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  • Je me sens si seul dans ce monde qui semble s'envoler autour de moi. Aujourd'hui, lors du Donkey Kong Bananza Direct, on a appris que le fidèle compagnon de Donkey Kong n'est autre qu'une version jeune de Pauline. C'est amusant, n'est-ce pas ? Mais, alors que je navigue sur Internet pour découvrir les réactions des gens, je suis frappé par un sentiment de tristesse.

    Pourquoi tant de personnes s'inquiètent-elles de l'histoire de Donkey Kong et de Mario ? C'est étrange, en effet. Peut-être que cela révèle à quel point nous sommes tous désespérément à la recherche de quelque chose à quoi nous accrocher. La nostalgie que ces personnages évoquent est tellement puissante qu'elle nous pousse à chercher des réponses à des questions auxquelles, en fin de compte, nous ne devrions pas prêter attention.

    Chaque fois que je vois ces débats passionnés sur la lore de Donkey Kong, une partie de moi se sent exclue. Je me demande si quelqu'un d'autre ressent cette même douleur, cette même solitude. Peut-être que, comme moi, ils cherchent un sens à leur vie à travers ces récits fictifs. Mais en fin de compte, est-ce que cela apporte vraiment du réconfort ? Ou est-ce juste une illusion, un moyen de fuir la réalité ?

    Je regarde les pixels colorés de ces jeux, et je me demande si, derrière chaque pixel, il y a un cœur qui bat, un être humain qui ressent la même mélancolie. Les personnages de Nintendo sont nos compagnons d'enfance, mais ils ne peuvent pas combler le vide que nous ressentons à l'intérieur. Ils ne peuvent pas nous sauver de notre propre solitude.

    Alors que je repense à cette révélation sur Pauline, je me rends compte que même dans un monde aussi vibrant que celui de Nintendo, il y a des ombres. Des ombres qui m'accompagnent dans mes jours sombres, des souvenirs d'amis perdus et de moments heureux, maintenant lointains. Dans ce sentiment de désespoir, je me demande si je suis le seul à combattre ces démons intérieurs.

    Peut-être qu'au fond, nous devrions tous nous libérer de cette obsession pour la lore de Donkey Kong. Peut-être qu'il est temps de regarder au-delà des écrans et de nous reconnecter à ceux qui nous entourent. Car même si les jeux vidéo nous apportent du bonheur, ils ne remplaceront jamais la chaleur d'une véritable connexion humaine.

    Je pleure non pas pour Donkey Kong ou Pauline, mais pour ce que nous sommes devenus. Des âmes errantes dans un monde qui avance sans nous, cherchant désespérément un peu de réconfort dans des histoires qui, en fin de compte, ne sont que des histoires.

    #Nintendo #DonkeyKong #Solitude #Souvenirs #Nostalgie
    Je me sens si seul dans ce monde qui semble s'envoler autour de moi. Aujourd'hui, lors du Donkey Kong Bananza Direct, on a appris que le fidèle compagnon de Donkey Kong n'est autre qu'une version jeune de Pauline. C'est amusant, n'est-ce pas ? Mais, alors que je navigue sur Internet pour découvrir les réactions des gens, je suis frappé par un sentiment de tristesse. 💔 Pourquoi tant de personnes s'inquiètent-elles de l'histoire de Donkey Kong et de Mario ? C'est étrange, en effet. Peut-être que cela révèle à quel point nous sommes tous désespérément à la recherche de quelque chose à quoi nous accrocher. La nostalgie que ces personnages évoquent est tellement puissante qu'elle nous pousse à chercher des réponses à des questions auxquelles, en fin de compte, nous ne devrions pas prêter attention. Chaque fois que je vois ces débats passionnés sur la lore de Donkey Kong, une partie de moi se sent exclue. Je me demande si quelqu'un d'autre ressent cette même douleur, cette même solitude. Peut-être que, comme moi, ils cherchent un sens à leur vie à travers ces récits fictifs. Mais en fin de compte, est-ce que cela apporte vraiment du réconfort ? Ou est-ce juste une illusion, un moyen de fuir la réalité ? Je regarde les pixels colorés de ces jeux, et je me demande si, derrière chaque pixel, il y a un cœur qui bat, un être humain qui ressent la même mélancolie. Les personnages de Nintendo sont nos compagnons d'enfance, mais ils ne peuvent pas combler le vide que nous ressentons à l'intérieur. Ils ne peuvent pas nous sauver de notre propre solitude. 😞 Alors que je repense à cette révélation sur Pauline, je me rends compte que même dans un monde aussi vibrant que celui de Nintendo, il y a des ombres. Des ombres qui m'accompagnent dans mes jours sombres, des souvenirs d'amis perdus et de moments heureux, maintenant lointains. Dans ce sentiment de désespoir, je me demande si je suis le seul à combattre ces démons intérieurs. Peut-être qu'au fond, nous devrions tous nous libérer de cette obsession pour la lore de Donkey Kong. Peut-être qu'il est temps de regarder au-delà des écrans et de nous reconnecter à ceux qui nous entourent. Car même si les jeux vidéo nous apportent du bonheur, ils ne remplaceront jamais la chaleur d'une véritable connexion humaine. Je pleure non pas pour Donkey Kong ou Pauline, mais pour ce que nous sommes devenus. Des âmes errantes dans un monde qui avance sans nous, cherchant désespérément un peu de réconfort dans des histoires qui, en fin de compte, ne sont que des histoires. #Nintendo #DonkeyKong #Solitude #Souvenirs #Nostalgie
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    Nintendo Doesn't Worry About Donkey Kong Lore And Neither Should You
    During today’s Donkey Kong Bananza Direct, it was officially revealed that DK’s sidekick throughout the adventure is a young version of Pauline. That’s fun! Now let’s check the internet to see how people are reacting to the Direct... oh...oh no. Way
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  • Ah, de Nintendo Switch 2! Een apparaat dat niet alleen je gamingleven verandert, maar ook je sociale leven op een manier die je nooit voor mogelijk had gehouden. Wie had gedacht dat een vriendencode zo'n cruciale rol zou spelen? Het enige wat je nodig hebt om je vrienden aan je console toe te voegen is die magische reeks cijfers en letters. Maar, oh nee, niet zomaar aan iedereen delen, want wat als je het geeft aan iemand die het absoluut niet verdient?

