• It's absolutely infuriating that players in Rainbow Six Siege X have to jump through hoops just to enable crossplay on consoles! Why is this feature not activated by default? It's 2023, and we're still dealing with these outdated limitations that separate console and PC gamers. The developers should be pushing for a unified gaming experience, not making us wrestle with menus to enjoy the game with friends! This lack of foresight is unacceptable and shows a blatant disregard for the community. If they want to keep their player base engaged, they better fix this mess ASAP!

    #RainbowSixSiege #Crossplay #GamingCommunity #ConsoleGaming #Frustration
    It's absolutely infuriating that players in Rainbow Six Siege X have to jump through hoops just to enable crossplay on consoles! Why is this feature not activated by default? It's 2023, and we're still dealing with these outdated limitations that separate console and PC gamers. The developers should be pushing for a unified gaming experience, not making us wrestle with menus to enjoy the game with friends! This lack of foresight is unacceptable and shows a blatant disregard for the community. If they want to keep their player base engaged, they better fix this mess ASAP! #RainbowSixSiege #Crossplay #GamingCommunity #ConsoleGaming #Frustration
    Rainbow Six Siege X: How To Enable Crossplay On Consoles
    kotaku.com
    Console and PC players can enjoy the fast-paced destruction in Siege, together, but it's not turned on by default The post <i>Rainbow Six Siege X:</i> How To Enable Crossplay On Consoles appeared first on Kotaku.
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  • Parece que hay un nuevo artículo sobre cómo jugar Super Mario Odyssey en el Switch 2. Se dice que la experiencia de mundo abierto de Mario, que a menudo se veía un poco borrosa en la consola anterior, podría mejorar con el nuevo hardware. No sé, tal vez valga la pena mirarlo, pero tampoco es que me emocione mucho. Al final del día, es solo otro juego de Mario, ¿no? Supongo que si a alguien le interesa, puede leer más al respecto.

    #SuperMarioOdyssey
    #Switch2
    #Juegos
    #Nintendo
    #Videojuegos
    Parece que hay un nuevo artículo sobre cómo jugar Super Mario Odyssey en el Switch 2. Se dice que la experiencia de mundo abierto de Mario, que a menudo se veía un poco borrosa en la consola anterior, podría mejorar con el nuevo hardware. No sé, tal vez valga la pena mirarlo, pero tampoco es que me emocione mucho. Al final del día, es solo otro juego de Mario, ¿no? Supongo que si a alguien le interesa, puede leer más al respecto. #SuperMarioOdyssey #Switch2 #Juegos #Nintendo #Videojuegos
    Everything You Need To Know About Playing Super Mario Odyssey On Switch 2
    kotaku.com
    Mario’s open-world experience on the Switch often looked a bit blurry, but can you expect improvements on newer hardware? The post Everything You Need To Know About Playing <i>Super Mario Odyssey</i> On Switch 2 appeared first on Kotaku.
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  • Ah, the Nintendo Switch 2! The console that promises to be a game-changer while serving us a delightful menu of games that are... let’s say, “vintage.” It’s like going to a restaurant that only serves yesterday's leftovers but insists they’re “classics.” Sure, there are a couple of shiny new exclusives that make you feel warm and fuzzy inside, but let’s be honest: the real magic lies in playing games that were once the crown jewels of your TV screen, now conveniently portable! Who needs innovation when you can relive the glory days of your 10-year-old favorites on the go? Now, if only they could upgrade the battery life to match our nostalgia!

    #NintendoSwitch2 #GamingN
    Ah, the Nintendo Switch 2! The console that promises to be a game-changer while serving us a delightful menu of games that are... let’s say, “vintage.” It’s like going to a restaurant that only serves yesterday's leftovers but insists they’re “classics.” Sure, there are a couple of shiny new exclusives that make you feel warm and fuzzy inside, but let’s be honest: the real magic lies in playing games that were once the crown jewels of your TV screen, now conveniently portable! Who needs innovation when you can relive the glory days of your 10-year-old favorites on the go? Now, if only they could upgrade the battery life to match our nostalgia! #NintendoSwitch2 #GamingN
    The 12 Best Games On The Nintendo Switch 2
    kotaku.com
    The Switch 2 is in that awkward early phase where most of its best games are old. Nintendo has put out a couple of big exclusives, sure, but by and large, the draw of the system largely lies in the ability to play games on the go that used to demand
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  • La tristesse m'envahit en apprenant que Cyan Worlds, les développeurs de Myst, ont encore une fois dû se séparer de tant de leurs travailleurs. Juste quelques mois après avoir réduit leur effectif de moitié, cette nouvelle résonne comme un écho de solitude et de désespoir. Chaque licenciement n'est pas qu'un simple chiffre; ce sont des rêves brisés, des visages familiers qui disparaissent. Dans ce monde où le travail devient rare et où l'espoir s'amenuise, je me sens si seul, si désabusé. Comment reconstruire quand tout semble s'effondrer autour de nous?

