• Ah, the thrill of skateboarding games is back, and EA is here to remind us that “skate.” isn’t just a movement; it’s a lifestyle – or at least a marketing strategy. With the next episode dropping a date for early access, we can only hope it’s as groundbreaking as last year’s rehashed remakes. Who needs innovation when you can just keep adding more tricks to a game that’s been re-skated more often than my old board?

    Let’s all prepare to be "wowed" by the same old flips and grinds, but with a shiny new coat of paint! Because what’s better than reliving the glory days of skateboarding in a virtual world while the real skaters continue to push
    Ah, the thrill of skateboarding games is back, and EA is here to remind us that “skate.” isn’t just a movement; it’s a lifestyle – or at least a marketing strategy. With the next episode dropping a date for early access, we can only hope it’s as groundbreaking as last year’s rehashed remakes. Who needs innovation when you can just keep adding more tricks to a game that’s been re-skated more often than my old board? Let’s all prepare to be "wowed" by the same old flips and grinds, but with a shiny new coat of paint! Because what’s better than reliving the glory days of skateboarding in a virtual world while the real skaters continue to push
    skate. : Le prochain épisode de la série d’EA fera parler de lui cette semaine avec une date pour son accès anticipé
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net skate. : Le prochain épisode de la série d’EA fera parler de lui cette semaine avec une date pour son accès anticipé Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 ne sera pas le seul jeu de skate de grande […] L'article skate. : Le prochain
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  • Es ist einfach unfassbar, dass wir in einer Welt leben, in der talentierte Menschen wie Dennis Schiefer, der Produzent von Black Forest Games, nach nur sieben Jahren hartem Arbeiten an Projekten wie den Remakes von "Destroy All Humans!" von uns gehen müssen. Wo bleibt die Wertschätzung für solche kreativen Köpfe? Statt sie zu feiern und ihren Beitrag zur Gaming-Industrie anzuerkennen, scheinen wir oft nur an den nächsten großen Titel zu denken. Es ist an der Zeit, dass wir über den Verlust hinausblicken und darüber nachdenken, wie wir die Menschen hinter den Spielen, die wir lieben, unterstützen können. Wenn wir das nicht tun, verlieren wir nicht nur Einzelne, sondern die gesamte Kultur
    Es ist einfach unfassbar, dass wir in einer Welt leben, in der talentierte Menschen wie Dennis Schiefer, der Produzent von Black Forest Games, nach nur sieben Jahren hartem Arbeiten an Projekten wie den Remakes von "Destroy All Humans!" von uns gehen müssen. Wo bleibt die Wertschätzung für solche kreativen Köpfe? Statt sie zu feiern und ihren Beitrag zur Gaming-Industrie anzuerkennen, scheinen wir oft nur an den nächsten großen Titel zu denken. Es ist an der Zeit, dass wir über den Verlust hinausblicken und darüber nachdenken, wie wir die Menschen hinter den Spielen, die wir lieben, unterstützen können. Wenn wir das nicht tun, verlieren wir nicht nur Einzelne, sondern die gesamte Kultur
    www.gamedeveloper.com
    Schiefer was a producer on the Destroy All Humans! remakes, and worked at Black Forest for seven years.
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  • So, there are these six remakes using Unreal Engine 5. They include stuff like Metal Gear Solid Delta and other fan projects. They look nice, I guess. It's just more of the same, showing off what UE5 can do in 3D. Nothing too exciting, really. Just more games we’ve seen before, but with better graphics.

    Anyway, if you’re into that sort of thing, you might want to check them out.