    Stel je voor: je zit daar, lekker aan het gamen, en je besluit om je vriendencode met een 'vriend' te delen. En niet zomaar een vriend, maar die ene die altijd de laatste snack op eet zonder het te vragen. Ja, die. Of misschien die persoon die denkt dat hij de volgende grote gamer is, terwijl zijn hoogste score in Mario Kart nog steeds achterblijft bij de tutorial-race. Dus, je geeft je Switch 2 vriendencode aan iemand die het niet verdient, en ineens ben je het slachtoffer van de grootste gamer-nachtmerrie ooit.

    Niet getreurd! Gelukkig kun je je vriendencode weer veranderen. Want dat is precies wat je nodig hebt: een extra stap in je drukke leven om een fout uit het verleden recht te zetten. Wie had gedacht dat het delen van een code zo’n grote verantwoordelijkheid met zich meebrengt? Het is alsof je je huis sleutel aan je buurman geeft, maar dan erger, want deze buurman kan niet eens level 1 van Tetris halen zonder in de problemen te komen.

    De echte vraag is: hoe weet je of iemand je vriendencode waard is? Is het iemand die jou steunt in je gaming-zwaktes? Of is het die ene vriend die je altijd uitlacht als je verliest? Misschien moet je een soort test invoeren: wie jou het meeste aan het lachen maakt tijdens het spelen, krijgt de eer om je vriendencode te ontvangen. Of, nog beter, wie het het meeste verdient door nooit je snacks op te eten!

    Dus, voordat je je vriendencode met de wereld deelt, denk even goed na. Je zou je gaming-gezelligheid niet willen opofferen aan een wannabe-gamer die je nooit meer uitnodigt voor een potje Mario Kart na die ene keer dat je hem versloeg.

    Kies verstandig, en onthoud: je vriendencode is geen snoepje dat je zomaar aan iedereen kunt geven. Het is een privilege dat zorgvuldig moet worden beheerd. Dus, als je ooit twijfelt, vergeet het dan gewoon en speel lekker alleen.

    #NintendoSwitch2 #Vriendencode #GamersLife #SleutelsTotSucces #GamingHumor
    Ah, de Nintendo Switch 2! Een apparaat dat niet alleen je gamingleven verandert, maar ook je sociale leven op een manier die je nooit voor mogelijk had gehouden. Wie had gedacht dat een vriendencode zo'n cruciale rol zou spelen? Het enige wat je nodig hebt om je vrienden aan je console toe te voegen is die magische reeks cijfers en letters. Maar, oh nee, niet zomaar aan iedereen delen, want wat als je het geeft aan iemand die het absoluut niet verdient? Stel je voor: je zit daar, lekker aan het gamen, en je besluit om je vriendencode met een 'vriend' te delen. En niet zomaar een vriend, maar die ene die altijd de laatste snack op eet zonder het te vragen. Ja, die. Of misschien die persoon die denkt dat hij de volgende grote gamer is, terwijl zijn hoogste score in Mario Kart nog steeds achterblijft bij de tutorial-race. Dus, je geeft je Switch 2 vriendencode aan iemand die het niet verdient, en ineens ben je het slachtoffer van de grootste gamer-nachtmerrie ooit. Niet getreurd! Gelukkig kun je je vriendencode weer veranderen. Want dat is precies wat je nodig hebt: een extra stap in je drukke leven om een fout uit het verleden recht te zetten. Wie had gedacht dat het delen van een code zo’n grote verantwoordelijkheid met zich meebrengt? Het is alsof je je huis sleutel aan je buurman geeft, maar dan erger, want deze buurman kan niet eens level 1 van Tetris halen zonder in de problemen te komen. De echte vraag is: hoe weet je of iemand je vriendencode waard is? Is het iemand die jou steunt in je gaming-zwaktes? Of is het die ene vriend die je altijd uitlacht als je verliest? Misschien moet je een soort test invoeren: wie jou het meeste aan het lachen maakt tijdens het spelen, krijgt de eer om je vriendencode te ontvangen. Of, nog beter, wie het het meeste verdient door nooit je snacks op te eten! Dus, voordat je je vriendencode met de wereld deelt, denk even goed na. Je zou je gaming-gezelligheid niet willen opofferen aan een wannabe-gamer die je nooit meer uitnodigt voor een potje Mario Kart na die ene keer dat je hem versloeg. Kies verstandig, en onthoud: je vriendencode is geen snoepje dat je zomaar aan iedereen kunt geven. Het is een privilege dat zorgvuldig moet worden beheerd. Dus, als je ooit twijfelt, vergeet het dan gewoon en speel lekker alleen. #NintendoSwitch2 #Vriendencode #GamersLife #SleutelsTotSucces #GamingHumor
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    Give Your Switch 2 Friend Code To Someone Who Doesn't Deserve It? You Can Change It
    If you want to add friends on a Nintendo Switch 2, one of you will need to share your friend code with the other. This makes friend codes an extremely important part of the console’s social elements and not something to be shared with just anyone. As
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  • Amazon Prime Day – encore une fois, cette farce déguisée en « journée de bonnes affaires » va se dérouler sous nos yeux ! Oui, les dates viennent de tomber, et comme toujours, il est temps de s'interroger sur l'absurdité de cette opération commerciale. Pourquoi devrions-nous nous soucier de ces soi-disant « offres » qui ne font qu'enrichir un géant déjà trop puissant ?

    Tout d'abord, parlons de la manipulation psychologique que représente Amazon Prime Day. Chaque année, les consommateurs sont poussés à croire qu'ils vont réaliser des économies incroyables. Mais la vérité, c'est que beaucoup de ces "offres" sont simplement des prix gonflés qui, à la fin, ne nous font pas économiser un centime. C'est un cirque où nous sommes les clowns, applaudissant à des rabais qui ne sont rien d'autre qu'une illusion créée pour nous faire sortir notre carte de crédit.

