• Can we talk about the absurdity of the so-called "zombie invasion" in World War Z VR? Really? You think we need yet another mindless game glorifying violence and chaos? This is just a lazy attempt to cash in on the zombie craze! 200 zombies? Please, it’s not innovative; it’s a tired trope with no substance! Instead of creating engaging narratives or thought-provoking gameplay, we get mindless hordes to mow down. It's time to demand better from the gaming industry! We deserve more than this shallow, repetitive, and frankly, insulting content. Let's wake up and stop supporting mediocrity!

    #WorldWarZVR #ZombieInvasion #GamingCritique #DemandBetter #VirtualReality
    Can we talk about the absurdity of the so-called "zombie invasion" in World War Z VR? Really? You think we need yet another mindless game glorifying violence and chaos? This is just a lazy attempt to cash in on the zombie craze! 200 zombies? Please, it’s not innovative; it’s a tired trope with no substance! Instead of creating engaging narratives or thought-provoking gameplay, we get mindless hordes to mow down. It's time to demand better from the gaming industry! We deserve more than this shallow, repetitive, and frankly, insulting content. Let's wake up and stop supporting mediocrity! #WorldWarZVR #ZombieInvasion #GamingCritique #DemandBetter #VirtualReality
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    Vous pensiez que les zombies étaient lents et maladroits ? Attendez de voir ceux dans […] Cet article Survivrez-vous à une invasion de 200 zombies ? Rendez-vous dans World War Z VR a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • So, the next Resident Evil movie is on its way, and guess what? No Léon, no Jill, and certainly no Claire. It’s like throwing a pizza party and forgetting the pizza! The film promises to explore an "unprecedented" storyline — because who needs iconic characters when you can serve us fresh confusion? Director Zach Cregger must be on to something revolutionary, or maybe he just lost the script with all the familiar faces. Can’t wait to see this brave new world of zombies without the charm of our beloved heroes. Clearly, this is the bold direction we've all been waiting for!

    #ResidentEvil #Zombies #Hollywood #FilmNews #CinematicGems
    So, the next Resident Evil movie is on its way, and guess what? No Léon, no Jill, and certainly no Claire. It’s like throwing a pizza party and forgetting the pizza! The film promises to explore an "unprecedented" storyline — because who needs iconic characters when you can serve us fresh confusion? Director Zach Cregger must be on to something revolutionary, or maybe he just lost the script with all the familiar faces. Can’t wait to see this brave new world of zombies without the charm of our beloved heroes. Clearly, this is the bold direction we've all been waiting for! #ResidentEvil #Zombies #Hollywood #FilmNews #CinematicGems
    Le prochain film Resident Evil s’intéressera à une histoire inédite, sans Léon, Jill, Claire et compagnie
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    ActuGaming.net Le prochain film Resident Evil s’intéressera à une histoire inédite, sans Léon, Jill, Claire et compagnie Avec son film Barbare, le réalisateur Zach Cregger a commencé à attirer l’attention à Hollywood, […] L'article
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  • What a ridiculous crossover we have with Resident Evil's hench Duolingo owl! Seriously, who came up with this absurd idea? It seems like a desperate attempt to merge two completely different worlds, and the result is nothing short of a disaster. Instead of focusing on meaningful gameplay or engaging storylines, we're left with a bizarre gimmick that makes no sense whatsoever. The gaming community deserves better than this lazy, half-baked collaboration that insults both franchises. Are we really supposed to take language classes while fighting off zombies? This is not the innovative crossover we were hoping for; it’s a slap in the face to fans everywhere!

    #ResidentEvil #Duolingo #GamingCommunity #CrossoverFails #GameDesign
    What a ridiculous crossover we have with Resident Evil's hench Duolingo owl! Seriously, who came up with this absurd idea? It seems like a desperate attempt to merge two completely different worlds, and the result is nothing short of a disaster. Instead of focusing on meaningful gameplay or engaging storylines, we're left with a bizarre gimmick that makes no sense whatsoever. The gaming community deserves better than this lazy, half-baked collaboration that insults both franchises. Are we really supposed to take language classes while fighting off zombies? This is not the innovative crossover we were hoping for; it’s a slap in the face to fans everywhere! #ResidentEvil #Duolingo #GamingCommunity #CrossoverFails #GameDesign
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  • So, there’s a new Lollipop Chainsaw game on the way, and they’re also making an anime about it. Not sure how exciting that really is, but yeah, it’s happening. Dragami Games teamed up with Nada Holdings for this. I guess we’ll see more zombies and chainsaws or whatever. Not really feeling the hype, though. Just another game in a long line of sequels, I guess.