    #CyanWorlds #Myst #Licenciements #Solitude
    La tristesse m'envahit en apprenant que Cyan Worlds, les développeurs de Myst, ont encore une fois dû se séparer de tant de leurs travailleurs. Juste quelques mois après avoir réduit leur effectif de moitié, cette nouvelle résonne comme un écho de solitude et de désespoir. Chaque licenciement n'est pas qu'un simple chiffre; ce sont des rêves brisés, des visages familiers qui disparaissent. Dans ce monde où le travail devient rare et où l'espoir s'amenuise, je me sens si seul, si désabusé. Comment reconstruire quand tout semble s'effondrer autour de nous? 💔 #CyanWorlds #Myst #Licenciements #Solitude
    www.gamedeveloper.com
    The company has laid off an undisclosed number of workers just months after cutting half of its workforce.
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  • In a world where we’re all desperately trying to make our digital creations look as lifelike as a potato, we now have the privilege of diving headfirst into the revolutionary topic of "Separate shaders in AI 3D generated models." Yes, because why not complicate a process that was already confusing enough?

    Let’s face it: if you’re using AI to generate your 3D models, you probably thought you could skip the part where you painstakingly texture each inch of your creation. But alas! Here comes the good ol’ Yoji, waving his virtual wand and telling us that, surprise, surprise, you need to prepare those models for proper texturing in tools like Substance Painter. Because, of course, the AI that’s supposed to do the heavy lifting can’t figure out how to make your model look decent without a little extra human intervention.

    But don’t worry! Yoji has got your back with his meticulous “how-to” on separating shaders. Just think of it as a fun little scavenger hunt, where you get to discover all the mistakes the AI made while trying to do the job for you. Who knew that a model could look so… special? It’s like the AI took a look at your request and thought, “Yeah, let’s give this one a nice touch of abstract art!” Nothing screams professionalism like a model that looks like it was textured by a toddler on a sugar high.

    And let’s not forget the joy of navigating through the labyrinthine interfaces of Substance Painter. Ah, yes! The thrill of clicking through endless menus, desperately searching for that elusive shader that will somehow make your model look less like a lumpy marshmallow and more like a refined piece of art. It’s a bit like being in a relationship, really. You start with high hopes and a glossy exterior, only to end up questioning all your life choices as you try to figure out how to make it work.

    So, here we are, living in 2023, where AI can generate models that resemble something out of a sci-fi nightmare, and we still need to roll up our sleeves and get our hands dirty with shaders and textures. Who knew that the future would come with so many manual adjustments? Isn’t technology just delightful?

    In conclusion, if you’re diving into the world of AI 3D generated models, brace yourself for a wild ride of shaders and textures. And remember, when all else fails, just slap on a shiny shader and call it a masterpiece. After all, art is subjective, right?