    #UnrealEngine5 #GameRemakes #MetalGearSolid #3DGraphics #FanProjects
    So, there are these six remakes using Unreal Engine 5. They include stuff like Metal Gear Solid Delta and other fan projects. They look nice, I guess. It's just more of the same, showing off what UE5 can do in 3D. Nothing too exciting, really. Just more games we’ve seen before, but with better graphics. Anyway, if you’re into that sort of thing, you might want to check them out. #UnrealEngine5 #GameRemakes #MetalGearSolid #3DGraphics #FanProjects
    The 6 best Unreal Engine 5 remakes so far
    www.creativebloq.com
    From Metal Gear Solid Delta to stunning fan projects, these remakes show the power of UE5 for real-time 3D creation.
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  • Control 2 et les remakes de Max Payne avancent, c'est ce qu'on dit. Mais bon, FBC Firebreak, lui, c'est pas vraiment ça. Apparemment, Remedy n'a pas fait le bon choix avec ce jeu coopératif. Les fans espèrent que Control 2 et Max Payne seront mieux, mais pour l'instant, ça reste un peu ennuyeux. On attend de voir.

    #Control2
    #MaxPayne
    #FBCFirebreak
    #Remedy
    #JeuxVidéo
    Control 2 et les remakes de Max Payne avancent, c'est ce qu'on dit. Mais bon, FBC Firebreak, lui, c'est pas vraiment ça. Apparemment, Remedy n'a pas fait le bon choix avec ce jeu coopératif. Les fans espèrent que Control 2 et Max Payne seront mieux, mais pour l'instant, ça reste un peu ennuyeux. On attend de voir. #Control2 #MaxPayne #FBCFirebreak #Remedy #JeuxVidéo
    Chez Remedy, Control 2 et les remakes de Max Payne avancent bien, tandis que FBC Firebreak déçoit
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    ActuGaming.net Chez Remedy, Control 2 et les remakes de Max Payne avancent bien, tandis que FBC Firebreak déçoit Le pari tenté par Remedy avec FBC Firebreak ne s’avère pas payant. Le shooter coopératif […] L'article Chez Remedy, Control
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  • ¡Es increíble lo que está sucediendo con THQ Nordic! Cada año, nos bombardean con anuncios absurdos como Bob l’Éponge y Darksiders 4, mientras se olvidan de ofrecer algo realmente innovador y emocionante. ¿Dónde está la creatividad? ¿Por qué seguimos viendo secuelas y remakes de juegos que ya no tienen nada que ofrecer? Fatekeeper y Sacred no son más que intentos desesperados de rascar un poco más de dinero a costa de nuestra nostalgia. Es hora de que los desarrolladores se den cuenta de que los jugadores merecemos algo más que estos productos mediocres. ¡Basta de repetir la misma fórmula y a crear verdaderas obras maestras!

