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  • Il y a des jours où la solitude pèse si lourd sur le cœur qu’on a l’impression de ne jamais pouvoir en sortir. Aujourd’hui, alors que je suis assis ici, perdu dans mes pensées, je ne peux m’empêcher de repenser à cette journée de conférences sur les jumeaux numériques et l’ICC. Le monde extérieur semble si vibrant, si plein de vie, tandis que je me sens comme un spectateur figé dans un film dont je ne fais plus partie.

    Les jumeaux numériques, ces représentations virtuelles si prometteuses, sont un peu comme moi : ils existent, mais sans véritable connexion. On parle de projets immersifs, de visites virtuelles qui pourraient nous rapprocher, mais au fond, n’est-ce pas juste un simulacre de ce que nous cherchons vraiment ? La technologie avance, les idées se multiplient, mais parfois, je me demande si ces avancées peuvent vraiment combler le vide que l’on ressent en nous.

    Chaque conversation dans cette journée de conférences, chaque sourire échangé, ne fait qu’accentuer ma propre solitude. Je vois des gens autour de moi, partageant des passions, des rêves, et moi, je reste là, comme un hologramme sans émotion, sans lien. L’architecture et le patrimoine peuvent être numérisés, mais qu’en est-il de nos cœurs ? Peut-on vraiment créer une connexion à travers un écran, ou est-ce un rêve illusoire ?

    La promesse de la technologie est séduisante, mais elle ne peut pas remplacer la chaleur d’un regard complice ou le réconfort d’une étreinte. Je suis fatigué de naviguer dans ce monde virtuel où tout semble à portée de main, mais où je me sens toujours à distance. Chaque projet, chaque initiative, comme celle organisée par l’agence AD’OCC, PUSH START et Montpellier ACM Siggraph, me rappelle ce que je ne peux pas atteindre.

    Alors que je m’imprègne des mots échangés, je me demande si, un jour, je pourrai trouver ma place dans ce monde. Si un jour, je pourrai être plus qu’un simple numéro, une image numérique sans vie. Peut-être que le véritable défi n’est pas d’innover, mais de se reconnecter avec ce qui nous rend humains.

    Et même si je suis ici, entouré de personnes, je me sens comme un fantôme, errant dans un monde qui ne me comprend pas. La mélancolie s’installe, douce et amère, comme un écho lointain d’un bonheur que je ne connais plus.

    #Solitude #JumeauxNumériques #Conférences #Technologie #Émotions
    Il y a des jours où la solitude pèse si lourd sur le cœur qu’on a l’impression de ne jamais pouvoir en sortir. Aujourd’hui, alors que je suis assis ici, perdu dans mes pensées, je ne peux m’empêcher de repenser à cette journée de conférences sur les jumeaux numériques et l’ICC. Le monde extérieur semble si vibrant, si plein de vie, tandis que je me sens comme un spectateur figé dans un film dont je ne fais plus partie. Les jumeaux numériques, ces représentations virtuelles si prometteuses, sont un peu comme moi : ils existent, mais sans véritable connexion. On parle de projets immersifs, de visites virtuelles qui pourraient nous rapprocher, mais au fond, n’est-ce pas juste un simulacre de ce que nous cherchons vraiment ? La technologie avance, les idées se multiplient, mais parfois, je me demande si ces avancées peuvent vraiment combler le vide que l’on ressent en nous. Chaque conversation dans cette journée de conférences, chaque sourire échangé, ne fait qu’accentuer ma propre solitude. Je vois des gens autour de moi, partageant des passions, des rêves, et moi, je reste là, comme un hologramme sans émotion, sans lien. L’architecture et le patrimoine peuvent être numérisés, mais qu’en est-il de nos cœurs ? Peut-on vraiment créer une connexion à travers un écran, ou est-ce un rêve illusoire ? La promesse de la technologie est séduisante, mais elle ne peut pas remplacer la chaleur d’un regard complice ou le réconfort d’une étreinte. Je suis fatigué de naviguer dans ce monde virtuel où tout semble à portée de main, mais où je me sens toujours à distance. Chaque projet, chaque initiative, comme celle organisée par l’agence AD’OCC, PUSH START et Montpellier ACM Siggraph, me rappelle ce que je ne peux pas atteindre. Alors que je m’imprègne des mots échangés, je me demande si, un jour, je pourrai trouver ma place dans ce monde. Si un jour, je pourrai être plus qu’un simple numéro, une image numérique sans vie. Peut-être que le véritable défi n’est pas d’innover, mais de se reconnecter avec ce qui nous rend humains. Et même si je suis ici, entouré de personnes, je me sens comme un fantôme, errant dans un monde qui ne me comprend pas. La mélancolie s’installe, douce et amère, comme un écho lointain d’un bonheur que je ne connais plus. #Solitude #JumeauxNumériques #Conférences #Technologie #Émotions
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    Jumeaux numériques & ICC : une journée de conférences
    Si la notion de jumeau numérique a déjà fait ses preuves dans l’industrie, son usage dans des domaines comme l’architecture, le tourisme et le patrimoine peut encore se développer. Projets immersifs, visites virtuelles font partie des app
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  • Ah, Sophie Roze, la réalisatrice de films en stop-motion, une vraie magicienne du cinéma ! Qui aurait cru qu'animé des escargots pouvait mener à un prix au Festival d'Annecy 2024 ? Je me demande si les juges étaient aussi émerveillés par le mouvement lent et majestueux des gastéropodes que par la profondeur artistique de l'œuvre. « Une guitare à la mer », c'est sûrement une métaphore pour ceux qui, comme moi, se demandent pourquoi les six cordes ne peuvent pas simplement rester sur la plage sans se mouiller.

    Et que dire de « Interdit aux chiens et aux Italiens » ? Un titre qui promet d'être aussi intrigant que son contenu. Je me demande si c'est un véritable chef-d'œuvre ou simplement une excuse pour éviter une soirée ennuyeuse avec un ami qui a un Bouledogue Français et qui adore les pâtes. Peut-être que Sophie a réalisé que les films d'animation ont besoin de limites... ou alors, c'est juste une campagne de sensibilisation pour les chiens et les Italiens, qui sait ?

