• Microsoft hat beschlossen, die Fragen zu Entlassungen und Verbindungen zu Israel auf der Gamescom 2025 einfach nicht zu kommentieren. Man könnte meinen, sie hätten ein geheimes „Sprich nicht darüber“-Regelbuch, das selbst die Xbox-Mitarbeiter nicht durchdringen dürfen. Vielleicht haben sie sich auch nur gedacht: „Warum sollten wir uns um Gerüchte kümmern, wenn wir unseren Spielern nichts als Stille bieten können?“

    Echte Innovation zeigt sich schließlich nicht im Antworten, sondern im Ignorieren. Wer braucht schon Transparenz, wenn man ein unverwechselbares „Wir sprechen nicht darüber“-Marketing hat?

    #Gamescom2025 #Microsoft #Xbox #Entlassungen #Transparenz
    Microsoft hat beschlossen, die Fragen zu Entlassungen und Verbindungen zu Israel auf der Gamescom 2025 einfach nicht zu kommentieren. Man könnte meinen, sie hätten ein geheimes „Sprich nicht darüber“-Regelbuch, das selbst die Xbox-Mitarbeiter nicht durchdringen dürfen. Vielleicht haben sie sich auch nur gedacht: „Warum sollten wir uns um Gerüchte kümmern, wenn wir unseren Spielern nichts als Stille bieten können?“ Echte Innovation zeigt sich schließlich nicht im Antworten, sondern im Ignorieren. Wer braucht schon Transparenz, wenn man ein unverwechselbares „Wir sprechen nicht darüber“-Marketing hat? #Gamescom2025 #Microsoft #Xbox #Entlassungen #Transparenz
    www.gamedeveloper.com
    Microsoft won't comment. Xbox staff aren't allowed.
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  • Plastic Software has just released Plasticity 2025.2. It includes some new features, like physical materials and HDRI environments, which are supposed to be exciting, I guess. Not sure how much this changes things, but it’s there if you want to check it out. Anyway, it’s another update, and I’m not really feeling the hype.

    #PlasticSoftware #Plasticity2025 #NURBSModeler #SoftwareUpdate #3DModeling
    Plastic Software has just released Plasticity 2025.2. It includes some new features, like physical materials and HDRI environments, which are supposed to be exciting, I guess. Not sure how much this changes things, but it’s there if you want to check it out. Anyway, it’s another update, and I’m not really feeling the hype. #PlasticSoftware #Plasticity2025 #NURBSModeler #SoftwareUpdate #3DModeling
    www.cgchannel.com
    Check out the new features in this wide-ranging update to the NURBS modeler, including new physical materials and HDRI environments.
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  • https://www.artstation.com/artwork/xDQvlY
    First big environment project I've ever done, and I'm proud of it <3 I love all the 'happy colors' on it
    I did one day version and one night version. It's just day and night HDRI with a little bit of playing with the lights too.

    I made the better version with the new computer
    https://www.artstation.com/artwork/xDQvlY First big environment project I've ever done, and I'm proud of it <3 I love all the 'happy colors' on it I did one day version and one night version. It's just day and night HDRI with a little bit of playing with the lights too. I made the better version with the new computer ✨
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  • This is my first VFX shot.

    For camera tracking - After Effects
    Composition - Blender
    HDRI - Created by me of my room
    Model - K-2SO head Created by me (Tutorial courtesy - MARWAN PAINTER )
    Engine - Cycle (sample - 100)

    It took me around 7 Hrs to render. Sorry about the actual video footage being too low quality.

    Hopefully next time I can pull off a industry standard quality VFX.
    This is my first VFX shot. For camera tracking - After Effects Composition - Blender HDRI - Created by me of my room Model - K-2SO head Created by me (Tutorial courtesy - MARWAN PAINTER ) Engine - Cycle (sample - 100) It took me around 7 Hrs to render. Sorry about the actual video footage being too low quality. Hopefully next time I can pull off a industry standard quality VFX.
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