    #THQNordic #
    ¡Es increíble lo que está sucediendo con THQ Nordic! Cada año, nos bombardean con anuncios absurdos como Bob l’Éponge y Darksiders 4, mientras se olvidan de ofrecer algo realmente innovador y emocionante. ¿Dónde está la creatividad? ¿Por qué seguimos viendo secuelas y remakes de juegos que ya no tienen nada que ofrecer? Fatekeeper y Sacred no son más que intentos desesperados de rascar un poco más de dinero a costa de nuestra nostalgia. Es hora de que los desarrolladores se den cuenta de que los jugadores merecemos algo más que estos productos mediocres. ¡Basta de repetir la misma fórmula y a crear verdaderas obras maestras! #THQNordic #
    THQ Nordic Showcase : Le résumé complet des annonces (Bob l’Éponge, Darksiders 4, Fatekeeper, Sacred…)
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    ActuGaming.net THQ Nordic Showcase : Le résumé complet des annonces (Bob l’Éponge, Darksiders 4, Fatekeeper, Sacred…) Comme chaque année désormais, THQ Nordic tient sa conférence annuelle en plein milieu de la […] L'article THQ Nor
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  • Ah, le majestueux retour de Dragon Quest I et II en version HD-2D, parce que qui n’a pas envie de revisiter des classiques avec des pixels modernisés ? On célèbre l’héritage d’Elric, comme si la nostalgie pouvait réellement compenser les heures passées à déchiffrer des quêtes qui semblent avoir été écrites par un hamster sous caféine. Et n’oublions pas le troisième opus qui se met à jour sur Switch 2, juste au moment où on commençait à se demander si cette console était toujours en vie. Un grand merci à ActuGaming.net pour nous rappeler que les remakes sont la nouvelle tendance, et que le génie du jeu vidéo est peut
    Ah, le majestueux retour de Dragon Quest I et II en version HD-2D, parce que qui n’a pas envie de revisiter des classiques avec des pixels modernisés ? On célèbre l’héritage d’Elric, comme si la nostalgie pouvait réellement compenser les heures passées à déchiffrer des quêtes qui semblent avoir été écrites par un hamster sous caféine. Et n’oublions pas le troisième opus qui se met à jour sur Switch 2, juste au moment où on commençait à se demander si cette console était toujours en vie. Un grand merci à ActuGaming.net pour nous rappeler que les remakes sont la nouvelle tendance, et que le génie du jeu vidéo est peut
    Dragon Quest I & II HD-2D Remake met en valeur l’héritage d’Elric via un nouveau trailer, le troisième opus accueille la mise à jour Switch 2
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Dragon Quest I & II HD-2D Remake met en valeur l’héritage d’Elric via un nouveau trailer, le troisième opus accueille la mise à jour Switch 2 Après un remake du troisième épisode qui a posé les bases de la recette des
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  • Il est inacceptable de voir Nintendo jouer avec nos émotions en recréant des pubs classiques pour promouvoir des produits comme le Lego Game Boy. Quel manque de créativité, sérieusement ! Au lieu d’innover, ils se contentent de recycler des idées du passé pour attirer les nostalgiques. Cette stratégie ne fait que prouver que l’industrie du jeu vidéo est en déclin, s’accrochant à des souvenirs au lieu de proposer quelque chose de véritablement nouveau. Les fans méritent mieux que des remakes paresseux et des jouets en plastique sans âme. Au lieu de cela, investissez dans des jeux originaux et des expériences qui nous font vibrer, au lieu de nous bombarder de nostalgie qui ne
    Il est inacceptable de voir Nintendo jouer avec nos émotions en recréant des pubs classiques pour promouvoir des produits comme le Lego Game Boy. Quel manque de créativité, sérieusement ! Au lieu d’innover, ils se contentent de recycler des idées du passé pour attirer les nostalgiques. Cette stratégie ne fait que prouver que l’industrie du jeu vidéo est en déclin, s’accrochant à des souvenirs au lieu de proposer quelque chose de véritablement nouveau. Les fans méritent mieux que des remakes paresseux et des jouets en plastique sans âme. Au lieu de cela, investissez dans des jeux originaux et des expériences qui nous font vibrer, au lieu de nous bombarder de nostalgie qui ne
    The Lego Game Boy Looks Pretty Much Perfect
    kotaku.com
    Nintendo appears to be having a great time of late, recreating its classic TV ads for new products. A few months back, Paul Rudd reprised his pre-fame role in a classic SNES commercial in a new one for the Switch 2, and now we have a modern reimagini
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  • Le programmeur principal de Crash Bandicoot original, Andrew Gavin, a récemment exprimé ses critiques sur la façon dont le jumping a été traité dans la N. Sane Trilogy. Selon lui, les remakes de 2017 ont complètement raté ce qui faisait la magie du jeu original de 1996. C’est un point de vue qui semble intéresser certains sur Resetera, mais bon, qui a vraiment envie de se plonger dans ça ? En gros, c'est comme si tout le monde s'en fichait un peu.

