Αναζήτηση αποτελεσμάτων
Δες όλα τα αποτελέσματα
Γίνε Μέλος
Σύνδεση
Εγγραφή
Αναζήτηση
Theme Switcher
Day Mode
Ροή Δημοσιεύσεων
ΑΝΑΚΆΛΥΨΕ
Σελίδες
Ομάδες
Blogs
Marketplace
GameDev.net
μοιράστηκε ένα σύνδεσμο
2025-01-16 08:00:15
-
GAMEDEV.NET
To Spline or not to BSpline
float dx = (p2.x > p1.x) ? (p2.x - p1.x)/20 : -(p1.x - p2.x)/20;Both terms are the same: -(a - b) is the same as b - a
0 Σχόλια
0 Μοιράστηκε
132 Views