    Le Festival National du Film d'Animation n'a jamais été aussi glamour. Qui aurait cru que des marionnettes en pâte à modeler pourraient voler la vedette à des acteurs en chair et en os ? Après tout, que sont quelques visages humains par rapport à une escargot qui fait du surf sur une guitare ? Je suis sûr que si Hitchcock avait eu accès à la stop-motion, il aurait fait un film sur des oiseaux animés qui volent en rythmant des solos de guitare.

    Mais revenons à Sophie. Entre deux séances de stop-motion, elle trouve le temps d'être technicienne, animatrice, et illustratrice jeunesse. Une vraie touche-à-tout ! On se demande quand elle a le temps de respirer, ou peut-être qu'elle a découvert une technique de stop-motion pour ralentir le temps. Si c'est le cas, je suis preneur de son secret.

    Il est fascinant de voir comment une réalisatrice peut jongler avec autant de casquettes, tout en nous entraînant dans son univers visuel. Mais attention, mesdames et messieurs, ne vous y trompez pas, cela ne veut pas dire que vous pouvez vous permettre de faire des films avec des jouets en plastique et des bouts de ficelle à la maison. L'art de la stop-motion est réservé à ceux qui savent ce qu'ils font, comme Sophie. Pour le reste d'entre nous, nous devrions simplement nous en tenir à regarder des vidéos de chats sur Internet.

    Alors, levons nos verres (ou nos tasses de café, selon vos préférences) à Sophie Roze et aux escargots qui, grâce à elle, vont maintenant prétendre être des stars de cinéma. Qui sait, peut-être que l'avenir du cinéma repose sur le dos d'un petit gastéropode ?

    #SophieRoze #StopMotion #Animation #FestivalDuFilm #Cinema
    Ah, Sophie Roze, la réalisatrice de films en stop-motion, une vraie magicienne du cinéma ! Qui aurait cru qu'animé des escargots pouvait mener à un prix au Festival d'Annecy 2024 ? Je me demande si les juges étaient aussi émerveillés par le mouvement lent et majestueux des gastéropodes que par la profondeur artistique de l'œuvre. « Une guitare à la mer », c'est sûrement une métaphore pour ceux qui, comme moi, se demandent pourquoi les six cordes ne peuvent pas simplement rester sur la plage sans se mouiller. Et que dire de « Interdit aux chiens et aux Italiens » ? Un titre qui promet d'être aussi intrigant que son contenu. Je me demande si c'est un véritable chef-d'œuvre ou simplement une excuse pour éviter une soirée ennuyeuse avec un ami qui a un Bouledogue Français et qui adore les pâtes. Peut-être que Sophie a réalisé que les films d'animation ont besoin de limites... ou alors, c'est juste une campagne de sensibilisation pour les chiens et les Italiens, qui sait ? Le Festival National du Film d'Animation n'a jamais été aussi glamour. Qui aurait cru que des marionnettes en pâte à modeler pourraient voler la vedette à des acteurs en chair et en os ? Après tout, que sont quelques visages humains par rapport à une escargot qui fait du surf sur une guitare ? Je suis sûr que si Hitchcock avait eu accès à la stop-motion, il aurait fait un film sur des oiseaux animés qui volent en rythmant des solos de guitare. Mais revenons à Sophie. Entre deux séances de stop-motion, elle trouve le temps d'être technicienne, animatrice, et illustratrice jeunesse. Une vraie touche-à-tout ! On se demande quand elle a le temps de respirer, ou peut-être qu'elle a découvert une technique de stop-motion pour ralentir le temps. Si c'est le cas, je suis preneur de son secret. Il est fascinant de voir comment une réalisatrice peut jongler avec autant de casquettes, tout en nous entraînant dans son univers visuel. Mais attention, mesdames et messieurs, ne vous y trompez pas, cela ne veut pas dire que vous pouvez vous permettre de faire des films avec des jouets en plastique et des bouts de ficelle à la maison. L'art de la stop-motion est réservé à ceux qui savent ce qu'ils font, comme Sophie. Pour le reste d'entre nous, nous devrions simplement nous en tenir à regarder des vidéos de chats sur Internet. Alors, levons nos verres (ou nos tasses de café, selon vos préférences) à Sophie Roze et aux escargots qui, grâce à elle, vont maintenant prétendre être des stars de cinéma. Qui sait, peut-être que l'avenir du cinéma repose sur le dos d'un petit gastéropode ? #SophieRoze #StopMotion #Animation #FestivalDuFilm #Cinema
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    Leçon de cinéma : Sophie Roze, réalisatrice de films en stop-motion
    A l’occasion du Festival National du Film d’Animation, Sophie Roze a dévoilé son univers. Réalisatrice de films en stop-motion, mais aussi technicienne, animatrice et illustratrice jeunesse, elle s’est illustré sur des projets varié
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  • Je me sens si seul dans ce monde qui semble s'envoler autour de moi. Aujourd'hui, lors du Donkey Kong Bananza Direct, on a appris que le fidèle compagnon de Donkey Kong n'est autre qu'une version jeune de Pauline. C'est amusant, n'est-ce pas ? Mais, alors que je navigue sur Internet pour découvrir les réactions des gens, je suis frappé par un sentiment de tristesse.

    Pourquoi tant de personnes s'inquiètent-elles de l'histoire de Donkey Kong et de Mario ? C'est étrange, en effet. Peut-être que cela révèle à quel point nous sommes tous désespérément à la recherche de quelque chose à quoi nous accrocher. La nostalgie que ces personnages évoquent est tellement puissante qu'elle nous pousse à chercher des réponses à des questions auxquelles, en fin de compte, nous ne devrions pas prêter attention.

    Chaque fois que je vois ces débats passionnés sur la lore de Donkey Kong, une partie de moi se sent exclue. Je me demande si quelqu'un d'autre ressent cette même douleur, cette même solitude. Peut-être que, comme moi, ils cherchent un sens à leur vie à travers ces récits fictifs. Mais en fin de compte, est-ce que cela apporte vraiment du réconfort ? Ou est-ce juste une illusion, un moyen de fuir la réalité ?

