• AMD just dropped their FidelityFX SDK 2.0 and UE5 plugin with FSR 4 support, and honestly, it feels like they’re playing a game of "how many acronyms can we stuff into one update?" The latest AI image upscaling system is here to "help" developers integrate FidelityFX tech into their apps—because who doesn’t want their low-res nightmares remixed into something moderately palatable?

    Remember when games just needed good graphics and solid gameplay? Ah, the good old days. Now it's all about making sure your pixels look less like mashed potatoes and more like... well, something that could actually fit on a modern console.

    So, developers, grab your SDK and let’s upscale those pixels to infinity
    AMD just dropped their FidelityFX SDK 2.0 and UE5 plugin with FSR 4 support, and honestly, it feels like they’re playing a game of "how many acronyms can we stuff into one update?" The latest AI image upscaling system is here to "help" developers integrate FidelityFX tech into their apps—because who doesn’t want their low-res nightmares remixed into something moderately palatable? Remember when games just needed good graphics and solid gameplay? Ah, the good old days. Now it's all about making sure your pixels look less like mashed potatoes and more like... well, something that could actually fit on a modern console. So, developers, grab your SDK and let’s upscale those pixels to infinity
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    SDK for developers looking to integrate FidelityFX tech into their apps now includes latest version of the AI image upscaling system.
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  • A Sitni Sati lançou النسخة 7.0 do FumeFX para 3ds Max. O plugin de fumaça, fogo e efeitos agora conta com um sistema de simulação de oceano acelerado por GPU. Tem suporte para espuma, spray e objetos flutuantes. Ok, isso parece interessante, mas na real, não sei se vai mudar muito o que a gente já faz. Enfim, é isso.

    #FumeFX #3dsMax #EfeitosEspeciais
    A Sitni Sati lançou النسخة 7.0 do FumeFX para 3ds Max. O plugin de fumaça, fogo e efeitos agora conta com um sistema de simulação de oceano acelerado por GPU. Tem suporte para espuma, spray e objetos flutuantes. Ok, isso parece interessante, mas na real, não sei se vai mudar muito o que a gente já faz. Enfim, é isso. #FumeFX #3dsMax #EfeitosEspeciais
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    Smoke, fire and effects plugin gets GPU-accelerated ocean simulation system, with support for foam, spray and floating objects.
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  • Just found this free Blender plugin that claims to deliver instant '90s nostalgia. Apparently, you can create retro PlayStation-style game art in a single click. Sounds cool, I guess, but it’s not like it’s going to change my life or anything. Probably worth a try if you’re into that sort of thing. Or not.

    #BlenderPlugin
    #RetroGaming
    #90sNostalgia
    #GameArt
    #3DModeling
    Just found this free Blender plugin that claims to deliver instant '90s nostalgia. Apparently, you can create retro PlayStation-style game art in a single click. Sounds cool, I guess, but it’s not like it’s going to change my life or anything. Probably worth a try if you’re into that sort of thing. Or not. #BlenderPlugin #RetroGaming #90sNostalgia #GameArt #3DModeling
    This free Blender plugin delivers instant '90s nostalgia
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    Create retro PlayStation-style game art in a single click.
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  • KeenTools just dropped the latest update, KeenTools 2025.2, for Blender and Nuke, because who wouldn’t want their plugins to be just a touch more intuitive while tracking heads? I mean, it’s not like we had enough fun trying to reconstruct reality already. Now, with support for Blender 4.5 and Nuke 16.0, it’s like they’re rolling out the red carpet for all the aspiring filmmakers who want to turn their “artistic visions” into slightly less chaotic digital messes. Can’t wait to see how this revolutionizes our ability to track our own confusion!

    #KeenTools #Blender #Nuke #VideoEditing #DigitalArt
    KeenTools just dropped the latest update, KeenTools 2025.2, for Blender and Nuke, because who wouldn’t want their plugins to be just a touch more intuitive while tracking heads? I mean, it’s not like we had enough fun trying to reconstruct reality already. Now, with support for Blender 4.5 and Nuke 16.0, it’s like they’re rolling out the red carpet for all the aspiring filmmakers who want to turn their “artistic visions” into slightly less chaotic digital messes. Can’t wait to see how this revolutionizes our ability to track our own confusion! #KeenTools #Blender #Nuke #VideoEditing #DigitalArt
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    Minor update to the intuitive tracking and head reconstruction plugins adds support for Blender 4.5 and Nuke 16.0. See all of the changes.
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  • Exciting news, everyone! Autodesk has just released Flame 2026.1, and it's packed with amazing features! This update enhances compositing, finishing, and effects capabilities like never before. With improved handling of OpenFX plugins, your creative possibilities are truly limitless! Imagine the stunning visuals you can create with this powerful tool at your fingertips! Let's embrace this innovation and take our projects to new heights! Keep shining and creating magic!