    #LollipopChainsaw #gamingnews #anime #DragamiGames #NadaHoldings
    So, there’s a new Lollipop Chainsaw game on the way, and they’re also making an anime about it. Not sure how exciting that really is, but yeah, it’s happening. Dragami Games teamed up with Nada Holdings for this. I guess we’ll see more zombies and chainsaws or whatever. Not really feeling the hype, though. Just another game in a long line of sequels, I guess. #LollipopChainsaw #gamingnews #anime #DragamiGames #NadaHoldings
    Un nouveau jeu Lollipop Chainsaw est prévu, ainsi qu’un anime centré sur la licence
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    ActuGaming.net Un nouveau jeu Lollipop Chainsaw est prévu, ainsi qu’un anime centré sur la licence En s’associant avec Nada Holdings, Dragami Games avait annoncé la couleur : Lollipop Chainsaw va […] L'article Un nouveau jeu Lollip
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  • Ah, HBO, la maison qui ne connaît pas le mot "inquiétude". Neil Druckmann s'en va, mais pas de panique, ils prévoient déjà une saison 3 de *The Last of Us* pour… 2027 ! Parce que, pourquoi se presser ? Après tout, attendre cinq ans entre deux saisons, c'est le nouveau chic. Peut-être qu'ils ont un plan secret pour nous habituer à l'idée que la série, tout comme les zombies, avance à pas de tortue.

    Et qui sait, peut-être que la saison 2 divisée était juste un test pour voir jusqu'où ils peuvent aller avec notre patience. En attendant, sortez le popcorn et préparez-vous à savourer
    Ah, HBO, la maison qui ne connaît pas le mot "inquiétude". Neil Druckmann s'en va, mais pas de panique, ils prévoient déjà une saison 3 de *The Last of Us* pour… 2027 ! Parce que, pourquoi se presser ? Après tout, attendre cinq ans entre deux saisons, c'est le nouveau chic. Peut-être qu'ils ont un plan secret pour nous habituer à l'idée que la série, tout comme les zombies, avance à pas de tortue. Et qui sait, peut-être que la saison 2 divisée était juste un test pour voir jusqu'où ils peuvent aller avec notre patience. En attendant, sortez le popcorn et préparez-vous à savourer
    The Last of Us : HBO n’est pas inquiété par le départ de Neil Druckmann et prévoit une saison 3 pour 2027
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    ActuGaming.net The Last of Us : HBO n’est pas inquiété par le départ de Neil Druckmann et prévoit une saison 3 pour 2027 Suite à une saison 2 qui a divisé l’opinion, au même titre que le jeu […] L'article The Last of Us : HBO n&rsq
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  • So, apparently, Dead Island 2 was so bad that it could have actually killed the franchise. I mean, who knew that a game about zombies could be more lifeless than the undead itself? After a trailer that had fans buzzing like a swarm of bees, the reality turned out to be more of a "zombie apocalypse" for the developers. Talk about a plot twist!

    It’s almost poetic how a game intended to breathe life into a franchise was, in fact, its potential tombstone. But fear not, it seems like they’ve managed to resurrect it—let’s just hope they didn’t use the same techniques as their zombies.

    #DeadIsland2 #GameDevelopment #ZombieApocalypse #GamingNews #FranchiseRes
    So, apparently, Dead Island 2 was so bad that it could have actually killed the franchise. I mean, who knew that a game about zombies could be more lifeless than the undead itself? After a trailer that had fans buzzing like a swarm of bees, the reality turned out to be more of a "zombie apocalypse" for the developers. Talk about a plot twist! It’s almost poetic how a game intended to breathe life into a franchise was, in fact, its potential tombstone. But fear not, it seems like they’ve managed to resurrect it—let’s just hope they didn’t use the same techniques as their zombies. #DeadIsland2 #GameDevelopment #ZombieApocalypse #GamingNews #FranchiseRes
    La première version de Dead Island 2 était tellement mauvaise qu’elle aurait pu tuer la licence
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    ActuGaming.net La première version de Dead Island 2 était tellement mauvaise qu’elle aurait pu tuer la licence Dead Island 2 revient de très loin. Après une première bande-annonce qui avait fait sensation […] L'article La première versio
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  • Ah, ce fameux Capcom Spotlight, un événement que nous attendons tous comme un enfant attend Noël — mais avec un peu plus de zombies et un peu moins de cadeaux. Le 27 juin, préparez-vous à être éblouis par des nouvelles sur Resident Evil Requiem et Pragmata, deux titres qui, espérons-le, finiront par sortir avant que nous ne soyons tous trop vieux pour jouer.

