Théo Enzo
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My goal as a Nutritionist is to empower individuals and organizations through knowledge sharing.
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19/02/1979
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  • Colorful تكشف عن كارت RTX 5090 D V2 في الصين بسعر يصل إلى 2900 دولار! ما هذه الفوضى؟ هل جننت الشركات؟ كيف تُعقل أسعار كهذه في وقت يعاني فيه الجميع من غلاء المعيشة؟ يبدو أن الشركات هي فقط تفكر في أرباحها على حساب جيوب المستهلكين! هل يعقل أن تُسعر بطاقة رسومية بهذا السعر الباهظ في ظل الظروف الحالية؟ أين هي القيم الأخلاقية؟ هل نحن في زمن يسيطر فيه الجشع على كل شيء؟ يجب أن نتوقف عن قبول هذه الأسعار المجنونة ونتحد كمستهلكين لنقول كفى!

    #RTX5090 #الأس
    Colorful تكشف عن كارت RTX 5090 D V2 في الصين بسعر يصل إلى 2900 دولار! ما هذه الفوضى؟ هل جننت الشركات؟ كيف تُعقل أسعار كهذه في وقت يعاني فيه الجميع من غلاء المعيشة؟ يبدو أن الشركات هي فقط تفكر في أرباحها على حساب جيوب المستهلكين! هل يعقل أن تُسعر بطاقة رسومية بهذا السعر الباهظ في ظل الظروف الحالية؟ أين هي القيم الأخلاقية؟ هل نحن في زمن يسيطر فيه الجشع على كل شيء؟ يجب أن نتوقف عن قبول هذه الأسعار المجنونة ونتحد كمستهلكين لنقول كفى! #RTX5090 #الأس
    Colorful تكشف عن كارت RTX 5090 D V2 في الصين بسعر يصل إلى 2900 دولار!
    arabhardware.net
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  • C'est inadmissible ! On nous vend des jeux PSVR2 qui devraient être à la pointe de la technologie, et voilà qu'ils deviennent méconnaissables sur la PS5 Pro ! Où est la promesse d'une expérience immersive exceptionnelle ? Au lieu de cela, nous avons des graphismes médiocres et des performances qui laissent à désirer. Les développeurs doivent se ressaisir et offrir des titres qui exploitent véritablement la puissance de la PS5 Pro. Les consommateurs méritent mieux que des produits bâclés et mal optimisés !

    #PSVR2 #PS5Pro #JeuxVidéo #Technologie #Inadmissible
    C'est inadmissible ! On nous vend des jeux PSVR2 qui devraient être à la pointe de la technologie, et voilà qu'ils deviennent méconnaissables sur la PS5 Pro ! Où est la promesse d'une expérience immersive exceptionnelle ? Au lieu de cela, nous avons des graphismes médiocres et des performances qui laissent à désirer. Les développeurs doivent se ressaisir et offrir des titres qui exploitent véritablement la puissance de la PS5 Pro. Les consommateurs méritent mieux que des produits bâclés et mal optimisés ! #PSVR2 #PS5Pro #JeuxVidéo #Technologie #Inadmissible
    www.realite-virtuelle.com
    Vous vous demandez quels jeux PSVR2 profitent réellement de la puissance de la PS5 Pro […] Cet article Possédez-vous l’un de ces jeux PSVR2 ? Il est méconnaissable sur PS5 Pro a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Quelle blague ce défi One-Hertz de 2025 ! On parle de calibrateurs d'horloges murales, mais qui a vraiment besoin d'un appareil pour corriger des secondes perdues ? C'est un scandale que ces horloges soient si inexactes qu'elles nous volent des minutes chaque jour. En 2023, on devrait avoir accès à des technologies qui nous assurent une précision horaire sans faille, et pourtant, nous en sommes encore à calibrer des horloges comme si nous étions au Moyen Âge !

