#

#slime

8+ Posts
  • Slime simulation prototype I'd been secretly working on for a year

    ​@UnrealEngine
    #Shorts #UE4 #UE5 #gamedev #techart #vfx #realtimevfx
    Slime simulation prototype I'd been secretly working on for a year ​@UnrealEngine #Shorts #UE4 #UE5 #gamedev #techart #vfx #realtimevfx
    2K Views
  • I made a physically correct slime simulator

    update on my Slime game💚

    You sent your trusty minion into the nearby human city to gather intel. But it's summer.. keeping that slime hydrated is a serious commitment
    I made a physically correct slime simulator update on my Slime game💚 You sent your trusty minion into the nearby human city to gather intel. But it's summer.. keeping that slime hydrated is a serious commitment
  • I made a physically correct slime simulator. Part 1

    Progress on my slime game. Subscribe to follow my work in process!

    #shorts #gamedev #indiedev #unrealengine #vfx #slime #games #gaming
    I made a physically correct slime simulator. Part 1 Progress on my slime game. Subscribe to follow my work in process! #shorts #gamedev #indiedev #unrealengine #vfx #slime #games #gaming
    143 Views
  • I made a physically correct Slime simulator. Slime graffiti update.

    Progress on my slime game. Subscribe to follow my work in process! #shorts #gamedev #indiedev #unrealengine #vfx #slime #games #gaming
    I made a physically correct Slime simulator. Slime graffiti update. Progress on my slime game. Subscribe to follow my work in process! #shorts #gamedev #indiedev #unrealengine #vfx #slime #games #gaming
    139 Views
  • Future of my Slime game. What do you want in it?

    Progress on my slime game. Subscribe to follow my work in process! #shorts #gamedev #indiedev #unrealengine #vfx #slime #games #gaming
    Future of my Slime game. What do you want in it? Progress on my slime game. Subscribe to follow my work in process! #shorts #gamedev #indiedev #unrealengine #vfx #slime #games #gaming
    126 Views
  • I quitted my job for this slime

    update on my Slime game💚

    I restarted the project from scratch after quitting Epic.
    Made a new fluid solver that enabled real(?) slime movement and slimeling spawning.

    Very excited about my plans! I've always wanted Splatoon mechanics in dungeons
    I quitted my job for this slime update on my Slime game💚 I restarted the project from scratch after quitting Epic. Made a new fluid solver that enabled real(?) slime movement and slimeling spawning. Very excited about my plans! I've always wanted Splatoon mechanics in dungeons
  • Making a Slime simulator - what if you feed it soda? (Physically correct)

    The dungeon's popularity is plummeting! Only the Slime can make it fun again. Lots of magic sodas are needed to get the job done.

    Can't believe it's been 5 months since last video. I had so much fun exploring new types of gameplays. Thanks for all of your support & Subscribe to keep updated!

    (The game is still in development and I'm working on it full time. Calling it Asher's Slime for now before we officially announce it :)
    Making a Slime simulator - what if you feed it soda? (Physically correct) The dungeon's popularity is plummeting! Only the Slime can make it fun again. Lots of magic sodas are needed to get the job done. Can't believe it's been 5 months since last video. I had so much fun exploring new types of gameplays. Thanks for all of your support & Subscribe to keep updated! (The game is still in development and I'm working on it full time. Calling it Asher's Slime for now before we officially announce it :)
  • التصميم باستخدام البيانات | 3 - استخدام البيانات | Data Driven Design | 03 - Data Integration

    في الجلسة الثالثة من سلسلة “التصميم المعماري المدفوع بالبيانات” نستكشف منهجيات وأدوات متقدمة لتحويل البيانات إلى أشكال تصميمية:

    التصميم الحسابي (Computational Design): مبادئ البناء الخوارزمي للنماذج المعمارية.

    التصميم الخوارزمي (Algorithmic Design): كتابة خطوات منطقية لإنشاء الأشكال وتحكم إجرائي في عناصر المشروع.

    التصميم البرامتري (Parametric Design): ربط المتغيرات الهندسية بمعايير قابلة للتعديل الفوري.

    Grasshopper: استخدام البيانات الحية لقيادة الأشكال والأنماط داخل بيئة Rhino.

    Ladybug: تحليل بيئي متقدم (ظل، إضاءة، حرارة) داخل Grasshopper.

    تكامل الإحصاءات مع Python & Grasshopper: استيراد قواعد بيانات (CSV, API) وتغذية النماذج البرامترية بقيم حقيقية.

    محاكاة Slime Mold في Houdini: نمذجة توزيع الشبكات العضوية وتحسين المسارات باستخدام أدوات VEX وPDG.

    التوأم الرقمي (Digital Twin): جمع البيانات الحسية الحية من المستشعرات وربطها بالبيئة الافتراضية لمتابعة الأداء.

    أدوات الذكاء الاصطناعي (AI Tools): استخدام نماذج التعلم الآلي في تحليل الأنماط وتوليد الاقتراحات التصميمية.

    TestFit: منصة أتمتة تخطيط الوحدات السكنية والتجارية بناءً على معايير السوق والمساحات المتاحة.

    المصادر والمراجع متوفرة بشكل تفصيلي على حسابنا في GitHub:
    https://github.com/lAvArt/Data-Driven-Design

    #التصميم_المد...
    التصميم باستخدام البيانات | 3 - استخدام البيانات | Data Driven Design | 03 - Data Integration في الجلسة الثالثة من سلسلة “التصميم المعماري المدفوع بالبيانات” نستكشف منهجيات وأدوات متقدمة لتحويل البيانات إلى أشكال تصميمية: التصميم الحسابي (Computational Design): مبادئ البناء الخوارزمي للنماذج المعمارية. التصميم الخوارزمي (Algorithmic Design): كتابة خطوات منطقية لإنشاء الأشكال وتحكم إجرائي في عناصر المشروع. التصميم البرامتري (Parametric Design): ربط المتغيرات الهندسية بمعايير قابلة للتعديل الفوري. Grasshopper: استخدام البيانات الحية لقيادة الأشكال والأنماط داخل بيئة Rhino. Ladybug: تحليل بيئي متقدم (ظل، إضاءة، حرارة) داخل Grasshopper. تكامل الإحصاءات مع Python & Grasshopper: استيراد قواعد بيانات (CSV, API) وتغذية النماذج البرامترية بقيم حقيقية. محاكاة Slime Mold في Houdini: نمذجة توزيع الشبكات العضوية وتحسين المسارات باستخدام أدوات VEX وPDG. التوأم الرقمي (Digital Twin): جمع البيانات الحسية الحية من المستشعرات وربطها بالبيئة الافتراضية لمتابعة الأداء. أدوات الذكاء الاصطناعي (AI Tools): استخدام نماذج التعلم الآلي في تحليل الأنماط وتوليد الاقتراحات التصميمية. TestFit: منصة أتمتة تخطيط الوحدات السكنية والتجارية بناءً على معايير السوق والمساحات المتاحة. المصادر والمراجع متوفرة بشكل تفصيلي على حسابنا في GitHub: https://github.com/lAvArt/Data-Driven-Design #التصميم_المد...
You are browsing offline. Cached feeds available.