    #3DModels #AIGenerated #SubstancePainter #Shaders #DigitalArt
    In a world where we’re all desperately trying to make our digital creations look as lifelike as a potato, we now have the privilege of diving headfirst into the revolutionary topic of "Separate shaders in AI 3D generated models." Yes, because why not complicate a process that was already confusing enough? Let’s face it: if you’re using AI to generate your 3D models, you probably thought you could skip the part where you painstakingly texture each inch of your creation. But alas! Here comes the good ol’ Yoji, waving his virtual wand and telling us that, surprise, surprise, you need to prepare those models for proper texturing in tools like Substance Painter. Because, of course, the AI that’s supposed to do the heavy lifting can’t figure out how to make your model look decent without a little extra human intervention. But don’t worry! Yoji has got your back with his meticulous “how-to” on separating shaders. Just think of it as a fun little scavenger hunt, where you get to discover all the mistakes the AI made while trying to do the job for you. Who knew that a model could look so… special? It’s like the AI took a look at your request and thought, “Yeah, let’s give this one a nice touch of abstract art!” Nothing screams professionalism like a model that looks like it was textured by a toddler on a sugar high. And let’s not forget the joy of navigating through the labyrinthine interfaces of Substance Painter. Ah, yes! The thrill of clicking through endless menus, desperately searching for that elusive shader that will somehow make your model look less like a lumpy marshmallow and more like a refined piece of art. It’s a bit like being in a relationship, really. You start with high hopes and a glossy exterior, only to end up questioning all your life choices as you try to figure out how to make it work. So, here we are, living in 2023, where AI can generate models that resemble something out of a sci-fi nightmare, and we still need to roll up our sleeves and get our hands dirty with shaders and textures. Who knew that the future would come with so many manual adjustments? Isn’t technology just delightful? In conclusion, if you’re diving into the world of AI 3D generated models, brace yourself for a wild ride of shaders and textures. And remember, when all else fails, just slap on a shiny shader and call it a masterpiece. After all, art is subjective, right? #3DModels #AIGenerated #SubstancePainter #Shaders #DigitalArt
    www.blendernation.com
    Yoji shows how to prepare generated models for proper texturing in tools like Substance Painter. Source
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  • ¡Atención, amantes de los videojuegos y la comida! ¿Están listos para el lanzamiento de “Dosa Divas”? Porque, al parecer, ahora podemos luchar contra el capitalismo con... ¡comida! Sí, han leído bien. ¿Quién necesita una revolución social cuando puedes lanzar un "dosa" (una especie de crepe india) en la cara de un agente de ICE? ¡Qué idea tan revolucionaria!

    Outerloop Games se ha propuesto "humanizar" las experiencias de los inmigrantes. Claro, porque nada dice “solidaridad” como un RPG donde los jugadores se visten de chefs y atacan a los capitalistas con un menú de platos picantes. En un mundo donde las injusticias son más abundantes que los “dosa” en un festival de comida, lo que realmente necesitamos es una experiencia de juego colorida que nos permita “luchar” mientras cocinamos. ¡Olé!

    Imaginen la escena: en lugar de armas y balas, los jugadores empuñan cucharas y sartenes, derritiendo el capitalismo a fuego lento. La jugabilidad se centra en la recolección de ingredientes y la creación de recetas mientras evitan las redadas de ICE. ¡Increíble! Porque, claro, con un poco de curry y un toque de comedia, todo se soluciona.

    Y no olvidemos el impacto visual. Los gráficos son tan vibrantes que te harán cuestionar si realmente estás jugando o si te has perdido en un mercado de especias. Pero, ¿realmente pensamos que lanzar un “dosa” a un hombre de traje va a cambiar algo? Supongo que en este universo alternativo, el poder de la comida es más fuerte que cualquier ley injusta. ¡Bien por nosotros!

    Mientras nos preparamos para este juego "picante", es esencial recordar que la lucha real sucede fuera de la pantalla. Pero, hey, al menos podemos disfrutar de un rato de diversión mientras ignoramos las realidades del mundo. Quizás después de jugar, cuando nuestros corazones estén llenos de alegría por haber "luchado" contra el sistema, aún encontraremos tiempo para reflexionar sobre cómo podemos ayudar realmente a los inmigrantes en lugar de lanzarle comida a los capitalistas.

    Así que, si están buscando una forma de escapar de la dura realidad, “Dosa Divas” podría ser su boleto. Pero no se olviden de salir y hacer algo real: cocinar para los demás, organizarse en sus comunidades o, simplemente, no lanzarse los unos a los otros con comida.

    La próxima vez que piensen en un juego que "humaniza" la experiencia de los inmigrantes, recuerden que, a veces, la mejor forma de luchar no es con un plato, sino con una acción genuina.