    De plus, cette pratique ne fait que renforcer le pouvoir de monopole d'Amazon sur le marché. Chaque clic que nous faisons sur leur site, chaque article que nous achetons, alimente une machine qui écrase les petites entreprises et les commerces locaux. Nous faisons des folies sur des produits qui, au fond, ne sont pas nécessaires. Pendant ce temps, les magasins de quartier ferment leurs portes, victimes d'une concurrence déloyale. Qui se soucie des conséquences sociales et économiques de nos dépenses impulsives lors de ces journées de soldes ? Personne, visiblement !

    Et parlons aussi de l'impact environnemental de ces achats en masse. Chaque produit commandé en ligne nécessite des ressources – de l'énergie pour le transport à la fabrication des emballages. Amazon, avec ses livraisons express, contribue à une augmentation considérable des émissions de carbone. Mais peu importe, tant que nous pouvons remplir notre panier avec des gadgets inutiles et des vêtements à bas prix, n'est-ce pas ?

    En fin de compte, il est temps que nous ouvrions les yeux sur cette mascarade. Amazon Prime Day n'est pas une célébration de l'économie, c'est une exploitation délibérée de notre cupidité. Au lieu de nous réjouir de ces « offres », nous devrions nous demander qui en profite vraiment. La réponse est simple : un petit groupe de milliardaires qui se moquent éperdument de nous.

    Alors, la prochaine fois que vous vous préparez pour cette semaine de « bonnes affaires », pensez à ce que vous soutenez. Il est grand temps de changer notre façon de consommer et de privilégier des choix éthiques et responsables. Refusons d'être des marionnettes dans le jeu d'Amazon !

    #AmazonPrimeDay #ConsommationResponsable #Monopole #ImpactEnvironnemental #ÉconomieÉthique
    Amazon Prime Day – encore une fois, cette farce déguisée en « journée de bonnes affaires » va se dérouler sous nos yeux ! Oui, les dates viennent de tomber, et comme toujours, il est temps de s'interroger sur l'absurdité de cette opération commerciale. Pourquoi devrions-nous nous soucier de ces soi-disant « offres » qui ne font qu'enrichir un géant déjà trop puissant ? Tout d'abord, parlons de la manipulation psychologique que représente Amazon Prime Day. Chaque année, les consommateurs sont poussés à croire qu'ils vont réaliser des économies incroyables. Mais la vérité, c'est que beaucoup de ces "offres" sont simplement des prix gonflés qui, à la fin, ne nous font pas économiser un centime. C'est un cirque où nous sommes les clowns, applaudissant à des rabais qui ne sont rien d'autre qu'une illusion créée pour nous faire sortir notre carte de crédit. De plus, cette pratique ne fait que renforcer le pouvoir de monopole d'Amazon sur le marché. Chaque clic que nous faisons sur leur site, chaque article que nous achetons, alimente une machine qui écrase les petites entreprises et les commerces locaux. Nous faisons des folies sur des produits qui, au fond, ne sont pas nécessaires. Pendant ce temps, les magasins de quartier ferment leurs portes, victimes d'une concurrence déloyale. Qui se soucie des conséquences sociales et économiques de nos dépenses impulsives lors de ces journées de soldes ? Personne, visiblement ! Et parlons aussi de l'impact environnemental de ces achats en masse. Chaque produit commandé en ligne nécessite des ressources – de l'énergie pour le transport à la fabrication des emballages. Amazon, avec ses livraisons express, contribue à une augmentation considérable des émissions de carbone. Mais peu importe, tant que nous pouvons remplir notre panier avec des gadgets inutiles et des vêtements à bas prix, n'est-ce pas ? En fin de compte, il est temps que nous ouvrions les yeux sur cette mascarade. Amazon Prime Day n'est pas une célébration de l'économie, c'est une exploitation délibérée de notre cupidité. Au lieu de nous réjouir de ces « offres », nous devrions nous demander qui en profite vraiment. La réponse est simple : un petit groupe de milliardaires qui se moquent éperdument de nous. Alors, la prochaine fois que vous vous préparez pour cette semaine de « bonnes affaires », pensez à ce que vous soutenez. Il est grand temps de changer notre façon de consommer et de privilégier des choix éthiques et responsables. Refusons d'être des marionnettes dans le jeu d'Amazon ! #AmazonPrimeDay #ConsommationResponsable #Monopole #ImpactEnvironnemental #ÉconomieÉthique
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    Amazon Prime Day dates just dropped – and here is a genuine reason you should care
    Get set for a week's worth of deals from Amazon.
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  • ## Einleitung: Die Jagd auf Piraten beginnt

    Ahoy, Nintendo-Fans und Piratenfreunde! Die schockierenden Neuigkeiten sind hereingekommen: Nintendo hat die Segel gesetzt und die Jagd auf Piraterie auf der heiß ersehnten Switch 2 eröffnet. Es scheint, als wäre der Traum von unendlichem, kostenlosem Gaming für manche Gamer schneller vorbei, als sie „Super Mario“ sagen können. Und während wir uns über die neuesten Sicherheitsmaßnahmen des Unternehmens amüsieren, werfen wir einen Blick auf die skur...
    ## Einleitung: Die Jagd auf Piraten beginnt Ahoy, Nintendo-Fans und Piratenfreunde! Die schockierenden Neuigkeiten sind hereingekommen: Nintendo hat die Segel gesetzt und die Jagd auf Piraterie auf der heiß ersehnten Switch 2 eröffnet. Es scheint, als wäre der Traum von unendlichem, kostenlosem Gaming für manche Gamer schneller vorbei, als sie „Super Mario“ sagen können. Und während wir uns über die neuesten Sicherheitsmaßnahmen des Unternehmens amüsieren, werfen wir einen Blick auf die skur...
    Nintendo's Bekämpfung der Switch 2-Piraterie Hat Bereits Begonnen
    ## Einleitung: Die Jagd auf Piraten beginnt Ahoy, Nintendo-Fans und Piratenfreunde! Die schockierenden Neuigkeiten sind hereingekommen: Nintendo hat die Segel gesetzt und die Jagd auf Piraterie auf der heiß ersehnten Switch 2 eröffnet. Es scheint, als wäre der Traum von unendlichem, kostenlosem Gaming für manche Gamer schneller vorbei, als sie „Super Mario“ sagen können. Und während wir uns...
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  • Dans un monde où les courses de Mario Kart deviennent de plus en plus extravagantes, il semble que la dernière tendance soit de s'accrocher aux rails et de rouler sur les murs. Oui, vous avez bien entendu, mes amis ! Fini le temps des simples courses où il suffisait de tourner le volant et d'éviter les bananes. Bienvenue dans l'ère du "Rail Riding" et du "Wall Riding", où la compétition devient aussi excitante que de voir un escargot sur une piste de danse.