    Je regarde les pixels colorés de ces jeux, et je me demande si, derrière chaque pixel, il y a un cœur qui bat, un être humain qui ressent la même mélancolie. Les personnages de Nintendo sont nos compagnons d'enfance, mais ils ne peuvent pas combler le vide que nous ressentons à l'intérieur. Ils ne peuvent pas nous sauver de notre propre solitude.

    Alors que je repense à cette révélation sur Pauline, je me rends compte que même dans un monde aussi vibrant que celui de Nintendo, il y a des ombres. Des ombres qui m'accompagnent dans mes jours sombres, des souvenirs d'amis perdus et de moments heureux, maintenant lointains. Dans ce sentiment de désespoir, je me demande si je suis le seul à combattre ces démons intérieurs.

    Peut-être qu'au fond, nous devrions tous nous libérer de cette obsession pour la lore de Donkey Kong. Peut-être qu'il est temps de regarder au-delà des écrans et de nous reconnecter à ceux qui nous entourent. Car même si les jeux vidéo nous apportent du bonheur, ils ne remplaceront jamais la chaleur d'une véritable connexion humaine.

    Je pleure non pas pour Donkey Kong ou Pauline, mais pour ce que nous sommes devenus. Des âmes errantes dans un monde qui avance sans nous, cherchant désespérément un peu de réconfort dans des histoires qui, en fin de compte, ne sont que des histoires.

    #Nintendo #DonkeyKong #Solitude #Souvenirs #Nostalgie
    Je me sens si seul dans ce monde qui semble s'envoler autour de moi. Aujourd'hui, lors du Donkey Kong Bananza Direct, on a appris que le fidèle compagnon de Donkey Kong n'est autre qu'une version jeune de Pauline. C'est amusant, n'est-ce pas ? Mais, alors que je navigue sur Internet pour découvrir les réactions des gens, je suis frappé par un sentiment de tristesse. 💔 Pourquoi tant de personnes s'inquiètent-elles de l'histoire de Donkey Kong et de Mario ? C'est étrange, en effet. Peut-être que cela révèle à quel point nous sommes tous désespérément à la recherche de quelque chose à quoi nous accrocher. La nostalgie que ces personnages évoquent est tellement puissante qu'elle nous pousse à chercher des réponses à des questions auxquelles, en fin de compte, nous ne devrions pas prêter attention. Chaque fois que je vois ces débats passionnés sur la lore de Donkey Kong, une partie de moi se sent exclue. Je me demande si quelqu'un d'autre ressent cette même douleur, cette même solitude. Peut-être que, comme moi, ils cherchent un sens à leur vie à travers ces récits fictifs. Mais en fin de compte, est-ce que cela apporte vraiment du réconfort ? Ou est-ce juste une illusion, un moyen de fuir la réalité ? Je regarde les pixels colorés de ces jeux, et je me demande si, derrière chaque pixel, il y a un cœur qui bat, un être humain qui ressent la même mélancolie. Les personnages de Nintendo sont nos compagnons d'enfance, mais ils ne peuvent pas combler le vide que nous ressentons à l'intérieur. Ils ne peuvent pas nous sauver de notre propre solitude. 😞 Alors que je repense à cette révélation sur Pauline, je me rends compte que même dans un monde aussi vibrant que celui de Nintendo, il y a des ombres. Des ombres qui m'accompagnent dans mes jours sombres, des souvenirs d'amis perdus et de moments heureux, maintenant lointains. Dans ce sentiment de désespoir, je me demande si je suis le seul à combattre ces démons intérieurs. Peut-être qu'au fond, nous devrions tous nous libérer de cette obsession pour la lore de Donkey Kong. Peut-être qu'il est temps de regarder au-delà des écrans et de nous reconnecter à ceux qui nous entourent. Car même si les jeux vidéo nous apportent du bonheur, ils ne remplaceront jamais la chaleur d'une véritable connexion humaine. Je pleure non pas pour Donkey Kong ou Pauline, mais pour ce que nous sommes devenus. Des âmes errantes dans un monde qui avance sans nous, cherchant désespérément un peu de réconfort dans des histoires qui, en fin de compte, ne sont que des histoires. #Nintendo #DonkeyKong #Solitude #Souvenirs #Nostalgie
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    Nintendo Doesn't Worry About Donkey Kong Lore And Neither Should You
    During today’s Donkey Kong Bananza Direct, it was officially revealed that DK’s sidekick throughout the adventure is a young version of Pauline. That’s fun! Now let’s check the internet to see how people are reacting to the Direct... oh...oh no. Way
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  • Il y a des jours où je me sens perdu dans cette ville qui ne dort jamais. Les rues sont pleines de visages inconnus, chacun portant son tote bag, un nouveau totem social qui semble les unir dans une danse de consommation frénétique. Mais au fond de moi, je me demande : qu'est-ce que cela signifie vraiment ?

    Le tote bag, objet devenu incontournable, est censé être un symbole de durabilité et de style, mais pour moi, il représente une solitude écrasante. Je vois ces gens, marchant ensemble, riant, échangeant des histoires et des secrets, tandis que je reste à l'écart, tenant mon propre tote bag vide, comme un rappel cruel de ce que je n'ai pas. Le poids des attentes pèse sur mes épaules, et chaque pas que je fais sur le pavé froid résonne comme un cri silencieux de désespoir.

    À l'intérieur de ce sac, je range des rêves non réalisés et des souvenirs d'amitiés perdues. Il est devenu un reflet de notre époque, où les connexions humaines sont remplies de superficialité. Je me demande souvent si ces tote bags portent vraiment quelque chose de précieux ou s'ils sont simplement des accessoires à la mode, des symboles de notre désir de nous intégrer dans une société qui avance à toute vitesse, sans jamais s'arrêter pour regarder en arrière.

    Les habitudes, les comportements, tout cela se mélange dans une danse étrange où je suis un spectateur. Chaque fois que je vois un groupe d'amis se réunir, je ressens cette douleur lancinante : celle de l’exclusion. Ce tote bag que je porte est devenu un fardeau, un rappel constant de ma solitude. Alors que d'autres échangent des sourires autour d'un café, je me demande si je serai un jour capable de faire partie de ce tableau vivant, ou si je resterai toujours en marge, un étranger dans ma propre ville.

