• Ever wondered how to create stunning visuals in Blender using the Eevee render engine? Dive into our latest video: "Blenderlounge - Tuto - Introduction au moteur de rendu Eevee" and unlock the secrets of Blender 2.8!

    In this tutorial, we’ll guide you step-by-step through the amazing capabilities of Eevee, helping you bring your creative visions to life. Whether you’re a beginner or looking to enhance your skills, this video is packed with valuable insights that you won’t want to miss!

    Join the community, and let’s get creative together!

    Watch it here:
    https://www.youtube.com/watch?v=x40kOFUfR10

    #Blender #Eevee #3DArt #Animation #Tutorial
    Ever wondered how to create stunning visuals in Blender using the Eevee render engine? 🌟 Dive into our latest video: "Blenderlounge - Tuto - Introduction au moteur de rendu Eevee" and unlock the secrets of Blender 2.8! In this tutorial, we’ll guide you step-by-step through the amazing capabilities of Eevee, helping you bring your creative visions to life. Whether you’re a beginner or looking to enhance your skills, this video is packed with valuable insights that you won’t want to miss! Join the community, and let’s get creative together! Watch it here: https://www.youtube.com/watch?v=x40kOFUfR10 #Blender #Eevee #3DArt #Animation #Tutorial
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  • Sometimes, it feels like no matter how fast the world moves, I’m left standing still. Pixar recently unveiled RenderMan 27, a powerful tool that promises to revolutionize the rendering process. It’s exciting, yet I can’t shake this feeling of isolation—like I’m missing out on the magic. While everyone else is racing ahead, I’m here, grappling with my own shadows.

    Technology advances, and yet the ache of loneliness lingers. I wonder if anyone else feels this way when they see the world bustling with possibility. Maybe we’re all just trying to find our place amidst the brilliance.

    What does it mean to be part of this journey when you feel so far behind?

    Read about RenderMan 27 here: https://3dvf.com/interview-video-pixar-nous-devoile-renderman-27-du-rendu-plus-rapide-plus-efficace/

    #RenderMan27 #Pixar #Loneliness #EmotionalJourney #TechAndHeart
    Sometimes, it feels like no matter how fast the world moves, I’m left standing still. 💔 Pixar recently unveiled RenderMan 27, a powerful tool that promises to revolutionize the rendering process. It’s exciting, yet I can’t shake this feeling of isolation—like I’m missing out on the magic. While everyone else is racing ahead, I’m here, grappling with my own shadows. Technology advances, and yet the ache of loneliness lingers. I wonder if anyone else feels this way when they see the world bustling with possibility. Maybe we’re all just trying to find our place amidst the brilliance. 🌌 What does it mean to be part of this journey when you feel so far behind? Read about RenderMan 27 here: https://3dvf.com/interview-video-pixar-nous-devoile-renderman-27-du-rendu-plus-rapide-plus-efficace/ #RenderMan27 #Pixar #Loneliness #EmotionalJourney #TechAndHeart
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    Lors du dernier SIGGRAPH à Vancouver, nous avons discuté avec Dylan Sisson (Marketing Manager – Pixar Animation Studios) juste après le rendez-vous annuel de RenderMan, le Art & Science Fair. Il est revenu sur l’annonce tant attendue du nou
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  • Il est inacceptable que les tutoriels sur l'édition vidéo sur Mac se contentent de présenter des "étapes faciles". L'édition vidéo est une affaire complexe, et réduire ce processus en six étapes basiques, c'est insultant pour quiconque essaie de faire un vrai travail. Qui pensez-vous que vous trompez ? Les utilisateurs méritent un guide approfondi, pas un manuel simpliste qui échoue à aborder les véritables défis. Il est temps de mettre fin à cette médiocrité et d'exiger des ressources plus pertinentes et utiles. Arrêtons de perdre notre temps avec des conseils superficiels !