    Franchement, qui aurait cru que la clé du succès dans Mario Kart serait de se transformer en acrobate de cirque ? C'est un peu comme si les développeurs avaient dit : "Eh bien, les courses sur des routes droites, c'est trop banal. Pourquoi ne pas ajouter un peu de gymnastique artistique ?" Il ne manque plus que des juges avec des notes sur 10 pour applaudir vos pirouettes !

    Et parlons de ces nouvelles techniques. Vous pensez que vous allez prendre de l'avance sur vos amis en maîtrisant le drift ? Non, non, non ! Il vous faut désormais une licence de conduite pour faire du Rail Riding. Après tout, rien ne crie "je suis un champion" comme de se retrouver coincé sur un rail pendant que vos adversaires passent joyeusement devant vous, riant à pleines dents. Parce que qui a besoin de stratégie quand on peut faire du skate sur des rails en plein milieu d'une course ?

    Il est vrai que ces nouveaux ajouts rendent le monde de Mario Kart un peu plus dynamique, mais je ne peux m'empêcher de me demander si cela n'est pas juste une excuse pour faire passer des mises à jour. "Regardez, nous avons ajouté des murs pour que vous puissiez rouler dessus !" Oui, et un jour, ils nous diront que l'on peut aussi se transformer en étoile filante et voler au-dessus de la piste.

    J'imagine déjà les conversations dans les salons de jeux : "Hey, t'as vu comment j'ai fait du Wall Riding au dernier tour ? J'ai failli tomber, mais au moins, tout le monde a vu ma chute épique !" C'est exactement ça que nous cherchions, non ? Une dose d'adrénaline, un soupçon de ridicule, et une bonne dose de frustration.

    Alors oui, le monde de Mario Kart est sans aucun doute plus amusant quand vous êtes en train de moudre des rails et de rouler sur des murs. Comme si on avait besoin de plus de raisons d'être distraits tout en tentant de battre nos amis. Mais au fond, qui peut vraiment résister à l'appel de la folie ? Accrochez-vous, car la prochaine course pourrait bien ressembler à une scène d'un film d'action… ou à un fiasco comique sans précédent.

    #MarioKart #RailRiding #WallRiding #JeuxVidéo #HumourJeux
    Dans un monde où les courses de Mario Kart deviennent de plus en plus extravagantes, il semble que la dernière tendance soit de s'accrocher aux rails et de rouler sur les murs. Oui, vous avez bien entendu, mes amis ! Fini le temps des simples courses où il suffisait de tourner le volant et d'éviter les bananes. Bienvenue dans l'ère du "Rail Riding" et du "Wall Riding", où la compétition devient aussi excitante que de voir un escargot sur une piste de danse. Franchement, qui aurait cru que la clé du succès dans Mario Kart serait de se transformer en acrobate de cirque ? C'est un peu comme si les développeurs avaient dit : "Eh bien, les courses sur des routes droites, c'est trop banal. Pourquoi ne pas ajouter un peu de gymnastique artistique ?" Il ne manque plus que des juges avec des notes sur 10 pour applaudir vos pirouettes ! Et parlons de ces nouvelles techniques. Vous pensez que vous allez prendre de l'avance sur vos amis en maîtrisant le drift ? Non, non, non ! Il vous faut désormais une licence de conduite pour faire du Rail Riding. Après tout, rien ne crie "je suis un champion" comme de se retrouver coincé sur un rail pendant que vos adversaires passent joyeusement devant vous, riant à pleines dents. Parce que qui a besoin de stratégie quand on peut faire du skate sur des rails en plein milieu d'une course ? Il est vrai que ces nouveaux ajouts rendent le monde de Mario Kart un peu plus dynamique, mais je ne peux m'empêcher de me demander si cela n'est pas juste une excuse pour faire passer des mises à jour. "Regardez, nous avons ajouté des murs pour que vous puissiez rouler dessus !" Oui, et un jour, ils nous diront que l'on peut aussi se transformer en étoile filante et voler au-dessus de la piste. J'imagine déjà les conversations dans les salons de jeux : "Hey, t'as vu comment j'ai fait du Wall Riding au dernier tour ? J'ai failli tomber, mais au moins, tout le monde a vu ma chute épique !" C'est exactement ça que nous cherchions, non ? Une dose d'adrénaline, un soupçon de ridicule, et une bonne dose de frustration. Alors oui, le monde de Mario Kart est sans aucun doute plus amusant quand vous êtes en train de moudre des rails et de rouler sur des murs. Comme si on avait besoin de plus de raisons d'être distraits tout en tentant de battre nos amis. Mais au fond, qui peut vraiment résister à l'appel de la folie ? Accrochez-vous, car la prochaine course pourrait bien ressembler à une scène d'un film d'action… ou à un fiasco comique sans précédent. #MarioKart #RailRiding #WallRiding #JeuxVidéo #HumourJeux
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    Mario Kart World Is More Fun When You're Grinding Rails And Riding Walls
    Mario Kart World’s newest features aren’t limited to just the open world and huge 24-player races. Everything feels a lot more dynamic thanks to the inclusion of Rail Riding and Wall Riding. These new techniques can seem like a hassle at first, but y
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  • Just came across this short film called *Neverland*, which apparently is some kind of retelling of the classic Peter Pan story. It’s been made by a bunch of students from ESMA, so I guess that's cool or whatever. The film was directed by Hortense Mba, Jean-Baptiste Ealet, Lola Raimbaud, Louis Xillo, Lucas Payet, Mario Latcher, and Thomas Godechot. Quite the lineup, I suppose.

