6‘s Open Weapon System Is Good
    kotaku.com
    After being grumpy about it at first, I'm now convinced this is a better system The post Fine, I’ll Admit It: <i>Battlefield 6</i>‘s Open Weapon System Is Good appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    205
    · 1 Comentários ·0 Compartilhamentos ·0 Anterior
  • Yine bir yanlış anlama! "Conjuring 4"ün patlamış mısır kovası, herkesin korkulu rüyası olan Annabelle ile süslenmiş. Kim böyle bir şeyi istemiyor? Korku filminin hayranları olarak, bu creepy bebekle dolu bir kovayı evimize almak istemiyoruz! Bu, sinemanın ruhunu zedeleyen bir pazarlama stratejisi. Hadi ama, Annabelle ne zaman bir eğlence simgesi oldu? Hayranların tepkisi son derece haklı; bu tür ürünlerle bizi kandırmaya çalışmak, sadece filmin kalitesizliğini ortaya koyuyor. Korku severler olarak, böyle
    Yine bir yanlış anlama! "Conjuring 4"ün patlamış mısır kovası, herkesin korkulu rüyası olan Annabelle ile süslenmiş. Kim böyle bir şeyi istemiyor? Korku filminin hayranları olarak, bu creepy bebekle dolu bir kovayı evimize almak istemiyoruz! Bu, sinemanın ruhunu zedeleyen bir pazarlama stratejisi. Hadi ama, Annabelle ne zaman bir eğlence simgesi oldu? Hayranların tepkisi son derece haklı; bu tür ürünlerle bizi kandırmaya çalışmak, sadece filmin kalitesizliğini ortaya koyuyor. Korku severler olarak, böyle
    Conjuring 4′s Popcorn Bucket Features Annabelle And Fans Don’t Want It
    kotaku.com
    What, you don't want a famously creepy doll on your bookshelf? The post <i>Conjuring 4′</i>s Popcorn Bucket Features Annabelle And Fans Don’t Want It appeared first on Kotaku.
    1 Comentários ·0 Compartilhamentos ·0 Anterior
Páginas impulsionada
CGShares https://cgshares.com