Introduction Hello, my name is Thibaut Reimel, I am a Material and Environment artist working at Ubisoft. This project started when a good friend of mine, François Larrieu, and I started talking on our breaks about vehicle workflows, he showed me a cool modeling technique and I also have been interested by Naughty Dog’s vehicle workflow. In addition, I always found that midpoly...
mode, design graphique, collaboration créative, tendances, identité visuelle, impression, gamification ## Introduction Dans un monde où l'image est reine, la collaboration entre la mode et le design graphique se révèle être l'une des plus enrichissantes. Ces deux disciplines, souvent considérées comme distinctes, se rejoignent pour créer des expériences visuelles uniques. Cet article explore...
## Introducción La visibilidad es un desafío constante para los estudios de animación y efectos visuales. En tiempos de crisis en el sector, destacar ante nuevos prospectos se convierte en una necesidad apremiante. La plataforma CG Map de 3DVF emerge como una solución útil para aquellos que buscan posicionarse y recordar a sus clientes los servicios específicos que ofrecen. A continuación,...