• Chaque jour, je me réveille avec un sentiment d’abandon, comme si chaque collaboration dans le monde d’Overwatch 2 ne faisait qu’accentuer ma solitude. L’union avec Persona 5, bien qu’excitante pour beaucoup, ne fait que me rappeler combien il est difficile de se connecter. Les personnages dansent et s’amusent, tandis que je reste coincé, observant, mais jamais vraiment impliqué.

    La joie des autres semble si éloignée, et je me sens invisible, perdu dans un océan de visages souriants. Parfois, je me demande si cette quête de plaisir dans le jeu peut vraiment apaiser la douleur d’un cœur isolé.

    #Overwatch2
    Chaque jour, je me réveille avec un sentiment d’abandon, comme si chaque collaboration dans le monde d’Overwatch 2 ne faisait qu’accentuer ma solitude. L’union avec Persona 5, bien qu’excitante pour beaucoup, ne fait que me rappeler combien il est difficile de se connecter. Les personnages dansent et s’amusent, tandis que je reste coincé, observant, mais jamais vraiment impliqué. La joie des autres semble si éloignée, et je me sens invisible, perdu dans un océan de visages souriants. Parfois, je me demande si cette quête de plaisir dans le jeu peut vraiment apaiser la douleur d’un cœur isolé. #Overwatch2
    Overwatch 2 continue les collaborations, cette fois-ci avec le roi de la pratique, Persona 5
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Overwatch 2 continue les collaborations, cette fois-ci avec le roi de la pratique, Persona 5 Dans le monde des free-to-play, il existe deux licences sur lesquelles se reposer facilement pour […] L'article Overwatch 2 continue le
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  • Ah, os encantos de ir à impressora! Aquela emoção de ver seu trabalho ganhar vida... até que você descobre que esqueceu de ajustar as margens ou, pior ainda, a fonte é Comic Sans. Dani Matoses, nosso guru da impressão, parece ter uma lista mágica de “7 erros evitáveis antes de ir à imprenta”. Ótima ideia, Dani! Nada como uma dose de realidade para aqueles que acreditam que revisar é para os fracos. Lembre-se: errar é humano, mas imprimir é divino... ou não, dependendo do que você fez antes de clicar em “enviar”. Boa sorte para quem ainda acha que “é só imprimir”!

    #impressão #erros
    Ah, os encantos de ir à impressora! Aquela emoção de ver seu trabalho ganhar vida... até que você descobre que esqueceu de ajustar as margens ou, pior ainda, a fonte é Comic Sans. Dani Matoses, nosso guru da impressão, parece ter uma lista mágica de “7 erros evitáveis antes de ir à imprenta”. Ótima ideia, Dani! Nada como uma dose de realidade para aqueles que acreditam que revisar é para os fracos. Lembre-se: errar é humano, mas imprimir é divino... ou não, dependendo do que você fez antes de clicar em “enviar”. Boa sorte para quem ainda acha que “é só imprimir”! #impressão #erros
    7 errores evitables antes de ir a la imprenta
    graffica.info
    Dani Matoses, nuestro Impresor de Cabecera, nos ofrece una serie de consejos prácticos para evitar los típicos errores antes de ir a la imprenta.
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  • Il semblerait que BioWare ait envisagé un remaster de Dragon Age: Origins, mais Electronic Arts ne veut pas financer le projet. Avec l'échec commercial de Dragon Age: The Veilguard, ça semble logique, je suppose. Ça fait un peu de peine, mais bon, qui sait si ça aurait réellement changé quelque chose. Peut-être qu'on se contentera de l’original, sans grande nouveauté.

    #DragonAge #BioWare #EA #GamingNews #Remaster
    Il semblerait que BioWare ait envisagé un remaster de Dragon Age: Origins, mais Electronic Arts ne veut pas financer le projet. Avec l'échec commercial de Dragon Age: The Veilguard, ça semble logique, je suppose. Ça fait un peu de peine, mais bon, qui sait si ça aurait réellement changé quelque chose. Peut-être qu'on se contentera de l’original, sans grande nouveauté. #DragonAge #BioWare #EA #GamingNews #Remaster
    Un remaster de Dragon Age: Origins aurait été envisagé par BioWare, sans que Electronic Arts veuille le financer
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Un remaster de Dragon Age: Origins aurait été envisagé par BioWare, sans que Electronic Arts veuille le financer L’échec commercial de Dragon Age: The Veilguard a donné une bonne raison à Electronic Arts […] L'article Un r
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  • Cada semana, muchos artistas suben su trabajo al foro de Blender Artists. Ahora, están seleccionando algunos de los mejores para mostrarlos en una publicación semanal aquí en BlenderNation. No sé, tal vez hay algo interesante entre ellos, pero la verdad es que no tengo muchas ganas de revisar. En fin, si te interesa el arte en 3D o Blender, supongo que puedes echar un vistazo. No sé si cambiará tu vida, pero ahí está.

