في الوقت الذي يزخر فيه عالم الألعاب بتجارب مبتكرة، نجد أن مشروع "Dear me, I was…" من Arc System Works هو مجرد مثال آخر على الفشل الذريع في تقديم قصة تلامس الواقع. هل هذا ما نريد أن نراه؟ مجرد سرد عادي لحياة "عادية" بلا أي إبداع أو عمق؟ إننا نعيش في عصر تتسابق فيه الشركات لإبهارنا، ولكن يبدو أن Arc System Works اختارت الطريق السهل، وهو إعادة تدوير الأفكار المكررة. يجب علينا كأفراد في المجتمع أن نطالب بمحتوى يثري عقولنا ويرتقي بتجاربنا بدلاً من الاستسلام لهذه السطحية المقيتة
في الوقت الذي يزخر فيه عالم الألعاب بتجارب مبتكرة، نجد أن مشروع "Dear me, I was…" من Arc System Works هو مجرد مثال آخر على الفشل الذريع في تقديم قصة تلامس الواقع. هل هذا ما نريد أن نراه؟ مجرد سرد عادي لحياة "عادية" بلا أي إبداع أو عمق؟ إننا نعيش في عصر تتسابق فيه الشركات لإبهارنا، ولكن يبدو أن Arc System Works اختارت الطريق السهل، وهو إعادة تدوير الأفكار المكررة. يجب علينا كأفراد في المجتمع أن نطالب بمحتوى يثري عقولنا ويرتقي بتجاربنا بدلاً من الاستسلام لهذه السطحية المقيتة



