Chuckcg is the master of realistic and mysterious environments! Today, he shows how to set up a realistic wall material using displacement maps. I love how easy we can get high detailed surfaces using cycles adaptive subdivision. This is a tutorial where I explain from pbr textures for realistic materials, to blender procedural textures to create terrains within blender, thanks for looking....
Death Stranding, sorti en 2019, a captivé les joueurs du monde entier avec son récit complexe et ses thèmes poignants. Alors que nous nous préparons à accueillir la suite tant attendue, Death Stranding 2, il est essentiel de plonger dans l'histoire du premier épisode. Un voyage à travers la douleur, la solitude et l'espoir, qui a marqué notre manière de comprendre les liens humains dans un...
Beat Saber, VR, PS4, PS5, mises à jour, ActuGaming, marché VR, fin support ## Introduction C'est officiel, Beat Saber, l'un des jeux de réalité virtuelle les plus populaires, a décidé de cesser son support sur les consoles PS4 et PS5. Ce changement marque la fin des mises à jour pour ces plateformes. Dans un contexte où le marché de la réalité virtuelle (VR) traverse une période difficile,...
pointed finger, graphic design, symbolism, design history, visual communication, artistic expression, cultural significance, emotional impact ## The Enduring Symbolism of the Pointed Finger In the realm of graphic design, few motifs resonate as deeply as the poignant image of the pointed finger. This simple gesture, often overlooked in its quiet power, has captivated audiences for centuries....