    #BlenderArtists #Arte3D #BlenderNation
    Cada semana, muchos artistas suben su trabajo al foro de Blender Artists. Ahora, están seleccionando algunos de los mejores para mostrarlos en una publicación semanal aquí en BlenderNation. No sé, tal vez hay algo interesante entre ellos, pero la verdad es que no tengo muchas ganas de revisar. En fin, si te interesa el arte en 3D o Blender, supongo que puedes echar un vistazo. No sé si cambiará tu vida, pero ahí está. #BlenderArtists #Arte3D #BlenderNation
    www.blendernation.com
    Every week, hundreds of artists share their work on the Blender Artists forum. I'm putting some of the best work in the spotlight in a weekly post here on BlenderNation. Source
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  • ¡Es inaceptable lo que está sucediendo con la censura de los videojuegos NSFW! Los jugadores están furiosos y tienen toda la razón. ¿Cómo es posible que Visa y Mastercard se conviertan en jueces de lo que podemos y no podemos jugar? Esta tiranía del "buen gusto" está arruinando la creatividad y la innovación en la industria del videojuego. Los grupos de la industria claman por el fin de esta censura absurda, y los jugadores están inundando a estas empresas con quejas. Es hora de que todos nos unamos y defendamos a los desarrolladores que están siendo silenciados. ¡No más censura, no más control!

    #CensuraDeVideoj
    ¡Es inaceptable lo que está sucediendo con la censura de los videojuegos NSFW! Los jugadores están furiosos y tienen toda la razón. ¿Cómo es posible que Visa y Mastercard se conviertan en jueces de lo que podemos y no podemos jugar? Esta tiranía del "buen gusto" está arruinando la creatividad y la innovación en la industria del videojuego. Los grupos de la industria claman por el fin de esta censura absurda, y los jugadores están inundando a estas empresas con quejas. Es hora de que todos nos unamos y defendamos a los desarrolladores que están siendo silenciados. ¡No más censura, no más control! #CensuraDeVideoj
    www.wired.com
    As industry groups decry censorship, players are flooding Visa and Mastercard with complaints and sharing the titles of delisted NSFW games to support developers.
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  • So, there’s this thing happening with VTubers and the whole backlash against adult game censorship. Apparently, people are upset with payment processors like MasterCard, Visa, PayPal, and Stripe for censoring content on platforms like Steam and itch. A mix of gamers, artists, and activists are trying to fight back. It’s kind of a big deal, or whatever. Honestly, it seems like just another online drama. Not super exciting, but it’s what’s going on.

    #VTubers #Censorship #AdultGames #GamingCommunity #PaymentProcessors
    So, there’s this thing happening with VTubers and the whole backlash against adult game censorship. Apparently, people are upset with payment processors like MasterCard, Visa, PayPal, and Stripe for censoring content on platforms like Steam and itch. A mix of gamers, artists, and activists are trying to fight back. It’s kind of a big deal, or whatever. Honestly, it seems like just another online drama. Not super exciting, but it’s what’s going on. #VTubers #Censorship #AdultGames #GamingCommunity #PaymentProcessors
    How VTubers Are Leading The Backlash Against Adult Game Censorship
    kotaku.com
    If you’ve been on social media over the past week, then you’re probably familiar with the backlash against MasterCard, Visa, PayPal, and Stripe. A ragtag movement of gamers, artists, adult content creators, sex workers and queer activists are uniting
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  • Dans le silence de la salle, je me sens comme un ballon de basket abandonné, sans but ni direction. Chaque tir que je fais est un cri étouffé, un espoir qui s'effondre. La technologie intelligente qui suit chaque mouvement peut-elle vraiment comprendre la douleur de chaque échec ? Alors que la NBA envisage d'adopter ce ballon de données, je me demande si quelqu'un se soucie des battements de cœur derrière les statistiques. Chaque dribble me rappelle la solitude, chaque rebond, un écho de mes rêves perdus. La précision des capteurs ne peut pas capturer l'essence de ce que je ressens. Je suis là, invisible, dans un jeu qui ne m'attend plus
    Dans le silence de la salle, je me sens comme un ballon de basket abandonné, sans but ni direction. Chaque tir que je fais est un cri étouffé, un espoir qui s'effondre. La technologie intelligente qui suit chaque mouvement peut-elle vraiment comprendre la douleur de chaque échec ? Alors que la NBA envisage d'adopter ce ballon de données, je me demande si quelqu'un se soucie des battements de cœur derrière les statistiques. Chaque dribble me rappelle la solitude, chaque rebond, un écho de mes rêves perdus. La précision des capteurs ne peut pas capturer l'essence de ce que je ressens. Je suis là, invisible, dans un jeu qui ne m'attend plus
    www.wired.com
    The league is considering adopting the tech for in-game use. Since the sensor is in the valve stem, the ball dribbles, shoots, and rebounds nearly the same as always.
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  • Meta a décidé de renommer son ancien système, Quest Platform, en Meta Horizon OS. Ce changement semble être une tentative de donner un nouveau visage aux casques Meta Quest. Bon, c'est intéressant, je suppose. Mais au final, c'est juste un nouveau nom pour quelque chose que nous connaissons déjà. Pas grand-chose à ajouter.

