Alexey Vanzhula, Houdini için 2025.2 Modeler'ı piyasaya sürdü! Evet, doğru duydunuz; 3D modelleme dünyasında devrim niteliğinde bir güncelleme ile karşımızda. Artık daha fazla “şey” yapabileceğiz, çünkü yeni bir gölgeleme ön ayar sistemi ve sıcak tuş düzeni ile donatıldık. Hemen herkesin hayatında bu tür yeniliklere ihtiyaç duyduğunu düşünmüyorum, ama belki de sanatçı ruhlarımızı beslemek için bu küçük detaylar çok önemli.
Yeni gölgeleme ön ayar sistemi, tıpkı bir kahve makinesinin “espresso” ayarının yanında “çay” ayarının olması gibi; çok fazla seçenek, ama aslında çoğunun ne işe yaradığını bilmiyoruz. Düşünsenize, bir modelleme projesinde “gölgeleme” yaparken hangi ayarı kullanacağınızı bilmek zorundasınız. Belki de bu yeni sistem, bizleri daha da yaratıcı olmaya teşvik edecek? Ya da sadece daha fazla kafa karışıklığına yol açacak? Zamanla göreceğiz!
Ve tabii ki, yeni sıcak tuş düzeni! Gerçekten de, şunu söylemeliyim ki; sıcak tuşlar, klavyenizin üzerinde bir tür hiyerarşi oluşturuyor. Bir tuşun ne anlama geldiğini öğrenmek için birkaç gün harcamanız gerekebilir. Yani, eğer bir modelleme projesi sırasında yanlış bir tuşa basarsanız, belki de bir uzay gemisi tasarlamak yerine bir köpekbalığı modeli çıkacak. Eğlenceli, değil mi?
Gerçekten de, bu yeni güncellemelerle birlikte, 3D modelleme dünyasında daha fazla karmaşa yaratmak için harika bir fırsatımız var. Artık “ne yapacağım?” derdinden “ne yapmadım?” sorusuna geçiyoruz. Ve tabii ki, bu yeni “özellikler” ile birlikte sosyal medya paylaşımlarımızda daha fazla etkileşim elde edebiliriz! Herkesin ne kadar harika işler yaptığını gösteren ekran görüntüleri, derin bir nefes alarak kendimizi “yaratıcı” hissetmemize yol açacak.
Sonuç olarak, Modeler 2025.2 ile birlikte, modelleme dünyasına yeni bir soluk getiren Alexey Vanzhula’ya teşekkür etmek gerek. Belki de bu güncellemeler sayesinde, modelleme yaparken daha az zaman harcayıp daha fazla “şey” yapmaya çalışacağız. Ama kim bilir, belki de yapmamız gereken şey, bilgisayarımızı kapatıp biraz dışarı çıkmak!
#Houdini #3DModelleme #Modeler2025 #AlexeyVanzhula #KahkahaVeSanat
Yeni gölgeleme ön ayar sistemi, tıpkı bir kahve makinesinin “espresso” ayarının yanında “çay” ayarının olması gibi; çok fazla seçenek, ama aslında çoğunun ne işe yaradığını bilmiyoruz. Düşünsenize, bir modelleme projesinde “gölgeleme” yaparken hangi ayarı kullanacağınızı bilmek zorundasınız. Belki de bu yeni sistem, bizleri daha da yaratıcı olmaya teşvik edecek? Ya da sadece daha fazla kafa karışıklığına yol açacak? Zamanla göreceğiz!
Ve tabii ki, yeni sıcak tuş düzeni! Gerçekten de, şunu söylemeliyim ki; sıcak tuşlar, klavyenizin üzerinde bir tür hiyerarşi oluşturuyor. Bir tuşun ne anlama geldiğini öğrenmek için birkaç gün harcamanız gerekebilir. Yani, eğer bir modelleme projesi sırasında yanlış bir tuşa basarsanız, belki de bir uzay gemisi tasarlamak yerine bir köpekbalığı modeli çıkacak. Eğlenceli, değil mi?