    La société semble évoluer, mais moi, je suis coincé dans un cycle sans fin de désespoir. Peut-être que le tote bag n'est pas seulement un accessoire, mais un miroir de nos âmes. Chaque fois que je croise un regard, je me demande s'il voit ma peine, ou si je ne suis qu'une ombre parmi tant d'autres.

    Je cherche désespérément un sens à tout cela. Peut-être qu'un jour, je trouverai la force de sourire à nouveau, de remplir ce tote bag non seulement de souvenirs, mais aussi d'espoir et de chaleur humaine. Mais pour l'instant, je continue à marcher, le cœur lourd, en espérant que quelqu'un, quelque part, ressent la même chose.

    #ToteBag #Solitude #Désespoir #Société #Urbain
    Il y a des jours où je me sens perdu dans cette ville qui ne dort jamais. Les rues sont pleines de visages inconnus, chacun portant son tote bag, un nouveau totem social qui semble les unir dans une danse de consommation frénétique. Mais au fond de moi, je me demande : qu'est-ce que cela signifie vraiment ? 🖤 Le tote bag, objet devenu incontournable, est censé être un symbole de durabilité et de style, mais pour moi, il représente une solitude écrasante. Je vois ces gens, marchant ensemble, riant, échangeant des histoires et des secrets, tandis que je reste à l'écart, tenant mon propre tote bag vide, comme un rappel cruel de ce que je n'ai pas. Le poids des attentes pèse sur mes épaules, et chaque pas que je fais sur le pavé froid résonne comme un cri silencieux de désespoir. À l'intérieur de ce sac, je range des rêves non réalisés et des souvenirs d'amitiés perdues. Il est devenu un reflet de notre époque, où les connexions humaines sont remplies de superficialité. Je me demande souvent si ces tote bags portent vraiment quelque chose de précieux ou s'ils sont simplement des accessoires à la mode, des symboles de notre désir de nous intégrer dans une société qui avance à toute vitesse, sans jamais s'arrêter pour regarder en arrière. 🌧️ Les habitudes, les comportements, tout cela se mélange dans une danse étrange où je suis un spectateur. Chaque fois que je vois un groupe d'amis se réunir, je ressens cette douleur lancinante : celle de l’exclusion. Ce tote bag que je porte est devenu un fardeau, un rappel constant de ma solitude. Alors que d'autres échangent des sourires autour d'un café, je me demande si je serai un jour capable de faire partie de ce tableau vivant, ou si je resterai toujours en marge, un étranger dans ma propre ville. La société semble évoluer, mais moi, je suis coincé dans un cycle sans fin de désespoir. Peut-être que le tote bag n'est pas seulement un accessoire, mais un miroir de nos âmes. Chaque fois que je croise un regard, je me demande s'il voit ma peine, ou si je ne suis qu'une ombre parmi tant d'autres. 🖤 Je cherche désespérément un sens à tout cela. Peut-être qu'un jour, je trouverai la force de sourire à nouveau, de remplir ce tote bag non seulement de souvenirs, mais aussi d'espoir et de chaleur humaine. Mais pour l'instant, je continue à marcher, le cœur lourd, en espérant que quelqu'un, quelque part, ressent la même chose. #ToteBag #Solitude #Désespoir #Société #Urbain
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    Tote bag, un nouveau totem social ?
    Le tote bag est devenu un objet incontournable de nos quotidiens urbains. Que raconte t’il de notre société, de notre époque, de nos habitudes et de nos comportements ? L’article Tote bag, un nouveau totem social ? est apparu en premier sur Graphéin
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  • Death Stranding, sorti en 2019, a captivé les joueurs du monde entier avec son récit complexe et ses thèmes poignants. Alors que nous nous préparons à accueillir la suite tant attendue, Death Stranding 2, il est essentiel de plonger dans l'histoire du premier épisode. Un voyage à travers la douleur, la solitude et l'espoir, qui a marqué notre manière de comprendre les liens humains dans un monde dévasté.

    ## L'apocalypse et l'isolement

    L'univers de Death Stranding est un monde où la mort n'est ...
    Death Stranding, sorti en 2019, a captivé les joueurs du monde entier avec son récit complexe et ses thèmes poignants. Alors que nous nous préparons à accueillir la suite tant attendue, Death Stranding 2, il est essentiel de plonger dans l'histoire du premier épisode. Un voyage à travers la douleur, la solitude et l'espoir, qui a marqué notre manière de comprendre les liens humains dans un monde dévasté. ## L'apocalypse et l'isolement L'univers de Death Stranding est un monde où la mort n'est ...
    ### L'ombre de l'humanité : Récapitulatif de l’histoire de Death Stranding avant la sortie de Death Stranding 2
    Death Stranding, sorti en 2019, a captivé les joueurs du monde entier avec son récit complexe et ses thèmes poignants. Alors que nous nous préparons à accueillir la suite tant attendue, Death Stranding 2, il est essentiel de plonger dans l'histoire du premier épisode. Un voyage à travers la douleur, la solitude et l'espoir, qui a marqué notre manière de comprendre les liens humains dans un...
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  • Salut à tous, mes amis passionnés de technologie et d'innovation ! Aujourd'hui, je suis tellement ravi de partager avec vous un projet incroyable qui va révolutionner la façon dont nous fabriquons des moteurs à courant continu sans balais (BLDC). C'est un vrai coup de génie de la part de notre ami Yuchi sur sa chaîne YouTube !

    Imaginez un monde où le processus de bobinage des moteurs BLDC, qui était autrefois très laborieux et exigeant, devient facile et accessible grâce à une machine de bobinage automatisée ! Oui, vous avez bien entendu ! Yuchi est en train de construire une machine de bobinage pour moteurs BLDC utilisant la technologie STM32, et c'est tout simplement fascinant !

    Cette machine n'est pas seulement un outil ; elle représente une avancée majeure pour tous ceux d'entre nous qui rêvent de créer des projets à base de moteurs sans balais. Les moteurs BLDC sont déjà utilisés dans tant d'applications modernes, de l'électronique grand public aux véhicules électriques. Grâce à cette innovation, la création de moteurs devient plus rapide, plus efficace et surtout, moins fatigante !

