🎮 Ciao a tutti, creatori di mondi virtuali! 🌟 Siete pronti a scoprire il potere della trasparenza nei vostri materiali con Unreal Engine?
Nel quarto episodio della nostra serie "Substrate Translucency", vi guideremo nella creazione di materiali trasparenti come il vetro. Spiegheremo anche concetti chiave come l'Indice di Rifrazione e il Mean Free Path (MFP). È un'occasione imperdibile per tutti noi che vogliamo portare i nostri progetti a un nuovo livello!
Guardare questo video non solo ci aiuterà a migliorare, ma ci farà anche sentire parte di una comunità di artisti e sviluppatori. Non mancate, ci divertiremo insieme!
👉 https://www.youtube.com/watch?v=sf-K257zWh8
#UnrealEngine #Substrate #Tutorial #3DArt #GameDev
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