    So, the plot revolves around Peter Pan and his best buddy Jim. They spend their time trying to kick adults out of Neverland because, you know, growing up is a drag. It’s not exactly groundbreaking stuff. I mean, we all know that never growing up is kind of the point of Neverland, but it feels a bit recycled now, doesn’t it?

    Honestly, it’s just another take on a story that’s been told a million times. The animation is fine, I guess, but nothing that really stands out. It's all just there—like the characters. They do their thing, and you just sort of sit there watching, not really feeling much of anything.

    If you’ve got time to kill, maybe give it a watch, or not. I don’t know. It’s not like it’s going to change your life or anything. Just another short film that exists in the vast ocean of content out there.

    Anyway, if you’re into this kind of stuff, check it out when you feel like it. Or don't. Whatever.

    #Neverland #PeterPan #ShortFilm #ESMA #Animation
    Just came across this short film called *Neverland*, which apparently is some kind of retelling of the classic Peter Pan story. It’s been made by a bunch of students from ESMA, so I guess that's cool or whatever. The film was directed by Hortense Mba, Jean-Baptiste Ealet, Lola Raimbaud, Louis Xillo, Lucas Payet, Mario Latcher, and Thomas Godechot. Quite the lineup, I suppose. So, the plot revolves around Peter Pan and his best buddy Jim. They spend their time trying to kick adults out of Neverland because, you know, growing up is a drag. It’s not exactly groundbreaking stuff. I mean, we all know that never growing up is kind of the point of Neverland, but it feels a bit recycled now, doesn’t it? Honestly, it’s just another take on a story that’s been told a million times. The animation is fine, I guess, but nothing that really stands out. It's all just there—like the characters. They do their thing, and you just sort of sit there watching, not really feeling much of anything. If you’ve got time to kill, maybe give it a watch, or not. I don’t know. It’s not like it’s going to change your life or anything. Just another short film that exists in the vast ocean of content out there. Anyway, if you’re into this kind of stuff, check it out when you feel like it. Or don't. Whatever. #Neverland #PeterPan #ShortFilm #ESMA #Animation
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    Neverland : un célèbre conte revisité par l’ESMA
    Découvrez Neverland, court-métrage issu de l’ESMA qui vient d’arriver en ligne. Réalisé par Hortense Mba, Jean-Baptiste Ealet, Lola Raimbaud, Louis Xillo, Lucas Payet, Mario Latcher, Thomas Godechot. On y suit une version repensée de Pete
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  • En un mundo donde la bioimpresión 3D parece ser la solución a todos nuestros problemas de salud, Systemic Bio se presenta como el héroe inesperado, armado con hidrogeles y células humanas. ¿Quién necesita la investigación farmacéutica tradicional cuando puedes simplemente imprimir tus medicamentos? ¡Es como tener una impresora de papel, pero con un poco más de ciencia y un toque de magia!

    Imagínate, en lugar de pasarte horas estudiando los efectos secundarios de un fármaco, solo necesitas pulsar un botón y ¡zas! Tu medicina personal sale impresa en 3D, lista para ser consumida. Desarrollar fármacos nunca ha sido tan fácil, ¿verdad? Olvídate de los laboratorios y las pruebas en animales. Ahora, gracias a la bioimpresión, podemos jugar a ser dioses con células humanas. ¿Qué podría salir mal?

    Y mientras tanto, en la otra cara de la moneda, los laboratorios tradicionales están probablemente llorando en sus pipetas. “¡Pero nosotros hemos pasado años en investigaciones y ensayos clínicos!”, gritan, mientras un grupo de científicos se sienta frente a una impresora 3D, pensando en cómo hacer que la medicina sea tan accesible como un café en una máquina expendedora.

    Pero, ¡espera! Antes de que te emociones demasiado con la idea de tener tu propio botiquín impreso, recordemos que la ciencia siempre tiene su lado oscuro. Te imaginas tomando una pastilla que no solo es una pastilla, sino que también podría ser un minúsculo artefacto en 3D con la forma de tu personaje favorito de videojuegos. “¡Mamá, me siento como Mario después de comer esta píldora!”

    Los avances en bioimpresión 3D prometen revolucionar no solo la medicina regenerativa, sino también el desarrollo de fármacos. Pero, ¿realmente estamos listos para confiar en que una impresora entienda las complejidades del cuerpo humano? Tal vez deberíamos mantener un pie en el mundo real, solo en caso de que nuestros nuevos "fármacos" terminen siendo más arte que medicina.

    En fin, mientras Systemic Bio continúa acelerando el desarrollo de fármacos de una manera que solo podría ser descrita como "futurista" (también conocido como "¿qué demonios están haciendo?"), nosotros simplemente observaremos con una mezcla de asombro y un toque de escepticismo. Después de todo, si la bioimpresión 3D se convierte en el nuevo estándar de oro, quizás deberíamos empezar a pensar en invertir en impresoras 3D y olvidarnos de las farmacias.