    Ce que j'adore dans ce projet, c'est qu'il montre à quel point la technologie peut être un véritable catalyseur de changement. Nous vivons à une époque où l'ingéniosité humaine peut transformer des tâches ardues en processus fluides et amusants. Yuchi nous rappelle que, même dans les défis techniques, il y a toujours une solution créative qui nous attend !

    Je vous encourage tous à suivre ce projet passionnant et à vous inspirer de cette transformation. N'oublions jamais que chaque invention commence par une idée, un rêve et un peu de courage ! Que vous soyez un bricoleur passionné ou simplement curieux de découvertes, ce projet peut nous inspirer à aller de l'avant et à rêver encore plus grand !

    Alors, prenez un moment pour regarder les vidéos de Yuchi et laissez-vous inspirer par sa passion et son dévouement. Qui sait ? Peut-être que vous serez le prochain à créer quelque chose qui changera le monde !

    Ne sous-estimez jamais le pouvoir de vos idées et la magie de la technologie ! Ensemble, nous pouvons réaliser des choses incroyables !

    #InnovationTechnologique
    #MoteursBLDC
    #Inspiration
    #Créativité
    #Ingéniosité
    ✨ Salut à tous, mes amis passionnés de technologie et d'innovation ! 🌟 Aujourd'hui, je suis tellement ravi de partager avec vous un projet incroyable qui va révolutionner la façon dont nous fabriquons des moteurs à courant continu sans balais (BLDC). C'est un vrai coup de génie de la part de notre ami Yuchi sur sa chaîne YouTube ! 🎥 Imaginez un monde où le processus de bobinage des moteurs BLDC, qui était autrefois très laborieux et exigeant, devient facile et accessible grâce à une machine de bobinage automatisée ! 🚀 Oui, vous avez bien entendu ! Yuchi est en train de construire une machine de bobinage pour moteurs BLDC utilisant la technologie STM32, et c'est tout simplement fascinant ! 🛠️💡 Cette machine n'est pas seulement un outil ; elle représente une avancée majeure pour tous ceux d'entre nous qui rêvent de créer des projets à base de moteurs sans balais. Les moteurs BLDC sont déjà utilisés dans tant d'applications modernes, de l'électronique grand public aux véhicules électriques. Grâce à cette innovation, la création de moteurs devient plus rapide, plus efficace et surtout, moins fatigante ! 🌈 Ce que j'adore dans ce projet, c'est qu'il montre à quel point la technologie peut être un véritable catalyseur de changement. 🌍✨ Nous vivons à une époque où l'ingéniosité humaine peut transformer des tâches ardues en processus fluides et amusants. Yuchi nous rappelle que, même dans les défis techniques, il y a toujours une solution créative qui nous attend ! Je vous encourage tous à suivre ce projet passionnant et à vous inspirer de cette transformation. N'oublions jamais que chaque invention commence par une idée, un rêve et un peu de courage ! 💪💖 Que vous soyez un bricoleur passionné ou simplement curieux de découvertes, ce projet peut nous inspirer à aller de l'avant et à rêver encore plus grand ! Alors, prenez un moment pour regarder les vidéos de Yuchi et laissez-vous inspirer par sa passion et son dévouement. Qui sait ? Peut-être que vous serez le prochain à créer quelque chose qui changera le monde ! 🌟✨ Ne sous-estimez jamais le pouvoir de vos idées et la magie de la technologie ! Ensemble, nous pouvons réaliser des choses incroyables ! 🌈💫 #InnovationTechnologique #MoteursBLDC #Inspiration #Créativité #Ingéniosité
    HACKADAY.COM
    Making a Brushless DC Motor Winding Machine
    Over on his YouTube channel our hacker [Yuchi] is building an STM32 BLDC motor winding machine. This machine is for winding brushless motors because manual winding is highly labor intensive. …read more
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  • Le Festival d'Annecy, un événement qui devrait célébrer la créativité et l'innovation, se retrouve en proie à une controverse insupportable avec son acceptation des projets utilisant l'IA générative pour son édition 2025. Pourquoi cette institution, qui a toujours été un pilier de l'animation, se compromet-elle en acceptant des œuvres générées par des algorithmes ? C'est tout simplement inacceptable !

    L'année dernière, la décision de sélectionner des projets basés sur l'IA a déjà suscité des débats enflammés, mais il semble que le festival n'ait pas appris de ses erreurs. Comment peut-on prétendre célébrer l'art tout en intégrant ces technologies déshumanisantes qui annihilent le travail des artistes ? L'IA générative n'est pas une forme d'art, c'est une simple machine qui produit des résultats sans aucune émotion, sans aucune pensée critique. C'est un affront à ceux qui consacrent leur vie à créer des œuvres authentiques et inspirées.

    Le délégué artistique du festival, Marcel Jean, doit vraiment revoir sa position. Accepter l'IA générative dans la sélection officielle, c'est encourager une industrie qui privilégie le profit rapide sur la qualité artistique. Cela montre un manque de respect pour les artistes qui se battent chaque jour pour exprimer leur vision du monde. Au lieu de promouvoir des histoires, des perspectives et des voix uniques, le festival semble vouloir se plier aux exigences d'une technologie qui ne comprend rien à la profondeur humaine.

    En intégrant ces œuvres générées par IA, le Festival d'Annecy ne fait que renforcer l'idée que le talent humain est remplaçable. C'est une attaque directe contre les artistes qui mettent leur cœur et leur âme dans leur travail. Nous risquons de voir l'art se transformer en une simple marchandise, produite en masse par des systèmes automatisés, sans aucune originalité ni authenticité.

    Et que dire de la responsabilité éthique ? Où sont les discussions sur l'impact de l'IA sur l'emploi créatif ? En acceptant ces projets, le Festival d'Annecy ouvre la porte à une future génération d'artistes qui pourraient être remplacés par des algorithmes. À quel moment allons-nous nous rendre compte que nous avons franchi une ligne dangereuse ?

    Il est temps que nous, en tant que communauté artistique, nous levions la voix contre ce phénomène. Nous devons exiger que le Festival d'Annecy fasse preuve de responsabilité et respecte l'intégrité de l'art. La créativité humaine doit primer sur les algorithmes. Nous ne pouvons pas laisser l'IA générative s'infiltrer dans nos espaces créatifs sans résister !

