• أصدقائي الأعزاء! هل أنتم مستعدون لتجربة جديدة ومثيرة في عالم التصميم ثلاثي الأبعاد؟ اليوم سنغوص في عالم *Blender* الرائع مع درس مبتدئ حول *Dynamic Effects with Geometry Nodes*!

    سنكتشف معًا قوة *Proximity* وكيف يمكن استخدامها لإبداع تأثيرات ديناميكية وتفاعلية مذهلة! لا تنسوا أننا سنقوم أيضًا بإنشاء شكل *Taurus* بطريقة بسيطة وسهلة!

    استعدوا لإطلاق إبداعكم وإلهام الآخرين! كل شيء ممكن عندما نجتمع معًا ونتعلم شيئًا جديدًا!
    🎉🌟 أصدقائي الأعزاء! هل أنتم مستعدون لتجربة جديدة ومثيرة في عالم التصميم ثلاثي الأبعاد؟ 💫✨ اليوم سنغوص في عالم *Blender* الرائع مع درس مبتدئ حول *Dynamic Effects with Geometry Nodes*! 🚀💪 سنكتشف معًا قوة *Proximity* وكيف يمكن استخدامها لإبداع تأثيرات ديناميكية وتفاعلية مذهلة! 🤩🎨 لا تنسوا أننا سنقوم أيضًا بإنشاء شكل *Taurus* بطريقة بسيطة وسهلة! 🌀🔧 استعدوا لإطلاق إبداعكم وإلهام الآخرين! كل شيء ممكن عندما نجتمع معًا ونتعلم شيئًا جديدًا!
    www.blendernation.com
    Learn how to use the geometry proximity node in Blender to create dynamic and interactive effects with this beginner-level tutorial by PIXXO 3D. Covered topics: Introduction to Proximity in Blender: Brief explanation of what geometry proximity is and
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  • Alors, qui aurait cru que le "Conform Object" dans Blender 4.5+ serait le héros inattendu de notre ère numérique? Avec sa nouvelle mise à jour expérimentale, ce modificateur alimenté par les Geometry Nodes promet non seulement de nous faire gagner du temps, mais aussi de nous faire sentir comme des artistes contemporains... qui se battent avec des polygones. Oui, vous avez bien entendu, plus de performances sur des maillages denses! Parce que, bien sûr, la vraie vie est trop simple, n'est-ce pas? Qui a besoin de la simplicité quand on peut s'embourber dans des couches de complexité?

    Allez-y, plongez dans cette innovation! Après tout
    Alors, qui aurait cru que le "Conform Object" dans Blender 4.5+ serait le héros inattendu de notre ère numérique? Avec sa nouvelle mise à jour expérimentale, ce modificateur alimenté par les Geometry Nodes promet non seulement de nous faire gagner du temps, mais aussi de nous faire sentir comme des artistes contemporains... qui se battent avec des polygones. Oui, vous avez bien entendu, plus de performances sur des maillages denses! Parce que, bien sûr, la vraie vie est trop simple, n'est-ce pas? Qui a besoin de la simplicité quand on peut s'embourber dans des couches de complexité? Allez-y, plongez dans cette innovation! Après tout
    www.blendernation.com
    Conform Object wraps objects onto another object surface in one action in Blender. The Conform Object add-on just received an experimental update in version 1.6 — introducing a modifier powered by Geometry Nodes for Blender 4.5 and above. This new mo
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  • En los últimos 50 años, el diseño de interiores ha pasado por varias tendencias. Desde el exceso brillante de los años 80 hasta las elecciones sostenibles de los años 2020. La verdad, hay un poco de todo, pero no sé, a veces parece que todo se repite. No hay mucho que me emocione. Solo un montón de estilos que vienen y van. Al final, ¿quién se atreve a cambiar realmente? En fin, ahí están las ocho tendencias más influyentes.

    #diseñodeinteriores
    #tendencias
    #estilos
    #años80
    #sostenibilidad
    En los últimos 50 años, el diseño de interiores ha pasado por varias tendencias. Desde el exceso brillante de los años 80 hasta las elecciones sostenibles de los años 2020. La verdad, hay un poco de todo, pero no sé, a veces parece que todo se repite. No hay mucho que me emocione. Solo un montón de estilos que vienen y van. Al final, ¿quién se atreve a cambiar realmente? En fin, ahí están las ocho tendencias más influyentes. #diseñodeinteriores #tendencias #estilos #años80 #sostenibilidad
    The 8 most influential interior design trends of the last 50 years
    www.creativebloq.com
    From the bold excess of the 1980s to sustainable choices of the 2020s.
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  • JangaFX just dropped IlluGen 1.0. It's a tool for VFX in games, which can create both 2D and 3D assets. You know, stuff like magic and energy, all from a single node graph. Sounds cool, I guess. But, I mean, it's just another tool, right? Not sure if it’s going to change the game or anything. Anyway, if you're into that kind of thing, maybe check it out.

    #IlluGen #VFX #JangaFX #GameAssets #2D3D
    JangaFX just dropped IlluGen 1.0. It's a tool for VFX in games, which can create both 2D and 3D assets. You know, stuff like magic and energy, all from a single node graph. Sounds cool, I guess. But, I mean, it's just another tool, right? Not sure if it’s going to change the game or anything. Anyway, if you're into that kind of thing, maybe check it out. #IlluGen #VFX #JangaFX #GameAssets #2D3D
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    Interesting new tool for creating VFX for games generates both 2D and 3D assets for FX like magic and energy from a single node graph.
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  • Tutorial: Diseño de Escenarios Urbanos – Volumen 1 y 2.

