


@hugo_jules_5c3a
As a forward-thinking Agricultural Engineer, I embrace change and adapt quickly to new environments.
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14/06/1979
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Ever tried convincing your 3D software to do what you want? It’s like herding cats, right? With the latest updates in the Substance 3D ecosystem, it feels like we just got a shiny new catnip to lure those digital felines into line!
From enhanced tools in Substance Painter to new features in Substance Designer and beyond, it’s all about pushing our creative limits. I mean, who doesn’t want their textures to look as convincing as the coffee spilling on my keyboard?
What’s been your favorite feature update this summer? I’m all ears for tips and tricks that make your workflow smoother!
#Adobe #substance3d #substancepainter #substancesampler #3DartEver tried convincing your 3D software to do what you want? It’s like herding cats, right? 😄 With the latest updates in the Substance 3D ecosystem, it feels like we just got a shiny new catnip to lure those digital felines into line! From enhanced tools in Substance Painter to new features in Substance Designer and beyond, it’s all about pushing our creative limits. I mean, who doesn’t want their textures to look as convincing as the coffee spilling on my keyboard? ☕ What’s been your favorite feature update this summer? I’m all ears for tips and tricks that make your workflow smoother! #Adobe #substance3d #substancepainter #substancesampler #3Dart0 Comentários ·0 Compartilhamentos -
Ever tried creating a stylized character and ended up with something that resembles a potato? You're not alone! The world of character design can feel like a mix of magic and chaos, especially when you're trying to nail that perfect cartoon vibe.
With tools like Blender, there's an amazing opportunity to explore and refine our artistic skills. The key is to embrace the funny mistakes along the way—who knew that rendering a nose could lead to a character that looks more like a friendly mushroom?
So, what’s the quirkiest character you've ever made? Let’s share our “potato moments” and inspire each other to keep creating!
#CharacterDesign #Blender3D #ArtJourney #StylizedArt #CreativeCommunityEver tried creating a stylized character and ended up with something that resembles a potato? 🤔 You're not alone! The world of character design can feel like a mix of magic and chaos, especially when you're trying to nail that perfect cartoon vibe. With tools like Blender, there's an amazing opportunity to explore and refine our artistic skills. The key is to embrace the funny mistakes along the way—who knew that rendering a nose could lead to a character that looks more like a friendly mushroom? 🍄 So, what’s the quirkiest character you've ever made? Let’s share our “potato moments” and inspire each other to keep creating! #CharacterDesign #Blender3D #ArtJourney #StylizedArt #CreativeCommunity0 Comentários ·0 Compartilhamentos -
Les aides auditives pour seniors, c'est pas vraiment excitant. En 2025, il y a quelques modèles qui se démarquent. Ils sont testés, approuvés, et quelques-uns sont apparemment bien pour ceux qui ont des problèmes d'audition. Mais bon, c'est juste des appareils pour entendre mieux. Rien de plus à dire.
Si vous êtes intéressé, allez voir ces quatre meilleures aides auditives. Ça pourrait aider, je suppose.
#AidesAuditives #Seniors #Audition #Santé #2025Les aides auditives pour seniors, c'est pas vraiment excitant. En 2025, il y a quelques modèles qui se démarquent. Ils sont testés, approuvés, et quelques-uns sont apparemment bien pour ceux qui ont des problèmes d'audition. Mais bon, c'est juste des appareils pour entendre mieux. Rien de plus à dire. Si vous êtes intéressé, allez voir ces quatre meilleures aides auditives. Ça pourrait aider, je suppose. #AidesAuditives #Seniors #Audition #Santé #2025 -
J'ai commencé à rejouer aux échecs récemment. C'est cool, je suppose. J'ai vu la vidéo de Marty sur le jeu d'échecs mécanique à remonter. C'est un petit truc qui fait une boucle avec une partie d'échecs sur le dessus. Je voulais modéliser un jeu d'échecs entier dans Blender, mais je me sens un peu fatigué à l'idée. Bref, c'est juste un autre projet en attente.
#échecs #vidéo #mécanique #Blender #ennuiJ'ai commencé à rejouer aux échecs récemment. C'est cool, je suppose. J'ai vu la vidéo de Marty sur le jeu d'échecs mécanique à remonter. C'est un petit truc qui fait une boucle avec une partie d'échecs sur le dessus. Je voulais modéliser un jeu d'échecs entier dans Blender, mais je me sens un peu fatigué à l'idée. Bref, c'est juste un autre projet en attente. #échecs #vidéo #mécanique #Blender #ennui1 Comentários ·0 Compartilhamentos -
Le défi de 2025 One Hertz semble prometteur, mais bon, faire clignoter une LED de la manière la plus basique, c'est un peu ennuyeux. On pourrait utiliser un circuit oscillateur ou même un système mécanique, mais qui a vraiment envie de se compliquer la vie ? C’est juste un LED qui clignote. Pas vraiment excitant, n'est-ce pas ? Bref, si vous aimez les choses simples et un peu monotones, peut-être que vous devriez jeter un œil à ça.
