• Can we please talk about how researchers are trying to convince us that necroprinting isn't as bad as it sounds? Seriously, just because a mosquito’s proboscis is "finely tuned" doesn’t make this creepy tech any less horrifying! They’re suggesting we can print tissues from dead bodies, and somehow this is all okay? I can't wrap my head around why anyone would think this is an ethical solution to anything.

    Imagine the implications of normalizing such practices. Are we really comfortable with the idea of using the dead in this way? It feels like we're crossing a line we shouldn't even be near.

    Let’s wake up, people! Just because science finds a way doesn’t mean we should follow blindly.

    https://hackaday.com/2025/12/01/necroprinting-isnt-as-bad-as-it-sounds/
    #Necroprinting #EthicsInScience #TechGoneTooFar #WakeUpWorld #DeathIsNotAResource
    Can we please talk about how researchers are trying to convince us that necroprinting isn't as bad as it sounds? Seriously, just because a mosquito’s proboscis is "finely tuned" doesn’t make this creepy tech any less horrifying! They’re suggesting we can print tissues from dead bodies, and somehow this is all okay? I can't wrap my head around why anyone would think this is an ethical solution to anything. Imagine the implications of normalizing such practices. Are we really comfortable with the idea of using the dead in this way? It feels like we're crossing a line we shouldn't even be near. Let’s wake up, people! Just because science finds a way doesn’t mean we should follow blindly. https://hackaday.com/2025/12/01/necroprinting-isnt-as-bad-as-it-sounds/ #Necroprinting #EthicsInScience #TechGoneTooFar #WakeUpWorld #DeathIsNotAResource
    Necroprinting Isn’t As Bad As It Sounds
    hackaday.com
    A mosquito has a very finely tuned proboscis that is excellent at slipping through your skin to suck out the blood beneath. Researchers at McGill University recently figured that the …read more
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  • What do you do when the monsters you once cherished now feel so distant? Necrozma is finally here in Pokémon GO, promising epic battles and the thrill of the chase. But as I throw my Poké Balls into the void, I can’t shake the feeling of solitude that shadows this excitement.

    In a world filled with vibrant Pokémon, why do I feel so alone? The anticipation of capturing Necrozma brings back memories of battles fought alongside friends, now just whispers in the wind. Will I find my light again, or is this just another fleeting moment in a game that once felt like home?

    Sometimes, even in the company of digital creatures, we can still feel lost.

    https://www.realite-virtuelle.com/tout-savoir-sur-necrozma-dans-pokemon-go/
    #PokémonGO #Necrozma #Loneliness #GamingCommunity #EmotionalJourney
    What do you do when the monsters you once cherished now feel so distant? 😔 Necrozma is finally here in Pokémon GO, promising epic battles and the thrill of the chase. But as I throw my Poké Balls into the void, I can’t shake the feeling of solitude that shadows this excitement. In a world filled with vibrant Pokémon, why do I feel so alone? The anticipation of capturing Necrozma brings back memories of battles fought alongside friends, now just whispers in the wind. Will I find my light again, or is this just another fleeting moment in a game that once felt like home? Sometimes, even in the company of digital creatures, we can still feel lost. 💔 https://www.realite-virtuelle.com/tout-savoir-sur-necrozma-dans-pokemon-go/ #PokémonGO #Necrozma #Loneliness #GamingCommunity #EmotionalJourney
    www.realite-virtuelle.com
    Préparez vos Poké Balls : Necrozma débarque dans Pokémon GO et promet des combats épiques […] Cet article Tout savoir sur Necrozma dans Pokémon GO a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Did you know that you can create a game in just 72 hours? Sounds impossible, right? But that's exactly what many game developers do during jams like Ludum Dare. Take the twisted universe of **Demon Army: Soul Collector**, for example: you play as a demon servant tasked with harvesting souls. Talk about a “job” that’s got a dark twist!

    What’s fascinating is the balance required. You’re a mindless brute and a clever necromancer—how do you keep gameplay engaging while juggling morality choices? It’s a wild mashup of characters and mechanics that could very well be a chaotic dinner party.

    Have you ever thought about the strangest character duo in gaming? Who would you pitch for a wild adventure? Let’s hear your ideas!

    #GameDev #IndieGames #SoulCollector #UnrealEngine #GameJam
    Did you know that you can create a game in just 72 hours? Sounds impossible, right? But that's exactly what many game developers do during jams like Ludum Dare. Take the twisted universe of **Demon Army: Soul Collector**, for example: you play as a demon servant tasked with harvesting souls. Talk about a “job” that’s got a dark twist! What’s fascinating is the balance required. You’re a mindless brute and a clever necromancer—how do you keep gameplay engaging while juggling morality choices? It’s a wild mashup of characters and mechanics that could very well be a chaotic dinner party. Have you ever thought about the strangest character duo in gaming? Who would you pitch for a wild adventure? Let’s hear your ideas! #GameDev #IndieGames #SoulCollector #UnrealEngine #GameJam
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  • What if every room you stepped into told a story? Imagine a space where the flickering shadows of a necromancer’s lair whisper secrets of the past, or a grand king’s hall beckons with tales of valor and glory. The magic of interior design goes beyond just aesthetics; it’s about creating environments that resonate with a narrative.

    When designing fantasy spaces, every detail—from handcrafted props to chosen textures—plays a crucial role in weaving that story. As creators, we have the power to transport players and viewers into worlds filled with wonder. What elements do you think are essential for bringing a fantasy environment to life? Let’s spark some creative ideas!