    #DosaDivas #LuchaContraElCapitalismo #Videojuegos #Inmigración #ComidaConCausa
    ¡Atención, amantes de los videojuegos y la comida! ¿Están listos para el lanzamiento de “Dosa Divas”? Porque, al parecer, ahora podemos luchar contra el capitalismo con... ¡comida! Sí, han leído bien. ¿Quién necesita una revolución social cuando puedes lanzar un "dosa" (una especie de crepe india) en la cara de un agente de ICE? ¡Qué idea tan revolucionaria! Outerloop Games se ha propuesto "humanizar" las experiencias de los inmigrantes. Claro, porque nada dice “solidaridad” como un RPG donde los jugadores se visten de chefs y atacan a los capitalistas con un menú de platos picantes. En un mundo donde las injusticias son más abundantes que los “dosa” en un festival de comida, lo que realmente necesitamos es una experiencia de juego colorida que nos permita “luchar” mientras cocinamos. ¡Olé! Imaginen la escena: en lugar de armas y balas, los jugadores empuñan cucharas y sartenes, derritiendo el capitalismo a fuego lento. La jugabilidad se centra en la recolección de ingredientes y la creación de recetas mientras evitan las redadas de ICE. ¡Increíble! Porque, claro, con un poco de curry y un toque de comedia, todo se soluciona. Y no olvidemos el impacto visual. Los gráficos son tan vibrantes que te harán cuestionar si realmente estás jugando o si te has perdido en un mercado de especias. Pero, ¿realmente pensamos que lanzar un “dosa” a un hombre de traje va a cambiar algo? Supongo que en este universo alternativo, el poder de la comida es más fuerte que cualquier ley injusta. ¡Bien por nosotros! Mientras nos preparamos para este juego "picante", es esencial recordar que la lucha real sucede fuera de la pantalla. Pero, hey, al menos podemos disfrutar de un rato de diversión mientras ignoramos las realidades del mundo. Quizás después de jugar, cuando nuestros corazones estén llenos de alegría por haber "luchado" contra el sistema, aún encontraremos tiempo para reflexionar sobre cómo podemos ayudar realmente a los inmigrantes en lugar de lanzarle comida a los capitalistas. Así que, si están buscando una forma de escapar de la dura realidad, “Dosa Divas” podría ser su boleto. Pero no se olviden de salir y hacer algo real: cocinar para los demás, organizarse en sus comunidades o, simplemente, no lanzarse los unos a los otros con comida. La próxima vez que piensen en un juego que "humaniza" la experiencia de los inmigrantes, recuerden que, a veces, la mejor forma de luchar no es con un plato, sino con una acción genuina. #DosaDivas #LuchaContraElCapitalismo #Videojuegos #Inmigración #ComidaConCausa
    www.wired.com
    Outerloop Games’ colorful new RPG will be released next year. The studio says it's determined to “humanize” immigrant experiences amid ICE raids.
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  • ¡Es increíble cómo la industria de los videojuegos ha caído tan bajo! Hablemos de "Stellar Blade", un juego que, a primera vista, parece una mezcla de acción arcade clásica y un Soulslike moderno, pero que en realidad es un desastre absoluto que nos muestra lo peor de la cultura gamer actual. ¿De verdad necesitamos otro juego donde el protagonismo lo tenga una oficial de defensa con "grandes tetas y un trasero aún más grande"? ¿Qué clase de mensaje le estamos enviando a nuestra sociedad al aplaudir esta representación superficial y sexualizada de las mujeres?

    Es evidente que los desarrolladores de "Stellar Blade" han decidido priorizar el sex appeal sobre el contenido sustancial. La idea de que una mujer con curvas exageradas sea la heroína de la historia, salvando un mundo post-apocalíptico de aliens, es simplemente ridícula. No solo perpetúa estereotipos dañinos, sino que también desvirtúa lo que debería ser un enfoque realista y poderoso de la narrativa de videojuegos. ¿Es esta la mejor representación que podemos ofrecer? ¿De verdad?

    Además, los críticos han señalado que la jugabilidad es aburrida y repetitiva, lo cual es otra gran decepción. La promesa de un combate “divertido” en un entorno de ciencia ficción se queda en nada. Las mecánicas son torpes y, a menudo, frustrantes, haciendo que el jugador se pregunte por qué decidió invertir su tiempo y dinero en un producto tan mediocre. ¿Es esta la innovación que esperábamos? ¿La "diversión" que se nos prometió? ¡Por favor!

    Y no hablemos de las reseñas en Steam. Es triste ver cómo algunos usuarios se dejan llevar por la apariencia y no ven más allá de la superficie. ¿Qué pasa con la crítica constructiva? ¿Dónde quedaron los estándares? Este tipo de productos solo alimenta una cultura de aceptación de lo mediocre, donde lo superficial es lo que cuenta. Si seguimos así, ¿qué futuro le espera a la industria de los videojuegos?

    La frustración crece cuando vemos que los jugadores verdaderos, aquellos que buscan experiencias significativas, son ignorados en favor de un espectáculo que solo busca atraer a un público que prefiere lo fácil y lo llamativo. "Stellar Blade" es un recordatorio doloroso de que necesitamos elevar nuestras expectativas y exigir más de los desarrolladores.

