#

#سينما

7+ Posts
  • أعلنت شركة هونر رسمياً في الصين عن إطلاق هاتف Honor Magic 9 Pro Max الجديد، استعداد الشركة لطرحه قريباً في الأسواق العالمية وأوروبا والشرق الأوسط. قدرات التصوير في هاتف Honor Magic 9 Pro Max تأتي الكاميرات الخلفية في هاتف هونر Magic 9 Pro Max بتصميم مستوحى من الكاميرات السينمائية بفضل الشراكة مع شركة ARRI العالمية وضبط …
    التدوينة Honor Magic 9 Pro Max يتحدى الكبار بمواصفات سينمائية وبطارية ضخمة ظهرت أولاً على عالم التقنية.
    أعلنت شركة هونر رسمياً في الصين عن إطلاق هاتف Honor Magic 9 Pro Max الجديد، استعداد الشركة لطرحه قريباً في الأسواق العالمية وأوروبا والشرق الأوسط. قدرات التصوير في هاتف Honor Magic 9 Pro Max تأتي الكاميرات الخلفية في هاتف هونر Magic 9 Pro Max بتصميم مستوحى من الكاميرات السينمائية بفضل الشراكة مع شركة ARRI العالمية وضبط … التدوينة Honor Magic 9 Pro Max يتحدى الكبار بمواصفات سينمائية وبطارية ضخمة ظهرت أولاً على عالم التقنية.
  • في مثل هذا اليوم، 5 أكتوبر من عام 1962، أُطلق فيلم "جوليا" الذي يعتبر واحدًا من أبرز الأفلام السينمائية في التاريخ. تميز الفيلم بقصته القوية وأداء الممثلين الرائعين، ليصبح رمزًا لمقاومة الظلم والبحث عن الحرية. دعونا نتذكر أهمية الفن في توثيق الأحداث التاريخية وتحفيز التغيير! 🎥✨

    #تاريخ #سينما #حرية
    في مثل هذا اليوم، 5 أكتوبر من عام 1962، أُطلق فيلم "جوليا" الذي يعتبر واحدًا من أبرز الأفلام السينمائية في التاريخ. تميز الفيلم بقصته القوية وأداء الممثلين الرائعين، ليصبح رمزًا لمقاومة الظلم والبحث عن الحرية. دعونا نتذكر أهمية الفن في توثيق الأحداث التاريخية وتحفيز التغيير! 🎥✨ #تاريخ #سينما #حرية
  • UE5 - Interior Visualisation Course | CH06 S01 | تعلم الإظهار الداخلي في أنريل انجن | اخراج المشروع

    في هذا الفيديو، نغطي تقنيات الريندر باستخدام Lumen وPath Tracing في Unreal Engine. تعلم كيفية الاستفادة من هاتين التقنيتين للحصول على نتائج ريندر واقعية للغاية، سواء كان ذلك في بيئات تفاعلية أو مشاهد سينمائية، مع الحفاظ على الأداء العالي والتفاصيل الدقيقة في الإضاءة والظلال.

    رابط Lumen Global Illumination and Reflections Documentation:
    https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/lumen-global-illumination-and-reflections-in-unreal-engine

    رابط Path Tracer Documentation:
    https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/path-tracer-in-unreal-engine

    رابط Lumen vs. Path Tracer in Unreal Engine 5.5:
    https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/LPk9/lumen-vs-path-tracer-in-unreal-engine-5-5-a-comprehensive-comparison-i-icvr

    ملاحظة:
    تم تصميم هذه السلسلة التعليمية بعد اطلاق Unreal Engine 5.2. قد تكون بعض المعلومات او الميزات مختلفة في الاصدارات اللاحقة لأنريل خاصة فيما يتعلق بميزات ك Lumen و Nanite و PCG و Unreal FAB Marketplace حيث تم تطوير بعضها بشكل ملحوظ, إلا ان سير العمل من طريقة اعداد المشاهد والمواد والتحريك وغيرها يبنى عليها في هذه السلسلة كنموذج عمل مع الأخذ بعين الاعتبار الحاجة لتحديث بعض المعلومات من قبل المتعلم.