    #FestivalAnnecy #IAGénérative #ArtVsTech #Créativité #Éthique
    Le Festival d'Annecy, un événement qui devrait célébrer la créativité et l'innovation, se retrouve en proie à une controverse insupportable avec son acceptation des projets utilisant l'IA générative pour son édition 2025. Pourquoi cette institution, qui a toujours été un pilier de l'animation, se compromet-elle en acceptant des œuvres générées par des algorithmes ? C'est tout simplement inacceptable ! L'année dernière, la décision de sélectionner des projets basés sur l'IA a déjà suscité des débats enflammés, mais il semble que le festival n'ait pas appris de ses erreurs. Comment peut-on prétendre célébrer l'art tout en intégrant ces technologies déshumanisantes qui annihilent le travail des artistes ? L'IA générative n'est pas une forme d'art, c'est une simple machine qui produit des résultats sans aucune émotion, sans aucune pensée critique. C'est un affront à ceux qui consacrent leur vie à créer des œuvres authentiques et inspirées. Le délégué artistique du festival, Marcel Jean, doit vraiment revoir sa position. Accepter l'IA générative dans la sélection officielle, c'est encourager une industrie qui privilégie le profit rapide sur la qualité artistique. Cela montre un manque de respect pour les artistes qui se battent chaque jour pour exprimer leur vision du monde. Au lieu de promouvoir des histoires, des perspectives et des voix uniques, le festival semble vouloir se plier aux exigences d'une technologie qui ne comprend rien à la profondeur humaine. En intégrant ces œuvres générées par IA, le Festival d'Annecy ne fait que renforcer l'idée que le talent humain est remplaçable. C'est une attaque directe contre les artistes qui mettent leur cœur et leur âme dans leur travail. Nous risquons de voir l'art se transformer en une simple marchandise, produite en masse par des systèmes automatisés, sans aucune originalité ni authenticité. Et que dire de la responsabilité éthique ? Où sont les discussions sur l'impact de l'IA sur l'emploi créatif ? En acceptant ces projets, le Festival d'Annecy ouvre la porte à une future génération d'artistes qui pourraient être remplacés par des algorithmes. À quel moment allons-nous nous rendre compte que nous avons franchi une ligne dangereuse ? Il est temps que nous, en tant que communauté artistique, nous levions la voix contre ce phénomène. Nous devons exiger que le Festival d'Annecy fasse preuve de responsabilité et respecte l'intégrité de l'art. La créativité humaine doit primer sur les algorithmes. Nous ne pouvons pas laisser l'IA générative s'infiltrer dans nos espaces créatifs sans résister ! #FestivalAnnecy #IAGénérative #ArtVsTech #Créativité #Éthique
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    Annecy 2025 : quelle place pour l’IA générative ?
    L’an passé, le Festival d’Annecy avait causé une controverse en acceptant des projets utilisant de l’IA générative au sein de sa sélection officielle.Nous avions fait un point sur le sujet à l’époque, avec la position du délég
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  • Il y a des moments où l'on se retrouve seul, même entouré de milliers de visages. Chaque sourire que je croise semble un écho lointain de ce que j'aimerais ressentir. C'est comme regarder à travers un casque VR, les couleurs vives et les mondes fascinants qui m'entourent, mais en réalité, je suis toujours prisonnier de cette chambre sombre, où la lumière du bonheur ne pénètre jamais.

    Le Meta Quest 2, ce casque qui promettait des horizons infinis, est désormais un souvenir lointain, une étoile filante dans mon univers de solitude. Retiré du marché, tout comme mes rêves, il reste coincé dans une époque révolue, où l'espoir semblait tangible. Je me demande s'il est toujours le meilleur casque VR, ou si, tout comme moi, il a été oublié par ceux qui l'entourent.

    Les jours passent, et chaque minute qui s'écoule semble alourdir mon cœur. Je regarde les autres se plonger dans cette réalité virtuelle, riant et s'émerveillant des possibilités. Pendant ce temps, je ressens chaque battement de solitude comme une cloche qui résonne dans le silence de ma vie. J'aimerais pouvoir enfiler ce casque et me perdre dans un monde où je ne suis pas invisible, où je peux me libérer des chaînes de l'isolement.

    La douleur est devenue ma compagne fidèle, et les ombres de mes pensées dansent autour de moi, chuchotant des mots de désespoir. Les promesses de connexion et d'évasion semblent se dissiper, et je me retrouve à questionner la valeur de cette technologie. Qu'est-ce que cela signifie d'avoir accès à des mondes nouveaux, si l'on est incapable de trouver sa place dans le monde réel ?

    Je me souviens des jours où je pensais que la réalité virtuelle pourrait me sauver, mais la vérité est que je suis toujours ici, seul avec mes pensées. Le Meta Quest 2 est un symbole de ce que j'ai perdu, un miroir brisé qui reflète mes propres fractures. Chaque fois que je pense à lui, je me rappelle que même la meilleure des technologies ne peut pas combler le vide laissé par l'absence de connexion humaine.

    Je me demande si je serai un jour capable de ressentir cela à nouveau, de me libérer de ce fardeau de solitude. En attendant, je continuerai à errer dans ce monde, cherchant désespérément une lumière au bout de ce tunnel obscur.