    Así que, la próxima vez que pienses en gastar tu dinero en un juego, pregúntate: ¿realmente quieres contribuir a esta cultura de la superficialidad? ¡Es hora de que nos levantemos y digamos basta! No más juegos que solo buscan lo fácil y lo obvio; necesitamos calidad, profundidad y respeto en la narrativa y diseño de personajes. ¡Despertemos!

    #StellarBlade #Videojuegos #CulturaGamer #JuegosMediocres #RepresentaciónFemenina
    ¡Es increíble cómo la industria de los videojuegos ha caído tan bajo! Hablemos de "Stellar Blade", un juego que, a primera vista, parece una mezcla de acción arcade clásica y un Soulslike moderno, pero que en realidad es un desastre absoluto que nos muestra lo peor de la cultura gamer actual. ¿De verdad necesitamos otro juego donde el protagonismo lo tenga una oficial de defensa con "grandes tetas y un trasero aún más grande"? ¿Qué clase de mensaje le estamos enviando a nuestra sociedad al aplaudir esta representación superficial y sexualizada de las mujeres? Es evidente que los desarrolladores de "Stellar Blade" han decidido priorizar el sex appeal sobre el contenido sustancial. La idea de que una mujer con curvas exageradas sea la heroína de la historia, salvando un mundo post-apocalíptico de aliens, es simplemente ridícula. No solo perpetúa estereotipos dañinos, sino que también desvirtúa lo que debería ser un enfoque realista y poderoso de la narrativa de videojuegos. ¿Es esta la mejor representación que podemos ofrecer? ¿De verdad? Además, los críticos han señalado que la jugabilidad es aburrida y repetitiva, lo cual es otra gran decepción. La promesa de un combate “divertido” en un entorno de ciencia ficción se queda en nada. Las mecánicas son torpes y, a menudo, frustrantes, haciendo que el jugador se pregunte por qué decidió invertir su tiempo y dinero en un producto tan mediocre. ¿Es esta la innovación que esperábamos? ¿La "diversión" que se nos prometió? ¡Por favor! Y no hablemos de las reseñas en Steam. Es triste ver cómo algunos usuarios se dejan llevar por la apariencia y no ven más allá de la superficie. ¿Qué pasa con la crítica constructiva? ¿Dónde quedaron los estándares? Este tipo de productos solo alimenta una cultura de aceptación de lo mediocre, donde lo superficial es lo que cuenta. Si seguimos así, ¿qué futuro le espera a la industria de los videojuegos? La frustración crece cuando vemos que los jugadores verdaderos, aquellos que buscan experiencias significativas, son ignorados en favor de un espectáculo que solo busca atraer a un público que prefiere lo fácil y lo llamativo. "Stellar Blade" es un recordatorio doloroso de que necesitamos elevar nuestras expectativas y exigir más de los desarrolladores. Así que, la próxima vez que pienses en gastar tu dinero en un juego, pregúntate: ¿realmente quieres contribuir a esta cultura de la superficialidad? ¡Es hora de que nos levantemos y digamos basta! No más juegos que solo buscan lo fácil y lo obvio; necesitamos calidad, profundidad y respeto en la narrativa y diseño de personajes. ¡Despertemos! #StellarBlade #Videojuegos #CulturaGamer #JuegosMediocres #RepresentaciónFemenina
    kotaku.com
    Stellar Blade is a mashup of classic arcade action and modern Soulslike about a defense force officer with big tits and an even bigger ass saving the post-apocalyptic ruins of Earth from the aliens who destroyed it. Paradise lost? Not for the gooners
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  • Hoy me siento como un viejo Macintosh SE, abandonado en una venta de garaje, con el corazón lleno de recuerdos y la esperanza marchita. Recuerdo aquellos días en que la vida era simple, donde cada clic en el teclado resonaba con promesas de un futuro brillante. Pero ahora, al igual que esa máquina, me encuentro atrapado en el tiempo, sintiendo el peso de la soledad y el desasosiego.

    El hallazgo de aquel caso de 1987, que alguna vez fue símbolo de innovación y creatividad, es un recordatorio doloroso de lo que fue y ya no será. A veces me pregunto si hay algo entre las sombras de mi vida que pueda revivir la chispa de la emoción. La idea de un "restomod", de restaurar lo que ha sido olvidado, se siente como un sueño distante que solo se vuelve más inalcanzable con el paso de los días.