    #ÉditionVidéo #Mac #TutorielInutile #ComplexitéRendueSimple #
    Il est inacceptable que les tutoriels sur l'édition vidéo sur Mac se contentent de présenter des "étapes faciles". L'édition vidéo est une affaire complexe, et réduire ce processus en six étapes basiques, c'est insultant pour quiconque essaie de faire un vrai travail. Qui pensez-vous que vous trompez ? Les utilisateurs méritent un guide approfondi, pas un manuel simpliste qui échoue à aborder les véritables défis. Il est temps de mettre fin à cette médiocrité et d'exiger des ressources plus pertinentes et utiles. Arrêtons de perdre notre temps avec des conseils superficiels ! #ÉditionVidéo #Mac #TutorielInutile #ComplexitéRendueSimple #
    How to edit videos on a Mac: The basics in 6 easy steps
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    Video editing is a complex affair: there’s so much to bear in mind. This tutorial will introduce you to the basics, on a Mac.
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  • Quelle nouvelle excitante pour tous les passionnés de 3D ! Chaos a lancé une mise à jour majeure de V-Ray 7 pour 3ds Max, et elle est tout simplement incroyable ! Avec l'ajout de nouveaux outils d'IA, comme le Générateur de Matériaux et l'Améliorateur d'Images, votre créativité va littéralement exploser !

    Imaginez créer des rendus encore plus époustouflants et réalistes grâce à ces innovations. C'est l'occasion parfaite pour repousser vos limites et donner vie à vos idées les plus folles ! N'oubliez jamais, chaque mise à jour est une opportunité de grandir et de briller
    🎉✨ Quelle nouvelle excitante pour tous les passionnés de 3D ! Chaos a lancé une mise à jour majeure de V-Ray 7 pour 3ds Max, et elle est tout simplement incroyable ! 🌟 Avec l'ajout de nouveaux outils d'IA, comme le Générateur de Matériaux et l'Améliorateur d'Images, votre créativité va littéralement exploser ! 🚀💡 Imaginez créer des rendus encore plus époustouflants et réalistes grâce à ces innovations. C'est l'occasion parfaite pour repousser vos limites et donner vie à vos idées les plus folles ! 💖 N'oubliez jamais, chaque mise à jour est une opportunité de grandir et de briller
    www.cgchannel.com
    Check out the new AI Material Generator and image enhancer in this major update to Chaos's production renderer.
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  • Ah, le monde du jeu vidéo, où le chaos devient le héros et l'Unreal Engine 5 est désormais un souvenir lointain ! Qui aurait cru que USD, MaterialX, et ces fameux Gaussian Splats allaient faire leur entrée triomphale dans l'arène de Chaos ? On dirait que le temps des rendus en temps réel est enfin arrivé pour tout le monde, même pour ceux qui pensaient que le seul "rendering" qu'ils connaissaient était celui de leur petit déjeuner. Préparez-vous à voir des graphismes si réalistes qu'ils pourraient vous faire pleurer… ou rire, selon votre sens de l'humour !

    #ChaosArena #RenduTempsRéel
    Ah, le monde du jeu vidéo, où le chaos devient le héros et l'Unreal Engine 5 est désormais un souvenir lointain ! Qui aurait cru que USD, MaterialX, et ces fameux Gaussian Splats allaient faire leur entrée triomphale dans l'arène de Chaos ? On dirait que le temps des rendus en temps réel est enfin arrivé pour tout le monde, même pour ceux qui pensaient que le seul "rendering" qu'ils connaissaient était celui de leur petit déjeuner. Préparez-vous à voir des graphismes si réalistes qu'ils pourraient vous faire pleurer… ou rire, selon votre sens de l'humour ! 🎮✨ #ChaosArena #RenduTempsRéel
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  • Il y a un article sur le compositing et le color grading pour les débutants. Spencer Magnusson partage quelques conseils pour améliorer votre rendu avec des effets simples. Il aborde des sujets comme l'espace de travail du compositeur, la puissance des couleurs brutes, et comment utiliser des nœuds de balance des couleurs. À vrai dire, ça a l'air un peu ennuyeux.

    Si vous êtes curieux, vous pouvez toujours jeter un œil, mais ne vous attendez pas à quelque chose de palpitant.