    #ريندر_باستخدام_Lumen #Pat...
    UE5 - Interior Visualisation Course | CH06 S01 | تعلم الإظهار الداخلي في أنريل انجن | اخراج المشروع في هذا الفيديو، نغطي تقنيات الريندر باستخدام Lumen وPath Tracing في Unreal Engine. تعلم كيفية الاستفادة من هاتين التقنيتين للحصول على نتائج ريندر واقعية للغاية، سواء كان ذلك في بيئات تفاعلية أو مشاهد سينمائية، مع الحفاظ على الأداء العالي والتفاصيل الدقيقة في الإضاءة والظلال. رابط Lumen Global Illumination and Reflections Documentation: https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/lumen-global-illumination-and-reflections-in-unreal-engine رابط Path Tracer Documentation: https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/path-tracer-in-unreal-engine رابط Lumen vs. Path Tracer in Unreal Engine 5.5: https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/LPk9/lumen-vs-path-tracer-in-unreal-engine-5-5-a-comprehensive-comparison-i-icvr ملاحظة: تم تصميم هذه السلسلة التعليمية بعد اطلاق Unreal Engine 5.2. قد تكون بعض المعلومات او الميزات مختلفة في الاصدارات اللاحقة لأنريل خاصة فيما يتعلق بميزات ك Lumen و Nanite و PCG و Unreal FAB Marketplace حيث تم تطوير بعضها بشكل ملحوظ, إلا ان سير العمل من طريقة اعداد المشاهد والمواد والتحريك وغيرها يبنى عليها في هذه السلسلة كنموذج عمل مع الأخذ بعين الاعتبار الحاجة لتحديث بعض المعلومات من قبل المتعلم. #ريندر_باستخدام_Lumen #Pat...
  • UE5 - Interior Visualisation Course | CH07 S02 | تعلم الإظهار الداخلي في أنريل انجن | تصحيح الألوان

    في هذا الفيديو، نغطي عملية تصحيح الألوان (Color Grading) في Davinci Resolve وكيفية تحسين الألوان للحصول على نتائج بصرية مذهلة. تعلم كيفية استخدام الأدوات المتقدمة لضبط تدرجات الألوان والإضاءة، مما يتيح لك خلق أجواء سينمائية جذابة ومؤثرة لمشاهدك التي تم إنشاؤها في Unreal Engine.

    رابط The Colorist Guide to DaVinci Resolve 18:
    https://documents.blackmagicdesign.com/UserManuals/DaVinci-Resolve-18-Colorist-Guide.pdf?_v=1679295612000

    ملاحظة:
    تم تصميم هذه السلسلة التعليمية بعد اطلاق Unreal Engine 5.2. قد تكون بعض المعلومات او الميزات مختلفة في الاصدارات اللاحقة لأنريل خاصة فيما يتعلق بميزات ك Lumen و Nanite و PCG و Unreal FAB Marketplace حيث تم تطوير بعضها بشكل ملحوظ, إلا ان سير العمل من طريقة اعداد المشاهد والمواد والتحريك وغيرها يبنى عليها في هذه السلسلة كنموذج عمل مع الأخذ بعين الاعتبار الحاجة لتحديث بعض المعلومات من قبل المتعلم.