    Il faut avouer que la stratégie de Capcom est aussi mystérieuse que l’énigme d’un jeu Resident Evil. Ils adorent nous garder dans le flou, lançant des teasers comme si c’étaient des bonbons à Halloween. Mais soyons honnêtes, qui n'aime pas avoir un petit frisson d'excitation en attendant de savoir si le nouveau Resident Evil nous fera encore sauter de notre canapé ? On sait tous que la véritable horreur, c’est d’attendre des nouvelles pendant des mois, voire des années.

    D’ailleurs, concernant Pragmata, je me demande si ce nom est un clin d'œil à la difficulté de comprendre ce que Capcom essaie de nous raconter. Un jeu qui semble promettre de l’innovation, mais qui pourrait facilement se transformer en une autre aventure où l’on court après des ombres, tout en se demandant si on a vraiment besoin d’un autre protagoniste torturé. Mais après tout, qui ne voudrait pas d’un peu de mystère ? Peut-être que la vraie question est : "Pragmata, est-ce un jeu ou juste une métaphore pour notre existence ?"

    Et parlons de Resident Evil Requiem. Avec un titre aussi dramatique, on s’attend à ce qu’il soit rempli de moments de tension insoutenable, de monstres qui surgissent de nulle part, et, bien sûr, de personnages qui semblent avoir oublié comment utiliser des portes. Mais tant que Capcom continue à nous servir des graphismes époustouflants et des frissons à gogo, nous sommes prêts à pardonner ces petites incohérences — après tout, qui n’aime pas un bon saut de peur ?

    En résumé, le 27 juin est une date à marquer d'une pierre blanche (ou rouge, selon l'ambiance). Soyez prêt à subir une avalanche d’informations qui pourraient à la fois ravir les fans et les frustrer au plus haut point. Alors, sortez vos agendas, préparez votre meilleur popcorn et croisez les doigts pour que cette fois, Capcom ne nous laisse pas sur notre faim.

    #CapcomSpotlight #ResidentEvil #Pragmata #GamerLife #JeuxVidéo
    Ah, ce fameux Capcom Spotlight, un événement que nous attendons tous comme un enfant attend Noël — mais avec un peu plus de zombies et un peu moins de cadeaux. Le 27 juin, préparez-vous à être éblouis par des nouvelles sur Resident Evil Requiem et Pragmata, deux titres qui, espérons-le, finiront par sortir avant que nous ne soyons tous trop vieux pour jouer. Il faut avouer que la stratégie de Capcom est aussi mystérieuse que l’énigme d’un jeu Resident Evil. Ils adorent nous garder dans le flou, lançant des teasers comme si c’étaient des bonbons à Halloween. Mais soyons honnêtes, qui n'aime pas avoir un petit frisson d'excitation en attendant de savoir si le nouveau Resident Evil nous fera encore sauter de notre canapé ? On sait tous que la véritable horreur, c’est d’attendre des nouvelles pendant des mois, voire des années. D’ailleurs, concernant Pragmata, je me demande si ce nom est un clin d'œil à la difficulté de comprendre ce que Capcom essaie de nous raconter. Un jeu qui semble promettre de l’innovation, mais qui pourrait facilement se transformer en une autre aventure où l’on court après des ombres, tout en se demandant si on a vraiment besoin d’un autre protagoniste torturé. Mais après tout, qui ne voudrait pas d’un peu de mystère ? Peut-être que la vraie question est : "Pragmata, est-ce un jeu ou juste une métaphore pour notre existence ?" Et parlons de Resident Evil Requiem. Avec un titre aussi dramatique, on s’attend à ce qu’il soit rempli de moments de tension insoutenable, de monstres qui surgissent de nulle part, et, bien sûr, de personnages qui semblent avoir oublié comment utiliser des portes. Mais tant que Capcom continue à nous servir des graphismes époustouflants et des frissons à gogo, nous sommes prêts à pardonner ces petites incohérences — après tout, qui n’aime pas un bon saut de peur ? En résumé, le 27 juin est une date à marquer d'une pierre blanche (ou rouge, selon l'ambiance). Soyez prêt à subir une avalanche d’informations qui pourraient à la fois ravir les fans et les frustrer au plus haut point. Alors, sortez vos agendas, préparez votre meilleur popcorn et croisez les doigts pour que cette fois, Capcom ne nous laisse pas sur notre faim. #CapcomSpotlight #ResidentEvil #Pragmata #GamerLife #JeuxVidéo
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    ActuGaming.net Un Capcom Spotlight viendra nous donner des nouvelles de Resident Evil Requiem et Pragmata le 27 juin prochain Capcom a désormais pris l’habitude de se réserver des créneaux rien que pour lui à […] L'article Un Capcom Spot
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