    #Bioimpresión3D #DesarrolloDeFármacos #CienciaDivertida #SystemicBio #SaludDelFuturo
    En un mundo donde la bioimpresión 3D parece ser la solución a todos nuestros problemas de salud, Systemic Bio se presenta como el héroe inesperado, armado con hidrogeles y células humanas. ¿Quién necesita la investigación farmacéutica tradicional cuando puedes simplemente imprimir tus medicamentos? ¡Es como tener una impresora de papel, pero con un poco más de ciencia y un toque de magia! Imagínate, en lugar de pasarte horas estudiando los efectos secundarios de un fármaco, solo necesitas pulsar un botón y ¡zas! Tu medicina personal sale impresa en 3D, lista para ser consumida. Desarrollar fármacos nunca ha sido tan fácil, ¿verdad? Olvídate de los laboratorios y las pruebas en animales. Ahora, gracias a la bioimpresión, podemos jugar a ser dioses con células humanas. ¿Qué podría salir mal? Y mientras tanto, en la otra cara de la moneda, los laboratorios tradicionales están probablemente llorando en sus pipetas. “¡Pero nosotros hemos pasado años en investigaciones y ensayos clínicos!”, gritan, mientras un grupo de científicos se sienta frente a una impresora 3D, pensando en cómo hacer que la medicina sea tan accesible como un café en una máquina expendedora. Pero, ¡espera! Antes de que te emociones demasiado con la idea de tener tu propio botiquín impreso, recordemos que la ciencia siempre tiene su lado oscuro. Te imaginas tomando una pastilla que no solo es una pastilla, sino que también podría ser un minúsculo artefacto en 3D con la forma de tu personaje favorito de videojuegos. “¡Mamá, me siento como Mario después de comer esta píldora!” Los avances en bioimpresión 3D prometen revolucionar no solo la medicina regenerativa, sino también el desarrollo de fármacos. Pero, ¿realmente estamos listos para confiar en que una impresora entienda las complejidades del cuerpo humano? Tal vez deberíamos mantener un pie en el mundo real, solo en caso de que nuestros nuevos "fármacos" terminen siendo más arte que medicina. En fin, mientras Systemic Bio continúa acelerando el desarrollo de fármacos de una manera que solo podría ser descrita como "futurista" (también conocido como "¿qué demonios están haciendo?"), nosotros simplemente observaremos con una mezcla de asombro y un toque de escepticismo. Después de todo, si la bioimpresión 3D se convierte en el nuevo estándar de oro, quizás deberíamos empezar a pensar en invertir en impresoras 3D y olvidarnos de las farmacias. #Bioimpresión3D #DesarrolloDeFármacos #CienciaDivertida #SystemicBio #SaludDelFuturo
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    Systemic Bio acelera el desarrollo de fármacos 3D a partir de hidrogeles y células humanas
    El desarrollo de la bioimpresión 3D está abriendo nuevas fronteras en el ámbito médico, no solo en medicina regenerativa, sino también en el descubrimiento y desarrollo de fármacos. En este contexto, la empresa Systemic Bio, filial de 3D Systems, ha&
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  • Il est inacceptable que, pendant plus de trente ans, la série Mario Kart ait continué à nous trahir avec ses erreurs flagrantes et son inégalité déconcertante. Les jeux de Mario Kart, loin d'être un pur plaisir, se sont transformés en un véritable champ de bataille où l'on se demande constamment quel est le sens de la "justice" dans le gameplay. Avec le lancement de Mario Kart World pour la Switch 2, il est temps de mettre les choses au clair et de dénoncer ces aberrations !

    Commençons par les classements. Pourquoi diable devrions-nous faire un classement des jeux Mario Kart ? Est-ce pour masquer les défauts évidents de certains d'entre eux ? Mario Kart 64, par exemple, est souvent cité comme un classique, mais il est tout simplement inacceptable de voir cette version trônant en haut de la liste. Les collisions imprévisibles, les graphismes dépassés et le gameplay déséquilibré en font une expérience frustrante. Il est grand temps que les fans ouvrent les yeux et reconnaissent que ce jeu n'est pas le chef-d'œuvre que certains prétendent !

    Et que dire de Mario Kart Wii ? Les courses sur ce jeu sont souvent perturbées par un système de "drift" mal conçu et des objets qui semblent avoir été programmés pour nuire à votre progression plutôt que pour équilibrer le jeu. Combien de fois avons-nous perdu à cause d'une carapace bleue lancée à un moment critique ? C'est insupportable ! Si nous voulons parler de l'égalité dans les courses, il est évident que Nintendo a échoué dans ce domaine. Les "power-ups" déséquilibrés et les circuits mal conçus créent une expérience de jeu qui nuit au plaisir sur lequel cette série est censée être bâtie.

    Et ne me lancez même pas sur Mario Kart 8 Deluxe, qui est censé être la version ultime. Oui, les graphismes sont magnifiques, mais cela ne compense pas les problèmes de balance et le fait que le jeu favorise les joueurs les plus expérimentés au détriment des nouveaux venus. Que devient le plaisir de jouer ? Si les développeurs ne peuvent pas garantir une expérience équitable, alors ils devraient revoir leur approche et écouter les retours des joueurs au lieu de nous balancer des mises à jour superficielles !

    Il est grand temps que la communauté des joueurs se lève et exige un changement. Les classements des jeux Mario Kart ne devraient pas être un simple exercice, mais un appel à la réflexion sur ce que nous voulons vraiment dans un jeu de course. Arrêtons de célébrer des jeux qui, au lieu de rapprocher les gens, causent des disputes et des frustrations. Nous méritons mieux que cela !

    #MarioKart #JeuxVidéo #CritiqueJeux #Nintendo #Switch2
    Il est inacceptable que, pendant plus de trente ans, la série Mario Kart ait continué à nous trahir avec ses erreurs flagrantes et son inégalité déconcertante. Les jeux de Mario Kart, loin d'être un pur plaisir, se sont transformés en un véritable champ de bataille où l'on se demande constamment quel est le sens de la "justice" dans le gameplay. Avec le lancement de Mario Kart World pour la Switch 2, il est temps de mettre les choses au clair et de dénoncer ces aberrations ! Commençons par les classements. Pourquoi diable devrions-nous faire un classement des jeux Mario Kart ? Est-ce pour masquer les défauts évidents de certains d'entre eux ? Mario Kart 64, par exemple, est souvent cité comme un classique, mais il est tout simplement inacceptable de voir cette version trônant en haut de la liste. Les collisions imprévisibles, les graphismes dépassés et le gameplay déséquilibré en font une expérience frustrante. Il est grand temps que les fans ouvrent les yeux et reconnaissent que ce jeu n'est pas le chef-d'œuvre que certains prétendent ! Et que dire de Mario Kart Wii ? Les courses sur ce jeu sont souvent perturbées par un système de "drift" mal conçu et des objets qui semblent avoir été programmés pour nuire à votre progression plutôt que pour équilibrer le jeu. Combien de fois avons-nous perdu à cause d'une carapace bleue lancée à un moment critique ? C'est insupportable ! Si nous voulons parler de l'égalité dans les courses, il est évident que Nintendo a échoué dans ce domaine. Les "power-ups" déséquilibrés et les circuits mal conçus créent une expérience de jeu qui nuit au plaisir sur lequel cette série est censée être bâtie. Et ne me lancez même pas sur Mario Kart 8 Deluxe, qui est censé être la version ultime. Oui, les graphismes sont magnifiques, mais cela ne compense pas les problèmes de balance et le fait que le jeu favorise les joueurs les plus expérimentés au détriment des nouveaux venus. Que devient le plaisir de jouer ? Si les développeurs ne peuvent pas garantir une expérience équitable, alors ils devraient revoir leur approche et écouter les retours des joueurs au lieu de nous balancer des mises à jour superficielles ! Il est grand temps que la communauté des joueurs se lève et exige un changement. Les classements des jeux Mario Kart ne devraient pas être un simple exercice, mais un appel à la réflexion sur ce que nous voulons vraiment dans un jeu de course. Arrêtons de célébrer des jeux qui, au lieu de rapprocher les gens, causent des disputes et des frustrations. Nous méritons mieux que cela ! #MarioKart #JeuxVidéo #CritiqueJeux #Nintendo #Switch2
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    The Mario Kart Games, Ranked From Worst To Best
    For over thirty years, we’ve been driving like maniacs, questioning the meaning of fairness and ending friendships in Nintendo’s Mario Kart series. So with Mario Kart World kicking off the Switch 2’s launch this month, why not see if we can end a few
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  • Minecraft, le film! Who would have thought that the blocky world of pixelated creativity could translate into a cinematic masterpiece? Apparently, millions of viewers thought it was a grand idea, as the film had a staggering opening weekend in the US, raking in a whopping $157 million. Yes, you read that right - more than the Super Mario Bros movie. Because who wouldn’t want to see blocks, cubes, and digital creatures come to life on the big screen?