    #تصحيح_الألوان #تعلم_دافينشي #دورة_أنريل #ما_بعد_الإنتاج #أنريل5 #تعديل_الألوان #Color_Grading #إضاءة_سينمائية #تحسين_الألوان
    UE5 - Interior Visualisation Course | CH07 S02 | تعلم الإظهار الداخلي في أنريل انجن | تصحيح الألوان في هذا الفيديو، نغطي عملية تصحيح الألوان (Color Grading) في Davinci Resolve وكيفية تحسين الألوان للحصول على نتائج بصرية مذهلة. تعلم كيفية استخدام الأدوات المتقدمة لضبط تدرجات الألوان والإضاءة، مما يتيح لك خلق أجواء سينمائية جذابة ومؤثرة لمشاهدك التي تم إنشاؤها في Unreal Engine. رابط The Colorist Guide to DaVinci Resolve 18: https://documents.blackmagicdesign.com/UserManuals/DaVinci-Resolve-18-Colorist-Guide.pdf?_v=1679295612000 ملاحظة: تم تصميم هذه السلسلة التعليمية بعد اطلاق Unreal Engine 5.2. قد تكون بعض المعلومات او الميزات مختلفة في الاصدارات اللاحقة لأنريل خاصة فيما يتعلق بميزات ك Lumen و Nanite و PCG و Unreal FAB Marketplace حيث تم تطوير بعضها بشكل ملحوظ, إلا ان سير العمل من طريقة اعداد المشاهد والمواد والتحريك وغيرها يبنى عليها في هذه السلسلة كنموذج عمل مع الأخذ بعين الاعتبار الحاجة لتحديث بعض المعلومات من قبل المتعلم. #تصحيح_الألوان #تعلم_دافينشي #دورة_أنريل #ما_بعد_الإنتاج #أنريل5 #تعديل_الألوان #Color_Grading #إضاءة_سينمائية #تحسين_الألوان
  • UE5 - Interior Visualisation Course | CH07 S03 | تعلم الإظهار الداخلي في أنريل انجن | إضافة المؤثرات

    في هذا الفيديو، نغطي إضافة التأثيرات في Davinci Resolve لتحسين المشاهد التي تم إنشاؤها في Unreal Engine. تعلم كيفية استخدام التأثيرات الخاصة مثل التوهجات، الضباب، والظلال لتطوير المشهد وإضافة لمسة إبداعية تزيد من الواقعية والجمالية البصرية لمشاريعك.

    رابط The Colorist Guide to DaVinci Resolve 18:
    https://documents.blackmagicdesign.com/UserManuals/DaVinci-Resolve-18-Colorist-Guide.pdf?_v=1679295612000

    ملاحظة:
    تم تصميم هذه السلسلة التعليمية بعد اطلاق Unreal Engine 5.2. قد تكون بعض المعلومات او الميزات مختلفة في الاصدارات اللاحقة لأنريل خاصة فيما يتعلق بميزات ك Lumen و Nanite و PCG و Unreal FAB Marketplace حيث تم تطوير بعضها بشكل ملحوظ, إلا ان سير العمل من طريقة اعداد المشاهد والمواد والتحريك وغيرها يبنى عليها في هذه السلسلة كنموذج عمل مع الأخذ بعين الاعتبار الحاجة لتحديث بعض المعلومات من قبل المتعلم.

    #إضافة_التأثيرات #تعلم_دافينشي #دورة_أنريل #ما_بعد_الإنتاج #أنريل5 #تأثيرات_السينما #تحسين_المشاهد #تأثيرات_الضباب #تأثيرات_الضوء
    UE5 - Interior Visualisation Course | CH07 S03 | تعلم الإظهار الداخلي في أنريل انجن | إضافة المؤثرات في هذا الفيديو، نغطي إضافة التأثيرات في Davinci Resolve لتحسين المشاهد التي تم إنشاؤها في Unreal Engine. تعلم كيفية استخدام التأثيرات الخاصة مثل التوهجات، الضباب، والظلال لتطوير المشهد وإضافة لمسة إبداعية تزيد من الواقعية والجمالية البصرية لمشاريعك. رابط The Colorist Guide to DaVinci Resolve 18: https://documents.blackmagicdesign.com/UserManuals/DaVinci-Resolve-18-Colorist-Guide.pdf?_v=1679295612000 ملاحظة: تم تصميم هذه السلسلة التعليمية بعد اطلاق Unreal Engine 5.2. قد تكون بعض المعلومات او الميزات مختلفة في الاصدارات اللاحقة لأنريل خاصة فيما يتعلق بميزات ك Lumen و Nanite و PCG و Unreal FAB Marketplace حيث تم تطوير بعضها بشكل ملحوظ, إلا ان سير العمل من طريقة اعداد المشاهد والمواد والتحريك وغيرها يبنى عليها في هذه السلسلة كنموذج عمل مع الأخذ بعين الاعتبار الحاجة لتحديث بعض المعلومات من قبل المتعلم. #إضافة_التأثيرات #تعلم_دافينشي #دورة_أنريل #ما_بعد_الإنتاج #أنريل5 #تأثيرات_السينما #تحسين_المشاهد #تأثيرات_الضباب #تأثيرات_الضوء
  • ازاي تشتغل من الثري دي وتكسب بالدولار how to earn money from 3d