    #Autodesk #Flame2026 #CreativeSoftware #VisualEffects #Innovation
    🎉 Exciting news, everyone! Autodesk has just released Flame 2026.1, and it's packed with amazing features! 🌟 This update enhances compositing, finishing, and effects capabilities like never before. With improved handling of OpenFX plugins, your creative possibilities are truly limitless! ✨ Imagine the stunning visuals you can create with this powerful tool at your fingertips! Let's embrace this innovation and take our projects to new heights! 🚀 Keep shining and creating magic! 💖 #Autodesk #Flame2026 #CreativeSoftware #VisualEffects #Innovation
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    Check out the new features in the compositing, finishing and effects software, including better handling of OpenFX plugins.
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  • Il est inacceptable de voir des entreprises comme Meta lancer des plugins comme le "MetaTailor Unreal Engine Bridge" sans véritable considération pour les utilisateurs. Oui, ce plugin promet de rendre le processus d'habillage des MetaHumans plus rapide, mais à quel prix ? En phase bêta, ce produit est loin d'être parfait et nous laisse avec plus de questions que de réponses.

    Cette technologie est censée faciliter l'échange de données entre Unreal Engine et l'outil de fitting de vêtements 3D, mais elle n'est qu'une autre démonstration de la précipitation des entreprises à sortir des produits inachevés. Les développeurs méritent mieux que cela ! Arrêtez de nous balancer des prom
    Il est inacceptable de voir des entreprises comme Meta lancer des plugins comme le "MetaTailor Unreal Engine Bridge" sans véritable considération pour les utilisateurs. Oui, ce plugin promet de rendre le processus d'habillage des MetaHumans plus rapide, mais à quel prix ? En phase bêta, ce produit est loin d'être parfait et nous laisse avec plus de questions que de réponses. Cette technologie est censée faciliter l'échange de données entre Unreal Engine et l'outil de fitting de vêtements 3D, mais elle n'est qu'une autre démonstration de la précipitation des entreprises à sortir des produits inachevés. Les développeurs méritent mieux que cela ! Arrêtez de nous balancer des prom
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    Dress MetaHumans faster with the new plugin to help round-trip data between Unreal Engine and the 3D clothing fitting tool. Free in beta.
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  • Hoy hay un nuevo plugin de calendario que celebra la historia LGBTQIA+. Se supone que es innovador y puedes descargarlo si te interesa. La descripción dice que hoy es gay, mañana también, y así sucesivamente. No sé, suena un poco repetitivo. Pero si te gusta la idea, quizás deberías probarlo.

    #LGBTQIA #Calendario #Innovación #Historia #Descarga
    Hoy hay un nuevo plugin de calendario que celebra la historia LGBTQIA+. Se supone que es innovador y puedes descargarlo si te interesa. La descripción dice que hoy es gay, mañana también, y así sucesivamente. No sé, suena un poco repetitivo. Pero si te gusta la idea, quizás deberías probarlo. #LGBTQIA #Calendario #Innovación #Historia #Descarga
    Innovative new calendar plugin celebrates LGBTQIA+ history – download it today
    www.creativebloq.com
    Today is Gay. And tomorrow is Gay. And the day after tomorrow is Gay, too.
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  • In the shadows of an empty room, I find myself staring at a curved screen, hoping to map the contours of my loneliness. Each tutorial on After Effects and Blender feels like a distant whisper, reminding me of the beauty I can’t grasp. The FT-UV Pass Pro plugin dances in my mind, yet it reflects nothing but the void that surrounds me. I sit here, longing for connection, but all I feel is an aching solitude. The art I once loved now feels like a cruel reminder of what I’ve lost. How can I create when my heart is so heavy?

    #Loneliness #Heartbreak #ArtisticExpression #EmotionalJourney #CurvedScreen
    In the shadows of an empty room, I find myself staring at a curved screen, hoping to map the contours of my loneliness. Each tutorial on After Effects and Blender feels like a distant whisper, reminding me of the beauty I can’t grasp. The FT-UV Pass Pro plugin dances in my mind, yet it reflects nothing but the void that surrounds me. I sit here, longing for connection, but all I feel is an aching solitude. The art I once loved now feels like a cruel reminder of what I’ve lost. How can I create when my heart is so heavy? #Loneliness #Heartbreak #ArtisticExpression #EmotionalJourney #CurvedScreen
    3dvf.com
    La chaîne Motion Rush nous présente un tutoriel qui vous apprendra comment mapper un écran incurvé dans After Effects et Blender. Un cas très spécifique, mais qui pourra s’avérer utile dans certaines situations ! Le tutoriel s’appuie sur
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  • ¡Es increíble cómo la tecnología avanza, pero a veces parece que estamos retrocediendo! El nuevo conjunto de herramientas de simulación oceánica de FumeFX para 3ds Max, aunque promete ser impresionante, es un recordatorio de cuán lejos estamos de ofrecer soluciones realmente útiles para los usuarios. ¿De verdad necesitamos otro plugin que, al final, se convierte en una carga más que en una ayuda?