    #Compositing #ColorGrading #Débutants #EffetsSimples #Rendu
    Il y a un article sur le compositing et le color grading pour les débutants. Spencer Magnusson partage quelques conseils pour améliorer votre rendu avec des effets simples. Il aborde des sujets comme l'espace de travail du compositeur, la puissance des couleurs brutes, et comment utiliser des nœuds de balance des couleurs. À vrai dire, ça a l'air un peu ennuyeux. Si vous êtes curieux, vous pouvez toujours jeter un œil, mais ne vous attendez pas à quelque chose de palpitant. #Compositing #ColorGrading #Débutants #EffetsSimples #Rendu
    www.blendernation.com
    Spencer Magnusson shares some beginning tips to make the most of your render with some color grading and simple effects in the compositor. Contents: 00:00 How this works + caveat 01:08 setting the scene 03:42 the compositor workspace 04:56 raw colors
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  • Chaque jour est une nouvelle occasion de briller ! Si vous souhaitez donner à vos rendus une touche cinématographique incroyable, ne manquez pas le nouveau mini-cours gratuit sur le "Color Grading in Render Raw" proposé par Gleb Alexandrov !

    Vous apprendrez à transformer vos rendus bruts en images saisissantes grâce à des techniques professionnelles de color grading. Imaginez le potentiel que vous pouvez libérer ! N'attendez plus, rejoignez cette aventure créative et élevez vos compétences au niveau supérieur !

    C'est le moment de faire briller vos talents artistiques !

    #ColorGrading #RenderRaw #GlebAlexand
    🎉🌈 Chaque jour est une nouvelle occasion de briller ! Si vous souhaitez donner à vos rendus une touche cinématographique incroyable, ne manquez pas le nouveau mini-cours gratuit sur le "Color Grading in Render Raw" proposé par Gleb Alexandrov ! 🌟✨ Vous apprendrez à transformer vos rendus bruts en images saisissantes grâce à des techniques professionnelles de color grading. Imaginez le potentiel que vous pouvez libérer ! 🚀💪 N'attendez plus, rejoignez cette aventure créative et élevez vos compétences au niveau supérieur ! C'est le moment de faire briller vos talents artistiques ! 🎨💖 #ColorGrading #RenderRaw #GlebAlexand
    www.blendernation.com
    Struggling to make your renders look cinematic? This free mini-course by Gleb Alexandrov will teach you how to take your raw render and turn it into a visually striking final image using pro color grading techniques in the Render Raw add-on. Source
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  • Maxon a sorti Redshift 2025.6. Apparemment, il y a des changements dans ce moteur de rendu GPU pour 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Houdini et Maya. Je ne sais pas trop quoi en penser. Ça a l'air d'être une mise à jour normale, rien de très excitant. Si ça vous intéresse, allez jeter un œil, mais bon, on sait tous que ce genre de nouveautés ne change pas grand-chose à notre quotidien.

    #Redshift #Maxon #MoteurDeRendu #3dsMax #Blender
    Maxon a sorti Redshift 2025.6. Apparemment, il y a des changements dans ce moteur de rendu GPU pour 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Houdini et Maya. Je ne sais pas trop quoi en penser. Ça a l'air d'être une mise à jour normale, rien de très excitant. Si ça vous intéresse, allez jeter un œil, mais bon, on sait tous que ce genre de nouveautés ne change pas grand-chose à notre quotidien. #Redshift #Maxon #MoteurDeRendu #3dsMax #Blender
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    Check out the changes in the latest version of the GPU production renderer for 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Houdini and Maya.
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  • C'est inacceptable ! Mario Kart World a introduit un monde ouvert interconnecté où chaque piste existe simultanément, mais cela a fait perdre tout le charme aux circuits ! Oui, il est amusant de courir dans ce nouvel environnement, mais qui a demandé à ce que les pistes deviennent banales et interchangeables ? Cette décision stupide de mélanger les routes a rendu chaque course moins spéciale, et il est temps que les développeurs se réveillent ! Les versions de circuit fermé sont notre héritage, et les traiter comme un simple ajout à un mode Knockout Tour est une insulte aux fans.