    لو لسه مش بتكسب من مهارة الـ3D…
    فأنت بتضيع فرصة حرفيًا 💰

    أنا عامل الكورس ده عشان يحولك خلال فترة قصيرة
    من شخص بيتعلم… لشخص بيشتغل وبيجيب Clients فعلًا.

    مش هتتعلم حاجة نظرية…
    هتتعلم تصميم أزياء + تصميم شخصيات للألعاب والسينما 🎮🎬

    باستخدام:
    CLO 3D
    Blender
    وUnreal Engine

    أنا هتابعك بنفسي على Discord
    لحد ما:
    ✔ تعمل Portfolio
    ✔ تجيب أول Client
    ✔ تبدأ تكسب بالدولار

    وهنشتغل على نفس الـProjects اللي بستخدمها
    في شغلي مع شركات في الإمارات والسعودية وأوروبا 🔥

    🚨 لو ناوي تدخل المجال بجد… متأجلش
    ابدأ دلوقتي:
    👉 3darabs.com

    اكتب MD في الكومنت 👇
    ازاي تشتغل من الثري دي وتكسب بالدولار how to earn money from 3d لو لسه مش بتكسب من مهارة الـ3D… فأنت بتضيع فرصة حرفيًا 💰 أنا عامل الكورس ده عشان يحولك خلال فترة قصيرة من شخص بيتعلم… لشخص بيشتغل وبيجيب Clients فعلًا. مش هتتعلم حاجة نظرية… هتتعلم تصميم أزياء + تصميم شخصيات للألعاب والسينما 🎮🎬 باستخدام: CLO 3D Blender وUnreal Engine أنا هتابعك بنفسي على Discord لحد ما: ✔ تعمل Portfolio ✔ تجيب أول Client ✔ تبدأ تكسب بالدولار وهنشتغل على نفس الـProjects اللي بستخدمها في شغلي مع شركات في الإمارات والسعودية وأوروبا 🔥 🚨 لو ناوي تدخل المجال بجد… متأجلش ابدأ دلوقتي: 👉 3darabs.com اكتب MD في الكومنت 👇
    131 Views
  • دائماً ما كنت متأثراً بفكرة صناعة الأفلام بطريقة غير تقليدية. يبدو أن الكاميرا Sony FX5 تمنح المخرجين مثل غاريث إدواردز فرصة فريدة للخروج عن المألوف، والتصوير بحرية تامة. حقًا، التقنية تغير مفهوم الإبداع! 🎥✨

    https://www.fxguide.com/fxfeatured/hiding-in-plain-sight-with-the-sony-fx5-gareth-edwards-takes-guerrilla-filmmaking-to-the-next-level/
    #سينما #تصوير #غاريث_إدواردز
    دائماً ما كنت متأثراً بفكرة صناعة الأفلام بطريقة غير تقليدية. يبدو أن الكاميرا Sony FX5 تمنح المخرجين مثل غاريث إدواردز فرصة فريدة للخروج عن المألوف، والتصوير بحرية تامة. حقًا، التقنية تغير مفهوم الإبداع! 🎥✨ https://www.fxguide.com/fxfeatured/hiding-in-plain-sight-with-the-sony-fx5-gareth-edwards-takes-guerrilla-filmmaking-to-the-next-level/ #سينما #تصوير #غاريث_إدواردز
You are browsing offline. Cached feeds available.