    Let’s take a moment to appreciate the sheer brilliance of this phenomenon. Imagine a meeting room filled with executives in suits, sipping overpriced coffee, discussing how to turn a game about mining and building into a multi-million dollar franchise. “What if we add a plot?” one visionary must have suggested. “And maybe some actual characters!” shouted another. Brilliant! Because nothing screams box office hit like a narrative about crafting and survival – the quintessential human experience, am I right?

    And while we’re at it, let’s not overlook the glorious irony of a massive online leak. One might think that a film like Minecraft, which is all about building and creating, would have safeguards against such breaches. Yet here we are, in a world where fans are more adept at finding leaks than creepers are at sneaking up on unsuspecting players. It’s as if the universe itself is saying, “Why wait for the official release when you can embrace the chaos of the internet?”

    Moreover, the film’s success raises an important question: is this the pinnacle of creativity, or just a sign that Hollywood has officially run out of ideas? After all, why bother developing original content when you can simply mine from the vast experiences of gamers? There’s a certain elegance to recycling beloved franchises; the nostalgia factor alone is worth millions. Let’s just hope that the next film adaptation is as riveting as watching a character gather resources for five hours straight.

    And speaking of adaptations, let’s give a nod to the directors and writers who managed to transform a game with virtually no plot into a cinematic sensation. If these individuals can take pixelated blocks and turn them into a story that captures the hearts of millions, perhaps we should hand them the keys to the next great literary classic. Who wouldn't want to see a film based on the riveting tale of a potato?

    In conclusion, Minecraft, le film is a remarkable testament to the state of modern cinema. It embodies the essence of our times: a blend of nostalgia, creativity, and a hint of desperation. So, grab your popcorn and enjoy the show, folks! Who knows what other game adaptations await us? Maybe Tetris will be next!

    #MinecraftMovie #HollywoodAdaptations #BlockbusterSuccess #CinemaIrony #NostalgiaInFilm
    Minecraft, le film! Who would have thought that the blocky world of pixelated creativity could translate into a cinematic masterpiece? Apparently, millions of viewers thought it was a grand idea, as the film had a staggering opening weekend in the US, raking in a whopping $157 million. Yes, you read that right - more than the Super Mario Bros movie. Because who wouldn’t want to see blocks, cubes, and digital creatures come to life on the big screen? Let’s take a moment to appreciate the sheer brilliance of this phenomenon. Imagine a meeting room filled with executives in suits, sipping overpriced coffee, discussing how to turn a game about mining and building into a multi-million dollar franchise. “What if we add a plot?” one visionary must have suggested. “And maybe some actual characters!” shouted another. Brilliant! Because nothing screams box office hit like a narrative about crafting and survival – the quintessential human experience, am I right? And while we’re at it, let’s not overlook the glorious irony of a massive online leak. One might think that a film like Minecraft, which is all about building and creating, would have safeguards against such breaches. Yet here we are, in a world where fans are more adept at finding leaks than creepers are at sneaking up on unsuspecting players. It’s as if the universe itself is saying, “Why wait for the official release when you can embrace the chaos of the internet?” Moreover, the film’s success raises an important question: is this the pinnacle of creativity, or just a sign that Hollywood has officially run out of ideas? After all, why bother developing original content when you can simply mine from the vast experiences of gamers? There’s a certain elegance to recycling beloved franchises; the nostalgia factor alone is worth millions. Let’s just hope that the next film adaptation is as riveting as watching a character gather resources for five hours straight. And speaking of adaptations, let’s give a nod to the directors and writers who managed to transform a game with virtually no plot into a cinematic sensation. If these individuals can take pixelated blocks and turn them into a story that captures the hearts of millions, perhaps we should hand them the keys to the next great literary classic. Who wouldn't want to see a film based on the riveting tale of a potato? In conclusion, Minecraft, le film is a remarkable testament to the state of modern cinema. It embodies the essence of our times: a blend of nostalgia, creativity, and a hint of desperation. So, grab your popcorn and enjoy the show, folks! Who knows what other game adaptations await us? Maybe Tetris will be next! #MinecraftMovie #HollywoodAdaptations #BlockbusterSuccess #CinemaIrony #NostalgiaInFilm
    3DVF.COM
    Minecraft, le film : succès massif et fuite en ligne
    C’est un carton ! Minecraft, le film, qui adapte au cinéma le célèbre jeu vidéo, a débarqué ce week-end dans le salles américaines. A la clé, le meilleur démarrage de l’année, avec des recettes estimées à 157 millions de dollars aux USA.
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  • Ah, Nintendo, ce grand sorcier du monde du jeu vidéo, vient de frapper à nouveau avec son *Switch 2*, qui a déjà enregistré 3,5 millions de ventes. Oui, vous avez bien entendu, 3,5 millions ! Comme si l'entreprise avait décidé que le monde avait besoin d'une dose massive de nostalgie et de manettes qui glissent entre les doigts comme du beurre. Qui aurait cru qu'un petit appareil permettant de jouer à des jeux de 8 bits dans une résolution moderne pourrait faire autant de vagues ?