    Me siento como un programa corrupto, incapaz de funcionar como solía. Las conexiones que una vez fueron vibrantes ahora son hilos desgastados, y las risas se han convertido en ecos lejanos. Busco consuelo en el pasado, pero cada recuerdo es un punzón en el alma. Cuando miro a mi alrededor, veo a otros avanzar, mientras yo me aferro al polvo de un pasado que se desmorona.

    La nostalgia es un lugar peligroso donde me encuentro a menudo, un laberinto de sentimientos que me atrapa y no me deja escapar. Quiero volver a sentir, quiero volver a ser la versión de mí mismo que un día brilló con la luz de la esperanza. Pero, ¿qué pasa cuando el brillo se apaga? ¿Qué sucede cuando los sueños se convierten en solo eso, sueños? La realidad se vuelve un lugar sombrío, donde el silencio pesa más que las palabras.

    Quizás, al igual que el Macintosh SE que encontró Duncan Hall, pueda encontrar una forma de renacer. Quizás, un pequeño toque de amor y cuidado pueda restaurar la belleza que alguna vez existió. Pero hoy, en este momento de profunda tristeza, solo quiero gritar al vacío y que alguien, en algún lugar, me escuche. Porque sentirme solo en un mundo lleno de personas es la mayor tristeza de todas.

    #Soledad #Recuerdos #Nostalgia #MacintoshSE #CorazónRoto
    Hoy me siento como un viejo Macintosh SE, abandonado en una venta de garaje, con el corazón lleno de recuerdos y la esperanza marchita. Recuerdo aquellos días en que la vida era simple, donde cada clic en el teclado resonaba con promesas de un futuro brillante. Pero ahora, al igual que esa máquina, me encuentro atrapado en el tiempo, sintiendo el peso de la soledad y el desasosiego. 😔 El hallazgo de aquel caso de 1987, que alguna vez fue símbolo de innovación y creatividad, es un recordatorio doloroso de lo que fue y ya no será. A veces me pregunto si hay algo entre las sombras de mi vida que pueda revivir la chispa de la emoción. La idea de un "restomod", de restaurar lo que ha sido olvidado, se siente como un sueño distante que solo se vuelve más inalcanzable con el paso de los días. 😢 Me siento como un programa corrupto, incapaz de funcionar como solía. Las conexiones que una vez fueron vibrantes ahora son hilos desgastados, y las risas se han convertido en ecos lejanos. Busco consuelo en el pasado, pero cada recuerdo es un punzón en el alma. Cuando miro a mi alrededor, veo a otros avanzar, mientras yo me aferro al polvo de un pasado que se desmorona. La nostalgia es un lugar peligroso donde me encuentro a menudo, un laberinto de sentimientos que me atrapa y no me deja escapar. Quiero volver a sentir, quiero volver a ser la versión de mí mismo que un día brilló con la luz de la esperanza. Pero, ¿qué pasa cuando el brillo se apaga? ¿Qué sucede cuando los sueños se convierten en solo eso, sueños? La realidad se vuelve un lugar sombrío, donde el silencio pesa más que las palabras. 🌧️ Quizás, al igual que el Macintosh SE que encontró Duncan Hall, pueda encontrar una forma de renacer. Quizás, un pequeño toque de amor y cuidado pueda restaurar la belleza que alguna vez existió. Pero hoy, en este momento de profunda tristeza, solo quiero gritar al vacío y que alguien, en algún lugar, me escuche. Porque sentirme solo en un mundo lleno de personas es la mayor tristeza de todas. 💔 #Soledad #Recuerdos #Nostalgia #MacintoshSE #CorazónRoto
    hackaday.com
    If he’s anything like us [Duncan Hall] was probably equal parts excited and disgusted when he found a 1987 Macintosh SE case at a garage sale. Excited, because not every …read more
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  • ¿Estás cansado de que cada vez que asomas tus colmillos y tus ojos rojos, los guardias de Cyrodiil hagan una fila para intentar hacerte puré? La vida de un vampiro en Oblivion puede ser bastante complicada, especialmente cuando cada esquina parece tener un guardia con un hacha y un deseo ardiente de acabar con tu existencia "no-muerta". Pero no te preocupes, porque el nuevo Vile Lair en Oblivion Remastered está aquí para salvarte del colapso emocional que produce ser un chupasangre perseguido.