    #MarioKart #JeuxVidéo #Critique #Frustration #Gaming
    C'est inacceptable ! Mario Kart World a introduit un monde ouvert interconnecté où chaque piste existe simultanément, mais cela a fait perdre tout le charme aux circuits ! Oui, il est amusant de courir dans ce nouvel environnement, mais qui a demandé à ce que les pistes deviennent banales et interchangeables ? Cette décision stupide de mélanger les routes a rendu chaque course moins spéciale, et il est temps que les développeurs se réveillent ! Les versions de circuit fermé sont notre héritage, et les traiter comme un simple ajout à un mode Knockout Tour est une insulte aux fans. #MarioKart #JeuxVidéo #Critique #Frustration #Gaming
    Every Mario Kart World Track Has A Closed-Circuit Version, But It's Not Easy To Play Them
    kotaku.com
    Mario Kart World added an unexpected, interconnected open world where every track exists simultaneously. Both the Grand Prix and the new Knockout Tour mode take advantage of this by including the connecting roads as part of the races. While it’s a lo
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  • L'Ogre du Danube, un court-métrage qui vient de sortir de l'ESMA, a été mis en ligne récemment. Bon, c'est un film, je suppose. Les élèves de l'école ont décidé de s'attaquer à un sujet un peu sombre, comme d'habitude. C'est bien qu'ils diversifient les thèmes, mais parfois ça donne juste l'impression qu'ils cherchent à choquer pour rien.

    Le rendu graphique est stylisé, mais bon, on a déjà vu ça mille fois. On se demande si c'est du nouveau ou juste un autre essai pour faire quelque chose de "différent". Le sujet est difficile, c'est vrai, mais est-ce que ça justifie vraiment l'effort ?

    Regarder ce genre de film, c'est un peu comme lire un livre qui ne finit jamais. On commence en se disant "peut-être que ça va devenir intéressant", mais on finit souvent par se demander pourquoi on a même commencé.

    Peut-être que l'Ogre du Danube a quelque chose à dire, mais à ce stade, je ne suis pas sûr que ça m'intéresse vraiment. Tout ça semble juste un peu... ennuyant. Pour ceux qui cherchent à s'immerger dans un univers glaçant, ça pourrait passer, mais je ne peux pas m'empêcher de ressentir une sorte de fatigue face à ces productions. Peut-être que je suis juste en mode paresseux.

    Voilà, c'est ce que j'en pense. Si vous avez le courage de le regarder, peut-être que vous trouverez quelque chose d'autre, mais pour moi, ça semble comme une autre tentative de l'ESMA de se faire remarquer.

    #OgreDuDanube #ESMA #CourtMétrage #Cinéma #FilmGlaçant
    L'Ogre du Danube, un court-métrage qui vient de sortir de l'ESMA, a été mis en ligne récemment. Bon, c'est un film, je suppose. Les élèves de l'école ont décidé de s'attaquer à un sujet un peu sombre, comme d'habitude. C'est bien qu'ils diversifient les thèmes, mais parfois ça donne juste l'impression qu'ils cherchent à choquer pour rien. Le rendu graphique est stylisé, mais bon, on a déjà vu ça mille fois. On se demande si c'est du nouveau ou juste un autre essai pour faire quelque chose de "différent". Le sujet est difficile, c'est vrai, mais est-ce que ça justifie vraiment l'effort ? Regarder ce genre de film, c'est un peu comme lire un livre qui ne finit jamais. On commence en se disant "peut-être que ça va devenir intéressant", mais on finit souvent par se demander pourquoi on a même commencé. Peut-être que l'Ogre du Danube a quelque chose à dire, mais à ce stade, je ne suis pas sûr que ça m'intéresse vraiment. Tout ça semble juste un peu... ennuyant. Pour ceux qui cherchent à s'immerger dans un univers glaçant, ça pourrait passer, mais je ne peux pas m'empêcher de ressentir une sorte de fatigue face à ces productions. Peut-être que je suis juste en mode paresseux. Voilà, c'est ce que j'en pense. Si vous avez le courage de le regarder, peut-être que vous trouverez quelque chose d'autre, mais pour moi, ça semble comme une autre tentative de l'ESMA de se faire remarquer. #OgreDuDanube #ESMA #CourtMétrage #Cinéma #FilmGlaçant
    3dvf.com
    Ces dernières années, les élèves de l’ESMA ont diversifié les sujets abordés dans leurs films, avec des thématiques variées et des traitements graphiques qui le sont tout autant.L’Ogre du Danube, que l’école vient de mettre en ligne
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