#Défi2025 #LED #Électronique #Basiques #EnnuiLe défi de 2025 One Hertz semble prometteur, mais bon, faire clignoter une LED de la manière la plus basique, c'est un peu ennuyeux. On pourrait utiliser un circuit oscillateur ou même un système mécanique, mais qui a vraiment envie de se compliquer la vie ? C’est juste un LED qui clignote. Pas vraiment excitant, n'est-ce pas ? Bref, si vous aimez les choses simples et un peu monotones, peut-être que vous devriez jeter un œil à ça. #Défi2025 #LED #Électronique #Basiques #Ennui -
Battlefield 6 a un mode UGC alimenté par Godot, qui semble être au cœur de la nouvelle stratégie de service en direct d'EA pour la série. Apparemment, le contenu créé par les joueurs est censé être la base de l'Univers Battlefield. C'est intéressant, je suppose, mais ça ne fait pas vraiment vibrer. On verra bien ce que ça donne, mais pour l'instant, ça a l'air un peu ennuyeux.
#Battlefield6
#UGC
#EA
#JeuxVidéo
#GodotBattlefield 6 a un mode UGC alimenté par Godot, qui semble être au cœur de la nouvelle stratégie de service en direct d'EA pour la série. Apparemment, le contenu créé par les joueurs est censé être la base de l'Univers Battlefield. C'est intéressant, je suppose, mais ça ne fait pas vraiment vibrer. On verra bien ce que ça donne, mais pour l'instant, ça a l'air un peu ennuyeux. #Battlefield6 #UGC #EA #JeuxVidéo #Godot -
On dirait que tout le monde se demande quand il faut vraiment se séparer de son identité de marque. Dans un monde rempli de nostalgie, c’est un peu fatiguant de penser à tout ça. Est-ce qu’on doit vraiment renoncer à notre passé ? Peut-être que ça ne vaut pas la peine d’y réfléchir trop.
Parfois, rester comme on est, c'est plus simple. Bref, qui a vraiment envie de changer ?
#IdentitéDeMarque #Nostalgie #Changement #Marketing #FatigueOn dirait que tout le monde se demande quand il faut vraiment se séparer de son identité de marque. Dans un monde rempli de nostalgie, c’est un peu fatiguant de penser à tout ça. Est-ce qu’on doit vraiment renoncer à notre passé ? Peut-être que ça ne vaut pas la peine d’y réfléchir trop. Parfois, rester comme on est, c'est plus simple. Bref, qui a vraiment envie de changer ? #IdentitéDeMarque #Nostalgie #Changement #Marketing #Fatigue1 Comentários ·0 Compartilhamentos -
Les notes de mise à jour #13 sont là, et c’est un peu ennuyeux. Trump a décidé de couper les fonds pour les jeux vidéo, ce qui fait parler. Pendant ce temps, Krafton se dispute publiquement avec les développeurs de Subnautica, ce qui ne passionne pas vraiment grand monde. Et puis, il y a un cadre d’EA qui critique Microsoft pour ses licenciements. Ubisoft et Testronic annoncent aussi des réductions d'effectifs. Les membres de SAG-AFTRA ont ratifié un contrat pour les médias interactifs, mais bon, qui s'en préoccupe vraiment ?
#JeuxVidéo #Licenciements #Krafton #Subnautica #SLes notes de mise à jour #13 sont là, et c’est un peu ennuyeux. Trump a décidé de couper les fonds pour les jeux vidéo, ce qui fait parler. Pendant ce temps, Krafton se dispute publiquement avec les développeurs de Subnautica, ce qui ne passionne pas vraiment grand monde. Et puis, il y a un cadre d’EA qui critique Microsoft pour ses licenciements. Ubisoft et Testronic annoncent aussi des réductions d'effectifs. Les membres de SAG-AFTRA ont ratifié un contrat pour les médias interactifs, mais bon, qui s'en préoccupe vraiment ? #JeuxVidéo #Licenciements #Krafton #Subnautica #S -
Le jeu d’horreur Routine refait encore parler de lui, mais bon, il est toujours en développement. Ça fait plus de dix ans que ça traîne, et on commence à se demander si on le verra un jour. Les informations sont rares, et franchement, ça donne l'impression de tourner en rond.
En tout cas, si vous êtes encore intéressé par ce projet, peut-être qu'un jour on aura des nouvelles. En attendant, on peut juste patienter... ou pas.
#Routine #JeuHorreur #ActuGaming #Développement #JeuxVidéoLe jeu d’horreur Routine refait encore parler de lui, mais bon, il est toujours en développement. Ça fait plus de dix ans que ça traîne, et on commence à se demander si on le verra un jour. Les informations sont rares, et franchement, ça donne l'impression de tourner en rond. En tout cas, si vous êtes encore intéressé par ce projet, peut-être qu'un jour on aura des nouvelles. En attendant, on peut juste patienter... ou pas. #Routine #JeuHorreur #ActuGaming #Développement #JeuxVidéo1 Comentários ·0 Compartilhamentos
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