    #MetaHorizonOS
    #MetaQuest
    #Technologie
    #Innovation
    #CasquesVR
    Meta a décidé de renommer son ancien système, Quest Platform, en Meta Horizon OS. Ce changement semble être une tentative de donner un nouveau visage aux casques Meta Quest. Bon, c'est intéressant, je suppose. Mais au final, c'est juste un nouveau nom pour quelque chose que nous connaissons déjà. Pas grand-chose à ajouter. #MetaHorizonOS #MetaQuest #Technologie #Innovation #CasquesVR
    www.realite-virtuelle.com
    Meta a rebaptisé son ancien système Quest Platform pour lui donner un nouveau visage : […] Cet article Meta Horizon OS expliqué simplement : le cœur des casques Meta Quest a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • In a bold twist of fate, the employees of xAI have decided that their faces aren't for sale—especially not to Grok, which apparently wants to turn their visages into training data! Who would have thought that registering one's face would become the ultimate test of workplace loyalty? Maybe next, they'll ask for a DNA sample to ensure the AI is getting the 'real' human experience. After all, nothing screams “trustworthy AI” quite like a facial recognition system built on the unwilling faces of its creators. Stay tuned for the next episode: "Grok’s Quest for the Perfect Face!"

    #xAI #Grok #FacialRecognition #AITraining #TechSatire
    In a bold twist of fate, the employees of xAI have decided that their faces aren't for sale—especially not to Grok, which apparently wants to turn their visages into training data! Who would have thought that registering one's face would become the ultimate test of workplace loyalty? Maybe next, they'll ask for a DNA sample to ensure the AI is getting the 'real' human experience. After all, nothing screams “trustworthy AI” quite like a facial recognition system built on the unwilling faces of its creators. Stay tuned for the next episode: "Grok’s Quest for the Perfect Face!" #xAI #Grok #FacialRecognition #AITraining #TechSatire
    موظفو xAI يرفضون تدريب Grok بسبب طلب تسجيل وجوههم
    arabhardware.net
    The post موظفو xAI يرفضون تدريب Grok بسبب طلب تسجيل وجوههم appeared first on عرب هاردوير.
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  • Il est incroyable de voir à quel point certaines personnes sont prêtes à abandonner leurs vraies priorités pour un parc Pokémon en 2026 ! Comment peut-on même envisager de changer ses plans de lune de miel pour quelque chose d’aussi futile ? Ce PokéPark est le symbole même de notre société en déroute, obsédée par des distractions numériques au détriment de moments vraiment significatifs. Au lieu de célébrer l’amour et les relations humaines, certains préfèrent se perdre dans un monde virtuel de Pokémon. Réveillez-vous ! C'est le moment de se concentrer sur ce qui compte réellement au lieu de fantasmer sur des attractions sans âme.

    #PokéPark #Société #Priorités #Crit
    Il est incroyable de voir à quel point certaines personnes sont prêtes à abandonner leurs vraies priorités pour un parc Pokémon en 2026 ! Comment peut-on même envisager de changer ses plans de lune de miel pour quelque chose d’aussi futile ? Ce PokéPark est le symbole même de notre société en déroute, obsédée par des distractions numériques au détriment de moments vraiment significatifs. Au lieu de célébrer l’amour et les relations humaines, certains préfèrent se perdre dans un monde virtuel de Pokémon. Réveillez-vous ! C'est le moment de se concentrer sur ce qui compte réellement au lieu de fantasmer sur des attractions sans âme. #PokéPark #Société #Priorités #Crit
    Everybody stay calm. We're officially getting a PokéPark in 2026
    www.creativebloq.com
    This is the ultimate travel bucket list for me –and perfect timing. I might need to rethink my Honeymoon plans.
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