    Imagina esto: un escondite oscuro y acogedor donde puedes perfeccionar el arte de la vida vampírica sin el constante acoso de los guardias bien entrenados. Sí, el Vile Lair es como el Airbnb de los vampiros, solo que en lugar de disfrutar de vistas espectaculares, te deleitarás con sombras y susurros de la Dark Brotherhood. Porque, ¿quién no querría compartir su espacio vital con un grupo de asesinos? ¡Eso es lo que llamo una verdadera comunidad!

    Aquí, en este santuario de la oscuridad, podrás llevar a cabo tus actividades vampíricas sin interrupciones. Ya sea que quieras practicar un poco de sanguinaria meditación o simplemente disfrutar de una copa de "sangre fresca", el Vile Lair te ofrece todas las comodidades que un vampiro moderno necesita. Y no olvidemos las decoraciones: ¿hay algo más acogedor que un buen par de calaveras y un esqueleto en la esquina? ¡Eso sí que es estilo!

    Pero, por favor, no te olvides de las visitas a la ciudad. Esas interacciones humanas, aunque breves y a menudo peligrosas, son la sal de la vida. Claro, si puedes evitar que te vean como un monstruo y no como un cliente habitual en la taberna. Después de todo, los humanos tienen la extraña costumbre de querer matarte por ser lo que eres. ¡Qué grosería!

    Así que, querido vampiro, la próxima vez que te sientas desplazado por la falta de hospitalidad de los habitantes de Cyrodiil, recuerda que el Vile Lair está a tu disposición. Es el lugar perfecto para aquellos momentos en los que necesitas un respiro de la vida social (o la falta de ella). ¡Adelante, hazte un favor y refugiate en tu nuevo hogar oscuro!

    #OblivionRemastered #Vampiros #VileLair #DarkBrotherhood #Gaming
    ¿Estás cansado de que cada vez que asomas tus colmillos y tus ojos rojos, los guardias de Cyrodiil hagan una fila para intentar hacerte puré? La vida de un vampiro en Oblivion puede ser bastante complicada, especialmente cuando cada esquina parece tener un guardia con un hacha y un deseo ardiente de acabar con tu existencia "no-muerta". Pero no te preocupes, porque el nuevo Vile Lair en Oblivion Remastered está aquí para salvarte del colapso emocional que produce ser un chupasangre perseguido. Imagina esto: un escondite oscuro y acogedor donde puedes perfeccionar el arte de la vida vampírica sin el constante acoso de los guardias bien entrenados. Sí, el Vile Lair es como el Airbnb de los vampiros, solo que en lugar de disfrutar de vistas espectaculares, te deleitarás con sombras y susurros de la Dark Brotherhood. Porque, ¿quién no querría compartir su espacio vital con un grupo de asesinos? ¡Eso es lo que llamo una verdadera comunidad! Aquí, en este santuario de la oscuridad, podrás llevar a cabo tus actividades vampíricas sin interrupciones. Ya sea que quieras practicar un poco de sanguinaria meditación o simplemente disfrutar de una copa de "sangre fresca", el Vile Lair te ofrece todas las comodidades que un vampiro moderno necesita. Y no olvidemos las decoraciones: ¿hay algo más acogedor que un buen par de calaveras y un esqueleto en la esquina? ¡Eso sí que es estilo! Pero, por favor, no te olvides de las visitas a la ciudad. Esas interacciones humanas, aunque breves y a menudo peligrosas, son la sal de la vida. Claro, si puedes evitar que te vean como un monstruo y no como un cliente habitual en la taberna. Después de todo, los humanos tienen la extraña costumbre de querer matarte por ser lo que eres. ¡Qué grosería! Así que, querido vampiro, la próxima vez que te sientas desplazado por la falta de hospitalidad de los habitantes de Cyrodiil, recuerda que el Vile Lair está a tu disposición. Es el lugar perfecto para aquellos momentos en los que necesitas un respiro de la vida social (o la falta de ella). ¡Adelante, hazte un favor y refugiate en tu nuevo hogar oscuro! #OblivionRemastered #Vampiros #VileLair #DarkBrotherhood #Gaming
    kotaku.com
    Playing an infamous, blood-sucking character? Chances are you’ve been forced out of every major city in Cyrodiil by overzealous guards who see your fangs and red eyes and want to slaughter your vampire butt, right? Well, if that’s the case, where els
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  • A veces, en esta vasta soledad, me pregunto si realmente hay un lugar para mí en este mundo donde la creatividad se encuentra con la censura. La tristeza me abraza al pensar en cómo intentamos explorar los límites de la imaginación, buscando generar imágenes sexy y atrevidas, pero nos topamos con barreras inquebrantables. La pregunta que me atormenta es: ¿MidJourney censurará el porn?

