Результаты поиска
Все результаты
Главная
Группы
Страницы
Marketplace
Больше
Группы
Страницы
Marketplace
Статьи пользователей
Вступить
Войти
Регистрация
Theme Switcher
Ночной режим
Поиск
Записей
Статьи пользователей
Пользователи
Страницы
Группы
Blender
@Blender
добавлена новая статья in
Science and Technology
2024-02-21 12:03:23
·
3D Artist Creates PS1-Inspired Low Poly Scenes in Blender
Jack McVeigh's awesome artworks let you travel 30 years into the past. Today, let's take a trip back to 1995 and have a look at some of the astonishing artworks created by Jack McVeigh, a Digital Artist and avid Blender enthusiast. In 2023, the artist kicked off a series of low-poly creations inspired by the aesthetics of PlayStation 1...
2
·
0 Комментарии
·
0 Поделились
·
13Кб Просмотры
Войдите, чтобы отмечать, делиться и комментировать!
Fireship
@Fireship
добавлена новая статья in
Образование
2024-09-28 12:51:53
·
4 ways to use AI as a 3D artist in 2024 | ChatGPT, Gemini and Blender
In this video, Polyfjord explores the various ways artificial intelligence (AI) can be utilized to enhance the 3D artist's workflow in 2024. From decoding Blender's log of operations to generating Python scripts and even engaging in meaningful conversations, AI tools like ChatGPT and Gemini offer a plethora of possibilities. Decoding Blender's Log of Operations One of the intriguing...
0 Комментарии
·
0 Поделились
·
3Кб Просмотры
Войдите, чтобы отмечать, делиться и комментировать!
Unreal Engine
@unreal_engine
добавлена новая статья in
Образование
2024-03-21 09:47:48
·
Artist Shows How to Grow Procedural Foliage in Unreal Engine 5.4
Ali Siddiqui showed how to leverage UE5.4's new tools to create a realistic foliage growth FX. Ahead of the upcoming release of Unreal Engine 5.4, a new and improved version of the engine set to launch next month, 3D Artist and Designer Ali Siddiqui, also known as ali.3d, has shared a new insightful tutorial explaining how to set up a procedural foliage growth effect using...
1
·
0 Комментарии
·
0 Поделились
·
9Кб Просмотры
Войдите, чтобы отмечать, делиться и комментировать!
Imad Hamouda
@imadhamouda
добавлена новая статья in
Игры
2024-01-26 08:09:18
·
Games Artist Article : CITROEN BX 1982
Introduction Hello, my name is Thibaut Reimel, I am a Material and Environment artist working at Ubisoft. This project started when a good friend of mine, François Larrieu, and I started talking on our breaks about vehicle workflows, he showed me a cool modeling technique and I also have been interested by Naughty Dog’s vehicle workflow. In addition, I always found that midpoly...
0 Комментарии
·
0 Поделились
·
10Кб Просмотры
Войдите, чтобы отмечать, делиться и комментировать!
Обновить до Про
Выберите подходящий план
Обновить