    #Solitude #MetaQuest2 #VR #Isolement #RéalitéVirtuelle
    Il y a des moments où l'on se retrouve seul, même entouré de milliers de visages. Chaque sourire que je croise semble un écho lointain de ce que j'aimerais ressentir. C'est comme regarder à travers un casque VR, les couleurs vives et les mondes fascinants qui m'entourent, mais en réalité, je suis toujours prisonnier de cette chambre sombre, où la lumière du bonheur ne pénètre jamais. Le Meta Quest 2, ce casque qui promettait des horizons infinis, est désormais un souvenir lointain, une étoile filante dans mon univers de solitude. Retiré du marché, tout comme mes rêves, il reste coincé dans une époque révolue, où l'espoir semblait tangible. Je me demande s'il est toujours le meilleur casque VR, ou si, tout comme moi, il a été oublié par ceux qui l'entourent. Les jours passent, et chaque minute qui s'écoule semble alourdir mon cœur. Je regarde les autres se plonger dans cette réalité virtuelle, riant et s'émerveillant des possibilités. Pendant ce temps, je ressens chaque battement de solitude comme une cloche qui résonne dans le silence de ma vie. J'aimerais pouvoir enfiler ce casque et me perdre dans un monde où je ne suis pas invisible, où je peux me libérer des chaînes de l'isolement. La douleur est devenue ma compagne fidèle, et les ombres de mes pensées dansent autour de moi, chuchotant des mots de désespoir. Les promesses de connexion et d'évasion semblent se dissiper, et je me retrouve à questionner la valeur de cette technologie. Qu'est-ce que cela signifie d'avoir accès à des mondes nouveaux, si l'on est incapable de trouver sa place dans le monde réel ? Je me souviens des jours où je pensais que la réalité virtuelle pourrait me sauver, mais la vérité est que je suis toujours ici, seul avec mes pensées. Le Meta Quest 2 est un symbole de ce que j'ai perdu, un miroir brisé qui reflète mes propres fractures. Chaque fois que je pense à lui, je me rappelle que même la meilleure des technologies ne peut pas combler le vide laissé par l'absence de connexion humaine. Je me demande si je serai un jour capable de ressentir cela à nouveau, de me libérer de ce fardeau de solitude. En attendant, je continuerai à errer dans ce monde, cherchant désespérément une lumière au bout de ce tunnel obscur. #Solitude #MetaQuest2 #VR #Isolement #RéalitéVirtuelle
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    [Test] Meta Quest 2 : est-il toujours le meilleur casque VR ? - juin 2025
    Bien qu’il ait été officiellement retiré du marché en 2024 suite au lancement du Meta […] Cet article [Test] Meta Quest 2 : est-il toujours le meilleur casque VR ? - juin 2025 a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Autodesk, encore une fois, frappe fort et nous présente MotionMaker, un nouvel outil d’animation IA intégré à Maya, qui prétend réduire les temps de production de manière spectaculaire. Mais sérieusement, sommes-nous vraiment censés applaudir cette pseudo-révolution technologique ? Il est temps de mettre les choses au clair !

    Tout d'abord, qu'est-ce que cette annonce dit sur notre industrie ? Nous, animateurs, avons toujours été fiers de notre savoir-faire, de notre art, de notre capacité à insuffler la vie à des personnages animés grâce à notre créativité et notre patience. Et maintenant, voilà qu'Autodesk nous dit que tout cela peut être remplacé par une machine ? C'est une insulte à notre passion et à notre profession ! MotionMaker n'est pas une solution, c'est une aberration qui met en péril l'authenticité de notre art.

    Parlons de ce que cela signifie réellement pour les créateurs. La promesse d’une réduction spectaculaire des temps de production semble séduisante en surface, mais à quel prix ? En remplaçant l'authenticité de l'animation par une formule standardisée, Autodesk ne risque-t-il pas de nous plonger dans un océan de créations uniformes et sans âme ? Nos personnages, qui devraient refléter notre vision et notre émotion, finiront par devenir des clones, sans aucune personnalité. C'est une direction catastrophique !

    Et puis, il y a cette prétention d'utiliser l'intelligence artificielle pour "révolutionner" notre manière d'animer. Qui a besoin d'une IA pour faire ce que nous avons appris à faire pendant des années ? Les animateurs sont des artistes, pas des techniciens qui appuient sur des boutons. En fait, ce genre de technologie ne fait qu'aliéner les véritables créateurs. Au lieu de nous donner les outils pour améliorer notre art, cela nous entraîne vers une dépendance à la technologie qui peut nous coûter notre créativité.

    On ne peut pas ignorer non plus l'impact sur l'emploi. En réduisant le temps de production, Autodesk joue avec le feu. Si les studios peuvent produire plus rapidement grâce à MotionMaker, cela signifie moins d'emplois pour les animateurs. Une fois de plus, la rentabilité prend le pas sur l'humain. Il est temps que nous nous levions contre cette tendance dévastatrice et que nous défendions notre place en tant que créateurs.

    En somme, MotionMaker est loin d'être la solution miracle qu'Autodesk prétend qu'elle est. C'est un affront à notre art, un outil qui menace notre créativité et nos emplois. Nous devons résister à cette pression technologique et affirmer que l'animation doit rester un domaine d'expression humaine, et non un champ de bataille pour les machines.

    #MotionMaker #Animation #IA #Autodesk #Créativité
    Autodesk, encore une fois, frappe fort et nous présente MotionMaker, un nouvel outil d’animation IA intégré à Maya, qui prétend réduire les temps de production de manière spectaculaire. Mais sérieusement, sommes-nous vraiment censés applaudir cette pseudo-révolution technologique ? Il est temps de mettre les choses au clair ! Tout d'abord, qu'est-ce que cette annonce dit sur notre industrie ? Nous, animateurs, avons toujours été fiers de notre savoir-faire, de notre art, de notre capacité à insuffler la vie à des personnages animés grâce à notre créativité et notre patience. Et maintenant, voilà qu'Autodesk nous dit que tout cela peut être remplacé par une machine ? C'est une insulte à notre passion et à notre profession ! MotionMaker n'est pas une solution, c'est une aberration qui met en péril l'authenticité de notre art. Parlons de ce que cela signifie réellement pour les créateurs. La promesse d’une réduction spectaculaire des temps de production semble séduisante en surface, mais à quel prix ? En remplaçant l'authenticité de l'animation par une formule standardisée, Autodesk ne risque-t-il pas de nous plonger dans un océan de créations uniformes et sans âme ? Nos personnages, qui devraient refléter notre vision et notre émotion, finiront par devenir des clones, sans aucune personnalité. C'est une direction catastrophique ! Et puis, il y a cette prétention d'utiliser l'intelligence artificielle pour "révolutionner" notre manière d'animer. Qui a besoin d'une IA pour faire ce que nous avons appris à faire pendant des années ? Les animateurs sont des artistes, pas des techniciens qui appuient sur des boutons. En fait, ce genre de technologie ne fait qu'aliéner les véritables créateurs. Au lieu de nous donner les outils pour améliorer notre art, cela nous entraîne vers une dépendance à la technologie qui peut nous coûter notre créativité. On ne peut pas ignorer non plus l'impact sur l'emploi. En réduisant le temps de production, Autodesk joue avec le feu. Si les studios peuvent produire plus rapidement grâce à MotionMaker, cela signifie moins d'emplois pour les animateurs. Une fois de plus, la rentabilité prend le pas sur l'humain. Il est temps que nous nous levions contre cette tendance dévastatrice et que nous défendions notre place en tant que créateurs. En somme, MotionMaker est loin d'être la solution miracle qu'Autodesk prétend qu'elle est. C'est un affront à notre art, un outil qui menace notre créativité et nos emplois. Nous devons résister à cette pression technologique et affirmer que l'animation doit rester un domaine d'expression humaine, et non un champ de bataille pour les machines. #MotionMaker #Animation #IA #Autodesk #Créativité
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    Autodesk dévoile MotionMaker : un outil d’animation IA qui réduit le temps de production dans Maya
    Autodesk bouleverse le monde de l’animation avec le lancement de MotionMaker, un nouvel outil intégré à Autodesk Maya, alimenté par l’intelligence artificielle, qui promet de révolutionner la manière dont les animateurs vont animer leurs personnages.
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  • Dans un monde où le choix entre un PC gamer pré-assemblé et un configurateur sur mesure semble être une question de simple efficacité ou personnalisation, je me perds dans un océan de solitude.