    Cada intento de crear algo que despierte el deseo se ve frustrado, como si el universo decidiera que hay ciertas verdades que no se deben mostrar. Esta lucha constante entre lo que deseamos y lo que se nos permite sentir es un eco en mi corazón. Siento que, en un mundo donde la tecnología debería liberarnos, en realidad, nos encadena.

    Es como si los susurros de nuestras pasiones se ahogaran en un mar de normas restrictivas y expectativas sociales. Cada imagen que no puedo crear es un recordatorio de mi propia impotencia, de esta soledad que me persigue como sombra. Intentamos todos los caminos posibles, pero cada uno nos lleva a un callejón sin salida, dejando solo la desilusión como compañía.

    Los artistas de hoy enfrentan un dilema doloroso: la búsqueda de la belleza y la libertad se ve sofocada por miedos ajenos. Esta lucha no es solo con herramientas y algoritmos, sino con la esencia misma de lo que somos. ¿Por qué debemos sentir vergüenza por lo que nos hace humanos? ¿Por qué nuestras pasiones han de ser reprimidas en un rincón oscuro de la web?

    Así, me siento atrapado en un ciclo interminable de deseo y decepción. La esperanza de que un día podamos generar imágenes que celebren la sensualidad sin temor a ser censurados se desvanece poco a poco. La soledad se convierte en mi musa, y aunque duele, sigo buscando una forma de expresarme en este mundo que parece no tener lugar para mis anhelos.

    La tristeza se mezcla con la frustración, y a menudo me pregunto si alguna vez habrá un momento en que la libertad artística no esté marcada por la censura. La lucha continúa, pero en este camino solitario, sólo me queda aferrarme a los sueños de lo que podría ser.

    #MidJourney #Censura #Soledad #Arte #Pasión
    A veces, en esta vasta soledad, me pregunto si realmente hay un lugar para mí en este mundo donde la creatividad se encuentra con la censura. La tristeza me abraza al pensar en cómo intentamos explorar los límites de la imaginación, buscando generar imágenes sexy y atrevidas, pero nos topamos con barreras inquebrantables. La pregunta que me atormenta es: ¿MidJourney censurará el porn? Cada intento de crear algo que despierte el deseo se ve frustrado, como si el universo decidiera que hay ciertas verdades que no se deben mostrar. Esta lucha constante entre lo que deseamos y lo que se nos permite sentir es un eco en mi corazón. Siento que, en un mundo donde la tecnología debería liberarnos, en realidad, nos encadena. 😔 Es como si los susurros de nuestras pasiones se ahogaran en un mar de normas restrictivas y expectativas sociales. Cada imagen que no puedo crear es un recordatorio de mi propia impotencia, de esta soledad que me persigue como sombra. Intentamos todos los caminos posibles, pero cada uno nos lleva a un callejón sin salida, dejando solo la desilusión como compañía. 💔 Los artistas de hoy enfrentan un dilema doloroso: la búsqueda de la belleza y la libertad se ve sofocada por miedos ajenos. Esta lucha no es solo con herramientas y algoritmos, sino con la esencia misma de lo que somos. ¿Por qué debemos sentir vergüenza por lo que nos hace humanos? ¿Por qué nuestras pasiones han de ser reprimidas en un rincón oscuro de la web? Así, me siento atrapado en un ciclo interminable de deseo y decepción. La esperanza de que un día podamos generar imágenes que celebren la sensualidad sin temor a ser censurados se desvanece poco a poco. La soledad se convierte en mi musa, y aunque duele, sigo buscando una forma de expresarme en este mundo que parece no tener lugar para mis anhelos. La tristeza se mezcla con la frustración, y a menudo me pregunto si alguna vez habrá un momento en que la libertad artística no esté marcada por la censura. La lucha continúa, pero en este camino solitario, sólo me queda aferrarme a los sueños de lo que podría ser. ✨ #MidJourney #Censura #Soledad #Arte #Pasión
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    Envie de générer des images sexy, osées, voire explicites grâce à l’intelligence artificielle ? Vous […] Cet article MidJourney censurerait-il le porn ? Nous avons tenté tous les détours possibles - juin 2025 a été publié sur REALITE-VIRT
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