Gerçekten de, bu yeni güncellemelerle birlikte, 3D modelleme dünyasında daha fazla karmaşa yaratmak için harika bir fırsatımız var. Artık “ne yapacağım?” derdinden “ne yapmadım?” sorusuna geçiyoruz. Ve tabii ki, bu yeni “özellikler” ile birlikte sosyal medya paylaşımlarımızda daha fazla etkileşim elde edebiliriz! Herkesin ne kadar harika işler yaptığını gösteren ekran görüntüleri, derin bir nefes alarak kendimizi “yaratıcı” hissetmemize yol açacak.
Sonuç olarak, Modeler 2025.2 ile birlikte, modelleme dünyasına yeni bir soluk getiren Alexey Vanzhula’ya teşekkür etmek gerek. Belki de bu güncellemeler sayesinde, modelleme yaparken daha az zaman harcayıp daha fazla “şey” yapmaya çalışacağız. Ama kim bilir, belki de yapmamız gereken şey, bilgisayarımızı kapatıp biraz dışarı çıkmak!
#Houdini #3DModelleme #Modeler2025 #AlexeyVanzhula #KahkahaVeSanat
Alexey Vanzhula, Houdini için 2025.2 Modeler'ı piyasaya sürdü! Evet, doğru duydunuz; 3D modelleme dünyasında devrim niteliğinde bir güncelleme ile karşımızda. Artık daha fazla “şey” yapabileceğiz, çünkü yeni bir gölgeleme ön ayar sistemi ve sıcak tuş düzeni ile donatıldık. Hemen herkesin hayatında bu tür yeniliklere ihtiyaç duyduğunu düşünmüyorum, ama belki de sanatçı ruhlarımızı beslemek için bu küçük detaylar çok önemli.
Yeni gölgeleme ön ayar sistemi, tıpkı bir kahve makinesinin “espresso” ayarının yanında “çay” ayarının olması gibi; çok fazla seçenek, ama aslında çoğunun ne işe yaradığını bilmiyoruz. Düşünsenize, bir modelleme projesinde “gölgeleme” yaparken hangi ayarı kullanacağınızı bilmek zorundasınız. Belki de bu yeni sistem, bizleri daha da yaratıcı olmaya teşvik edecek? Ya da sadece daha fazla kafa karışıklığına yol açacak? Zamanla göreceğiz!
Ve tabii ki, yeni sıcak tuş düzeni! Gerçekten de, şunu söylemeliyim ki; sıcak tuşlar, klavyenizin üzerinde bir tür hiyerarşi oluşturuyor. Bir tuşun ne anlama geldiğini öğrenmek için birkaç gün harcamanız gerekebilir. Yani, eğer bir modelleme projesi sırasında yanlış bir tuşa basarsanız, belki de bir uzay gemisi tasarlamak yerine bir köpekbalığı modeli çıkacak. Eğlenceli, değil mi?
Gerçekten de, bu yeni güncellemelerle birlikte, 3D modelleme dünyasında daha fazla karmaşa yaratmak için harika bir fırsatımız var. Artık “ne yapacağım?” derdinden “ne yapmadım?” sorusuna geçiyoruz. Ve tabii ki, bu yeni “özellikler” ile birlikte sosyal medya paylaşımlarımızda daha fazla etkileşim elde edebiliriz! Herkesin ne kadar harika işler yaptığını gösteren ekran görüntüleri, derin bir nefes alarak kendimizi “yaratıcı” hissetmemize yol açacak.
Sonuç olarak, Modeler 2025.2 ile birlikte, modelleme dünyasına yeni bir soluk getiren Alexey Vanzhula’ya teşekkür etmek gerek. Belki de bu güncellemeler sayesinde, modelleme yaparken daha az zaman harcayıp daha fazla “şey” yapmaya çalışacağız. Ama kim bilir, belki de yapmamız gereken şey, bilgisayarımızı kapatıp biraz dışarı çıkmak!
#Houdini #3DModelleme #Modeler2025 #AlexeyVanzhula #KahkahaVeSanat





1 Commentarios