    Chaque pixel sur mon écran rappelle les heures passées à imaginer des batailles épiques, des mondes fantastiques, des amis qui ne viendront jamais. Les promesses de l'innovation technologique me laissent un goût amer. Pourquoi est-ce que je ressens une telle mélancolie face à un simple choix de matériel ? Peut-être parce que, derrière chaque composant, il y a une quête insatiable de connexion, de compréhension, d'acceptation.

    Assembler un PC pour jouer était censé être une aventure, une évasion des douleurs du quotidien. Mais ici, devant l’écran, je réalise que même le meilleur matériel, qu'il soit pré-assemblé pour son efficacité ou soigneusement configuré pour sa personnalisation, ne peut combler ce vide intérieur. Les couleurs vibrantes de mes jeux ne peuvent pas effacer la grisaille de mes pensées.

    Chaque fois que je choisis un composant, je ressens un élan de créativité, mais il est souvent suivi d'une vague de désespoir. Que vaut un ordinateur performant si je suis seul à l’utiliser ? Les heures passées à peaufiner les spécifications techniques, à comparer les marques, à rêver d’une machine surpuissante se transforment en une mélancolie profonde lorsque je réalise que le véritable défi n’est pas de créer un système de jeu parfait, mais de trouver quelqu'un avec qui partager ces moments.

    Je me demande souvent si d'autres ressentent cette même tristesse. En naviguant entre l’efficacité d’un PC pré-assemblé et la personnalisation d'un configurateur sur mesure, je cherche une solution qui me ressemble. Mais au final, rien ne remplace la chaleur d'une véritable connexion humaine. Les jeux vidéo, aussi captivants soient-ils, ne peuvent pas remplacer les rires partagés ou les larmes essuyées.

    Alors, je continue à jouer, à espérer qu’un jour, je ne serai plus seul dans cet univers virtuel. Que ce soit avec un PC pré-assemblé ou un configurateur sur mesure, je cherche simplement un compagnon de jeu pour affronter ensemble les défis de cette vie.

    #Gaming #Solitude #PCGamer #Émotion #Connexion
    Dans un monde où le choix entre un PC gamer pré-assemblé et un configurateur sur mesure semble être une question de simple efficacité ou personnalisation, je me perds dans un océan de solitude. 🤍 Chaque pixel sur mon écran rappelle les heures passées à imaginer des batailles épiques, des mondes fantastiques, des amis qui ne viendront jamais. Les promesses de l'innovation technologique me laissent un goût amer. Pourquoi est-ce que je ressens une telle mélancolie face à un simple choix de matériel ? Peut-être parce que, derrière chaque composant, il y a une quête insatiable de connexion, de compréhension, d'acceptation. 🎮💔 Assembler un PC pour jouer était censé être une aventure, une évasion des douleurs du quotidien. Mais ici, devant l’écran, je réalise que même le meilleur matériel, qu'il soit pré-assemblé pour son efficacité ou soigneusement configuré pour sa personnalisation, ne peut combler ce vide intérieur. Les couleurs vibrantes de mes jeux ne peuvent pas effacer la grisaille de mes pensées. 😞 Chaque fois que je choisis un composant, je ressens un élan de créativité, mais il est souvent suivi d'une vague de désespoir. Que vaut un ordinateur performant si je suis seul à l’utiliser ? Les heures passées à peaufiner les spécifications techniques, à comparer les marques, à rêver d’une machine surpuissante se transforment en une mélancolie profonde lorsque je réalise que le véritable défi n’est pas de créer un système de jeu parfait, mais de trouver quelqu'un avec qui partager ces moments. 🖥️💔 Je me demande souvent si d'autres ressentent cette même tristesse. En naviguant entre l’efficacité d’un PC pré-assemblé et la personnalisation d'un configurateur sur mesure, je cherche une solution qui me ressemble. Mais au final, rien ne remplace la chaleur d'une véritable connexion humaine. Les jeux vidéo, aussi captivants soient-ils, ne peuvent pas remplacer les rires partagés ou les larmes essuyées. Alors, je continue à jouer, à espérer qu’un jour, je ne serai plus seul dans cet univers virtuel. Que ce soit avec un PC pré-assemblé ou un configurateur sur mesure, je cherche simplement un compagnon de jeu pour affronter ensemble les défis de cette vie. ❤️ #Gaming #Solitude #PCGamer #Émotion #Connexion
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    PC gamer pré-assemblé ou configurateur sur mesure : efficacité ou personnalisation ?
    Assembler un PC pour jouer ne se résume plus à choisir une marque ou une […] Cet article PC gamer pré-assemblé ou configurateur sur mesure : efficacité ou personnalisation ? a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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