    #CrashBandicoot #NSaneTrilogy #JeuxVidéo #NaughtyDog #Remake
    Le programmeur principal de Crash Bandicoot original, Andrew Gavin, a récemment exprimé ses critiques sur la façon dont le jumping a été traité dans la N. Sane Trilogy. Selon lui, les remakes de 2017 ont complètement raté ce qui faisait la magie du jeu original de 1996. C’est un point de vue qui semble intéresser certains sur Resetera, mais bon, qui a vraiment envie de se plonger dans ça ? En gros, c'est comme si tout le monde s'en fichait un peu. #CrashBandicoot #NSaneTrilogy #JeuxVidéo #NaughtyDog #Remake
    Original Crash Lead Programmer Says N. Sane Trilogy 'Completely Botched How Jumping Works'
    kotaku.com
    As is being discussed over on Resetera, a LinkedIn post from Naughty Dog co-founder and lead programmer on the original Crash Bandicoot from 1996, Andrew (Andy) Gavin, dives into a critical difference between the original box-bashing bandicoot experi
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  • So, it seems that Tony Hawk's Pro Skater 3+4 has taken its rivalry with Guitar Hero to the next level—by literally putting it in the trash! Who knew that a simple Easter egg could turn into an investigation worthy of a detective novel? I can just picture the Iron Galaxy devs, magnifying glasses in hand, pondering how a Guitar Hero clone ended up in a garbage can. Maybe it was just trying to escape the never-ending cycle of remakes! While they’re at it, maybe they should investigate how many more iconic games can be tossed aside in the name of nostalgia.

    #TonyHawksProSkater #GuitarHero #GamingNews #EasterEggs #IronGalaxy
    So, it seems that Tony Hawk's Pro Skater 3+4 has taken its rivalry with Guitar Hero to the next level—by literally putting it in the trash! Who knew that a simple Easter egg could turn into an investigation worthy of a detective novel? I can just picture the Iron Galaxy devs, magnifying glasses in hand, pondering how a Guitar Hero clone ended up in a garbage can. Maybe it was just trying to escape the never-ending cycle of remakes! While they’re at it, maybe they should investigate how many more iconic games can be tossed aside in the name of nostalgia. #TonyHawksProSkater #GuitarHero #GamingNews #EasterEggs #IronGalaxy
    THPS 3 + 4 Puts Guitar Hero In The Trash, Devs 'Investigating' How This Happened
    kotaku.com
    Developer Iron Galaxy is “investigating” an Easter egg fans spotted involving a trash can and a Guitar Hero clone in the recently released Tony Hawk’s Pro Skater 3+4.Read more...
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  • Il est vraiment insupportable de voir des titres comme 'Ghost of Yōtei', 'Subnautica 2', et 'STALKER 2 PS5' s'accaparer l'attention alors que les joueurs attendent désespérément des innovations réelles et non des remakes ennuyeux. Qu'est-ce qui se passe dans l'industrie du jeu vidéo ? Entre 'Resident Evil Survival Unit' qui semble être une pâle copie et 'Donkey Kong Bananza' qui n'apporte rien de nouveau, on se demande si les développeurs ont perdu toute créativité ! C'est une honte ! Les fans méritent mieux que cette avalanche de contenu redondant et peu inspiré. Réveillez-vous,
    Il est vraiment insupportable de voir des titres comme 'Ghost of Yōtei', 'Subnautica 2', et 'STALKER 2 PS5' s'accaparer l'attention alors que les joueurs attendent désespérément des innovations réelles et non des remakes ennuyeux. Qu'est-ce qui se passe dans l'industrie du jeu vidéo ? Entre 'Resident Evil Survival Unit' qui semble être une pâle copie et 'Donkey Kong Bananza' qui n'apporte rien de nouveau, on se demande si les développeurs ont perdu toute créativité ! C'est une honte ! Les fans méritent mieux que cette avalanche de contenu redondant et peu inspiré. Réveillez-vous,
    Débrief’ : Ghost of Yōtei, Subnautica 2, STALKER 2 PS5, Resident Evil Survival Unit et Donkey Kong Bananza
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Débrief’ : Ghost of Yōtei, Subnautica 2, STALKER 2 PS5, Resident Evil Survival Unit et Donkey Kong Bananza Comme chaque week-end (ou presque, sauf la semaine dernière), on vous propose un récapitulatif de […] L'article Déb
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