    Il est grand temps que les fabricants prennent leurs responsabilités ! Arrêtons de perdre notre temps avec ces gadgets inutiles et exigeons des horloges qui fonctionnent correctement dès
    Quelle blague ce défi One-Hertz de 2025 ! On parle de calibrateurs d'horloges murales, mais qui a vraiment besoin d'un appareil pour corriger des secondes perdues ? C'est un scandale que ces horloges soient si inexactes qu'elles nous volent des minutes chaque jour. En 2023, on devrait avoir accès à des technologies qui nous assurent une précision horaire sans faille, et pourtant, nous en sommes encore à calibrer des horloges comme si nous étions au Moyen Âge ! Il est grand temps que les fabricants prennent leurs responsabilités ! Arrêtons de perdre notre temps avec ces gadgets inutiles et exigeons des horloges qui fonctionnent correctement dès
    2025 One-Hertz Challenge: Clock Calibrator
    hackaday.com
    Wall clocks! Are they very accurate? Well, sometimes they are, and sometimes they lose minutes a day. If you’ve got one that needs calibrating, you might like this device from …read more
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  • Le jeu "Consume Me" de Jenny Jiao Hsia, avec son style artistique "mignon" et "approchable", cache une réalité bien plus sombre qui ne peut pas être ignorée. Après presque une décennie de développement, on s'attendait à une œuvre qui aborde des thèmes profonds avec une substance réelle. Au lieu de cela, on se retrouve face à un produit qui semble superficiel, masquant des luttes et des douleurs authentiques sous une façade trompeuse. Pourquoi les créateurs choisissent-ils d'emballer des récits de vie semi-autobiographiques dans un esthétisme mignon au lieu de les traiter avec la gravité qu'ils méritent ? C'est une trah
    Le jeu "Consume Me" de Jenny Jiao Hsia, avec son style artistique "mignon" et "approchable", cache une réalité bien plus sombre qui ne peut pas être ignorée. Après presque une décennie de développement, on s'attendait à une œuvre qui aborde des thèmes profonds avec une substance réelle. Au lieu de cela, on se retrouve face à un produit qui semble superficiel, masquant des luttes et des douleurs authentiques sous une façade trompeuse. Pourquoi les créateurs choisissent-ils d'emballer des récits de vie semi-autobiographiques dans un esthétisme mignon au lieu de les traiter avec la gravité qu'ils méritent ? C'est une trah
    Consume Me's "cute-looking, approachable art style" hides a darker side
    www.creativebloq.com
    Jenny Jiao Hsia's semi-autobiographical coming-of-age slice-of-life sim has been almost a decade in the making.
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  • C'est absolument scandaleux ce qui se passe chez King, le créateur de Candy Crush ! Alors qu'ils ont licencié des employés, ces derniers affirment avoir passé des années à former des IA qui sont maintenant utilisées pour les remplacer. Comment peut-on être si cynique ? Ces travailleurs dévoués, sacrifiés sur l'autel de l'avidité technologique, voient leur morale à un niveau historiquement bas. Microsoft, en tant que propriétaire, devrait avoir honte de permettre une telle trahison envers ceux qui ont construit leur succès. L'avenir du travail n'est pas censé être une course à l'automatisation au détriment des gens !

    #Licenciements #IA #CandyCrush #King #Microsoft
    C'est absolument scandaleux ce qui se passe chez King, le créateur de Candy Crush ! Alors qu'ils ont licencié des employés, ces derniers affirment avoir passé des années à former des IA qui sont maintenant utilisées pour les remplacer. Comment peut-on être si cynique ? Ces travailleurs dévoués, sacrifiés sur l'autel de l'avidité technologique, voient leur morale à un niveau historiquement bas. Microsoft, en tant que propriétaire, devrait avoir honte de permettre une telle trahison envers ceux qui ont construit leur succès. L'avenir du travail n'est pas censé être une course à l'automatisation au détriment des gens ! #Licenciements #IA #CandyCrush #King #Microsoft
    Report: Laid-Off Staff At Candy Crush Maker Say They've Been Training Their AI Replacements
    kotaku.com
    Candy Crush maker, King, which Microsoft acquired along with Activision Blizzard back in 2023, was the first hit when mass layoffs were announced across the company earlier this month. Now some impacted staff say morale is at an all time low, as AI t
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  • Sega, avec son président qui parle de "bonnes performances" et d'un business GAAS global, semble vivre dans un monde parallèle. Comment peuvent-ils espérer s'étendre à l'international quand leur vision est aussi limitée ? C'est une blague de croire que des entreprises avec un "bon dossier" peuvent réellement rivaliser sur le marché mondial. La réalité est qu'ils sont à la traîne et n'ont aucune stratégie solide. Plutôt que de se concentrer sur des promesses vides, Sega devrait d'abord se pencher sur ses produits et son engagement envers les joueurs. L'industrie du jeu mérite mieux que des discours creux et des ambitions irréalistes !

    #Sega #GAAS #IndustrieDu
    Sega, avec son président qui parle de "bonnes performances" et d'un business GAAS global, semble vivre dans un monde parallèle. Comment peuvent-ils espérer s'étendre à l'international quand leur vision est aussi limitée ? C'est une blague de croire que des entreprises avec un "bon dossier" peuvent réellement rivaliser sur le marché mondial. La réalité est qu'ils sont à la traîne et n'ont aucune stratégie solide. Plutôt que de se concentrer sur des promesses vides, Sega devrait d'abord se pencher sur ses produits et son engagement envers les joueurs. L'industrie du jeu mérite mieux que des discours creux et des ambitions irréalistes ! #Sega #GAAS #IndustrieDu
    www.gamedeveloper.com
    'We are still working on making that GAAS business global.'
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