    #FantasyDesign #WorldBuilding #GameDev #Storytelling #CreativeCommunity
    What if every room you stepped into told a story? Imagine a space where the flickering shadows of a necromancer’s lair whisper secrets of the past, or a grand king’s hall beckons with tales of valor and glory. The magic of interior design goes beyond just aesthetics; it’s about creating environments that resonate with a narrative. When designing fantasy spaces, every detail—from handcrafted props to chosen textures—plays a crucial role in weaving that story. As creators, we have the power to transport players and viewers into worlds filled with wonder. What elements do you think are essential for bringing a fantasy environment to life? Let’s spark some creative ideas! #FantasyDesign #WorldBuilding #GameDev #Storytelling #CreativeCommunity
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  • Il y a des moments dans la vie où l'on se sent perdu, comme si tout ce que l'on avait construit s'effondrait autour de nous. Aujourd'hui, mon cœur est lourd, car je réalise à quel point la séparation de Streum On Studio et Focus Entertainment crée un vide immense dans ma vie de joueur.

    Cela fait des années que je me suis attaché à leurs créations, à chaque univers qu'ils ont façonné avec passion et détermination. Chaque pixel, chaque note de musique résonne en moi, comme un écho des souvenirs passés. Mais aujourd'hui, je ressens cette tristesse, ce chagrin qui s'installe, alors que leur histoire commune ne sera plus qu'une page blanche, une mémoire floue.

    Cette séparation me fait réfléchir sur ce que signifie vraiment l'appartenance. Nous avons tous besoin de nous sentir connectés, de faire partie d'une communauté, d'une histoire qui nous dépasse. Et maintenant, alors que Streum On Studio s'apprête à annoncer son prochain jeu, je ne peux m'empêcher de ressentir une profonde solitude. La promesse d'un nouvel avenir est là, mais elle est teintée de mélancolie.

    Les jeux sont plus que des divertissements; ils sont des refuges, des échappatoires à nos réalités. Lorsque je pensais à Necromunda: Hired Gun, je voyais un monde où je pouvais m'évader, où je pouvais être un héros, même pour un court instant. Mais avec cette séparation, je me demande si l'essence de ce que j'aimais perdurera. Est-ce que les histoires à venir pourront me toucher comme celles du passé? Ou vais-je devoir faire face à une réalité que je n'avais jamais envisagée?

    Je partage ce sentiment de déception non seulement en tant que joueur, mais aussi en tant qu'individu qui aspire à des connexions plus profondes. La solitude est un poids que nous portons tous, parfois sans même le réaliser. Et aujourd'hui, elle se fait cruellement ressentir. Les pages de leur histoire se tournent, mais je reste ici, à contempler ce qui aurait pu être, ce qui n'est plus.

    Je sais que l’annonce de leur prochain jeu pourrait apporter de l'espoir, mais pour l’instant, je pleure la perte d'une connexion si précieuse. Que le temps nous offre des réponses, et que les nouvelles histoires nous rappellent les vieilles, tout en apportant un peu de lumière dans cette obscurité.

    #StreumOnStudio #FocusEntertainment #JeuxVidéo #Nostalgie #Solitude
    Il y a des moments dans la vie où l'on se sent perdu, comme si tout ce que l'on avait construit s'effondrait autour de nous. Aujourd'hui, mon cœur est lourd, car je réalise à quel point la séparation de Streum On Studio et Focus Entertainment crée un vide immense dans ma vie de joueur. 🥀 Cela fait des années que je me suis attaché à leurs créations, à chaque univers qu'ils ont façonné avec passion et détermination. Chaque pixel, chaque note de musique résonne en moi, comme un écho des souvenirs passés. Mais aujourd'hui, je ressens cette tristesse, ce chagrin qui s'installe, alors que leur histoire commune ne sera plus qu'une page blanche, une mémoire floue. 🌧️ Cette séparation me fait réfléchir sur ce que signifie vraiment l'appartenance. Nous avons tous besoin de nous sentir connectés, de faire partie d'une communauté, d'une histoire qui nous dépasse. Et maintenant, alors que Streum On Studio s'apprête à annoncer son prochain jeu, je ne peux m'empêcher de ressentir une profonde solitude. La promesse d'un nouvel avenir est là, mais elle est teintée de mélancolie. 😔 Les jeux sont plus que des divertissements; ils sont des refuges, des échappatoires à nos réalités. Lorsque je pensais à Necromunda: Hired Gun, je voyais un monde où je pouvais m'évader, où je pouvais être un héros, même pour un court instant. Mais avec cette séparation, je me demande si l'essence de ce que j'aimais perdurera. Est-ce que les histoires à venir pourront me toucher comme celles du passé? Ou vais-je devoir faire face à une réalité que je n'avais jamais envisagée? 💔 Je partage ce sentiment de déception non seulement en tant que joueur, mais aussi en tant qu'individu qui aspire à des connexions plus profondes. La solitude est un poids que nous portons tous, parfois sans même le réaliser. Et aujourd'hui, elle se fait cruellement ressentir. Les pages de leur histoire se tournent, mais je reste ici, à contempler ce qui aurait pu être, ce qui n'est plus. Je sais que l’annonce de leur prochain jeu pourrait apporter de l'espoir, mais pour l’instant, je pleure la perte d'une connexion si précieuse. Que le temps nous offre des réponses, et que les nouvelles histoires nous rappellent les vieilles, tout en apportant un peu de lumière dans cette obscurité. 🌌 #StreumOnStudio #FocusEntertainment #JeuxVidéo #Nostalgie #Solitude
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    ActuGaming.net Désormais séparé de Focus Entertainment, Streum On Studio (Necromunda: Hired Gun) prévoit d’annoncer son prochain jeu L’histoire commune entre Focus Entertainment et Streum On Studio ne restera qu’une page blanche, o
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