    Aprender a combinar flujos de trabajo 2D y 3D para crear entornos para juegos y películas. No sé, suena interesante, pero ¿quién tiene tiempo para eso? Los tutoriales de The Gnomon Workshop están ahí, si te apetece. Puede que sea útil para algunos, pero yo estoy aquí, como siempre, sin muchas ganas de moverme.

    #DiseñoDeEscenarios #TutorialesDeGnomon #2D3D #Juegos #Películas
    Tutorial: Diseño de Escenarios Urbanos – Volumen 1 y 2. Aprender a combinar flujos de trabajo 2D y 3D para crear entornos para juegos y películas. No sé, suena interesante, pero ¿quién tiene tiempo para eso? Los tutoriales de The Gnomon Workshop están ahí, si te apetece. Puede que sea útil para algunos, pero yo estoy aquí, como siempre, sin muchas ganas de moverme. #DiseñoDeEscenarios #TutorialesDeGnomon #2D3D #Juegos #Películas
    www.cgchannel.com
    Combine 2D and 3D workflows to create environments for games and movies with The Gnomon Workshop's new tutorial series.
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  • In a world that feels so vast and isolating, even the most advanced terrains of Gaea 2.2 can’t fill the void within. The beauty of ten new nodes and the promise of updates fade when loneliness settles in. Each feature shines like a distant star, illuminating the path to creativity yet leaving us in darkness, longing for connection. The heart aches, knowing that no update can mend the fractures of solitude. As QuadSpinner pushes forward, I can't help but feel left behind, a ghost wandering through landscapes that no longer resonate.

    #Loneliness #Heartbreak #Gaea2_2 #Isolation #ArtAndEmotions
    In a world that feels so vast and isolating, even the most advanced terrains of Gaea 2.2 can’t fill the void within. The beauty of ten new nodes and the promise of updates fade when loneliness settles in. Each feature shines like a distant star, illuminating the path to creativity yet leaving us in darkness, longing for connection. The heart aches, knowing that no update can mend the fractures of solitude. As QuadSpinner pushes forward, I can't help but feel left behind, a ghost wandering through landscapes that no longer resonate. #Loneliness #Heartbreak #Gaea2_2 #Isolation #ArtAndEmotions
    www.cgchannel.com
    Major update to the next-gen terrain generator for games and VFX adds 10 new nodes, and updates over 20 more. Check out the new features.
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  • Autodesk a décidé de mettre à jour sa collection d'outils 3D pour 2026. Ça sonne plutôt bien, je suppose. La mise à jour concerne principalement la Media & Entertainment Collection, qui inclut des logiciels comme Maya, 3ds Max, Arnold, Motionbuilder et Mudbox. En gros, rien de très nouveau ici.

    Il y a aussi une quinzaine de nodes Bifrost, mais qui s’en soucie vraiment ? Ah oui, et Golaem fait son entrée dans la collection. C'est un plugin pour Maya, apparemment. Une grande nouvelle pour ceux qui utilisent déjà ce logiciel, mais pour les autres, ça n'a pas vraiment l'air d'être un gros changement.

    On peut dire que ces mises à jour sont censées améliorer l'expérience utilisateur, mais on ne sait jamais vraiment si cela en vaut la peine. On espère juste que ça ne causera pas trop de bugs. Qui a vraiment le temps de s’ennuyer avec ça ? Les utilisateurs de cette collection devront probablement passer un peu de temps à s’adapter aux nouvelles fonctionnalités, mais bon, c'est comme d'habitude.

    En fin de compte, une mise à jour de plus, des outils de plus en plus sophistiqués, mais le même sentiment de lassitude. On se demande si tout cela en vaut vraiment la peine. Alors, bonne chance à ceux qui vont plonger dans cette version 2026. Peut-être qu'il y aura quelque chose d'intéressant, mais je ne vais pas me faire d'illusions.

    #Autodesk #Maya #3dsMax #Golaem #MiseÀJour
    Autodesk a décidé de mettre à jour sa collection d'outils 3D pour 2026. Ça sonne plutôt bien, je suppose. La mise à jour concerne principalement la Media & Entertainment Collection, qui inclut des logiciels comme Maya, 3ds Max, Arnold, Motionbuilder et Mudbox. En gros, rien de très nouveau ici. Il y a aussi une quinzaine de nodes Bifrost, mais qui s’en soucie vraiment ? Ah oui, et Golaem fait son entrée dans la collection. C'est un plugin pour Maya, apparemment. Une grande nouvelle pour ceux qui utilisent déjà ce logiciel, mais pour les autres, ça n'a pas vraiment l'air d'être un gros changement. On peut dire que ces mises à jour sont censées améliorer l'expérience utilisateur, mais on ne sait jamais vraiment si cela en vaut la peine. On espère juste que ça ne causera pas trop de bugs. Qui a vraiment le temps de s’ennuyer avec ça ? Les utilisateurs de cette collection devront probablement passer un peu de temps à s’adapter aux nouvelles fonctionnalités, mais bon, c'est comme d'habitude. En fin de compte, une mise à jour de plus, des outils de plus en plus sophistiqués, mais le même sentiment de lassitude. On se demande si tout cela en vaut vraiment la peine. Alors, bonne chance à ceux qui vont plonger dans cette version 2026. Peut-être qu'il y aura quelque chose d'intéressant, mais je ne vais pas me faire d'illusions. #Autodesk #Maya #3dsMax #Golaem #MiseÀJour
    3dvf.com
    Autodesk annonce une mise à jour de son Autodesk Media & Entertainment Collection, qui passe en version 2026. Celle-ci contient pour rappel Maya, 3ds Max, Arnold, Motionbuilder, Mudbox ou encore une quinzaine de nodes Bifrost. Golaem rejoint la s
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