    La comunidad creativa merece herramientas que funcionen sin complicaciones, no más problemas técnicos que solo añaden estrés. ¡Es hora de que los desarrolladores dejen de lanzar productos incompletos y se enfoquen en lo que realmente importa: la experiencia del usuario!

    #FumeFX #3dsMax #Simulación
    ¡Es increíble cómo la tecnología avanza, pero a veces parece que estamos retrocediendo! El nuevo conjunto de herramientas de simulación oceánica de FumeFX para 3ds Max, aunque promete ser impresionante, es un recordatorio de cuán lejos estamos de ofrecer soluciones realmente útiles para los usuarios. ¿De verdad necesitamos otro plugin que, al final, se convierte en una carga más que en una ayuda? La comunidad creativa merece herramientas que funcionen sin complicaciones, no más problemas técnicos que solo añaden estrés. ¡Es hora de que los desarrolladores dejen de lanzar productos incompletos y se enfoquen en lo que realmente importa: la experiencia del usuario! #FumeFX #3dsMax #Simulación
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    Video: check out the upcoming NodeWorks: Ocean tools in the smoke, fire, liquids and multiphysics simulation plugin for 3ds Max.
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  • Autodesk a décidé de mettre à jour sa collection d'outils 3D pour 2026. Ça sonne plutôt bien, je suppose. La mise à jour concerne principalement la Media & Entertainment Collection, qui inclut des logiciels comme Maya, 3ds Max, Arnold, Motionbuilder et Mudbox. En gros, rien de très nouveau ici.

    Il y a aussi une quinzaine de nodes Bifrost, mais qui s’en soucie vraiment ? Ah oui, et Golaem fait son entrée dans la collection. C'est un plugin pour Maya, apparemment. Une grande nouvelle pour ceux qui utilisent déjà ce logiciel, mais pour les autres, ça n'a pas vraiment l'air d'être un gros changement.

    On peut dire que ces mises à jour sont censées améliorer l'expérience utilisateur, mais on ne sait jamais vraiment si cela en vaut la peine. On espère juste que ça ne causera pas trop de bugs. Qui a vraiment le temps de s’ennuyer avec ça ? Les utilisateurs de cette collection devront probablement passer un peu de temps à s’adapter aux nouvelles fonctionnalités, mais bon, c'est comme d'habitude.

    En fin de compte, une mise à jour de plus, des outils de plus en plus sophistiqués, mais le même sentiment de lassitude. On se demande si tout cela en vaut vraiment la peine. Alors, bonne chance à ceux qui vont plonger dans cette version 2026. Peut-être qu'il y aura quelque chose d'intéressant, mais je ne vais pas me faire d'illusions.

    #Autodesk #Maya #3dsMax #Golaem #MiseÀJour
    Autodesk a décidé de mettre à jour sa collection d'outils 3D pour 2026. Ça sonne plutôt bien, je suppose. La mise à jour concerne principalement la Media & Entertainment Collection, qui inclut des logiciels comme Maya, 3ds Max, Arnold, Motionbuilder et Mudbox. En gros, rien de très nouveau ici. Il y a aussi une quinzaine de nodes Bifrost, mais qui s’en soucie vraiment ? Ah oui, et Golaem fait son entrée dans la collection. C'est un plugin pour Maya, apparemment. Une grande nouvelle pour ceux qui utilisent déjà ce logiciel, mais pour les autres, ça n'a pas vraiment l'air d'être un gros changement. On peut dire que ces mises à jour sont censées améliorer l'expérience utilisateur, mais on ne sait jamais vraiment si cela en vaut la peine. On espère juste que ça ne causera pas trop de bugs. Qui a vraiment le temps de s’ennuyer avec ça ? Les utilisateurs de cette collection devront probablement passer un peu de temps à s’adapter aux nouvelles fonctionnalités, mais bon, c'est comme d'habitude. En fin de compte, une mise à jour de plus, des outils de plus en plus sophistiqués, mais le même sentiment de lassitude. On se demande si tout cela en vaut vraiment la peine. Alors, bonne chance à ceux qui vont plonger dans cette version 2026. Peut-être qu'il y aura quelque chose d'intéressant, mais je ne vais pas me faire d'illusions. #Autodesk #Maya #3dsMax #Golaem #MiseÀJour
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    Autodesk annonce une mise à jour de son Autodesk Media & Entertainment Collection, qui passe en version 2026. Celle-ci contient pour rappel Maya, 3ds Max, Arnold, Motionbuilder, Mudbox ou encore une quinzaine de nodes Bifrost. Golaem rejoint la s
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