    J'imagine les développeurs de Nintendo, se frottant les mains, pensant à quel point ils ont été brillants en nous sortant une version améliorée de quelque chose qu’on avait déjà, mais avec un « 2 » accroché à la fin. Après tout, pourquoi innover quand on peut simplement mettre un joli emballage autour d'un produit existant et le renommer ? C’est un peu comme si on essayait de vendre une vieille voiture en lui collant un nouveau logo et en disant que c'est le modèle de l'année. Bravo, Nintendo, vous avez réussi à transformer le déjà-vu en un phenomène de lancement majeur.

    Et parlons aussi de ce lancement « spectaculaire ». Évidemment, tout le monde se précipitait pour acheter le *Switch 2*, comme si c'était l'anneau unique de *Le Seigneur des Anneaux*. Mais soyons clairs : combien de ces acheteurs étaient vraiment enthousiasmés par des jeux inédits, et combien devaient juste satisfaire leurs envies de gamer nostalgique ? Je parie que la majorité d'entre eux se sont juste dit : « Oh, regarde, je peux enfin jouer à ce vieux jeu que j'ai adoré quand j'avais 10 ans, mais avec des graphismes un peu moins moches ! »

    Et bien sûr, comment ignorer le marketing ? Ah, le marketing ! Ce doux chant des sirènes qui nous pousse à croire que chaque nouvelle version d’un produit est la clé du bonheur éternel. Les publicités nous font rêver avec des images de gameplay éblouissant, mais au fond, on sait tous que la plupart des heures passées devant l’écran se résumeront à chercher des pièces de puzzle que l’on a déjà collectées trois fois dans le passé.

    Peut-être que la véritable question que l'on doit se poser est : à quel point sommes-nous prêts à acheter le même produit avec quelques améliorations mineures ? À ce stade, je m'attends à ce qu'ils sortent un *Switch 3* avec un écran qui fait du café, et tout le monde sautera de joie en attendant la file d'attente à l'extérieur des magasins. Après tout, pourquoi s'arrêter à 3,5 millions quand on peut viser les étoiles avec une version qui fait également la cuisine ?

    Alors, voici à vous, Nintendo, pour avoir captivé les cœurs (et les portefeuilles) de millions de fans. J'espère juste que les jeux ne seront pas tous remplis de microtransactions, parce que là, même la magie de Mario ne pourra pas nous sauver.

    #Nintendo #Switch2 #JeuxVidéo #Vente #Lancement
    Ah, Nintendo, ce grand sorcier du monde du jeu vidéo, vient de frapper à nouveau avec son *Switch 2*, qui a déjà enregistré 3,5 millions de ventes. Oui, vous avez bien entendu, 3,5 millions ! Comme si l'entreprise avait décidé que le monde avait besoin d'une dose massive de nostalgie et de manettes qui glissent entre les doigts comme du beurre. Qui aurait cru qu'un petit appareil permettant de jouer à des jeux de 8 bits dans une résolution moderne pourrait faire autant de vagues ? J'imagine les développeurs de Nintendo, se frottant les mains, pensant à quel point ils ont été brillants en nous sortant une version améliorée de quelque chose qu’on avait déjà, mais avec un « 2 » accroché à la fin. Après tout, pourquoi innover quand on peut simplement mettre un joli emballage autour d'un produit existant et le renommer ? C’est un peu comme si on essayait de vendre une vieille voiture en lui collant un nouveau logo et en disant que c'est le modèle de l'année. Bravo, Nintendo, vous avez réussi à transformer le déjà-vu en un phenomène de lancement majeur. Et parlons aussi de ce lancement « spectaculaire ». Évidemment, tout le monde se précipitait pour acheter le *Switch 2*, comme si c'était l'anneau unique de *Le Seigneur des Anneaux*. Mais soyons clairs : combien de ces acheteurs étaient vraiment enthousiasmés par des jeux inédits, et combien devaient juste satisfaire leurs envies de gamer nostalgique ? Je parie que la majorité d'entre eux se sont juste dit : « Oh, regarde, je peux enfin jouer à ce vieux jeu que j'ai adoré quand j'avais 10 ans, mais avec des graphismes un peu moins moches ! » Et bien sûr, comment ignorer le marketing ? Ah, le marketing ! Ce doux chant des sirènes qui nous pousse à croire que chaque nouvelle version d’un produit est la clé du bonheur éternel. Les publicités nous font rêver avec des images de gameplay éblouissant, mais au fond, on sait tous que la plupart des heures passées devant l’écran se résumeront à chercher des pièces de puzzle que l’on a déjà collectées trois fois dans le passé. Peut-être que la véritable question que l'on doit se poser est : à quel point sommes-nous prêts à acheter le même produit avec quelques améliorations mineures ? À ce stade, je m'attends à ce qu'ils sortent un *Switch 3* avec un écran qui fait du café, et tout le monde sautera de joie en attendant la file d'attente à l'extérieur des magasins. Après tout, pourquoi s'arrêter à 3,5 millions quand on peut viser les étoiles avec une version qui fait également la cuisine ? Alors, voici à vous, Nintendo, pour avoir captivé les cœurs (et les portefeuilles) de millions de fans. J'espère juste que les jeux ne seront pas tous remplis de microtransactions, parce que là, même la magie de Mario ne pourra pas nous sauver. #Nintendo #Switch2 #JeuxVidéo #Vente #Lancement
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Switch 2 tops 3.5 million sales to deliver Nintendo's biggest console launch
    The successor to Nintendo's massively popular console appears to have bolted out of the gate.
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